仙女棒的制作 - 图文

更新时间:2023-09-17 06:45:01 阅读量: 幼儿教育 文档下载

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看最终的效果图吧:

具体的制作步骤如下:

1.焰火棍的棍柄

开始绘制焰火棍的棍柄。使用矩形工具(M),绘制一个矩形。

为了使之后选择到最佳的颜色,我们先在一个黑色背景层上绘制焰火棍。背景会在教程结束时替换掉。棍柄填充线性渐变,渐变包括几个灰色阴影。这一步主要是表现出棍柄圆柱金属

面的光泽。

2.棍柄的头成圆角

现在绘制棍柄的燃烧段。使用钢笔工具(P),绘制一条竖直线,打开描边调板,设置描边

宽度为25px,点按“圆头端点”。

组合棍柄和燃烧段,可借助对齐调板使它们垂直对齐。调整直线,即燃烧段。选择它,然后执行对象菜单>扩展。

3.制作燃烧部分

使用直接选择工具(A),选择燃烧段最最下面的锚点向下平移。现在使用剪刀工具(C),

在与焰火棍棍柄的交叉点上剪断。

删除燃烧段的下半部分,选择上半部分,使用钢笔工具(P),把端点A和B连接起来。

使用直接选择工具(A)选择锚点C和D,或者使用套索工具(Q)选择,把它们向上平移。然后使用转换描点工具把平滑点转换成角点。

4.创建一条区别烧焦段(为了区别燃烧段,暂且这样翻译,这一部分也是燃烧段,但是从燃点开始的烧着的部分)和未烧焦段(从燃点开始,没有烧着的部分)的水平参考线。

选择燃烧段,使用钢笔工具(P)在未烧焦段上增加少量的锚点。现在点按控制调板上的相应按钮把增加的锚点转换成平滑锚点。

使用直接选择工具(A),移动锚点得到如图所示。

段。纹理填充灰色阴影的线性渐变,打开透明度调板,设置叠加混合模式。

纹理的每一个元素都应用渐变,如果你对结果不满意,可以使用直接选择工具选择纹理中的必要元素,然后使用渐变工具(G),调整渐变。纹理中的元素都是大块的,所以它操作起

来并不困难。

8.制作厚度

现在我们制作焰火棍未烧焦段的厚度。复制燃烧段的形状,粘贴在前面。使用第3步提到的技巧,删除形状的上半部分,即删除水平参考线上的部分。形状填充灰色阴影的线性渐变,

打开透明度调板,设置正片叠底混合模式。

9.再制作纹理

制作另一个与焰火棍未烧焦段相关的纹理。它的制作技巧同第6步。海绵效果的参数有所不同:画笔大小:0;清晰度:12;平滑度:2,所以纹理应该有更小的颗粒状。描摹选项如图

所示。

10.纹理的放置

纹理填充垂直的线性渐变,线性渐变从灰色到不透明度0%灰色。纹理离燃点的地方越远,

那么正在燃烧的地方看上去就会越清晰。在透明度调板里设置叠加混合模式。

11.隐藏纹理多余的部分

纹理应该不会悬在焰火棍上。隐藏上下纹理多余的部分。复制焰火棍形状(燃烧段),粘贴在所有对象的前面(复制焰火棍应填色白)。选择燃烧段副本和2个纹理,然后执行对象菜

板设置正片叠底混合模式。

径向渐变的中心应该是在燃点的地方。这可能需要使用渐变工具(G)来调整。

18.剪切蒙版

复制焰火棍形状(棍柄和燃烧段),粘贴在前面,以使这2个形状在之前绘制的矩形之上。 点按路径查找器调板中的“与形状区域相加”按钮,以使燃烧段和棍柄相加。选择矩形和焰

火棍,然后执行对象菜单>剪切蒙版>建立。

19.光亮

焰火棍上的光不仅有它自身产生的光,而且还有空间上的。所以我把黑色背景替换成了径向

渐变,径向渐变的中心与燃点相对应。

20.光圈

光线透过相机的光学系统所产生的大量的圆。绘制不同颜色的圆,设置滤色混合模式,在透明度调板里设置不同的透明度。选中圆,然后执行效果菜单>风格化>羽化,设置半径数值

——5px。

制作另一个形状,大小要比之前绘制的要小(可以使用Ctrl+C,Ctrl+F复制粘贴,再用Shift键同比例缩小),填充****。

使用椭圆工具(L),在燃烧的中心(即燃点)绘制一个白色圆。

选择圆和****形状,然后执行对象菜单>混合>建立。

16.继续制作焰花

使用第13和第14步的方法,制作一组****焰花。

选择****和橘色的焰花,然后执行对象菜单>扩展外观。我觉得橘色焰花看上去太单调了,所以我替换了一个径向渐变。

17.想一想光源

选择焰火棍的所有元素,把它们旋转一定的角度。看一看作品中的瑕疵。这儿是不是有问题?事实是照在焰火棍上的至少有2个光源——外光源(均匀地洒在整个焰火棍上)和焰火棍上火星所产生的光源(不均匀地洒在焰火棍上)。 现在焰火棍上的光源只不过是外光源。制作焰火棍上火星所产生的光源。使用矩形工具(M),制作一个矩形,使它盖住整个焰火棍。

矩形置于焰花图层之下,焰火棍之上。这个矩形填充黄到黑的径向渐变。现在打开透明度调

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