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概 述

我国玩具行业是从上世纪80年代后发展起来,是一个玩具生产大国,但并不是一个玩具生产强国。虽然消费市场与供应市场初步形成,巨大商机有待开发,但是缺乏规模大的玩具生产商,缺乏玩具开发人才,缺乏品牌效应是最大的问题。尽管中国玩具的出口量很大(全球75% 的玩具在中国生产),但这些玩具基本上是以 OEM 的形式进入国际市场的。在全国 8000 家玩具生产企业中, 3000家获得出口许可证,但其出口的七成以上玩具都属于来料加工或来样加工,自主开发和创新的能力不强,能够以自创品牌出口的还为数不多。因此高科技、智能化、人文化、品牌化玩具是我国儿童玩具业发展的新方向,丰富产品层次与提高产品质量是我国儿童玩具厂商对市场竞争的产品策略。我国厂商的营销手段不断创新,产品市场不断拓宽,而且市场的分销渠道将呈现多样化趋势,并且不断充实服务内涵、发展增值服务,突出环保、健康的新概念是未来的发展潮流。

童年时期是人生的希望之窗,是建构积极性格、开发智力的最佳时机,而优良的儿童产品是伴随儿童成长的\良师益友\本文讨论了儿童玩具这一极具潜力与魅力的设计领域.文章以儿童车这一典型儿童玩具为切入点,通过分析目前我国玩具产业的发展状况,从而得出了玩具产业趋势走向及三大预测。

生命周期趋短,增加了产品研发的风险。同时,对供应商而言,不仅是利润减少,还需要投放更多资金进行研发,并发展自己的设计能力或是不易被竞争者取代的增值优势。竞争的日趋激烈,自然令玩具业的从业人士压力越来越大。

一、玩具消费份额:5年内可翻一番

中国是全球玩具业的生产大国,世界玩具总量的80%以上的产品都是中国制造。作为世界最庞大、最具成长潜力的消费市场,中国目前只占世界消费市场的20%,且玩具消费人群局限在少年儿童,而外国是各个年龄层的人士都拥有自己的玩具。业内人士预测,中国在5年内的消费份额可以翻一番。

二、市场新宠:教育、益智玩具

现在的中国家庭日益重视智力投资,肯花钱购买智力教育玩具。国际玩具专家论断,人均GDP超1000美元的地方,人们会把购买玩具作为生活必需品。但是在中国,即使许多城市的富裕阶层的家长,真正认识到必须为孩子的成长购买适合玩具的还不多。许多家长还没认识到玩具与启蒙益智的关系、玩具对于促进孩子肌体和大脑特别是开发右脑的关系、玩具是第一本教科书。香港及内地玩具主要出口地的美国市场已进入巩固期,再增长希望不大,只有教育及益智玩具销售继续看好。在各类玩具中,内地经销商及零售商特别

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看好教育玩具和男孩玩具市场的发展前景,其中以启发智力和思维、培养耐性和专注力,以及可以锻炼小孩子手脑协调能力的玩具,最受到父母和孩子的喜爱。

三、玩具业趋势:益智、智能、兼容互联网

玩具业产品有两大发展趋势:一是益智、创意及助长身心发展玩具备受重视,产品包括电子、非电子和两者兼备的玩具;另一方面,智能玩具方兴未艾。全球玩具业的大趋势,是将电子及新科技功能注入玩具之中,创制出更多崭新的玩意,即使大受欢迎的长青玩具亦加入电子元素。 另外,兼容互联网玩具将越来越受欢迎。随着互联网日益普及,结合上网元素的玩具持续兴盛。玩具生产商普遍设有本身网址,以推广及销售产品,现时更推出一些能够与互联网连结的产品,扩大玩法。一些公司推出的玩具机械人,已可以让用家上网与动画版本机械人玩游戏。

四、三大预测:结盟电影、价格进一步下跌、安全道德审核加强

现今儿童较上一代早熟,12岁或以上的孩子容易被电子游戏、电脑、音乐和化妆品等非传统玩意儿吸引。这一趋势促使生产商不断研创能引起孩童兴趣的新颖玩具。同时,生产商亦投放更多创作资源,研发有助学前儿童发展智力、协调和感官能力的玩具。要成功攻占大众市场,必须策划声势浩大的广告宣传,或与其他公司合作进行推广活动。正因如此,越来越多玩具商与其他行业的公司合作宣传,快餐连锁店更是玩具商的热门合作对象。同时,也有不少玩具生产商与电影公司达成授权协议,制造电影人物造型的玩具。另外,海外买家十分关注安全和合乎道德的工作环境。

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第1章 我国玩具规模及概述

中国是全球玩具第一大生产国。我国玩具行业是一个随着改革开放不断深化而得到发展的新兴行业,从上世纪80年代后发展起来,特别是近十几年来玩具业发展势头迅猛,对于我国扩大出口创汇起到了重要作用。1998年全国玩具生产企业达6000余家,从业人数发展到200多万人,工业总产值达530亿元人民币,出口总额53.45亿美元,占整个轻工业出口总额的9.37%。我国玩具行销近百个国家和地区,成为大多数发达国家和地区玩具的最大供货来源。70%以上还是来料加工和来样加工,自主开发和创新的能力不强,能够以自创品牌出口的还为数不多,要从依附式发展转向自主式发展还需要一定的过程。

1.1 中国玩具产业的现状和前景

中国国内市场的玩具质量合格率仅为76.3%。还面临着严峻的知识产权保护和欧盟贸易壁垒等难题。而且近一年来国际石油价格不断攀升,使得塑料原料价格大幅上扬,玩具生产成本增加,市场竞争加剧。东部沿海一些地区出现的电力供应紧张以及劳动力短缺问题,也制约着玩具行业发展。

1.1.1 中国玩具行业概况

⑴ 生产概况:我国是世界上最大的玩具制造国和出口国,全球70%的玩具是在我国境内制造的。我国现有玩具企业2万余家,从业人员超过400万,年产值1000多亿元,产量占世界总产量的70%以上,其中,广州的产值达300亿元。2005年全国玩具出口额达150多亿美元。广东、江苏、浙江、上海、山东和福建这五省一市历来是中国玩具最重要的生产和出口基地,占中国玩具年销售额的95%以上,其中广东占中国玩具年销售额50%以上,其主要生产基地在深圳、东莞以及澄海地区。

玩具制造业在我国属于开放程度较高的行业。目前,三资企业仍占据行业的主导地位,取得全行业产品销售收入的65.8%和利润总额的62.7%。民营企业的经济效益则是行业内最好的。国内市场的玩具约有3万多个品种,大部分适合4岁~8岁儿童,适合婴幼儿的玩具不多,适合成年人的玩具更少。残障儿童玩具市场有待开发。

玩具用塑料原料主要有ABS、PP、PE、PVC、POM、EVA树脂、PA、不饱和聚酯、热塑性弹性体等,在我国的用量较大,而且增长潜力巨大。统计数字表明,仅2003年全国各类塑料玩具用树脂量达到近180万吨,销售额已突破140亿元,预计还将以每年40%的速度继续递增。这也预示着作为制造塑料玩具的基础原料也将在玩具业的推动下进入一个快速增长的黄金时代。

⑵ 消费状况:我国玩具消费正以每年30%~40%的速度增长,到2010年我国玩具消费总额将超过1000亿元。中国社会调查事务所日前进行的一项中国玩具产业调查的结果显示,

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中国玩具市场蕴藏着巨大商机。中国14岁以下人口为3亿多,其中的城市人口为8000万人,构成了庞大的玩具消费群体。 城市儿童每年人均玩具消费额为35元,城市成年人12元。大中城市的消费者普遍可接受的玩具价格在100元以下,一些售价在1000元以上的高档玩具同样有市场。 在中国玩具市场,毛绒玩具和儿童车最为畅销,模型玩具、遥控玩具和塑胶玩具的销量持续看好。有34%的城市消费者选购电子玩具,31%选择智能型玩具,23%选择高档毛绒、布制玩具。农村消费者以传统的玩具类型为主,48%的农村消费者愿意购买电动玩具,28%愿意购买拼装玩具,24%愿意购买中、低档毛绒、布制玩具。

以下玩具将成为市场新宠:模型玩具、专利授权玩具(电影玩具、卡通玩具等)、玩偶、高科技玩具、益智玩具、互联网兼容玩具,以及适合成年人休闲娱乐的成人玩具。成年男士比较喜爱电脑智力型玩具,成年女士喜欢高档精美的装饰性玩具,如布娃娃、毛绒娃娃、木制玩具和小动物玩具等。中年人多会选购消遣性、轻度运动型玩具。老年人较喜欢各种观赏型玩具,如:小动物玩具、玩偶等。

⑶ 出口情况:我国是世界玩具的生产和出口大国,出口额约占世界玩具出口额的37%。主要特点有:

① 近年来我国玩具出口基本处于增长态势。

② 全国玩具出口企业数量多(6296家,2004年海关统计数,下同),但规模普遍较小(出口额在10万美元以上的企业为2327家,100万美元以上企业为844家,1000万美元以上企业只有90家)。

③ 毛绒、布制、木制类等传统的装饰型、拼装型中低档玩具品种在我国玩具出口中占较大比重。

④ 国有企业和外商投资企业出口额不相上下,各占45%左右。 ⑤ 加工贸易出口额约占出口总额的70%,一般贸易所占比重低于25%。

⑥ 出口市场集中在美国(49.0%)、欧盟(20.2%)、香港(11.4%)和日本(6.0%)等地。有关出口市场所占份额详见附表《2004年全国玩具出口(按市场)统计》。

⑦ 出口口岸主要是广东、江苏、上海、山东和浙江等省市

⑷ 与国际之间的差距:由于我国玩具工业起步晚,底子薄,设备、技术、管理,以及资金和人才培养等方面同世界先进国家相比,还存在一定的差距,主要表现在:

① 玩具品种比国外玩具产品单调,设计上缺少创新。

② 产品档次偏低,高科技、高附加值产品较少;在出口玩具中,劳动密集型产品多,技术密集型产品少。

③ 有些产品质量方面不够稳定,包装不符合要求。

④ 缺乏玩具自我开发力量,除外商有较强的设计力量外,部分企业没有像样的玩具

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科技开发机构。

⑤ 玩具行业主要以加工贸易为主,产销渠道大部分靠外商接单,缺少自己的销售渠道。同时没有自己的产品品牌占领市场,缺乏竞争实力,影响了企业经济效益的提高。

1.1.2 我国玩具行业与国际接轨

我国加入世界贸易组织后,对玩具业来讲,可谓是机遇与挑战并存, ⑴ 从有利因素来看,包括以下几方面:

① 为我们进一步扩大出口,提高我国玩具的国际市场占有率提供了良好的契机。 ② 世界贸易组织成员间的相互优惠关税,良好的外部空间,以及稳定的多边贸易环境,有利于我们进一步扩大一般贸易出口额,创收外汇。

③ 优惠的关税税率,有利于我国玩具行业中的“三来一补”加工方式的进一步发展,我国玩具加工贸易出口也必将随之大幅度增长。

④ 随着我国玩具出口大环境的改善,国外客商将进一步扩大对本行业的投资,给我们带来更丰富的资金、更先进的技术、更新的设计理念和营销管理知识以及更多的劳动力就业机会。

⑤ 必要的竞争有利于我国的玩具企业增强实力。

⑥ 降低关税后,香港作为贸易中介的地位会有所加强,香港代理商、中间商的利润空间加大。

⑵ 从不利因素来看,则有:

① “入世”后,国外知名品牌的玩具将加快其在华推广的步伐,其多年来形成的研究开发能力、完整成熟的营销手段是我们所欠缺的。

② 国内在高科技、高智能玩具和电子游艺设备方面在与国外产品的竞争上,实力明显不足。

③“三来一补”中内销玩具的比率也会由此增加,我们的企业在国内市场上也将面临较以前更激烈的竞争,一些国内企业有可能在竞争中被淘汰。

⑶ 面对“入世”如何抓住机遇促进玩具业的发展

① 加快玩具行业的人才培养利用现有的大专院校、培训中心等机构,造就一批懂科学,会设计的技术队伍,增强自我研究设计、开发生产的能力,逐步增加自行设计、自行生产、自行出口的比重。

② 积极引进外资,引进先进技术和科学管理方法,促进企业产品的升级换代和机制转换,使企业上台阶上水平,同时,关键是要做好对引进技术的消化吸收、创新工作,不断提高我国玩具企业的工艺技术水平和技术装备水平。尽快缩短与国外的差距。

③ 积极采用国内外先进科学技术,不断调整产品结构,开发科技产品,适应市场的

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需求变化。向多品种、多功能、高档次、高附加值方向发展。创造属于自己的名牌并具有市场前景的拳头产品,走质量效益型发展道路。扩大玩具产品的国际市场,跻身于世界级玩具企业的行列。

④ 加快实施ISO9000系列标准,以先进的、科学的、系统的管理方法规范企业,不断完善企业的管理体系,提高企业的整体素质,以优质的产品赢得市场的信任,尽快与国际接轨,全面提高企业的市场竞争力,参与国际竞争。

⑤ 应逐步改变目前我国玩具出口企业使用的塑料、毛绒面料等原辅材料依赖进口的局面。充分利用本土资源的优势,改进生产技术和工艺,提高生产效率,节约能源,提高产品质量,降低产品成本,使国产原辅材料达到国际先进水平,适合玩具生产的需要,并积极加以推广和应用,逐步取代进口。

1.1.3 玩具行业发展前景

⑴ 传统玩具向电子玩具过渡:玩具智能化成为玩具行业的发展新趋势。高科技智能化玩具不仅满足了儿童的好奇心,加强了孩子和玩具的互动,同时也激发了孩子的求知欲。玩具企业将计算机、电子、通讯等领域内的先进技术“嫁接”到玩具产品中,突破了传统玩具的局限性,赋予玩具“听”、“说”功能,与人进行互动。智能化玩具的形式多样、内容丰富、寓知于乐,可以与孩子们进行“情感”交流,进而培养孩子良好的习惯,并在愉悦中学习、体会生活,真正达到寓教于乐的目的。传统玩具的市场日趋下滑,益智类、成人类玩具的口已不断呈现增长趋势。

⑵提高玩具附加值势在必行:近年以来,国际油价持续攀高,与石油相关的原材料价格亦随之上扬,塑料价格较年前上涨30%-40%。而一件玩具中,塑料成本大概占据总成本的60%-70%,这大大增加了塑料玩具的生产成本。这就要求生产企业必须跨越原料价格高涨、贸易壁垒和3C认证等重重障碍。有人认为,国内玩具企业面临着如此多的困难,制约其发展的主要因素可以归结为质量不高和技术含量低。据此,我们不难找到解决难题的路径:研发符合安全和环保要求的产品;利用科技创新,提高产品附加值,并向高档化迈进。

1.2 中国玩具市场的潜力及发展需求

中国的玩具消费群体非常庞大,当中包括儿童和成人。根据第五次人口普查资料,14岁以下的少年儿童及婴幼儿有2.9亿;另外,15岁至64岁的成年人约有8.9亿,据中国社会调查事务所(SSIC)调查,这群成人中33%认为自己喜欢并愿意购买玩具。相对发展成熟的市场,中国人均玩具消费偏低,随着收入水平上升,可供挖掘的市场潜力巨大。在玩具市场,尤其是国内玩具市场,99%生产儿童玩具,儿童玩具几乎一统天下,成人玩具几乎一片空白。残障儿童玩具市场有待开发。

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1.2.1 我国玩具市场蕴藏巨大商机

中国社会调查事务所日前进行的一项中国玩具产业调查的结果显示,中国玩具市场蕴藏着巨大商机。中国14岁以下人口为3亿多,其中的城市人口为8000万人,构成了庞大的玩具消费群体。并且我国是世界主要的玩具生产及出口基地,每年玩具出口额约50亿美元。玩具已成为我国出口的五大“支柱商品”之一。

据SSIC公布的资料,中国城市儿童人均年玩具消费在99年仅35元,农村儿童人均年玩具消费不足10元;城市成年人玩具人均年消费仅16元农村成年人则基本为零。而在美国,0岁至14岁年龄段的儿童平均每年每人玩具消费额400美元;美国每年的玩具市场大约能产生100亿美元的效益,成人玩具占据了其中的40%。中国城乡居民的玩具类支出一直保持不断增长的良好势头,正是一个日趋成型的玩具消费大市场。

在中国玩具市场,毛绒玩具和儿童车最为畅销,模型玩具、遥控玩具和塑胶玩具的销量持续看好。有34%的城市消费者选购电子玩具,31%选择智能型玩具,23%选择高档毛绒、布制玩具。农村消费者以传统的玩具类型为主,48%的农村消费者愿意购买电动玩具,28%愿意购买拼装玩具,24%愿意购买中、低档毛绒、布制玩具。随着城市居民收入提高、生活质量的改善,对玩具的需求已经有了较大的改变,从传统的、中低檔次的电动型、拼装型、装饰型玩具向追求新颖的电子型、智慧型玩具及高檔的毛绒、布制类装饰型玩具。

以下玩具将成为市场新宠:模型玩具、专利授权玩具(电影玩具、卡通玩具等)、玩偶、高科技玩具、益智玩具、互联网兼容玩具,以及适合成年人休闲娱乐的成人玩具。成年男士比较喜爱电脑智力型玩具,成年女士喜欢高档精美的装饰性玩具,如布娃娃、毛绒娃娃、木制玩具和小动物玩具等。中年人多会选购消遣性、轻度运动型玩具。老年人较喜欢各种观赏型玩具,如:小动物玩具、玩偶.

随着中国经济的发展,中国城乡居民的消费支出中,玩具类支出将越来越大。中国16岁以下儿童有3.6亿左右,占人口的比重约20%。目前中国儿童消费已占到家庭总支出的30%左右,全国0-12岁的孩子每月消费总额超过35亿元。但中国14岁以下的儿童和青少年的人均年玩具消费仅20-30元人民币(2.4-3.6美元),远低于亚洲儿童人均年玩具消费13美元和全世界儿童人均年玩具消费34美元的水平。如果中国玩具消费达到亚洲平均水平,市场规模预计将突破300亿元人民币。

1.2.2 成人玩具设计落后制约我国市场发展

中国是世界主要的玩具生产及出口基地,每年玩具出口额约50亿美元。玩具已成为我国出口的五大“支柱商品”之一。可是就这样一个玩具生产大国,市场上的玩具约3万多种,但是大部分适合4岁~8岁儿童,适合婴幼儿的玩具不多,适合成年人的玩具更少。

随着我国经济迅速发展,人们的经济收入不断增加,物质文化生活不断改善和提高,

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人们的休闲时间的延长(每年的假期达一百多天),离退休的中老年人日益增长(60岁以上的人口已达到1.33亿人)。加之现代化社会工作节奏日益加快,竞争激烈,脑力劳动强度加重,生活压力不断增大。人们日益需要更多的娱乐和休闲的活动空间,借助某种形式把紧张的脑力劳动和生活压力发泄出来,使身心得到轻松自由和安怡,以玩具作为休闲娱乐工具,与亲人、朋友作戏,或自己欣赏把玩,或作为社会交往中互相赠送的礼物,有的还作为收藏品等等,正好适应了上述需要。从20世纪90年代末,社会对玩具礼品的需要日益增长,并渐成风尚。不管在多么成熟的躯体里,都会潜藏着一颗不泯的童心。成年人也需要玩,需要玩具。在中国,提到玩具,人们第一反应往往是孩子们的专利.但在西方,玩具早已超越这一概念,出现了适合“0~100”各年龄段的玩具产品.有关专家指出,在美国和日本,成人玩具的成功开发已经给玩具制造和销售带来了丰厚回报,面向成人的玩具开发,将是世界玩具业的新热点.

中国社会调查事务所的一项调查显示,中国玩具消费市场潜力巨大,给国内玩具厂商留下了广阔的拓展空间.据估计,我国成人玩具市场仅青年需求一年就达500亿元人民币左右.出生在20世纪六七十年代的青年人,年幼时因经济条件限制,鲜有玩具陪伴,现以“补偿”心态对成人玩具青睐有加;而现代工作和生活的节奏加快,心理、生理压力超负荷,成人玩具可以缓解压力,也使得成人玩具一时间风行.此外,我国老年人口已达1.2亿,也需要适合的成人玩具消遣.更为重要的是,这是一个庞大而有经济实力和经济使用决定权的消费群体.

中国玩具协会有关人士向CIEN记者表示,玩具已经不再是孩子的专利,很多玩具设计日趋智能化,机电和科技含量增高,适合不同年龄阶层的消费需求.为此,建议中国玩具生产企业应更新理念,适时开发颇具市场潜力的成人玩具.

成人玩具侧重益智性,看上去简单的玩具,玩起来并不那么简单,是需要动一番脑子的。成人玩具大多侧重于智力、记忆力、应变能力和协调技巧的训练。如:类似积木的拼插玩具;像中国传统玩具“九连环”的“解环”,据说是发明自法国巴士底监狱的智力棋;还有自称是“不推荐给人类”的木块玩具。

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第2章 电动车的发展

二十一世纪是个飞速发展的社会,随着经济全球化的影响,人们对文化消费和物质消费有了更新层次的发展。无论从环保角度还是能源角度看,未来电动车都需要有一个大的发展。其开发将关系到众多工业的兴衰,可能成为未来新的经济增长点。

2.1 电动车发展现状及前景分析

电动车是目前世界上唯一能达到零排放的机动车。由于环保的要求,加之新材料和新技术的发展,电动车进入了发展高潮。电动汽车作为绿色交通工具,将在21世纪给人类社会带来巨大的变化。顺应当前国际科技发展的大趋势,将电动汽车作为中国进入21世纪汽车工业的切人点,不仅是实现中国汽车工业技术跨越式发展的战略抉择,同时也是实现中国汽车工业可持续发展的重要选择。

2.1.1 存在问题

发展电动车必须解决几项主要关键技术,如电池、电机及其控制器、电动汽车整车与社会的基础设施(充电站)。电池技术的落后是限制电动车普及的最主要障碍:蓄电池的比能量较低;-蓄电池的比功率不够;蓄电池的质量在电动车自身质量中占了很大比例,增加了不少能量消耗;为了使电动车在舒适性、操作性上达到燃油车的水平,还需要增加一系列耗电的设备。

市场是与电动车命运息息相关的又一重要因素,没有市场就不可能有生产规模,没有规模就无法降低成本和价格。

2.1.2 发展前景

世界电动汽车的发展经过20多年的研究试验,已进入一个新的阶段,即小批量商业化生产并推向市场实际应用。目前全球在用电动汽车大约1.3万辆,电动车被视为抢占21世纪汽车霸主地位的主要车型之一则是不争的事实。因为电动车的高科技含量,将带来汽车界的一场革命,并有望为汽车商家带来巨额的市场利润。

现在零排放电动车的技术已经逐渐成熟并已开始商品化,一次充电行程也能满足市区交通的要求。大规模应用的主要困难是电池和相应的电动车成本太高,混合动力电动车则是目前可以大批量生产、替代燃油汽车、减少废气排放的较现实的电动车。

在未来10年,纯电动车和混合式电动车在其特定市场范围内的商业化生产将增长,增长速度取决于价格因素。未来20年燃料电池电动车的商业化业务也将增长。在未来30年,燃料电池电动车和混合动力电动车将有长远的市场前景。

2.2 国内及国外电动车的发展现状 2.2.1 中国电动车产业发展现状和市场分析

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在我国,电动车更有着独特的市场,大都市都普遍存在着十分严重的交通问题和汽车尾气排放污染问题.作为一种小型、中速和短途的日常交通工具,电动车是十分理想的,其在中国有着得天独厚的发展条件和广阔的应用前景。

A 行业总体发展现状

二十一世纪的发展,可谓是“时代呼唤绿色环保”的时代,不但要求人们注重节约能源,更重要的是要求人们更加注重居住环境和绿色环保,以实现社会的可持续发展。

我国石油资源比较贫乏,燃油与尾气的排放污染又是未来大中城市大气污染的主要污染源。为此我国发展电动车辆无疑是未来发展的必然趋势,也是符合绿色环保革命的需求,因为电动车辆环保,低能耗,它是绿色环保,净化空气污染的最好交通产物,如何给广大市民的居住环境和身心健康提供一个良好的生态环境,电动车产业的发展正是适应了这种趋势,更是一种社会可持续发展的工具。

B 行业发展现状分析

我国电动车发展在九十年代前基本都依靠进口,如高尔夫球车、游览观光车等。自九二年以来,我国有了自行研制和生产的电动车产品,通过近10年的发展,现已初步形成以一大批具有实力和规模的电动车生产厂家,现已在国内市场推出的有:电动摩托车、电动游览车、电动高尔夫球车、电动观光车、电动汽车、电动载货车、电动救援车、电动助行(代步)车、电动滑板车、电动自行车、家庭生活车等。

从电动车产业的产品分类,可分为二类,即:四轮电动车和二轮电动车。从电动车的目标市场来分析,四轮电动车的目标市场为:火车站、仓库、房地产会所、旅游景区、医院、邮局、公园、运动场所、大型工厂、大型商场、机场、码头及大卖场等。

二轮电动车的目标市场主要以个人代步为交通工具,根据我国电动车产业的发展现状来分析,随着电动车核心技术的突破,我国逐步发展由电动车向代替燃油车过渡,也就是说未来将开发出不同的电动小轿车、电动公交车、电动面包车、电动货车等逐步投放市场,为此电动车产业的发展,终将会为人类居住净化环境做出贡献。同时,电动车产业将是一个真正的朝阳产业,具有广阔的市场潜力和发展空间。

C 市场需求预测

随着我国经济的快速发展和各类产业的提升,如房地产、旅游景区、医院、公园、大型商场和大型卖场都是市场需求的热点,也是快速发展的产业,如机场、运动场所、大型工厂、邮局、火车站、码头也是我国支柱产业的发展依托和市场生活的必需,为此四轮电动车的市场需求将越来越大,市场份额也在快速提升。

二轮电动自行车可谓发展势头更猛,因为它有着广阔的消费群体,中国作为世界的自行车王国,目前自行车拥有量为4亿多辆,如把10%的自行车换成电动车,就需4000万辆

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电动车,以每辆均价2000元计算,就是80个亿,这是一个巨大的市场,所以电动自行车作为自行车史上最有革命性的交通工具,在对老百姓带来生活方便的同时,必将会给我国经济的发展产生积极的影响。

目前,上海、江苏率先以合法的形式支持发展电动车产业,把电动自行车纳入非机动车管理范畴,发放牌照规范厂家,其目的是为了更快、更好地为电动车产业创造良好的政策环境,促进电动车替代燃油车产业的快速发展。

D 行业深度解读与分析

我国电动车产业的发展已有十多年的发展历史,但电动车产业一直没有形成真正意义上的规模生产和规模销售,市场处于成长期,现对目前中国电动车市场的解读和分析如下:

⑴ 市场无序竞争,产品和品牌鱼龙混杂,霸主地位的品牌和市场领导者没有形成,也就是说厂家没有形成真正意义上的产业链。

⑵ 目前我国电动车行业没有行业质量检测标准,产品没有统一规格和标准,各生产厂家生产的产品都有参差不齐,差异性很大,行业品牌没有形成,整体品牌的美誉度低,严重制约了电动车产业的规模发展。

⑶ 营销模式滞后,在产品的市场走向中采用低档次的个人推销和厂家直销,这种营销模式的定位,是违背了营销的内涵,对建立覆盖范围广而有效的营销网络体系和市场的占有率、覆盖率构成了严重的制约要素。

⑷ 采用低档次的个人推销和厂家直销,导致产品推广慢,品牌在客户群体中没有形成影响,更无从谈起品牌经营和品牌效应。

⑸ 电动车厂家售后服务没有配套,产品品质存在很大的不确定因素,无疑对消费群的购买信心造成了负面影响。

目前我国电动车生产厂家和品牌繁多,但从市场动态来解读和深度分析,电动车市场的无序竞争现象比较严重,但电动车市场目前没有出现强势品牌和行业领导者,这就意味着我国电动车市场蕴藏着巨大的商机,谁抓住电动车产来的资源整合商机,谁就是电动车市场的胜利者。

2.2.2 世界电动车发展现状分析

A 产能分析

电动车是目前世界上唯一能达到零排放的机动车。由于环保的要求,加之新材料和新技术的发展,电动车进入了发展高潮。电动汽车作为绿色交通工具,将在21世纪给人类社会带来巨大的变化。顺应当前国际科技发展的大趋势,将电动汽车作为中国进入21世纪汽车工业的切人点,不仅是实现中国汽车工业技术跨越式发展的战略抉择,同时也是实现中国汽车工业可持续发展的重要选择。目前我国电动车研究已取得阶段性成果,完成了

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概念车车身设计构想书及界面设计,电池方面正在组织开发镍氢电池、锂离子电池、锌空气电池、燃料电池,有望取得突破。电动汽车的标准体系已经编制完成,同时建立了有关电动汽车的数据库。

B 市场需求状况

近年来在全球范围内掀起了一股电动汽车热,世界各汽车工业强国从资金和政策上积极支持电动汽车的研制工作。国际国内市场需求巨大。就国内而言,未来潜在的市场很诱人。2008年北京奥运会组委会已宣布,将投入20亿元左右确保奥运会期间接送运动员所使用的汽车,奥运场地使用的特种车辆和部分公交车辆采用电动汽车,使北京成为中国使用电动汽车的示范城市。杭州已决定投入一些电动公交车试运行;2010年的上海世博会同样会有上千辆电动汽车投入运行。

C 主要产品分析

目前电动汽车分为三种:纯电动汽车、燃料电池电动汽车和混合动力电动汽车。纯电动汽车(EV)正向小型化和专用化方向发展,燃料电池电动汽车(FCEV)成为跨国汽车集团联合攻关相互竞争的焦点。从经济角度看,混合动力电动汽车为当前市场推崇的原因有:(1)在石油资源没有枯竭以前,汽车发展仍将主要以燃油汽车为主,但其总量不会增加,汽车保有量的增加将主要依赖于混合动力电动汽车,混合动力电动汽车是未来10年汽车的发展的主要方向。据比较乐观的估计,混合动力电动汽车将在2005年实现商品化。(2)混合动力电动汽车可以实现单用发动机难以达到的下一代超低油耗汽车的目标。(3)混合动力燃料电池电动汽车成熟、成为主流方向的技术方案将在未来10年内形成,燃料电池电动汽车将在2010年实现商品化。

D 电动汽车的成本构成及影响电动汽车推广因素的分析

电动汽车目前成本仍高居不下,究其原因是:电动汽车目前尚处于研发阶段,样车和试运行阶段,根本无批量可言,这是与流水线生产燃油汽车所不能比拟的。同时目前各式电动汽车能示范运行的,都是在原燃油汽车的底盘、车厢之基础上改装而成的,即将发动机、油箱等系统全数拆下,然后装上电动机,电池等相关配套设备就形成电动汽车,而混合动力是在原然油系统基础上加装一套电池、电气驱动系统,形成了油、电混合驱动系统。那么,电动汽车成本主要就在电池、充电机、驱动电机、控制器和电源转换设备等产品组成,约占到整车造价成本50—60%。

以纯电动汽车为例,电池有采用铅酸电池、镍氢电池、锂电池,电源有的采用直流电源、驱动直流电机,有的将车载直流电源经逆变器转换成交流电三相380V,供给三相异步电机,采用变频设备来调速。电池品种不同和储电量不同,其总体造价差异很大,另外电动汽车之储电量加大多少,使成本成倍增长,如锂电池装备轿车,如续行里程300km,电

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池成本约4万元以上,500km以上续行里程,电池成本为8万元以上,这种研发思路是白天行驶晚上充电,为了使续行里程不亚于燃油汽车,就构成了电池成本的居高不下。

电动汽车驱动电机不同,其成本也差异甚大,若采用直流有刷电机,车载电源可直接供给电机,使用这种电机采用晶闸管式控制器斩波方式调速。目前电动汽车用直流有刷电机已经能满足电动汽车使用要求,但由于产量有限成本很高,品种规格不多,选择余地较小,晶闸管控制器原采用外国公司如意大利和美国产品,现在可以国产化,成本较高,同时关键元器件均采用外国公司生产和控制。若用直流无刷电机,其必须与控制器一体制成,成本更高。以调电源脉冲宽度来调电机转速,优点是体积小,重量轻。电机能国产化,控制器的关键元器件均由国外公司生产,成本降下来可能性不大,且目前这种电机与电动汽车一样属研发阶段,形不成批量,成本高就在情理之中。若用交流异步电机作为电动汽车驱动电机,其优点:体积小、重量轻,国产质量不差,由于车载电源系直流电,需将电源经逆变器转换成交流电,汽车电机电压380V左右,功率在几十kw不等,其逆变器功率不小,成本也不会低到哪里去,交流电机调速由变频方式调速,交流异步电机采用变频变压控制(VVVF)和磁场定向控制(FOC)也称矩量控制或解耦控制、变极控制。变频控制器国产、进口都有,但关键元器件均为进口,因此,要降低成本也不太可能。至于正在研发中的磁阻电机,也要由电子控制器来控制调速,其成本情况与上述相同。开关磁阻电机采用模糊滑模控制(FSMC)方法来控制电机和调速,它若没有这种电子控制设备,电机就不能工作。

电动机的转速越高则电枢绕且切割磁场越快,产生的反电势越高。反而限制了电流,使转矩降低,低转速下却可输出较大转矩。因此在阻力较大的路面或走上坡路时,由于转矩较大,所以要消耗较大的电流,换句话说,电动机在低速运动,电动车在慢速行驶时,电流输出并不小,只是电压降低了。电动机要调速度,就得通过改变电压来实现,这是电动机调速的理论基础。而将车载电源之电压降低至电机调速之低电压,将有限的电源消耗在频繁的调速中,是一种浪费。电机最高效率在额定转速那里,往下调速就效率低,转速越低效率越低。而为了提高车载电源的利用率,应该希望电机的效率越高越好。电动汽车驱动电机,要求启动、爬坡时高转矩,高速行驶时要求低转矩,要求变速范围大。直流有刷电机、直流永磁无刷电机、交流异步电机、磁阻电机是目前电动汽车驱动电机的主流技术和首选机型,它们有一个不可避开的设备,电子控制设备和微机控制技术,这个构成了电动汽车成本的主要部份之一和技术障碍,目前核心技术掌握在外国人手中。

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第3章 儿童车的发展现状

童年时期是人生的希望之窗,是建构积极性格、开发智力的最佳时机,而优良的儿童产品是伴随儿童成长的“良师益友”。本文讨论了儿童产品这一极具潜力与魅力的设计领域。

3.1 我国儿童玩具市场潜力惊人

目前,我国儿童和青少年人均年玩具消费仅20~30元人民币,远低于亚洲儿童人均年玩具消费13美元和全世界儿童人均年玩具消费34美元的水平。如果我国儿童青少年的玩具消费达到亚洲平均水平,市场规模将超过300亿元人民币。

中国玩具协会近期还对北京750名消费者进行的专题调查。结果表明:消费者购买玩具的主要场所是百货商场、超市、批发市场和专卖店,其中近一半消费者习惯在百货商场买玩具;所购买的玩具中,100元以下的占47%,100元~200元的占34%,200元~300元的占9.3%,300元~400元的占3.4%,400元~500元的占4.65%,500元以上的仅占0.86%。

调查显示,我中国消费者购买玩具考虑的因素依次为:款式和性能、价格以及品牌,有55%的消费者将玩具款式和性能列为第一位。

据中国社会调查事务所的调查,我国城市消费者购买玩具,首选是智慧型玩具,其次为电子类玩具,第三为高档毛绒和布制装饰玩具。在农村消费者中,首选是电子类玩具,其次是拼装型玩具,第三为中低档的毛绒和布制玩具。城乡玩具消费差别明显。

3.2 儿童车的起源于发展

现在市场上的儿童车可以说是品种繁多,琳琅满目。学步车、推车、三轮车、自行车、各种规格型号样样俱全。所以每个人对于市场上出现的儿童车都很熟悉,可是却没有几个人熟悉儿童车的起源以及它的发展历史。

早在古时候,人们为了安置婴儿,随而想象出了一个放置婴儿的东西——摇篮。摇篮只是为了在晚上哄孩子睡觉,白天减轻大人们的负担,好让他们独自去干活。所以说没有太多的功能。随着时代的慢慢发展,人们的生活水平不断地改善,人们的思想也越来越周密,婴儿也一天天的长大,这时他们觉得摇篮已经不能满足孩子的欲望了。就在这时,有些具有设计思想的人们设计了一种帮助孩子走路的玩具,那就是儿童学步车。儿童学步车的出现又让孩子们的生活更加丰富多彩,孩子可以扶着来回走路,不用担心摔伤。就这样孩子们伴随着玩具一天天长大,对外界的事物也越来越感兴趣,他们喜欢攀爬,喜欢跳跃,喜欢模仿大人们的动作。最后出现了早期的四轮儿童车(如图3-1、图3-2),它的出现可以说又让童车进一步到了转折性的变化,模仿当时的四轮汽车。

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图 3-1 早期的儿童车 图 3-2 早期的儿童车

当时,孩子们都非常喜欢此种车子,这个就是早期的儿童推车。随着社会的发展,各个行业已发展的比较完善,设计师们将艺术审美观念融入设计中,不断的对其进行装饰和美化,使儿童车不仅具有娱乐性,更使得具有艺术和工艺的欣赏性(如图3-3)。 这种儿童车的工艺非常复杂,它象征 了当时设计领域的一种文化理念,人 们在购买时不仅是为了讨好孩子,更 是成为了一种工艺品,设计师们精心 设计,精心雕刻。又随着社会的不断 发展,新材料、新能源、新技术的不 断涌现,设计师们又开始对童车进一 步改良设计,不仅从他的外形结构,

以及对它的动力实现,都付出了大量的 图 3-3 精致的木雕儿童车

心思,而且使得儿童车不单单只是为了娱乐,而是让其具有益智、教育、趣味性的儿童教育玩具,比如。目前市场上出现的各类豪华儿童车(如图3-4)。

a b c

图 3-4 市场上的豪华儿童车

现在市场上放眼都是类似的造型,无非就是卡通动物、战车、警车等造型,人们逐渐

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都熟悉了这些,所以推出新一款的儿童车是市场的发展趋势。

3.3 儿童玩具设计分析

童年是人生的希望之窗,是建构积极性格、开发智力的最佳时机,据心理学家研究证明,人类智慧的四分之三是开发于学前教育的。在这个人生最重要的时期,玩具、儿歌、童话故事等是伴随孩子成长的最好教科书。而我国儿童玩具市场的发展状况却是相当滞后的,儿童玩具的开发与研究无论是在设计界还是企业界都没有得到过重视,因此,市面上所见的玩具几乎是“洋”品牌一统天下;国内企业长期停留在为国外品牌加工生产或热衷于翻版模仿阶段,面对WTO,我们必须创造自己的品牌。儿童玩具有着巨大的市场潜力,它的研究、开发、设计、生产,无论是从经济效益还是从社会效益上来看,都有着美好的发展前景。在此,就我国的儿童玩具的开发设计谈谈自己的一些看法。

⑴ 儿童玩具的开发设计首先要明确儿童玩具的性质与特点。玩具是儿童成长过程中最好的伙伴,通过玩具直观化、形象化的教育以及儿童身体力行的参与,可使儿童开阔眼界、增进智力、加快体质的发展,培养儿童的社会交往能力,促使良好性格的完善。同时儿童因年龄、性别、性格、环境、喜好的不同,玩具也应有着不同的区别。因此,儿童玩具应具有安全性、适龄性、启发性、娱乐性、生动性、激励性、艺术性等特点,让儿童在潜移默化中“寓教于乐、健康成长”。

⑵ 儿童玩具的开发设计要深入了解儿童的心理特征和行为特征。从出生开始,随着儿童的成长,其心智与行为的变化非常大,可以说是一天一个样。同时,随着人们物质生活水平的不断提高和时代的发展变化,儿童的心理特征与行为特征也在不断变化。作为成人的设计师,如只凭经验、想当然地闭门造车,是很难开发适应儿童需求、满足时代要求的玩具的。儿童玩具应根据不同的年龄层次的心理特征及行为特征来设计。一般儿童的年龄层次可分为三个阶段,第一是2岁左右的儿童,他们正处在学习各种动作阶段,宜使用较为平稳、具有反复操作练习功能的玩具;第二是4岁左右的儿童,他们可以在手的帮助下,进行一些比较惊险的动作,大型的滑梯类对他们来说很合适;第三是5岁左右的儿童,他们的想象力已日益丰富,非常愿意进行摹仿性的游乐活动,对玩具车和有较大回转的滑梯十分喜爱。

⑶ 儿童玩具的开发设计要与市场需求相吻合。儿童时期是个体消费的依赖期,他们的消费在很大成分上是由成人决定的。由于家长的期望、性格、受教育程度、经济状况、审美修养等不同,造成需求的多元化。设计师及企业家应认真进行市场调查,分析、研究不同的消费群需求,不断调整产品结构,积极开发以满足不同层面的消费需求。利用价廉物美的材料、简单易行的生产工艺和独具匠心的设计,生产出有趣、益智的儿童玩具;利用各种材料组合和较为复杂的加工手段及专题设计,生产出功能多样、结构复杂的中档玩

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具;以及利用高档材料、高科技手段(声、光、电)精心设计的高档玩具。让父母的“舔犊之情”所倾注的“爱”和“望子成龙”所凝聚的“情”,通过不同的玩具展现出来。因而儿童玩具的开发要从功能、质量、品种、包装及销售等方面进行全方位设计,以引导家长们的消费取向。只要本着“为儿童需求设计产品,为家长需求设计包装”的方针,儿童玩具的设计就一定能取得良好的社会效益和经济效益。

⑷ 兼收并蓄,不断创新,努力打造中国儿童玩具品牌。儿童玩具表面上是儿童生活游戏的一个商品,但从消费角度上看,它其实是一种教育投资,它必须能够充分展现其教科书的功能。因而它的开发设计一定要广泛地吸收各学科的先进的成果,同时还要及时掌握世界先进的生产加工工艺和了解最新的材料动态。认真吸取和学习发达国家的设计方法、管理模式、生产技术,尤其是在设计上要积极借鉴别人的成功的经验,并结合我国传统文化和审美情趣,创造有民族特色、符合时代潮流的儿童玩具。

目前国内玩具市场,品种繁多,功能各异,为便于研究、分析,可依据功能、材料、游戏方式及使用环境等对其进行一定的分类。

依功能可分为:实用功能玩具、教育功能玩具、娱乐功能玩具、陈设功能玩具等;依材料可分为:纸制玩具、草编玩具、竹制玩具、木制玩具、金属玩具、塑料玩具、陶制玩具、布绒玩具等;依使用方式可分为:益智类玩具、游戏类玩具、个体类玩具、群体类玩具等;依使用环境可分为:室内玩具、户外玩具、水上玩具等。归纳玩具的分类,可使我们了解各种玩具的性质、特点及要求,便于设计的拓展和定位点的寻找,也有利于设计的综合比较和检视自己的设计,有的放矢进行玩具的开发创新。

在玩具的开发设计中,就如何把儿童的心理特征与行为特征、家长的愿望和市场竞争有机地结合起来,开发具有中国文化内涵的儿童玩具是我们所面临的关键问题。在儿童玩具的设计中,其功能性、安全性、游戏性及形态结构是最主要的四个要素。

⑴ 功能性是指玩具所具备的使用价值。它通过针对不同的年龄层的儿童需求,在考虑满足父母愿望的基础上,利用外观造型、色彩、工艺技术来加以实现。现代家庭独生子女偏多,生活条件优越,家长的期望值高,因而各类高档益智类玩具较为受宠,如大型智力积木、中英文学习机等。

⑵ 安全性是家长在选择玩具时考虑最多的一个要素。由于儿童自我保护能力较弱、易受伤害,儿童游戏中所发生事故有50%是因为不慎而造成的,16%是由于玩具结构的不合理性所至。因而在玩具的安全性设计中要注意以下几个方面:首先,儿童玩具的材料要具有无毒性;其次是外型结构要圆滑无尖锐形态;第三结构要合理、牢固。

⑶ 游戏性是指玩具的“玩”法,儿童的注意力和兴趣容易转移,他们充满着好奇心,独特、新颖的“玩”法会引起他们的注意和激发他们的兴趣,并能培养他们的探索精神和

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想象力,好的“玩”法还能化“平淡为神奇”,增加玩具的附加值,同时也会得到家长的喜欢。

⑷ 形态结构是指玩具的外观造型和内部结构。儿童玩具的形态一定要符合儿童的心理和中国传统的审美情趣。美观大方的造型、独特新颖的结构,有利于儿童高尚审美情趣的培养。例如许多仿生玩具、模型玩具都得到儿童和家长们的青睐。以上四个要素经不同的排列组合和参数变化,就可得到各式各样、丰富多彩的儿童玩具。

具体的玩具设计常有:

① 主题玩具设计:即有目的、有计划地针对某一年龄段儿童的生理、心理发展需要,或针对某一特定的消费群体,开发设计适合要求的玩具。如儿童在3-4岁期间,是最爱模仿的时期,也是进行语言教育的最佳时期。一些炊具、家庭用品、医药用具等模型玩具,可让儿童在“过家家”、当“医生”的角色游戏中学会用语言表达一些情节和内容。

② 功能整合设计:即某一玩具具有多种功能,使其一物多用或长时间使用。儿童随年龄的增长,兴趣会不断转移,功能单一的玩具会很快让孩子失去兴趣,造成浪费。功能整合设计可以使玩具内容丰富,玩法多变,延长其使用寿命,并能多方位地培养儿童的智力。如:拆装组合汽车玩具、具有可画画、录音等多功能的写字板、学习机等玩具。

③ 推陈出新设计:中国有着丰厚的文化底蕴,在玩具的设计上,历史上和民间都有许多构思奇巧、形态各异、充满东方智慧的玩具,只因时代的变迁,它们或因材料简单、或因“玩”法落伍、或因形态粗糙、或因包装陈旧、或因生产技术落后而渐渐被人遗忘。但只要对它们稍加改造,注入时代概念,重新组合、设计、包装,它们必将重放异彩。如:传统的风筝、孔明灯、九连环等,可以在材料、形态、色彩等方面进行革新设计,创造新的玩具。

④ 系列化设计:即要求在设计中,不能把玩具看作一个孤立的小产品来设计,要有系统概念。首先要考虑随儿童的成长而不断调整的配套设计;其次要能从室内到户外随环境变化的系列玩具;另外要能从“玩”到“用”的纵深系列设计。更可将三者整合,使玩具开发设计具有整体性、系列性。如一些既有娱乐性又有实用价值的儿童家具设计等。

综上所述,儿童玩具开发设计是一个极具潜力与魅力的设计。只要能把握儿童的心理与行为特征,紧紧围绕儿童玩具的四大要素,利用各种设计方法,并在设计中注入时代的文化内涵和中国特色的艺术内涵,我国儿童玩具的开发设计必将成为现代工业设计中的一朵奇葩。

3.4 色彩在儿童玩具设计中的应用

形状与色彩组成了整个视觉世界的外观,但是就感觉而言,色彩比形状能够产生更直接,更强烈的影响。色彩往往先声夺人,所谓“先看颜色后看花,七分颜色三分形”的说法

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都是在描述色彩对视觉效应的重要作用。一个婴儿刚用眼睛来认识这个世界时,最先辨认的是色而不是形。 固色较形更富有吸引力,因此在儿童玩具的设计过程中,色彩的应用非常重要。好的色彩设计具有强烈的视觉吸引力,能快速生动和正确的传达出商品的信息。

色彩心理是客观世界的主观反映,不同波长的光作用于人的视觉器官而产生色感时,必然导致人产生某种带有情感的心理活动,儿童也不例外。儿童随着年龄的变化,生理结构也会发生变化,色彩所产生的心理影响随之有别,统计表明( 儿童大多喜欢鲜艳的颜色;婴儿喜爱红色和黄色;四至九岁儿童最喜欢红色;九岁儿童又喜欢绿色;七至十五岁的小学生中男生的色彩爱好依次是绿、红、青、黄、白、黑,女生的爱好依次是绿、红、白、青、黄、黑。随着年龄的增长,人们的色彩喜好逐渐向复色过渡,向黑色靠近,也就是说年龄愈近成熟,所喜爱的色彩愈倾向成熟。这是因为儿童刚走入这个大千世界,大脑思维一片空白,什么都是新鲜的,需要简单的、明亮的、强烈刺激的色彩。他们的神经细胞产生的快,补充的快,对外界有着强烈的感知力,对一切都有新鲜感,同时,他们理解符号语言的能力和认识色彩的能力也在迅速发展。孩子们更喜欢用明快的颜色制作图案。使用镶嵌装饰,使用图形结构和对比鲜明的色彩。根据儿童心理的分析,在进行儿童玩具设计时就要避免使用低短调、低中调、中短调等明度的弱对比,以免产生忧郁的、低沉的、模糊不清的视觉效果。

3.5 使用儿童玩具的好处

玩玩具是人们的普遍性行为情趣,玩具文化是一种独特的教育方式。

利用玩具对婴幼儿、儿童进行施教,具有重要意义。根据国内外儿童心理、生理专家研究实验,幼儿时期,神经系统的发育速度较快,从脑重来看,新生儿脑重约为350-400克,三岁时脑重已接近于1000克,相当于出生时的两倍半。七岁时已达到1280克,相当于成年人脑重的90%以上。幼儿的感觉器官(主要包括视觉、听觉、嗅觉、味觉与触觉等感受器官)发育也较早,这为幼儿认识世界,学习知识打下了基础。因此,专家们认为,七岁前的儿童是人的智力开发关键年龄期,五岁前是人的智力(主要包括观察力、记忆力、注意力、思维力和想象力)发展的最迅速期。错过这个年龄期,将影响到孩子一生的观察能力、记忆能力、更影响他们以后的思维能力、创造能力的发育成长。

“工欲善其事,必先利其器”,科学试验证明,对婴幼儿、儿童的早期智力开发,用玩具以游戏方式,“寓教于玩”、“寓教于乐”,收效非常大。我国著名教育家、儿童教育专家陈鹤琴先生经过长期研究实践指出:“教育玩具在幼儿教育中占着非常重要的地位,正如中、小学的教科书一样不可缺小。”我国著名思想家于光远同志提出:“我认为,正如母亲是人生第一个教师那样,玩具是人生第一本教科书”。通过正确引导儿童玩玩具,开发智力、增长知识、锻炼思维、学习技能、培养品德、强健体魄,对促进儿童身心健康发展

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具有重要意义。玩玩具,对于学龄儿童少年,不仅在其课外活动中起到上述作用,有的还是课堂中的教材和实验工具。我们从奥迪公司推出的四驱车、悠悠球两类玩具在国内市场欣起的热潮中就可明显看出。悠悠球由于融入了一定的技术含量,加入了轴承、垫圈、离合器等,使玩出的花样很多。新中国建立后,党和国家领导人非常重视和关心玩具生产的发展,朱德委员长、宋庆龄、邓颖超、李先念、李鹏等国家领导人先后对发展玩具生产作过重要指示。江泽民主席、朱镕基总理在百忙中分别在福建和广东视察了玩具企业。国家把玩具作为促进婴幼儿、儿童少年身心健康成长,德、智、体、美、劳全面发展,培养一代新人、提高民族素质的重要工具。专门召开发全国玩具工作会议,研究制订了发展规划和改革措施。

3.6 儿童车设计时应注意的事项

目前市场上出现的儿童车中,有些在设计过程中存在很大的缺陷,导致部分童车不合格,童车不合格,主要问题包括:儿童自行车螺钉旋紧的外露部分过长,骑行中易刮住幼童造成伤害;把横管超宽,闸与把间的最大的握距尺寸过大,儿童使用这样的车由于握不住车闸,骑行中遇到危险,不能制动刹车,而极易造成人身伤害。在三轮车中存在着可置入口中的可拆卸的小零件,则意味着小孩将可以把小零件放入口中吞咽,造成窒息。三轮车上任何可触及的挤夹点都很容易夹伤孩子的小手指;个别儿童推车的上围高度不合格,容易导致婴幼儿从车内跌出,易造成对婴幼儿的伤害。还有个别儿童推车的跨带宽度低于标准要求;有的婴儿学步车的塑料薄膜不合格,幼儿在玩耍时把塑料袋套在头上,过薄的塑料袋存在潜在窒息的危险。在一些玩具中的不可拆卸的小零件必须在承受90n拉力条件下不能产生分离和松动,否则玩具易被儿童用手或嘴拉下,一旦误入口中,极易造成伤害。

3.7 童车产品发展趋势倾向于安全化、方便性

随着城市化带来的人口密集、生活节奏加快等变化,童车正在朝更安全、更方便、更牢固的方向发展。

童车是儿童玩具之中的一大门类,其中包括儿童自行车、儿童推车、婴儿学步车、儿童三轮车四大类。从童车的发展趋势看,首先,安全性的规定将越来越严格。其次,方便性的需求更突出。城市化的加快带来人流的增多和生活节奏的加快,新一代的父母亲要求童车的使用更方便和快捷。第三,在方便携带的同时,还要求童车牢固。城市生活空间拥挤,出门难免会发生磕碰,牢固不易变形的童车自然受到欢迎。目前,铝合金车架的童车正成为潮流,这种车架轻便牢固,折叠之后体积小,在东部城市需求明显。而颜色漂亮、造型独特的童车在生活节奏比较慢的小城市依然受到欢迎。

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第4章 儿童车设计前期调查

本次设计主要指针对儿童玩具产品,尤其是儿童电动车,而我以前对此几乎不熟悉,所以说,本次设计对我来说是一个学习新知识的机会。为了能够完成本次设计,我在前期可以说作了大量的调查工作,尤其是在市场调研关于儿童车的销售及市场需求,以及童车未来的发展趋势,都是倾注了大量的阅读搜寻。

4.1 儿童车市场调查问卷

尊敬的女士、先生:

您好!我们现在进行一项儿童车的市场调查。我们迫切的想要知道您对此玩具的真实想法,真诚的希望您在百忙之中抽出一点时间认真回答下面的问题,谢谢您的支持。对于您的支持与合作,我们表示衷心的感谢!

第一阶段调查:

1.您的职业是

A.公司职员 B.自由业 C.公务员 D.私营业 E.学生 F.无业及其他 2.您结婚否 A.是 B.否 3.您有孩子吗? A.有 B.无

4.您的宝宝喜欢哪种儿童车?

A.儿童三轮车 B.儿童电动汽车 C.儿童滑板车 D.儿童扭扭车 E.儿童学步车 5.您的宝宝喜欢什么样的造型儿童车

A.卡通动物造型 B.模仿名车 C.战斗车 D.具有特殊功能 E.由家长决定 6.您想给宝宝买儿童车吗?

A.很想买 B.想买 C.买不买一样 D.不买 7.您觉得目前市场上儿童车价格怎么样

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A.非常贵 B.很贵 C.稍微贵一点 D.合适 E.不清楚 8.您觉得儿童车对儿童的成长有帮助吗?

A.帮助非常大 B.有一点帮助 C.不清楚 D.没帮助 9.您觉得现有儿童车的功能多吗?

A.非常多 B.很多 C.合适 D.有点少 E.太少了 10.您比较喜欢哪种色彩的儿童车

A.红 B.黄 C.蓝 D.绿 E.黑 F.白 G.其他 11.您希望儿童车都有什么功能

A.娱乐功能 B.教育功能 C.益智功能 D.其他特殊功能 12.您觉得儿童车耗电吗?

A.非常大 B.一般 C.合适 D.不怎么耗电 13.您认为哪个年龄阶段最需要儿童车的陪伴和启迪

A.0--18个月 B.18个月--3岁 C.3岁--6岁 D.6岁-12岁 14.给孩子买玩具时您最关心的是什么问题

A.玩具的安全性 B.趣味性 C.益智性 D.品牌 E.都很关注 15.您认为儿童电动车的发展前景如何?

A.非常好,有广阔的发展空间 B.很难说,不清楚 C.不太乐观 16.您认为环保类玩具有必要吗?

A.非常有必要 B.有一点必要 C.没必要 D.不清楚 17.您可以接受儿童车价格是

A.50以下 B.50--100 C.100--200 D.200--1000 E.价格不是问题 18.您最喜欢中国本土什么品牌玩具? ------------------------------------------承德石油高等专科学校工业设计专业毕业设计论文----------------------------------------

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第二阶段调查:

1.您认为此款儿童车漂亮吗?

A.非常漂亮 B.很漂亮 C.漂亮 D.一般 E.不漂亮 2.您若是需要购买一辆儿童车,您会选择此款吗? A.肯定会 B.一定 C.会 D.不一定 E.不会 3.您觉得此款儿童车需要哪些功能?

A.娱乐性 B.益智性 C.趣味性 D.教育性 E.其他 4.您认为此款儿童车应该以什么方式获得动力 A.电动 B.手推 C.燃油 D.脚踏

儿童车手绘草图方案

5.您对该款儿童车有什么建议吗?(包括造型结构,以及功能)

(谢谢合作!!) ------------------------------------------承德石油高等专科学校工业设计专业毕业设计论文----------------------------------------

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4.2 市场调查报告分析

本次社会调查运用两周时间,以问卷走访的形式对河北省承德市将近70多名群众进行热情交谈,其中还专门拜访了承德两家儿童车专卖店。本次调查主要分两个阶段进行,第一阶段是主要调查目前市场上儿童车的供需情况,包括目前市场上比较畅销的儿童车种类及造型,以及当前市场上儿童车设计中存在的缺点,还有现代儿童都集中喜欢什么样的造型儿童车;第二阶段就是将自己的设计方案展出,让每位群众进行评价和指导。

在第一阶段中,对41名群众进行热情访问,其中还有两家儿童车专卖店老板。在这些被访问的群众当中,有90%的群众已婚,而且绝大数都是有独生子女。其中55%的是在职公司职员,20%的个体户私营,20%的社会自由业,还有5%的其他。调查结果显示,有98%的群众非常熟悉儿童车,而且自己家里就已经拥有的占40%,包括有婴儿推车、儿童学步车、儿童电动车、儿童三轮车等,其他人则是送礼时买过,或者亲戚邻居就有。在被调查的这些人当中,他们都认为儿童车是现代儿童在儿童阶段不可替代的娱乐玩具,同时还肯定的说,儿童车永远不会随着社会的发展而被淘汰,强调儿童车应该是玩具市场的一大亮点,也是市场存在的最大的商机。为此我专门拜访了承德两家儿童车专卖店老板,其中一个就是承德市温州批发市场儿童车专卖店,该店已经营儿童车将近6年之久,不论在规模还是经验方面都比较成熟和完善。该店老板说,目前国内玩具市场是一片火热,而且就像一块新鲜的肥肉,被众人抢购,他说儿童玩具行业是一个热门行业,而且具有很强的生命力,永远不会被淘汰,而且他还开玩笑的说:现在的家庭哪个没有孩子,况且是独生子。他说,儿童玩具几乎是市场供不应求,有些货刚一上市就被抢购一空。但是当然也有些玩具被社会淘汰,无法处理掉,导致库存积压,因为那些玩具要么不新鲜,功能落后,要么就是质量差。他说现代儿童随着生活水平的提高,越来越娇贵,社会的栋梁,在儿童阶段一定要受良好的教育,儿童玩具就可以帮助儿童接触高科技的知识。

其次还了解到,现在大多数消费者的审美观越来越高,不仅要求造型、色彩、材料美,更要求儿童玩具安全可靠,操作简单舒适。购买时大多数消费者比较注重品牌的选择,而价格已经不是主要问题。

最后,调查结果显示,现代儿童玩具的购买方式主要是由家长的主观意志决定,所以儿童玩具尤其像儿童车一类的玩具设计时必须符合现代家长的审美情趣。而现在目前市场上出现的卡通动物、战车、警车等,都已被群众熟悉,再没有什么新鲜的地方,所以在设计时不仅要注重造型新颖时尚,更重要的是功能该掉以往的单调,而是朝着大众比较喜欢的益智、智能、教育意义方面发展。

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第二阶段,根据前面的调查,我自己设计了一款具有现代风格的儿童跑车电动车,实际速度在安全线以内,造型完全符合空气动力学,流畅的流水线造型,而且功能方面也增添了不少,最后我将手绘草图方案向30多位群众进行展示。这些人当中有99%的满口称赞漂亮,这些人有老有少,都认为具有很强的时尚性,看起来非常舒服,其中有一位老大爷笑者开玩笑说:那个我们老年人也应该能玩吧,挺漂亮的。在展示的过程中,我虚心地向每位请教指点不足的地方,尤其是造型方面,只有少数人提了宝贵的意见,其他人都觉得没有什么不足。不过大家普遍关心的是其功能有什么,最后,他们给我指点了许多,认为此款儿童车应当具备什么样的功能,怎么样玩。我把所有的意见都归纳起来,最后在建模阶段我逐渐对其不断改进和修改。

4.3 草图方案绘制

在市场调查的第一个阶段,根据广大群众的反应,我总共设计了三个儿童车方案,分别如图4-1、图4-2、图4-3。

现代随着人们的生活水平不断提高,人们的审美情趣越来越高,对于一个产品在注重品牌的同时,最主要的就是在乎它的款式。目前市场上出现的儿童车造型普遍都

图 4-1 儿童车方案(1)

是卡通动物、战车、警车等基本造型,这些人们都早已熟悉,所以说对于广大消费者来说几乎没有新鲜感,而且给人一种凡俗的感觉。并且在调查过程中,还发现,目前市场上部分儿童车在结构设计时存在一些细微的缺陷。那就是,车体结构尖角部分过多,从而导致儿童在玩耍时不小心划伤,或者棱角及轮廓过于生硬,曲率小,变化极大,致使儿童在不小心时撞伤特别严重,所以说,童车在设计时一定要注意形态结构的圆滑性,以防止儿童受伤。还有,部分童车在设计时,车体结构上小零件特别多,儿童经常摇拽,容易将其拿掉放进自己嘴里;其次车体上小孔特别多,又会让孩子无意之间将手指伸入,致使手指容易受伤。另外,调查发现,儿童车普遍是敞开的,并且没有门,以防止小孩夹伤。这些问题都关乎儿童的健康安全,所以说广大群众都特别关注,因此在童车设计时一定要遵循相

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关儿童玩具规则。经过以上调查,我设计了此三款儿童车。

图 4-2 方案,在设计 时,完全考虑到造型因素, 整体结构圆滑,也非常符 合儿童化,可是整体显得 笨重,没有现代的感觉, 因此在最后定案时放弃了 此款。

图 4-3 方案,在设计时以

跑车的风格为启示,完全运 图 4-2 儿童车方案(2)

用流水线形式,造型曲线优美,而且很有时尚性,具有较强的现代感,符合大多数人的爱好,更是在第二阶段市场调查时得到众人的赞评,只是在设计时局部存在缺陷,但最后定案依然选择了第三款。

图 4-3 儿童车方案(3)

经过第二阶段的市场调查,结合群众的建议,最后我将最终的模型草图绘制出来,也就是

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本次设计的最终定案,如图 4-4 。

图 4-4 本次设计的最终定案 以下是手绘四视图如图 4-5 。

a 前视图

b 左视图

c 俯视图

d 右视图

图4-5 四视图

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第5章 计算机辅助儿童汽车设计

产品设计是一个复杂而系统的工程。计算机辅助工业产品设计是一个利用计算机建模、完成最终效果图的过程。产品的造型设计一方面是创意,另一方面是表现。计算机对产品造型设计的主要作用是产品造型的表现。本次儿童车设计从造型建模一直到展板的设计都是借助计算机来完成。

5.1 优化Rhino的内设参数

在进行儿童车设计之前,必须对相关软件参数进行改变设置,尤其是像汽车建模一类的大型模型,首先根据需要对内部参数进行优化设置,以下是我在建模初期的设置。 ⑴ Render mesh 面板

Render mesh 数值设置比较高时,也即是精度比较高时,在建模的过程中才能准确的判断曲面的造型,而且这个数值的设置与电脑的配置有关,一般根据自己的电脑的显卡性能有关,以下如图 5-1是我本次的精度设置。 在打开的犀牛文件里,首 先点击Rhino options 工 具,在打开的面板里选择 Mesh 选项,然后选择 Custom 单项选项卡,可 以设置它的精度, maximum angle数值越小, 精度越高,显示效果越好。

图 5-1 render mesh 面板 ⑵ units 面板

如图 5-2 所示,除非对精度有特别的要求,否则它下面的参数一般不要随便改变,保持默认即可。 ⑶ general 面板

如图 5-3该面板下undo 栏中的两个设置框里的设置的数值都得设置的比较大,以获

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得更多的反悔次数,Default surface isoparm density 下的选项控制了曲面上的ISO显示密度,一般保持默认值1即可。

图 5-2 units 面板

图 5-3 general 面板

5.2 导入汽车图纸并互相对齐

导入背景图片之前,首先要注意对应的它的视图关系,在Rhino 中,首先打开一个文件,一般情况下默认的是四个视图,分别是Top视图、Front视图、Right视图、Perspective视图等。所以在导入图纸时,一定得对应,否则建模难度很大。在高级建模时,导入图纸是非常重要的,模型的成败都在于图纸。

如图 5-4 是我在顶部视图里导入汽车的俯视图,同样在其他的视图也对应导入各自的视图,在前期工作中,对草图的绘制要求是很高的,这可以影响到以后的建模工作,所以我平时在练习手绘时特别用心,才得以本次设计能够顺利完成。其次就是将所有的视图进行对齐,在该软件中,每个视图

各自都有各自的空间,如果 图 5-4 导入背景图片

说将所有的视图都必须对齐,那时不可能的,只能大概对齐,把图片放置在坐标的中心位置就可以了。一般情况下,将模型的中心位置放在坐标的中心位置,并且让模型的对称线

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落在横向或者纵向坐标上,这样在建模过程中有利于模型建模。如图 5-5 是我对齐各个视图中的背景图片。 在对齐的过程中,还可以用比较规则的物体,比如长方体或者球体等,利用长方体将每个视图进行参照对齐,图纸的每个边缘都与参考物体的边缘紧密接触,以及模型的高低和长宽。这样,完全将模型的大小和位置确定了下来,在建模过程中就会非常顺利。

图5-5 图纸的对齐

5.3 儿童车制作

经过前面的设置,接下来就是整个建模的开始工作,Rhino这个软件是一个非常灵活的曲面建模软件,它最庞大的命令功能就是NURBS曲面建模,如图5-6 所示,建模的开始. NURBS曲面建模 最主要的要素就是NURBS曲线,在高级建模中最常用的曲线生成工具有: Control Point Cure 工具和 Cure:Inpterpo

late points 工 图 5-6 NURBS 曲面建模

具,在绘制曲线的所有工具中,这两种曲线工具是自由度最高的,也是最为常用和重要的高级曲面建模曲线绘制工具。

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第6章 模型渲染

经过前面的调查以及模型建模,最后必须得以真实的效果图展现在每个群众眼前,也就是模型的后期制作——渲染。此阶段主要任务是运用渲染软件和平面软件结合使用,对效果图处理,并且该阶段对计算机配置要求也特别高。

6.1 NURBS模型转换为MESH模型

Rhino作为一个专业的NURBS建模软件,它具有强大的输出功能,可以把模型和完美的输出到其他软件中,比如强大的渲染软件3ds MAX,在Rhino中,是运用NURBS曲面建模,而3ds MAX则对此有很大的出入,如果将其直接导入,那么在3D中会出现很多错误,所以说必须首先在犀牛中进行模型转档,也就是转化精度,如图6-1 是模型的转换精度面板。在转换时首先点击命令栏中的mesh命令,在弹出的对话框里有两种调节精度的方法,第一重就是直接拖动中间的滑块向右,则可以提高精度,但是种只适用于小而简单的模型,如果对于汽车类似的模型则不行,需要用第二中方法,那就是点击右下脚的Detail Mesh Options选项,在弹出的对话框里图6-2对相关的参数进行具体调节。

图 6-1 模型转换精度 图 6-2 精度值调节面板

6.2 模型渲染

本次设计时运用渲染插件Vray,该插件虽然小,可是易学,而且渲染效果也很好,以下如图6-3图6-4是赋材质阶段。本次渲染总共运用20个材质球,其中15样本材质,1个环境光照贴图。材质方面涉及汽车烤漆、橡胶塑料、金属玻璃、皮革地砖等。光照采用Vray自有的灯光,关掉默认的标准灯光。在渲染时,由于该文件非常大,因此每个视图都采用简化的方块形式表现。

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图 6-3 模型渲染 图 6-4 模型材质

6.3 工程图的输出

工程图是完全表现物体大小的具体数据。本次设计结合当前3-7岁我国儿童以及全球儿童服装尺寸设计,因次它的尺寸完全符合3-7岁儿童使用,符合人机工程学原理。在建模的过程中严格按照大概尺寸制作。本次设计是在犀牛里完成,因此最后生成工程图时也是在犀牛里面完成,如图6-5为该模型的具体尺寸。

图 6-5 儿童车尺寸工程

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第7章 儿童车设计分析

本次设计在设计过程中,主要注重产品的造型,但是在同时也结合产品设计领域的其它主要因素,比如功能要素及色彩要素。本章就针对于其儿童车所涉及的要素进行分析。

7.1 三大要素分析 7.1.1 形态结构分析

本次设计经过对消费者的访问,和对现有市场上儿童车的调查,才确定了此方案。最初是根据儿童车设计时应注意的事项,在形态结构方面一定要考虑儿童的心理需求及防止儿童受伤,所以也就要求童车在形态结构方面尤其是加工工艺方面,一定要注意车体不能有太多的尖角,而是应当以圆滑的结构代替,还有,车体上不能能有太多的小孔及小零件。经过多方面的考虑和捉摸,最后终于从跑车的风格得到了启示。因为跑车给人一种特别强的流水线概念,而且现在大多数人也特别喜欢跑车,跑车的车体基本是圆滑而又没有太多的棱角。所以最后我就想到如果将跑车的风格特点和童车结合起来,那应该很不错,所以本次设计的儿童车形态结构有以下几方面特点:

⑴造型完全符合空气动力学,具有很强的现代感,所以造型时尚前卫,符合跑车的风格特点。轮廓曲线圆滑优美。符合儿化的心理需求,特别是车体没有太多的尖角,这样孩子在玩耍时后即使碰到车子身上也不会受伤。

⑵车体采用分体结构组成,这样在加工和组装方面可以节省好多时间,每个部分都采用螺母连接,邮寄和搬运都特别方便,符合绿色设计的特点。

⑶车体模仿名车的样式,所以上面没有太多的小零件,与市场上现有的儿童车相比具有很明显的感觉,给人一种简单而尊贵的感觉,特别深受广大消费者的喜欢,另外还可以防止儿童拿掉小零件放进嘴里的事故发生。

⑷车体尺寸完全采用国内外3-7岁年龄的童装尺寸制作,同时参考童车的具体尺寸要求,所以说 操控简单舒适。

7.1.2 色彩分析

色彩是儿童玩具设计的重要语言和因素, 也是设计心理学功能表现的突出方面。作为儿童产品设计者,在进行儿童玩具的色彩设计时,我们必须试图以孩子独特的视角出发,充分了解孩子们的心理,通过色彩的对比和协调更好的传达产品信息,吸引孩子们的注意力,力求达到使儿童增长知识,开发智力,更好的了解外部世界和自身的目的。

本次设计调查,参考前面章节内容发现,年龄越小的儿童越是喜欢比较鲜艳的色彩,并且还发现,大多数非常喜欢红色,所以在本次设计时主要采用了红色,深受广大消费者的喜好。

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7.1.3 材料的选择

儿童安全问题和健康问题是所有人都非常关注的问题,尤其是随着童车产品的不断涌现,各大玩具产业都为了获得最大的利润,在材料方面大量使用有毒材料,而且后期处理工作也很不完善。所以在童车产品设计时选择无毒害性的涂料,尽量不选使用粘合剂过多的产品,尤其是色彩过于鲜艳的油漆产品,因为无论是含铅的油漆还是含苯、甲醛的粘合剂都有可能因孩子的咬啃,皮肤较能造成中毒或者皮肤过敏。最好选择采用uv喷涂工艺的儿童玩具,它不会对人体健康产生不利影响。金属穿钉代替粘合剂的组合产品,则从根本上避免了胶中有害物质对孩子的伤害。金属玩具、涂有油漆等彩色颜料的积木、注塑玩具中还含有大量铅、砷、镉等重金属成分,极易引起儿童金属中毒。专家化验还发现,多数毛绒玩具中藏有中度甚至重度细菌,孩子搂着毛绒玩具睡觉,极易染上各种传染病。

所以本次设计车体结构及其盖体主要采用滚塑工艺制作而成,材料采用韩国现代 LLDPE 塑料,颜料采用国外进口食品级原料,加注抗老化、防紫外线、防静电;座椅采用真实皮革内有弹簧或者海绵等填充物;轮胎采用橡胶,并且采用充气式轮胎,轮毂也采用塑料,为了仿真实轮毂,可以适量镀铬,车灯都采用玻璃。

7.2 技术要求及功能分析

在童车设计时,广大消费者除了注重造型以外,最关心的就是玩具的功能,现在的儿童生活水平都提高了,而且受周围环境的影响也变得越来越聪明。家长在买玩具时也特别注重玩具的附加值,也就是玩具的教育意义和娱乐意义。经过市场调查发现,现在的玩具都趋向于电子智能化,而且功能都特别注重具有教育性、智能性、益智性、启发性、娱乐性、生动性等方面。本次调查对目前市场上的童车进行了大量的调查,发现具有教育功能及益智功能的车子几乎不多,大多是娱乐性的。而本次设计的童车技术要求和功能如下:

① 产品名称:儿童电动汽车

② 产品结构:外形类似跑车系列,轮廓曲线优美,车体采用分体结构组成,具有很强的现代感和时尚性,车体配有音乐、灯光,形象更加逼真

③ 自动手控两种功能,开关控制前进和后退 ④ 操控简单舒适,适合3-7岁年龄阶段的儿童

⑤ 转向结构设计为普通方向盘,配备电子音乐,里面有模仿36种真实动物的鸣叫,以及储存有200多个深受儿童喜欢的童话故事,同时还有1000多个日常用语英语单词及英语短句,还可以录音

⑥ 蓄电池:动力采用密封干式免维护6v10Ah蓄电池1个。充电器电源输入:AC220v 50HZ-60HZ 输出:6V/1.2A直流,电瓶使用时间:充电8-12小时,可用1小时左右。

⑦ 最大载重量限制:40公斤

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⑧ 时速:3.5-4KM/HR

⑨ 尺寸规格:154.9×86.8×44.7㎝

7.3 儿童车设计遵循的原则

本次设计时严格遵守以下各种设计原则:

① 创新性原则 在本次设计中,针对当前市场上款式繁多的儿童车,我采用大胆的创新手法,对其造型进一步改良设计,改掉以往的卡通造、战车、越野车、警车等传统造型,而是选择极富现代感的流水线型——跑车风格,体现新一代儿童跑车的概念。在当今,人们都热衷于跑车和名车,把握现代人的生活欲望追求,满足消费者的需求。

② 实用性原则 实用性是该设计的基本原则之一,是产品性能的基础,人们购买产品的就是其使用功能。本次设计同样,严格遵守儿童车的实用性,在注重造型时,从未放弃对其实用性的考虑,不仅在使用功能方面、操作界面以及结构性能和材料的选择,都本着适用和好用两个方面所以本次设计具有很强的实用性。

③ 资源优化原则 儿童车寿命循环设计的重要因素之一,就是在运用新的设计方法的基础上,同时考虑到了生态环境保护问题,致力于寿命周期资源最佳利用原则。设计中,资源最佳利用原则包含两个方面,一是在考虑用资源时,从社会生产可持续的角度出发,考虑资源的再生能力和跨时段配置问题,不能因资源的不合理利用而加剧资源的稀缺和资源的枯竭危机,从而制约生产的连续性。

④ 低功耗原则 设计上的能量消耗最少原则也同样包含两层意思,一是选用清洁型可再生能源,这样可有效减少能源浪费,如充电电池;另一方面,从设计上应力求产品整个寿命循环周期中能量消耗最少,以免这些浪费的能量可能转化为热辐射以及电磁波等,对环境造成污染,给人们的健康造成伤害。所以本次设计采用电动设备,运用可再生资源实现动力。

⑤ 绿色设计原则 儿童车设计采取“预防为主”的环境保护设计思路。设计时充分考虑如何在产品的整个寿命周期中消除污染和安全地对废弃资源实现回收再生再利用,使污染产生最少或消失于生产过程中,以防止环境污染。本次设计从一开始就融入绿色设计的概念,在选材方面,尽量选择绿色材料,结构方面注重合理性和拆卸方便的原则。

⑥ 安全宜人原则 安全宜人原则也是本设计遵循的原则之一,从产品的造型、使用环境、操作界面、可靠性等方面考虑如何确保符合人体工程学、美学等有关原理,以使产品安全可靠、操作性好、舒适宜人,以免对人们的身心健康造成伤害。尤其是对于儿童这种弱势人群,安全更为重要。

⑦ 整体效益最佳原则 在此次设计中,充分考虑到了企业成本、用户成本和社会成本三部分。所以该设计没有过多的豪华设计,材料也都是普通的可再生或回收利用的材料,

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也没有太多的贵重金属零部件,以及在工艺方面也没有太复杂的工艺。所以说该设计完全符合市场的消费水平。

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结束语

我国是全球最大的玩具生产国,也是全球最大的玩具出口国,全球75%以上的玩具产品出自中国。我国生产的玩具行销近百个国家和地区,主要出口对象是美国、欧洲以及日本,是大多数发达国家和地区玩具的最大供货来源。其中出口美国的玩具占美国进口玩具总量的76.5%,欧洲进口玩具来自中国的占75.5%,出口日本的玩具占其总进口的86%。然而如此庞大的市场并没有带来同样巨大的收益,由于缺少自主品牌、玩具产品的附加值比较低。

我国玩具工业起步晚、底子薄,设备、技术、管理以及资金和人才培养等方面同世界先进国家相比,还存在很大的差距。以加工制造为主是我国玩具业发展起步的必经之路,但这决不应是我们的最终目标,转变企业的经营理念,拥有自己的产品,创自己的品牌,由加工型企业向自主设计型过渡,才是我国玩具工业健康发展的根本所在。真希望我国玩具行业在今后的风雨历程中能够再接再厉,刻苦拼搏,争取做一个拥有自己品牌的玩具大国,把过去经历的宝贵经验和教训闹闹记入心中。

本次毕业设计真的让我受益非浅,不仅稳固和证实了自己的知识能力,更重要的是让我了解了我国玩具行业是如此的庞大。真希望自己将来能够从事玩具设计行业,早日设计出具有我国自主知识产权的玩具,好让外国同等行业竖起大拇指,好让全球儿童品位我国五千年的历史文化。可惜我现在还不能直接从事玩具行业,不过我坚信,未来的每一刻我都会支持我国玩具行业,在将来的工作当中积极舍身投入,争取为祖国的其他行业努力。

在三年的学习中,我一直热爱我的专业,始终以饱满的热情去学习自己的专业知识,争取作到熟悉每一个环节。不仅掌握专业理论知识,更是掌握了专业必修的电脑软件,经常练习手绘效果图,其次在课余时间注重自身的修养,向一名出色的设计师方向发展,注重思想道德教育,在待人处世方面不断完善自己。所以才使得本次毕业设计能够顺利完成。在此次设计当中,对自己专业知识考验的同时,更学会了学习新的事物。本次设计主要靠计算机辅助设计完成,在建模时,运用三维建模软件犀牛Rhino,而这个软件在以前我只是掌握皮毛知识,可是为了完成汽车这样的高级建模,我自己专门买了一本关于介绍此软件的书刊,一边操作电脑一边学习,最后终于基本掌握了该软件的高级建模知识。其次是在模型渲染阶段,我完全用3DS MAX来完成,该软件自身带有强大的渲染插件,可是我以前却并没有深学,也是懂得皮毛而已,但是同样也为了本次设计,我又学习了另外一个插件Vray渲染插件,本次设计的电脑效果图主要靠其来完成。

总之,在将近四个月的毕业设计时期,让我学会了不少东西,这对于我即将走入社会,参加工作是非常有意的,我很高兴能够有这个机会!

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参考文献

[1] 王禄宁、杨雄.儿童发展与社会责任.上海社会科学院出版社,2004 [2] 张旭晨.产品设计快速表现图实用技法.北京理工大学出版社,2005 [3] 刘观庆、周晓江.设计畅想.中国建筑工业出版社,2006 [4] 鲁晓波、赵超.工业设计程序与方法.清华大学出版社,2005 [5] 陈汉青.产品设计指南.清华大学出版社,2006 [6] 刘志峰、刘光复.绿色设计.机械工业出版社,1999 [7] 王继成.产品设计中的人机工程学.化学工业出版社,2004 [8] 吴翔.产品系统设计--产品设计(2).中国轻工业出版社,2006 [9] 闫卫.工业产品造型设计程序与实例.机械工业出版社,2003 [10] 孙伟.犀牛Rhino3.0——3ds max 6魔典.中国物资出版社,2004

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致谢

本次毕业设计是在导员翟老师的悉心指导下完成的。汽车模型建模是我们专业难度最大的高级曲面建模,更何况以前我根本没有接触过类似的训练,但是在建模的初期工作中翟老师给了我很大的指导,从而使得后面的工作顺利完成。在整个毕业设计时期,翟老师及时指导,及时纠正工作中不足的地方,给了我很多宝贵的建议。特别是翟老师渊博的专业知识,严谨的治学态度,精益求精的工作作风,诲人不倦的高尚师德,严以律己、宽以待人的崇高风范对我影响深远。不仅使我树立了远大的学习目标、掌握了基本的研究方法,还使我明白了许多待人接物与为人处世的道理,让我在大学三年里不仅学到了专业知识,更让我明白了许多做人处世的人生道理。特此,谨向导员翟老师表示崇高的敬意和衷心的感谢!

其次我还要非常感谢我的专业老师董老师、苏老师、李老师、王老师、张老师对我三年来的教育培养,也是他们对我从始至终的关心和支持,让我对专业知识掌握的比较到位,因而才有今天的成就。在次,我真心的向诸位老师深深地鞠上一躬!

再次,我还要感谢我的爸爸、妈妈、弟弟、妹妹对我本次设计的心理支持,让我有信心坚持到底,完成具有挑战性的汽车建模,在此我祝他们身体健康!

最后,我还要非常感谢我的同学彭佳堡,感谢他对我从始至终的支持,并且给我提供良好的设备条件,也希望他今后工作顺利!身体健康!

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China's independent innovation design toys

My own toys innovative design and its main content of the innovative design elements play through people's creative thinking, the use of advanced technology principles and methods of design and development of new products or improve existing products breakthrough, the limitations have to be innovative and advanced product design practice, it is an open design for the modern method, has been widely used in manufacturing, engineering and technical fields. China's independent innovation toy design is my toy design and development business and to give full play to their creativity and design potential , and the development of design with good market prospects, set novelty, technical nature of the times, artistic, entertaining, educational and cultural nature of all types of toy products, to create our own brand toys. Mainly include the following four aspects :

1. Function and technology toys independent innovation is the function of the important characteristics of toys, The main performance is toys through their own images, sounds, movement and other functions to impart information and interaction with users, allow users to have the feeling of pleasure or inspired by education. If a toy lose their unique functions to a great extent, lower value. Therefore, toys for innovation in its design functions for creation and innovation, it has more novel, health functions. Multi-function, high-tech toy products is an important direction of development, and smart toys Electric Consumers have been increasingly popular. Some experts estimate that for traditional toys installed IC, with wireless remote control, sound, light, electricity, etc., even equipped with the dialogue, automatic patrol tracks and so intelligent functions will become a toy design and development of a trend. In 2005 the American Toys and Games Fair, 75% of the toys on display chip installed. Years ago, the U.S. \wish\magazine names the 12 best-selling toys list, there are nine kinds of computer-related. United States National Aeronautics and Space Administration scientists use BEAM (Biology, Electronics, Aesthetics, mechanics) principle and the technical design of the Advanced Bionics A smart toys -- Luo accolades remote control robot, It uses infrared remote control technology, PIC microcontroller through sensors and components for people to the directives issued by the agility to react, it would not only walk, swinging, throwing things and found things, and preparation procedures are completed through dance, karate, burps, whistle 67 species of complex movements. This toys in 2005 after the listing is booming, with sales already over 1.5 million.

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With computer network technology penetration, network toys are attracting increasing attention. Networking technology to the traditional toys, toys not only with the network upgrade update function, but will also help people to acquire and process more information has become an essential life work of helping hands. Eureka king as it can be downloaded from a website different learning content to let the children learn, Haier computer partner \toys become a good computer users assistant It can then notify by mail people to remind schedule, record weather forecast, such as immediate timekeeping. These new toys by young people or even adults love. Visibility, and constantly improve the use of high-tech toys and innovative functions of independent innovation of China's toy design an important element, China's toy products with high added value was an effective way.

2. Appearance of independent innovation toys should not only possess unique new function, while its aesthetic appearance of Fashion Design and structural innovation is the key element. Appearance toys to good product itself reflects the content and features, from the visual cause of the toys \her\has important implications. For users, particularly young people and children, although a simple logic, but intuitive, specific image of thinking still plays a dominant role. Toys merits of the judgment more dependent on the appearance of the toy image of the exterior modeling, color sensitive, easy to form new, the toys authored a keen interest. For example, today's more popular plush toys, Model toys and some motorized toys are animals or cartoon characters as the basis for modeling, other types of toys (or even adult toys) to varying degrees in their designs on the inclusion of some cartoon characters of the yuan -. Japanese companies such as Sony design of the dog in addition to other electronic sound, light, electricity and other intelligent functions, also has a lovely and varied appearance, appeal to many people. Currently, the majority of our toys contour design too old, without its own characteristics, the lack of artistic style of independent innovation, There's even part of the copied products imitate even the appearance of well-known toy. Therefore, my toys to create their own brand, it is necessary to establish its own characteristics. a very important aspect of the design is the appearance to achieve a breakthrough and innovation. Toys contour design to grasp toys and features its own theme, based on the courage to do something unorthodox. different types of toys, toy combinations of the structure and color, using different colors can be combined into a series of toys; good at the same time use various material texture, such as the woolen, plastics, wood, metal, paper and other design colorful, lively and lovely, innovative and distinctive exterior shape. For animal model toys or toys, they can refer people to track their

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favorite cartoon image as a basis for modeling, According can people around the concerns of the incident or its cartoon characters as a form of infrastructure, such as \champions\\Girls\and even create their own cartoons in the style of characters, According to modeling features and given different toys shape the material. In short, in the toy model, and color designs, toy designers to consider the characteristics of various toys and users of the aesthetic taste, and strive to achieve personalized, novelty, fashion, enhance the attractiveness of toys.

3. Toys cultural heritage and independent innovation is not just a toy industrial products, but is also a social, economic, Political closely linked to cultural products. Therefore, to promote the toy product design innovation, we must create a local cultural characteristics of toys. China has 5,000 years of history, our culture of the same toys with a long historical tradition. As early as the Warring States period of nine series, the period of the Three Kingdoms hindsight lock HuaRong Road. Song of Tangram and various windmills, kites, clay figurine, and other traditional toys, and today it is still loved by the people. China's traditional toys and various ages, has a broad domestic market, establish their own brands of solid foundations. My toys independent innovation in the design of the succession of outstanding cultural traditions toys on the basis of constantly blaze new trails, will be nation's traditional elements with modern design concepts, which combined all sorts of new toys, such as Valentine's hectic deduction locks, Tangram three-dimensional, spherical Cube, Romance of the Three Kingdoms, chess, chess, as well as informative educational network games, Implication and create a modern Chinese characteristics toys cultural atmosphere. My toys independent innovation culture also can be transformed into a kind of social humanistic care, social and cultural concerns through the development of innovative design toys were the inspiration.

First, from the Television Culture access toy designing the prototype. Many toys (especially model categories, the collector toys) are to the film and television roles, props as a design prototype. For example, from our excellent movie excavation of some traditional figures modeling, design worthy collection of adult toys.

Secondly, the animated cartoon culture driven toys original design. The United States and Japan animated cartoon culture has its toys promote the rapid development of industry. If sweeping the world of advanced toys, no wonder Superman toys are from the classical role evolved from the track. Today, China's animated cartoon culture ascendant. toy industry can use domestic animated cartoon culture trend to create their own brand toys.

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Third, the costumes culture into toy design. Clothing can switch to a different form of toys to children not only bring a lot of fun, but also reflected a national, wearing an era of cultural and social change, have a very high value for collection. Such as the famous toy \nearly 50 years of growth history of about 1 billion more for their clothes and wearing companions, Barbie the development of a true reflection of the American clothing culture Evolution, Therefore, the \is not just little girls who dream of toys, but many adults collection of the works of art. China's clothing culture go back a long, If we can with Chinese national characteristics costumes cultural elements into the design of toy products, China will contribute to the cultural atmosphere toys characteristics of formation, will be conducive to China's toy products to enter the international market.

Fourth,and the festive culture, customs and culture, sports, culture and entertainment culture developed theme toy products. Large folk festivals, sports events and entertainment to the toy industry will provide tremendous opportunities, Therefore, we should seize the opportunity to toy products to the integration of these social and cultural themes, design and development of various themes toys, As the Spring Festival toys, games mascot, star idol toys, and This will greatly promote China's toy market development and brand creation.

4. Expanding the concept of toys and innovation in the past for a long time, the toy has been regarded as something children having fun, Toys users confined to children, toys and products for cashmere cloth dolls, puppets, a simple small motorized toys. Along with the socio-economic and scientific and technological development, the concept of toys has been extended. Many toys are no longer the exclusive children. Adult toys (including the elderly, toys) for the emergence of the toy market has injected new vitality. For adults, the adult toys with entertainment, leisure, entertainment, educational, sports, fitness and other functions, it will be increasingly favored by the market. Japanese toy company for the development of one of the elderly \cloning\toys, as long as the family provided the information, The toys can become elderly According to the information of the \the elimination of the elderly lonely loneliness, satisfy the family's feelings. Such toys available on a popular market. According to statistics, China's adult toy market year of the spending over 50 billion yuan, the market outlook is very tempting. According to another survey shows that in China's major cities, 33% of adults said they like and are willing to buy their own toys, mainly for complex intellectual toys, decorative toys, entertainment and light-sport-toys. However, at present China's self-designed toys adults and the elderly toy products is extremely scarce, the market for such

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toys is not yet mature, need development. In addition, green toys, green toys, toys networks, intelligent toys, household electric appliances toys, DIY toys, and other design concepts for the emergence of the toy world more colorful. Each of the new concepts introduced will cause the toy industry is not a small change and progress. China's independent innovation toy design concept should start from the toys, toys continuously innovate new concepts and new forms, constantly explore new toy market areas.

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我国玩具自主创新设计

创新设计是通过发挥人们的创造性思维,利用先进的技术原理和方法设计开发新型产品或改进突破原有产品的局限,以获得具有新颖性和先进性产品的设计实践活动,它是一种开放式的现代设计方法,已广泛应用于制造和工程技术领域。 我国玩具的自主创新设计是指我国玩具企业和设计开发人员充分发挥自身的创造力和设计潜力,开发设计出具有良好市场前景的,集新颖性、技术性、时代性、艺术性、娱乐性、教育性、文化性于一体的各类玩具产品,努力打造我国玩具的自主品牌。主要包括下面四个方面的内容:

1.功能与技术的自主创新 玩具的功能性是玩具的重要特征,其主要表现就是玩具可以通过自身的图像、声音、动作等功能来传递各种信息,与使用者互动,让使用者产生愉悦之感或者受到教育启发。如果一种玩具失去其独特的功能,将很大程度上降低使用价值。因此,玩具要进行创新设计可以在其功能方面进行创造和革新,使其拥有更为丰富、新颖、健康的功能。多功能、高科技是玩具产品的重要发展方向,电动和智能玩具越来越受到消费者的喜爱。有专家预计,给传统的玩具安装上IC,具备无线遥控、声、光、电等功能,甚至配备与人对话、自动巡轨等智能化功能,将成为今后玩具设计开发的一种潮流。在2005年的美国玩具展中,75%的玩具展品装上了芯片。当年美国《玩具心愿》杂志评出的12种热销玩具排行榜中,有9种与电脑相关。美国国家航空航天局科学家利用BEAM(生物学、电子学、美学、机械学)原理与技术设计了一款高级仿生智能玩具——罗本艾特遥控机器人,它采用红外遥控技术,通过微控制器PIC和感应元件能够对人们发出的指令敏捷地做出反应,它不但能走路、踢腿、捡东西和扔东西,而且能通过编制程序完成跳舞、空手道、打嗝、吹口哨等67种复杂动作。这款玩具于2005年上市后非常畅销,一年销售量已经超过150万只。随着电脑网络技术的普及,网络玩具也越来越受到人们的关注。网络技术应用到传统玩具之中,不但使玩具拥有在网络上升级更新的功能,而且还能帮助人们获取和处理更多信息,成为人们工作生活不可或缺的好帮手。如尤里卡早教机能够从网站上下载不同的学习内容来让儿童学习,海尔电脑伴侣“PC.BOY”玩具成为了电脑使用者的好助手,它可以通知人们接发邮件、提醒日程安排、记录天气预报、即时报时等。这类新型玩具受到青少年甚至成年人的喜爱。可见,不断运用高新技术改进和创新玩具的功能是我国玩具自主创新设计的一个重要内容,是我国玩具产品获得高附加值的有效途径。

2.外观造型的自主创新 玩具不但要具备新颖独特的功能,同时其美观时尚的外形和结构也是设计创新的重要元素。玩具的外观造型能够很好地体现产品本身的内涵和特点,能够从视觉上引起人们对玩具的“一见钟情”,对人们的购买行为具有重要的影响。对于使用者而言,尤其是青少年和儿童,虽然已具备简单的逻辑思维,但直观的、具体的形象

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思维仍起主导作用。对玩具优劣的判断较多依赖于玩具的外观形象,他们对外观造型、颜色等比较敏感,容易对造型新颖、色彩绚丽的玩具产生浓厚的兴趣。比如当今较为流行的毛绒玩具、模型玩具以及一些机动玩具都是以卡通动物或人物形象作为其造型的基础,其他类型的玩具(甚至是成人玩具)也不同程度地在其外观设计上加入了一些卡通造型的元素。如日本SONY公司设计的电子狗除了具备声、光、电等智能功能外,还具有可爱多变的外形,让许多人爱不释手。目前,我国大多数玩具外形设计过于陈旧,无自身特色,缺乏艺术造型上的自主创新,甚至还有一部分产品模仿甚至照抄知名玩具的外观。因此,我国的玩具要开创自己的品牌,要树立自己的特色,一个非常重要的方面就是从外形设计上有所突破和创新。玩具外形设计要在把握玩具本身主题和特点的基础上,敢于标新立异,针对不同类型的玩具,搭配组合玩具的结构和色彩,可以采用不同颜色组合成一个系列的玩具;同时善于选用各种材质纹理,如采用毛绒、塑胶、木材、金属、纸张等设计丰富多彩、活泼可爱、新颖独特的外观造型。对于毛绒玩具或模型玩具,可以参考人们喜爱的卡通动漫形象作为造型基础,也可以根据身边人们所关注的事件或人物将其卡通化来作为造型基础,如“奥运冠军”、“超级女声”等,甚至可自己创作卡通漫画人物的造型,并根据造型特点赋予玩具外形不同的材质。总之,在玩具的造型、色彩等外观设计上,玩具设计人员要考虑各类玩具的特点和使用者的审美情趣,力求个性化、新颖、时尚,增强玩具的吸引力。

3.玩具文化的传承和自主创新 玩具不仅仅是一种工业产品,而且是一种与社会、经济、政治紧密联系在一起的文化产品。因此,要想推动玩具产品设计的创新,必须开创有本土特色的玩具文化。我国有5000年的历史,我们的玩具文化同样有着悠久的历史传统。早在战国时期出现的九连环,三国时期出现的孔明锁、华容道,宋朝出现的七巧板以及各种风车、风筝、泥人等传统玩具,如今仍受到人们的喜爱。我国的传统玩具老少皆宜,有着广阔的国内市场,拥有树立自主品牌的深厚基础。我国玩具的自主创新设计在继承优秀传统玩具文化的基础上不断开拓创新,将民族的传统元素与现代设计理念相结合,开发出各种新型的玩具,如鸳鸯扣情人锁、立体七巧板、球形魔方、三国演义棋、益智棋以及各种益智网络游戏等,并营造出蕴涵中国特色的现代玩具文化氛围。我国玩具文化的自主创新还可以转化为一种对社会的人文关怀,通过关注社会文化的发展而获得玩具创新设计的灵感。

第一,从影视文化中获取玩具设计的原型。许多玩具(特别是模型类、收藏类的玩具)都是以电影电视中的角色、道具作为设计原型的。比如可从我国优秀的影视剧中挖掘一些传统人物造型,设计出值得收藏的成人玩具。

第二,发展动漫文化带动玩具原创设计。美国和日本的动漫文化已经推动了其玩具产

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业的飞速发展。如风靡世界的变形金刚玩具、咸蛋超人玩具都是从经典的动漫角色演变而来。如今,我国的动漫文化方兴未艾,玩具行业也可借助国内动漫文化的潮流开创自己的玩具品牌。

第三,将服饰文化融于玩具设计中。可以更换不同服装造型的玩具不仅给儿童带来很多的乐趣,而且还反映出一个国家、一个时代的服装文化和社会变革,有很高的收藏价值。如著名的美国玩具“芭比娃娃”,在近50年的成长历史中大约有10亿件以上的衣服供其与同伴穿着,芭比娃娃的发展真实地反映了美国服装文化的演变历程,所以“她”不仅是小女孩们梦想的玩具,而且也是许多成年人珍藏的艺术品。中国的服饰文化渊远流长,如果能把有中国民族特色的服饰文化元素融入到玩具产品设计里,会有助于中国特色玩具文化氛围的形成,亦将有利于我国玩具产品打入国际市场。

第四,与节日文化、风俗文化、体育文化和娱乐文化结合开发出主题玩具产品。大型民俗节日、体育盛会以及娱乐活动将会给玩具产业带来巨大的商机,因此我们要抓住时机,将玩具产品融合到这些社会主题文化之中,设计开发各种主题玩具,如春节玩具、运动会吉祥物、明星偶像玩具等,这将极大地促进我国玩具市场的开拓和品牌的创立。

4.玩具概念的拓展与创新 在以前很长一段时间里,玩具被人们认为是小孩玩乐的东西,玩具的使用者局限于儿童,并且玩具产品多为布绒娃娃、木偶、简单的小型机动玩具等。随着社会经济和科学技术的发展,玩具的概念不断得到延伸,许多玩具已不再是儿童的专属品,成人玩具(包括老年人玩具)的出现为玩具市场注入了新的活力。对于成年人来说,成人玩具具有娱乐、休闲、消遣、益智、运动、健身等功能,因此将会越来越受市场的青睐。日本玩具公司专为老年人开发的一款“克隆人”玩具,只要提供了家人有关资料后,该玩具就能够根据资料变成老人的“家人”,陪老人聊天、唱歌,消除老人的孤单寂寞,满足老人对家人的思念之情。这种玩具一面世就风靡市场。据统计, 目前我国成人玩具市场一年的消费额超过500亿元 ,市场前景十分诱人。另据调查显示,在中国的大城市中,33%的成人表示喜欢并愿意购买适合自己的玩具,主要为复杂的智力玩具、装饰性玩具、消遣型和轻度运动型玩具等。但是目前我国自主设计的成人玩具和老年人玩具产品极其稀缺,这类玩具市场尚不成熟,亟待开发。除此之外,绿色玩具、环保玩具、网络玩具、智能玩具、家电玩具、DIY 玩具等设计概念的出现让玩具世界变得更加丰富多彩。每一种新理念的引入都将引起玩具行业不小的变革和进步。我国玩具的自主创新设计也应该从玩具概念入手,不断创新玩具的新概念、新形式,不断开拓玩具市场的新领域。

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