Autodesk 3ds Max 2016产品专员参考样题 - 图文

更新时间:2023-12-26 10:13:01 阅读量: 教育文库 文档下载

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Autodesk 2016认证参考样题

Autodesk 3ds Max 2016产品专员参考样题

1) 如图,以下不能在时间控制区控制的项目是?

1. 跳转到时间轴的开头或结尾位置 2. 对选定对象进行动画的播放与停止 3. 指定到某一关键帧

4. 在指定关键帧的范围内播放动画 参考答案:4

2) 以下哪个功能无法[时间配置(Time Configuration)]对话框中完成?

1. 更改时间显示类型

2. 更改时间轴的时间显示范围 3. 改变播放速度

4. 更改渲染输出时动画的时间长度 参考答案:4

3) 如图,想模拟折扇打开过程中,中间扇骨随着两侧扇骨的打开而运动,应使用______?

1. [附着约束(Attachment Constraint)] 2. [链接约束(Link Constraint)] 3. [注视约束(LookAt Constraint)] 4. [方向约束(Orientation Constraint)] 参考答案:4

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Autodesk 2016认证参考样题

4) 要模拟如图中刀的残影效果,需要使用下列哪个控制器?

1. TCB控制器 2. 噪波控制器 3. 波形控制器 4. 弹簧控制器 参考答案:4

5) 以下哪项操作无法在[层次面板(Hierarchy)]中完成?

2. 改变对象的轴心位置 4. 设置对象的链接关系 参考答案:4

1. 临时取消父子级链接关系,使对父级的变换操作不影响子级。 3. 对变换中某个项目进行锁定

6) 如图,关于[渐变(Gradient)]贴图,以下选项说法正确的是哪一项?

1. 该贴图只能调节出三种颜色的变化。

2. 该贴图拥有[线性(Linear)]渐变和[径向(Radial)]渐变两种[渐变类型(Gradient Type)]。 3. 该贴图不能产生无限级别的渐变和图像嵌套。

4. 当[颜色2位置(Color 2 Position)]的值为1时,颜色2会替换颜色3。 参考答案:2

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7) 已制作完机器人行走一步的动画,将其改为一直行走的最佳解决方案是?

1. 复制动画关键帧

2. 在[参数曲线超出范围类型(Param Curve Out-of-Range Types)]面板里将关键帧类型设为

[循环(Loop)]

3. 在[参数曲线超出范围类型(Param Curve Out-of-Range Types)]面板里将关键帧类型设为

[线性(Linear)]

4. 在[参数曲线超出范围类型(Param Curve Out-of-Range Types)]面板里将关键帧类型设为

[相对重复(Relative Repeat)] 参考答案:4

8) 可以使用菜单命令为对象追加控制器,也可以在运动面板中为对象追加控制器,关于两者的区别,以下叙述正确的是?

1. 链接约束控制器无法通过运动面板指定。

2. 在菜单和运动面板上都可以为多个对象一起追加控制器

3. 在菜单上追加控制器是先为对象添加列表控制器,在保持原有控制器的同时追加新控制器,而在

运动面板中追加是替换现有控制器 参考答案:3

4. 有些项目不可以直接通过运动面板追加,只有通过菜单追加。

9) 如图所示,请问下图会在什么情况下出现?

1. 缺少贴图 2. 缺少贴图坐标 3. 缺少插件

4. 同时缺少贴图和贴图坐标 参考答案:2

10) 下列对[贴图坐标(UVW Map)]修改器中[贴图通道号(MAP Channel)]的叙述正确的是_______。

1. 该参数和材质的ID是一样的。

2. 该参数和贴图纹理的[贴图通道号(MAP Channel)]要一一对应。 3. 该参数只对所选择的单个面有作用。 4. 该参数和材质的ID号毫无关系。 参考答案:2

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11) 如图所示,在[网格选择参数]卷展中,[按材质号选择]所对应的ID号是说的_______。

1. A[材质编辑器]窗口中的[按材质ID通道] 2. B[材质编辑器]窗口>贴图通道面板>[贴图通道]

3. C[UVW贴图]修改器>[通道]参数组>[贴图通道] 参考答案:2

4. C[对象属性]对话框>[G缓存区]参数组>[对象ID]

12) 如图所示,左图是使用[贴图坐标(UVW Map)]修改器参数面板中的[对齐(Alignment)]功能调整贴图坐标的截图,点击_______按钮可以实现右图的效果。

1. [中心(Center)] 2. [适配(Fit)]

3. [视图对齐(View Align)] 4. [法线对齐(Normal Align)] 参考答案:2

13) 在下列选项中,对[自发光(Self-Illumination)]贴图通道的用法叙述正确的是_______。

1. 自发光为100%的材质是不受灯光影响的。 2. 自发光为50%的时候,物体仍然不受灯光影响。 3. 自发光材质的强弱,只能用百分比来进行调节。 4. 只要是自发光材质都不受灯光的影响。 参考答案:1

14) 下列选项中,不属于控制材质[扩展参数]功能的是_______。

1. 设置线框的大小和计算方法。 2. 调整玻璃的内部过滤颜色。 3. 设置材质的抗锯齿级别。 4. 可以设置折射率(IOR)。 参考答案:3

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15) 关于[多维/子对象材质(Multi/Sub-Object Material)],在下列说法中,哪一项是不正确的?

1. [多维/子对象(Multi/Sub-Object)]材质最多可以设置1000个子材质。

2. 默认情况下,[多维/子对象(Multi/Sub-Object)]材质的子材质是具有Blinn明暗器模式的标准

材质。

3. 在[多维/子对象(Multi/Sub-Object)]材质级别输入的名称可以更改各项子材质的名称。 4. 在[多维/子对象(Multi/Sub-Object)]材质级别输入的颜色可以更改各项子材质的漫反射颜色。 参考答案:3

16) 如图所示,关于[双面(Double-Sided)]材质,在下列说法中,哪一项是不正确的?

1. [半透明(Translucency)]值为0时,没有混合。

2. [半透明(Translucency)]值为100时,可以在内部面上显示外部材质,并在外部面上显示内

部材质。

3. [半透明(Translucency)]设置为中间的值时,内部材质指定的百分比将上升,并显示在内部

面上。

4. 默认情况下,子材质是具有Blinn明暗器类型的[标准(Standard)]材质。 参考答案:3

17) 在摄影机视图观察蓝色立方体,如图所示。在不改变摄影机位置,不选择[备用镜头(Stock Lenses)]类型,不改变[视野(FOV)]值的前提下,勾选[正交投影(Orthographic Projection)]复选框后,会出现的透视变化是?

1. A 2. B 3. C 4. D

参考答案:3

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1. [目标平行光(Target Directional Light)] 2. [天光(Skylight)]

3. [泛光灯(Omni Light)]

4. [目标聚光灯(Target Spotlight)] 参考答案:2

18) 在[标准灯光(Standard Lights)]中,________灯光在创建的时候不需要考虑位置的问题。

19) 如图,左侧是体积光参数,想得到右图效果应该怎样设置?

1. 勾选[启用噪波],并调节数量值 2. 勾选[指数],并调节密度值 3. 勾选[使用衰减颜色]

4. 取消[自动]的勾选,并调节采样体积 参考答案:1

20) 以下哪种灯光类型不能调节[高光反射(Specular)]项?

1. [目标平行光(Target Directional Light)] 2. [目标聚光灯(Target Spotlight)] 3. [泛光灯(Omni Light)] 4. [天光(Skylight)] 参考答案:4

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21) 下列选项中关于[光度学(Photometric)]灯光的叙述不正确的是___________。

1. [光度学(Photometric)]灯光使用光度学(光能)值,通过这些值可以更精确的定义灯光,

可以创建具有各种分布和颜色特性灯光,并可以导入照明制造商提供的特定光度学文件。 2. [IES天光]和[IES太阳光]是3dsMax中两种基于自然法则的日照模拟灯光。

3. [光度学(Photometric)]灯光的分布类型,分为:统一球体、统一漫反射、聚光灯、光度学

Web。

4. 在光度学灯光中将不能调节灯光的衰减。 参考答案:4

22) 最快速实现如图效果的是?

1. [粒子阵列(PArray)] 2. [粒子云(PCloud)] 3. [超级喷射(Super Spray)] 4. [喷射(Spray)] 参考答案:4

23) 如图效果是使用什么基础粒子制作的?

1. [超级喷射(Super Spray)] 2. [粒子云(PCloud)] 3. [暴风雪(Blizzard)] 4. [粒子阵列(PArray)] 参考答案:4

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24) 参考图,如使物体的阴影显示在视图中,需要在该视图的【照明和阴影】选项中勾选以下哪项?

A、启用硬件明暗处理 B、用默认灯光照亮 C、用场景灯光照亮 D、启用阴影

1. ABC 2. BCD 3. CD 4. ABD 参考答案:3

25) 关于MassFX动力学模块中刚体的三种类型:动力学刚体、运动学刚体和静态刚体,下列说法错误的是:

1. 动力学刚体的运动完全由模拟控制,它们会受重力和其他对象的撞击而发生运动。 2. 运动学刚体可使用标准方法设置动画,它们不可以是静止对象。 4. 在模拟过程中,运动学刚体对象可以随时切换为动态刚体。 参考答案:2

3. 运动学刚体可以影响模拟中的动力学刚体对象,但不会受动力学对象影响。

26) 关于MassFX动力学模块,下列说法正确的有哪些?

A、在【MassFX工具】中的【辑器】选项卡中可以同时为多个对象修改模拟属性

B、MassFX Visualizer可视化模拟功能可以显示各种模拟因素,例如刚体对象的方向或速度。 C、【MassFX资源管理器】是一种特殊版本的场景资源管理器,专用于处理 MassFX 模拟。 D、使用MassFX的【约束】可以使对象限制对方的运动,如模拟装有铰链的门等。 1. 只有ABD正确 2. 只有ABC正确 3. 只有BCD正确 4. ABCD都正确 参考答案:4

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27) 图中白色箭头所指的工具名称是什么?在哪里可以修改该工具的透明度和尺寸?

1. ViewCube 视口配置中的ViewCube子选项卡中

2. Steering Wheels 视口配置中的Steering Wheels子选项卡中 3. xView 视口配置中的xView子选项卡中 4. 以上三项都不对。 参考答案:2

28) 如使图中左侧的场景资源管理器变成右侧的外观(注意两图中红色框选部分),应该执行场景资源管理器菜单的哪项命令?

1. 自定义 / 工具栏 2. 自定义 / 配置行 3. 自定义 / 布局 参考答案:2

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4. 显示 / 过滤选择集

Autodesk 2016认证参考样题

29) 下图对应的场景中已经建好了一个容器,并且将直升飞机的螺旋桨放如了该容器中。如果要将前面的玻璃也放入该容器中,在已经选择了玻璃的情况下,利用图中标记的哪个标号按钮可以实现该操作?

1. 1 2. 2 3. 3 4. 4

参考答案:3

30) 如果想使图左边的容器变成右边所示的状态,可以通过点击图中哪个标号按钮来实现?

1. 1 2. 2 3. 3 4. 4

参考答案:3

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本文来源:https://www.bwwdw.com/article/9yzx.html

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