c#上机指导 - 图文

更新时间:2023-10-30 08:00:01 阅读量: 综合文库 文档下载

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实训目的:

实训一、C#与.NET环境初步

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了解.NET Framework 的结构。 理解.NET Framework 的基本概念 了解 .NET Framework 命名空间 了解C#程序的基本结构 熟悉Visual Studio.NET的配置 熟悉如何创建一个控制台应用程 编写第一个控制台的输入与输出程序 建立第一个Windows窗体应用程序 定义一个简单的IP地址结构体

实训内容:

实训设备仪器:

PC50台,要求:windows7/xp/2000/2003操作系统,配置Vc#2005/2008运行环境,安装SQL Server2000/2005/2008数据库管理系统 实训步骤:

1:控制台的输入与输出 问题

在控制台上实现文本的输入与输出。 问题说明

按照提示输入自己的姓名,程序输出你输入的名字,并欢迎使用C#语言。主要使用Console(控制台)对象的WriteLine和Write方法实现显示;使用ReadLine方法读入字符。 分析

Main()是应用程序(可执行)的入口点,它必须包含在一个类中,且仅有一个类能使用该标志定义。 参考步骤:

(1)为解决方案创建一个控制台应用程序的项目“Example_1”。 (2)将“Program.cs”类文件重命名为“Welcome.cs”。 (3)将以下代码添加到“Welcome.cs”中。

using System; //给System名字空间加一个using指令,不再需要规定名字空间,就可以使用它们的方法和属性 using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Example_1 { class Welcome { /*这种注释 跨越多行*/ static void Main(string[] args) { //这是单行注释 Console.Write(\请输入你的姓名:\ //Write与WriteLine不同的地方在于它输出 时不换行 string strName = Console.ReadLine(); Console.WriteLine(\,你好!\\n 欢迎使用C#语言!\ //{0}代替 WriteLine方法的参数表中紧随格式串后的第一个变量 } } } (4)选择“生成”→“生成解决方案”选项,以生成此项目。

(5)选择“调试” →“开始执行(不调试)”选项来执行此应用程序。 此应用程序的输出结果如图1.1所示。

图1.1 Welcome.cs的输出结果

2:建立Windows窗体应用程序 问题

设计一个窗口,可以将用户输入的两个操作数进行加法计算,并显示计算结果。 问题说明

首先要新建Windows应用程序类型的项目,创建成功后,可以得到一个名为Form1的空白窗体。可以从左边工具箱中的公共控件组中选择控件往窗体上拖放。

在Windows窗体上添加两个文本输入框供用户输入操作数,再添加一个按钮来对输入的操作数进行加法计算,最后将计算结果显示在第三个输入框中。 分析

Visual Studio.Net使开发图形界面程序简单,把需要的控件从工具箱拖放到Windows窗体上即可。使用Visual Studio.Net可以减少开放人员编写的代码量,使开放人员集中精力解决业务问题。 推荐步骤:

(1)建立一个Windows应用程序项目,命名为“WinForm”。

(2)往Form1窗体上拖放3个Label和TextBox控件和一个Button控件,并对它们相应的Text属性进行修改,效果如图:

(3)双击ADD按钮,出现代码编辑界面,把以下代码添加到“Form1.cs”中。

using System; 2

using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace WinForm { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { long oper1, oper2, result; //如果操作数为空,显示警告信息 if ((textBox1.Text == \ { MessageBox.Show(this,\操作数不能为空\提示信息\ MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Information); return; } try { //将文本框中的数据(字符串型)转换成long型数据 oper1 = Convert.ToInt64(textBox1.Text); oper2 = Convert.ToInt64(textBox2.Text); result = oper1 + oper2; //将和写入结果文本框 textBox3.Text = Convert.ToString(result); } catch(Exception e1) { //捕捉异常,例如:若输入字母,在转换成long类型时会引发异常 MessageBox.Show(this,e1.Message,\警告信息\ MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Warning); } } } } (4)选择“生成”→“生成解决方案”选项,以生成此项目。

(5)选择“调试” →“开始执行(不调试)”选项来执行此应用程序。 此应用程序的输出结果如图1.2所示。

3

图1.2 Form1窗体的运行结果

3、一个简单的IP地址结构体 问题

使用4个byte类型的变量来对IP地址进行存储,并将这4个变量组成定义一个结构体。 问题说明

struct类型是一种可包含构造函数、常数、字段、方法、属性、索引器、运算符和嵌套类型的值类型。 分析

此问题要求使用一个结构体来接受和储存IP地址中的4个十进制数。该结构体可通过以下方式声明:IP sampleStruct; 在C#中,类与结构体在语义上是不同的,结构是值类型,不需要实例化,而类是引用类型。 推荐步骤:

(1)为解决方案创建一个控制台应用程序的项目“Example_2”。 (2)将“Program.cs”类文件重命名为“SampleStruct.cs”。 (3)将以下代码添加到“SampleStruct.cs”中。

using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Example_2 { //定义一个IP结构体 struct IP { public byte b1, b2, b3, b4; } class SampleStruct { static void Main(string[] args) { IP sampleStruct; sampleStruct.b1 = 192; sampleStruct.b2 = 168; sampleStruct.b3 = 1; sampleStruct.b4 = 101; Console.Write(\ Console.Write(\4

} } } (4)选择“生成”→“生成解决方案”选项,以生成此项目。

(5)选择“调试” →“开始执行(不调试)”选项来执行此应用程序。 此应用程序的输出结果如图1.3所示。

图1.3 SampleStruct.cs 的输出结果

实验总结

根据实验内容和步骤,写出实验体会。

实训二、C#基础知识运用

实训目的:

通过本章的学习,主要把握以下内容:

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在C#中定义变量和常量 使用C# 中的基本数据类型 理解装箱和拆箱的概念

使用C#中的运算符,选择结构和循环结构 定义和使用数组,了解结构和枚举 熟悉C#中的预处理指令 熟悉C#中的字符串处理

实训设备仪器:

PC50台,要求:windows7/xp/2000/2003操作系统,配置Vc#2005/2008运行环境,安装SQL Server2000/2005/2008数据库管理系统 实训内容:

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编写一个使用枚举和Switch case选择语句的程序 浮点型数组排序

编写1到9的乘法口诀表程序

实训步骤:

1:枚举和Switch case 问题

枚举类型的构建和使用;通过Switch case语句来对符合条件值进行输出。 问题说明

编写一个Degrees的枚举,然后引用这个枚举。 分析

在此问题中首先需要定义一组不同类型的学位。为此,可通过以下方式创建枚举。

Enum Degrees { Bachelor, //学士 Master, //硕士 Doctor //博士

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本文来源:https://www.bwwdw.com/article/9xj2.html

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