PS软件教学教案

更新时间:2023-03-14 15:52:01 阅读量: 教育文库 文档下载

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第一课时

一、什么是位图 代表软件:PS

1、位图是指在图像中,带有像素点的图像,也称之为栅格化图像。

2、是有带有像素点所组成。是区别于其他矢量性软件。 3、位图特点:

(1)占有空间大,对于高分辨率的色彩图像用于位图存储时对计算机的空间占有较大。

(2)位图图像放大到一定比例时,会出现马赛克现象。 二、色彩模式(重点)

1、定义:色彩模式是指在同一属性之下的不同颜色的集合,它用于印刷、出版、打印等文档时色彩模型,用户可以直接使用并调配。

2、常见的色彩模式:

(1)RGB:即三原色分别是红、绿、蓝三种颜色所叠加而成。 (2)CMYK:即四色模式,是印刷专用模式,也称之为印刷模式,分别是由青色、品红、黄色、黑色所组成,主要是印刷使用。

三、常见文件格式

1、文件格式是指图像或图形在保存在计算机上面时的组织形式,用扩展名来区分。

2、PSD格式:是PHOTOSHOP专用格式,此格式能将PS中所有的图层信息保存,并且是独立状态,此格式的优点是保存信息完整,唯一缺点是文件较大。

3、JPEG(JPG):是位图格式(图片),它支持CMYK、RGB等多种颜色模式,可以将位图压缩使图像的大小改变。此格式对图像的颜色有损伤,可以在压缩时调整压缩大小。

4、TIFF:是一种比较灵活的位图格式,一般情况下,能被所有的绘图、编辑软件所再次编辑,多用于印刷、输出、打印之中。此格式的优点在于对图像的颜色保留信息很精确。

四、PS中常见命令

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备注

备注 1、保存:ctrl+s/存储为:SHIFT+ALT(CTRL)+S

2、CTRL+Z:返回上一步;CTRL+ALT+Z:逐渐的返回到上一步。 3、F:可以将当前页面进行移动。此功能是同抓手工具(H)配合使用,键盘上的空格键也具有抓手功能。

4、D:是调节颜色调板窗口的颜色,恢复到黑白状态。 5、X:是切换颜色调板窗口的前后顺序。 6、Z:放大,按住alt键可以缩小。 7、CTRL+0:回复原始比例状态。 8、CTRL+D:取消命令。 练习题:熟悉软件,

第二课时

一、认识PHOTOSHOP 1、界面:

PS指Photoshop,photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一。

PHOTOSHOP的应用领域很广泛,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及,大致有一下几个方面:

平面设计、照片修复(影楼行业)、广告摄影与设计、艺术文字、网页制作、建筑效果图后期处理、图标设计等等方面

二、Photoshop的界面认识

Photoshop的界面按其功能划分可以分为8个部分,分别是标题栏、菜单栏、工具箱、工具选项栏、调板窗和调板井、图像窗口、工作区和状态栏。

1、调板井:当显示器的分辨率设置在1024*768以上的时候,才会显示出来,如果是在800*600时候就会自动的隐藏。

2、图像窗口:

(1)在“@”符号左侧显示的

1、调板井:当显示器的分辨率设置在1024*768以上的时候,才会显示出来,如果是在800*600时候就 会自动的隐藏。

2、图像窗口:

2

备注 (1)在“@”符号左侧显示的是文件的名称,其中“.”左边表示的是文件的图像名称,右侧是文件的扩展名。

(2)在“@”符号左侧显示的是当前图像的百分比。 (3)括号内显示的是当前图像的颜色模式和位深度(8位和16位)

三、新建窗口 1、快捷键:CTRL+N

2、宽度和高度可以采用默认值,也可以自己根据当前需要进行设置,(使用自定)

3、分辨率:是决定图像的清晰程度的一个单用名称,分辨率越高,图像质量越好,电脑运算速度越慢,分辨率越低,图像质量越差,电脑运算速度越快。

(1)默认值是72DPI

(2)如果当前所作的广告或者其他,要进行印刷、出版、输出、打印等业务、分辨率必须保证在300DPI以上。

(3)单位是以像素。 四、工具箱介绍

1、选框工具(M):分别是矩形、椭圆、单行、单列四种 虚线的框称之为选框,如果要对其填充颜色等处理,颜色填充只能在选框内发生。

填充:ALT+DELETE;编辑——填充。 取消选框:CTRL+D

(1)矩形:主要是绘制以矩形为主的选框。

按住SHIFT键,绘制正方形;按住ALT键,可以使选框成等比例缩放。(此功能在PS中通用)

(2)椭圆:主要是绘制以圆形为主的选框。

(3)单行/单列:是以1个像素为主的线。不能改变,是系统预设的。

如过要对其改变大小,使用自由变换工具(CTRL+T) (4)特殊选框的绘制:

A:新选区:绘制一个新的选区后,会自动的替换了先前所绘制

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备注 的选区,即两个选区不能同时存在。

B:添加选区:是在有了新选区的基础之上再进行添加选区,可以按住SHIFT键,也可以在属性栏中找到添加选区按钮并激活。

C:减少选区:是在有了新选区的基础之上再进行减少选区,可以按住ALT键,也可以在属性栏中找到减少选区按钮并激活。

D:交叉选区:即在页面中有两个选区同时存在,而两个选区之间有重叠部分,使用交叉选区按钮后,会生成一个新的选区,此选区是两个选区的重叠部分。

五、移动工具(V)

1、是起移动图像的作用,从一个页面到另一个页面之上。 2、选区对象,只能移动的是选区内部的图像;全部对象,当前需要移动的整个图像。

3、方式:复制——粘贴;用移动工具直接拖动。

注意:当拖动或复制的时候,被拖动的对象依然存在源文件之中。

六、套索工具(L):分为套索、多边形、磁性套索三种。 主要是将图形选中,并且配合加减选区命令使用,再移动工具的使用之下,可以拖动该中的选区图像。

(1)套索:是一种不受任何约束条件的选区工具。

(2)多边形:是以折线形式所出现的一个选区。在抠图使用时,比较精确的将图像选中并抠出。

(3)磁性:该工具是以当前图像的边缘颜色变化,而自动勾选出图像的边缘。在以上三种之中,抠图使用时是最好的。

自由变化工具:CTRL+T,在使用此工具是,按住SHIFT键,拖动自由变形工具选框的对角点,可以使图像等比例缩放。以至于图像不变形。

练习题:使用套索工具将小鸭子抠出,放置在湖水里面。同时要熟悉其他的工具。

第三课时

一、魔术棒(W)

(1)根据图像颜色的变化,而生成一些选区,可以在选区内调

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备注 颜色、调对比度等处理。

(2)如果该图像是一个纯背景,若要使背景和图像分离(抠图),可以使用魔术棒工具,魔术棒工具抠图精确度不高,慎用。

二、裁剪工具(C)

1、主要作用是将图像的某一部分裁剪出来,为我们所使用。 (1)当拖出裁剪框时,裁剪框内的部分是需要保留的部分,框外的部分是裁剪掉的部分。

(2)可以按住SHIFT键,拖动裁剪框的对角点,该裁剪框则以等比例缩放。

2、精确裁剪

(1)在属性栏中,有宽度、高度、分辨率三个选项。如果要将当前图像进行精确裁剪,可以在相应的框内输入数值,再进行裁剪。 (2)如果对当前图像裁剪部分不满意。按Esc键可以退出,恢复到初始状态。(在自由变化工具中同样使用)

三、修复工具(重点)

1、污点修复画笔工具(J):主要将当前图像中带有污点的像素,进行修复,达到与图像其他完整部分的摸样。

(1)无需按住键盘上的任何键,直接用此工具在污点上单击。 (2)属性栏中的模式选项,需要用正常模式,如果有特殊要求,则选用其他模式。

(3)选用创建纹理,可以将被修复的部分的颜色和其他部分的颜色有机的结合在一起。

(4)需要在不同的污点处,调整画笔的大小。 2、修复画笔工具:功能同上。

(1)必须要按住ALT键,在需要修补的附近取样(解释为复制),再到修补处单击左键(解释为粘贴)。

注意:取样时必须要在修补处的附近取样,不能跑远了。 (2)属性栏中,有俩个选项;取样、图案。一般状况下,选择取样。如果是选择了图案,则修补出的是当前所选择的图案。

3、修补工具:需要将被修复的污点勾选中,形成一个选区,将选区拖动至附近的颜色区域。

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备注 (1)属性栏中的选项,需要用“源”

(2)在拖动时,不是选用移动工具,而仍然是修补工具。 4、红眼工具:专门是针对照片或图像中的人物眼睛中的红色成分。将红色取消掉。在影楼中常用。

四、画笔工具

1、主直径:主要就是调节画笔的大小。 2、硬度:调节画笔的软硬程度。

(1)不透明度:设置画笔的透明程度,简单理解为,透过一个颜色图层可以看见下一个颜色图层。

(2)流量:主要是设置画笔的颜色流动程度的大小。也有不透明度的效果。

练习题:修复老照片。

第四课时

一、仿制工具(S)

1、仿制图章工具:功能和修复画笔工具类似。 2、图案图章工具:主要绘制出的是所选择的图案。 二、历史记录画笔工具(Y)

1、在历史记录面板中的所有步骤是有限的。

2、如果要恢复到以前的状态,在历史记录画笔面板中的可视窗口中,激活历史记录画笔的图案。

3、再次使用历史记录画笔将图像中的某些记录的步骤擦出。 三、橡皮擦工具(E):普通橡皮擦、背景橡皮擦、魔术橡皮擦。 1、普通橡皮擦:擦掉多余或者错误的部分。注意要调节擦头的大小。

2、背景橡皮擦:主要是针对背景层使用,可以起一定的抠图。 (1)光标中的“+”号必须要落在背景上。

(2)一定要保证图像和背景的对比度较大或较强烈时使用。 3、魔术橡皮擦:前提是图像和背景要有较大的对比度、明度变化较为明显

(1)使用此工具可以很快的很好的将纯色背景与图像分离。 (2)在使用时不会生成已选区,而是直接将背景删除。

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备注 四、渐变工具(G)

1、先选用渐变工具——在属性栏中——选择渐变的模式——渐变的颜色

2、颜色编辑器:里面的颜色是系统自带,可以供选择,如需要重新设定颜色,可以在滑块出单击改变其颜色。

注意:渐变类型在一般状况下是“实底”;100%平滑度。 3、渐变模式

(1)线性:常用模式,即是以颜色出现以直线方式渐变。颜色可以多选。

(2)径向:常用模式,即以图像中心向四周发射渐变形式。 (3)角度:在颜色生成的渐变中带有一个角度。 (4)对称:即所选用的渐变颜色,是以对称形式在变幻。 (5)方角:即是以正方形形式在渐变。 五、泡泡

1、新建(填充黑色)——复制背景图层——创建新的图层——绘制正圆——填充白色——羽化(CTRL+ALT+D)——删除白色——取消选区。

2、新建图层——画笔工具描绘高光(建议多绘制,有层次感)——选中全部图层——合并图层(CTRL+E)

——反向(CTRL+I)——执行编辑菜单——定义画笔预设。 练习题:修复照片。

第五课时

一、模糊工具:主要是将当前图像的局部或者全部进行模糊处理,在使用之前,调整好画笔大小、,模式等参数。大多数是对图像的局部模糊。

补充:滤镜——模糊——高斯模糊,两种功能相同,但后者的模糊大多数是当前整个图像。

锐化工具:可以在一定程度上是使当前图像变得清晰,在锐化的过程中次数不易过多,过多后则会产生一些颜色色素(马赛克)。大多数是在局部锐化。

补充:滤镜——锐化——USM锐化,整个图像使用。

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备注 涂抹工具:可以将当前图像的边缘或者内部变形和模糊。 补充:滤镜——液化,次功能可以使图像变形但不能使之模糊。 二、减淡工具:对图像的局部进行颜色减淡处理,使之颜色不鲜艳。范围在一般状况下是选用“中间调”

加深工具:对图像局部颜色进行加深处理。

海绵工具:对图像局部颜色进行吸收,使明暗度、饱和度发生改变。

三、路径工具:路径是由路径工具绘制出的图形。 1、路径工具包含:钢笔、自由形状工具。

2、路径的特点:是一条看不见的线或图形;不能改变其颜色;可以选用直接路径工具和路径选择工具改变其形状方向。

3、路径工具转换成选区:CTRL+回车键;路径调板下方的“将路径作为选区载入”

4、钢笔工具(P):是由节点、方向线、起点/终点所构成的一条虚拟的线或图形。

(1)大多数是抠图使用,沿着图像的边缘点击起始点,绘制一条沿着图像边缘的路径。

(2)在绘制过程中,按住ALT键,在方向线上拖动方向线可以改变其方向,并且可消除其中的一个方向点。

(3)在绘制过程中,按住CTRL键,选中节点拖动,可以改变其位置。

(4)属性栏:

A:形状图层:如果选用此按钮,则在图层面板中会自动生成一个新的并且带有蒙版的图层,且路径所走过的图形均会填充上颜色。 B:路径:不会生成一个图层,且不会自动填充颜色。是一种常用的。

(5)自由钢笔工具:不受任何条件的约束,自由绘制,功能和套索工具类似。

区别:套索工具会自动生成一选区;自由钢笔工具不会自动生成选区依旧是一条路径,并且所绘制的路径会自动的将边缘平滑处理。

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备注 (6)磁性钢笔工具:是在自由钢笔工具的基础之上在属性栏中勾选【磁性的】选项,此时,自由钢笔工具成为磁性钢笔工具。功能和磁性套索一样。

(7)文字绕路径:

1、适合于带有集合形状的文字形式。

2、前提:必须要保证页面之中有一路经(多用钢笔工具) 3、使用文字工具直接在路径输入文字既可。 四、路径选择工具和直接选择工具:

1、路径选择工具:在PS中所有的路径只能用此工具移动,无法进行再次编辑,按住CTRL键可以切换到直接选择工具。

2、直接选择工具:基于路径选择工具,两者的区别在于该工具可以再次对路径进行编辑。

练习题:清扬广告。规格:A4,分辨率:150dpi

第六课时

一、文字工具(T)分为横排和直排以及横排和直排蒙版文字工具。

1、主要就是输入文字作用。 2、改变文字颜色的方法:

(1)在输入文字之间,在颜色窗口中预先改变好颜色。 (2)当文字输入完毕后,用文字工具在该文字的中间部分单击,使文字处于选中状态,此时可以改变其颜色。

(3)栅格化后填充文字颜色,栅格化是将文字图层转换为普通透明图层。

3、文字的字符/段落

当录入一段文字或者少数文字时,需要调整其文字大小,缩间距等,CTRL+T会弹出【字符、段落面板】在该面板中进行调节。

注意:此CTRL+T非自由变换工具。 4、文字录入文本框。

当需要很多文字时,则需要拖出一个文本框。——ctrl+t——调整。

5、文字图层:

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备注 在文字图层中改变其颜色的方法:

前提:必须要将文字生成一个选区。将其栅格化

方法:将文字图层转换成透明图层(栅格化文字)——改变文字颜色。

二、练习题制作 攀西阳光DM单设计。

1、出血线:页边距以外的需要裁减的部分,一般状况下是3-5MM,在设计单子的时候,一定要将出血线加入纸张的大小之中。比如:A4,210*297加上上下左右各3MM出血线 216*303

2、参考线的设置:视图菜单——新建参考线,一定要保证在页面中有标尺(CTRL+R)

3、注意:在设计的过程中,要多新建图层。 正片叠底模式。

4、按住CTRL键,在图层的可视窗口上单击左键,生成一选区,执行填充命令可以填充颜色。

5、小文字需要拖出文本框。

第七课时

一、自定义形状工具:其特点是一个带有矢量性质的图形。 1、自定义形状工具包含许多形状,比如对话气泡、装饰图案等等。

2、如果在对话框中没有需要的图形,可以在右边的小三角形里面找到相应的图形。

3、若要将此图形运用于当前页面中,需要将该图形转换成选区。 4、该形状工具同样适合于矩形选框工具等属性命令,比如SHIFT键绘制正圆(方形)等。

二、总结抠图的方法:

1、套索工具:推荐使用磁性套索工具,其特点是精确度较高,注意的是在选取图像边沿时要仔细,速度不以过快(几乎不用)

2、魔术棒工具:前提是在纯色背景之下使用,特点是会生成一个选区,可以利用加、减、交叉等属性来扩大或者减小选区,所选取的部分执行DELETE键删除即可。精确度不高。

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备注 3、橡皮擦工具:

(1)背景橡皮擦:该工具是在背景与图像的对比度、明暗度较高情况下使用。不推荐使用。

(2)魔术橡皮擦:该工具同样是在纯色背景之下使用,不会生产选区,而自动删除所选取的颜色部分。

4、钢笔工具:无论是纯色背景还是非纯色背景,其功能均可以扣除图像。推荐使用钢笔工具扣出规则的图像,扣除人物的发丝时候不推荐使用;磁性钢笔工具:同磁性套索功能一样。

三、总结处理图像的工具

1、污点画笔修复工具:不需要配合键盘任何键既可以使用。 2、修复工具:需要按住ALT键在图像上取源(复制)。 3、修补工具:直接将需要修补的地方圈出,拖至另一地方。注意是不选用移动工具。

4、仿制图章工具:按住ALT键在图像上取源,进行修补。 5、针对颜色的工具:

(1)加深工具(2)减淡工具(3)海绵工具 6、针对图像的清晰度处理:

(1)模糊,滤镜模糊(2)锐化,滤镜USM锐化。

四、滴灌工具:可以吸取图像的颜色,此颜色会在颜色窗口中显现出来。

提示:如果你需要填充的颜色非纯色系,比如金色,可以用滴灌工具吸取下,再填充。

1、如果是一个整体选区或页面,选用颜色后,执行的填充的快捷键命令,则选区全部填充为该颜色。

2、如果是一个非整体选区,而且需要在该图像中填充不同的颜色,建议使用颜料桶填充。

3、总结填充方法:ALT+DELETE;颜料桶填充;编辑菜单——填充命令。

五、抓手工具(H):在页面移动过后(执行了F命令),使用空格键可以移动。

六、放大/缩小:快捷键是\,按住ALT键可以缩小;

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备注 CTRL+\——放大,CTRL+\——缩小

练习题:化妆品广告设计,规格:A4,分辨率:150DPI

第八课时

一、图层调板

1、什么是图层:是记录当前工作页面之中所有信息的一个橱窗。 2、图层的分类:图层包括普通图层、背景层、文字图层、调节图层、效果图层、图形图层、图层蒙版、图层剪贴组、图层剪贴路径。

3、背景图层变为普通图层:在图层上双击即可变为一个普通图层。

4、创建图层:在图层调板下方【创建新图层】

TIPS:在做设计时,一定要多建图层,目的是为了方便各个图层之间的调整。

5、文字图层:显著的标准就是\如果要将该文字图层变为普通图层必须要将其栅格化。

二、图层命令选项 1、图层混合模式:

(1)两种基本模式:正常和溶解

(2)产生变暗效果模式:变暗、正片叠底、颜色加深、线性加深。

(3)产生变亮效果模式:变亮、滤色、颜色减淡、线性减淡。 (4)非单纯性的变亮或变暗:叠加、柔光、强光、亮光、线性光、点光、实色混合。

(5)颜色混合后产生颜色效果:差值、排除。

(6)不同属性的颜色产生的结果色:色相、饱和度、颜色亮度。 2、不透明度:指的是图像的颜色与下一个图像之间透明程度。 3、填充:指的是图像的颜色填充的比例,也具有透明处理功能。 4、图层链接:指将类似或相同的图层链接,方便缩放或移动。 (1)选中需要链接的图层,按住CTRL键可以逐一选择图层,点击下方第一个符号——链接符号。

(2)选中被链接的所有图层,可以点击右键——取消图层链接;12

备注 直接点击下方的链接图层符号。

三、图层样式

1、使用于图形、文字、图像。

2、必须要将样式激活,出现蓝色状时,才能修改其参数。 3、如果要修改图层样式,第一:在图层后面的下三角下拉菜单,展开后选择相应的样式并进行修改。

第二,选中要修改图层样式的图层——图层样式——修改。 4、在所有的图层样式(包括图层)中,前面有个“小眼睛”,称之为可视窗口,如果没有眼睛,则图层或图层样式处于不可见状态,反之则相反。

练习题:象棋制作。

第九课时

一、图层蒙版

1、什么是蒙版:蒙版是对图像与图像之间的重叠部分进行有机的融合作用,只有黑白两色。Photoshop蒙板是将不同灰度色值转化为不同的透明度,并作用到它所在的图层,使图层不同部位透明度产生相应的变化。

黑色为完全透明,白色为完全不透明。

2、如何创建蒙版:选中需要添加蒙版的图层——添加图层蒙版。 3、Photoshop蒙版的优点

(1)修改方便,不会因为使用橡皮擦或剪切删除而造成不可返回的遗憾

(2)可运用不同滤镜,以产生一些意想不到的特效 (3)任何一张灰度图都可用来用为蒙板。 4、Photoshop蒙版的主要作用 (1)抠图;

(2)做图的边缘淡化效果; (3)图层间的溶合 二、蒙版中的使用

1、黑白:在蒙版使用中,创建蒙版之后,其颜色窗口会自动变为默认颜色(黑与白)。其中,黑色代表可以消除颜色;白色代表可

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备注 以恢复颜色至初始状态。

2、如果将两个图像进行合理的合成,必须要注意不透明度的调节。

3、蒙版使用的工具: (1)画笔:

(2)渐变:需要选择【前景到透明】,颜色需要使用的黑色。如果颜色窗口不是黑色,需要改变成黑色。

4、蒙版同样遵循图层的模式。 三、蒙版的应用与删除。 1、应用:右键——应用 2、删除:右键——删除

3、注意:如果该图像使用蒙版后,需要导出到其他软件(CDR)中再次编辑使用,则需要将蒙版点击应用。

第十课时

一、通道

1、通道具有保持图像色彩信息的功能。一个图像的色彩模式将会影响到其颜色通道的数量,色彩模式也可以改变图像中的颜色数量。

(1)如果该图像时RGB,则通道的颜色数量分别是R\\G\\B三种颜色通道。

2、通道里只有黑白两色。其余的颜色均为黑白两色所替代。 3、通道是一个具有保持图像黑白度的一张图纸。 二、位深度 1、什么是位深度

位深度也称之为像素深度或者颜色深度,主要是用来度量在图像中的颜色信息的多少,以至于在打印时显示的像素。

2、在PS中常见的位深度

(1)1位深度:表示的是在图像像素中有2(2的1次方)种颜色信息,黑与白。

(2)8位深度:表示的是在图像像素中有28或者256(2的8次方)种颜色信息。

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备注 (3)24位深度:表示的是在图像像素中有224或者约1670多万种(2的24次方)颜色信息。

3、在PS中支持最大的位深度为16位/像素,RGB、灰度、CMYK图像的每一个颜色通道。如果该图像是8位,则表示的是图像是8位/通道。RGB为24位通道(3个通道*8位);灰度为1个通道(8位*1个通道);CMYK为32位(8位*4个通道)。

三、通道的抠图

1、复制图层的方法:点击右键——复制图层;拖住需要复制的图层至创建新图层按钮。

2、通道遵循的原则:白透黑不透(白色是需要的部分,黑色是不需要的部分)

3、要复制颜色通道,如果不复制有可能会破坏图像本身的颜色。 4、在通道中将图像生成一选区:

(1)按住CTRL键,在通道颜色可视窗口中单击。 (2)选中通道图层,单击下方的【将通道作为选区载入】 5、在通道中,白色代表着保留部分;黑色代表着不需要部分。 6、将图像作为选区载入后回到图层面板中使用方法: (1)直接选用移动工具,将该图像移动至需要的页面中。而原图像没有被删除或隐藏。

(2)选择菜单——反向——删除命令。 (3)直接为图像添加蒙版。 四、通道抠图的一般步骤

将图像复制——通道中选择一个明暗度将强烈的颜色通道——复制一个颜色通道——执行色阶命令(CTRL+L)——进一步加大明暗度——反相(CTRL+I)——再次调整图像的边沿——载入选区——回到图层——选取图像。

练习题:浪漫香榭丽。

第十一课时

一、文件菜单

1、导出:AI格式,由一个位图格式转换成矢量格式。 (1)矢量文件特点:文件小、质量高、清晰度很高。

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备注 (2)代表软件:CDR、AI

导出到AI格式后可以在矢量软件中再次编辑。

注意:必须转换成选区——路劲面板中——将选区作为路劲载入——文件——导出——路径AI。

二、编辑菜单

1、渐隐:(CTRL+SHIFT+F)对选区执行中类似不透明度的效果。 2、填充:

3、自由变换(CTRL+T):按住SHIFT键,在自由变换选框的对角点上,可以使图像等比例缩放。

(1)设置旋转中心参考点:即中心点在九宫格的什么位置。则图像就以此点为旋转中心点。

(2)在自由变换选框的基础上,单击右键可以进行其他命令。 4、定义画笔和图案:可以将预先的画笔或者图案定义成系统自带的工具。方便下次使用。

注意:如果是图案,用颜料桶、填充命令。 练习题:达利园绿茶广告。

第十二课时

一、图像菜单

1-1、明暗度的调整命令

1、色阶:(CTRL+L):分别由黑白灰三种颜色色场。滑动相应的颜色色块,直接调整其明暗度。

(2)如果白色滑块往左滑动,则图像越亮,反之则相反,中间灰色调同理。

(3)如果要对图像的某一种颜色单独调整,则需要选择相应的图像通道。则调整出的图像就会生成相应的颜色信息。

(4)黑场、灰点、白场:在图像上点击,会快速的将图像的相应的颜色信息选出。

(5)按住ALT键,可以使【取消】命令变为【复位】 2、曲线:(CTRL+M):功能和色阶类似。

(1)曲线与色阶的区别:色阶有且只有三个色彩滑块,而曲线可以在曲线直方图上添加无数个调整点,每一个调整点式保持独立

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备注 状态。

3、亮度/对比度:

(1)亮度:指的是图像中的高光部分的光度信息。

(2)对比度:指的是图像中的色彩与色彩之间的颜色明度的对比。

练习题:达利园绿茶广告及图像的明暗度调整。

第十三课时

一、色彩调整命令

1、色彩平衡:(CTRL+B)对图像的颜色进行调整,分别是有RGB、CMYK六种颜色进行变化。如果将颜色滑块调整至某一种颜色时,则图像颜色会生成当前调整颜色成分。

(1)在色调平衡中分别有高光、中间调、阴影三个部位。 (2)保持亮度:如果不勾选,图像调整的颜色则对比度不强烈。勾选后则生成对比度。建议勾选。

2、色相/饱和度

(1)色相:可以理解为颜色的相貌。

(2)饱和度:饱和度(纯度),指色彩的鲜艳程度,也称色彩的纯度。饱和度取决于该色中含色成分和消色成分(灰色)的比例。含色成分越大,饱和度越大;消色成分越大,饱和度越小。

(3)明度:即颜色亮度.

3、去色:即去掉当前图像的颜色信息。生成黑白图像。 TIPS:注意与灰度模式的区别:去色只能去掉颜色,而无法改变其色彩模式。其通道依然是3个或者4个;而灰度模式,可以将图像转换成黑白图像,但是其通道变为1个

练习题:照片颜色调整。

第十四课时

一、可选颜色:即可以选择的颜色,进行调整。

(1)黑色:黑色信息是图像的中的颜色信息的一种比例,往左边滑动,图像的颜色会变淡,反之则加深。

二、总结图像处理的方法:

(1)风景图像:调整明暗度(色阶、曲线、亮度/对比度)——

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备注 颜色的调整(色相/饱和度、色彩平衡、可选颜色、照片滤镜、替换颜色、匹配颜色等等)

(2)人物艺术照(婚纱外景):处理人物皮肤(磨皮) 磨皮的方法:仿制图章工具、修补工具、模糊工具、加深、减淡;磨皮外挂

磨皮的步骤:处理人物皮肤——高斯模糊——为图像添加蒙版——用画笔擦出五官部分。

调整明暗度——颜色的调整、磨皮插件

第十五课时

一、反相:ctrl+i:将当前图像以颜色的互补色为标准进行翻转式的调整。比如:绿色——紫色,白色——黑色。

二、阀值:可以令当前图像产生黑白像素点的效果,生成版画效果。

三、复制:复制的是当前图像的窗口。

TIPS:与图层复制的区别:图层复制是复制的当前所选中的图层,会生成一个图层副本,只针对图层;图像——复制命令,此命令是复制当前页面的图像,不会成为副本。

四、

1、图像大小:查看当前图像的具体参数,可以进行修改其图像参数。

(1)缩放比例:勾选后,页面只能以一地偶那个比例大小进行修改,不勾选,则可以自由修改其图像大小。

(2)可以在当前图像的标题栏上点击右键——图像大小——修改。

2、画布大小:一方面可以查看图像的参数另一方面可以扩展当前图像的画布大小。

(1)九宫格可以精确定位,在定位时,要选择与扩展方向相反的九宫格点。

(2)宽度/高度:输入扩展的画布大小的数值。 (3)相对:建议勾选。 3、裁切:

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备注 (1)裁切透明像素:如果图像中有透明像素区域,使用此命令,则会裁切掉透明像素部分,

(2)不带有透明像素图像:无法对其大小裁切,但是对颜色像素可以。

(3)如果要裁切图像的大小,使用裁剪工具;如果是抠图后所产生的透明像素,使用裁切。

练习题:张飞牛肉广告。大小:700*300MM 分辨率:150. 格式:JPEG

第十六课时

实例:设计王老吉DM单。 要求:

规格:A4横版、3MM出血线、分辨率:200 输出模式:JPEG 颜色模式:RGB.

知识点:抠图、出血线设置、文字效果、蒙版、图层的合成。

第十七课时

一、栅格化:可以栅格文字、图形、矢量蒙版等。

(1)栅格化文字后,即将文字图层转换成普通图层(透明图层) (2)栅格化方法:图层——栅格化;图层调板右键——栅格化。 二、排列/对齐:前提性条件是当前页面中必须要有两个图形以上。

三、合并图层:即将多个图层合并为一个图层,合并之前要检查是否信息已经完好,图层一旦合并,将不能进行修改。

(1)选中需要合并的图层。

(2)按住SHIFT键一次性选中图层,CTRL键逐一选中图层。 四、合并可见图层:

(1)前提:图层可视窗口中的小眼睛处于可见状态。 (2)没有开启图层中的小眼睛,则该图层将不能被合并。 五、拼合图像:拼合图像与合并图层类似,但是有区别。 (1)拼合图像没有选择的余地,即将当前页面中所有图层全部合并为一。

(2)同理,图层一旦被拼合,该图层将不能再次进行分层修改。 19

备注 注意:在使用以上合并命令的时候,一定要慎重。

第十八课时

一、选择菜单 1、选择:反向

2、色彩范围:调整图像的色彩比例。

(1)色彩范围只是允许黑与白两色存在,其基本规律同通道相同。

(2)规则:白透黑不透——白色保留,黑色删除。

(3)当图像被选中后,其图想本身的颜色像素会有丢失,此时添加图层蒙版,用画笔擦出即可。

(4)色彩范围的选项:可以选取图像中的某一种颜色进行调节,结果就会将改颜色作为一个选区载入。

选用【白色杂边】和【反向】两个选项。 (5)颜色容差:调节图像中的颜色比例。 二、总结在PS中全部抠图方法: (1)套索工具:建议使用磁性套索工具。

(2)魔术棒工具:如果图像时纯色背景,会完整扣除,在使用时注意容差的设置。

(3)橡皮擦工具:建议使用魔术橡皮擦工具。 以上两种对纯色背景有较高使用率。

(4)钢笔工具:无论是纯色还是非纯色背景,都可以扣除图像,注意在扣除时其路径一定要圆滑圆润。

磁性钢笔工具也可以。 (5)通道:全能抠图。 (6)色彩范围:

(7)滤镜——抽出:不遵循蒙版修补功能。

三、羽化:即将图像的像素使之产生一定透明效果的处理。 (1)羽化不能超过图像本身的像素大小。

(2)羽化后图像的边沿带有一定的透明效果,或者渐变效果。 (3)快捷键:CTRL+ALT+D

四、修改:前提性条件是图像处于选区状态。

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备注 (1)边界:修改图像的边沿像素。 (2)平滑:使图像的边沿进行平滑处理。

(3)扩展:在原有选区的基础之上,再次扩展选区。 (4)收缩:在原有选区的基础之上,缩小选区。 五、总结载入选区的方法: (1)按住CTRL键,点击图像窗口 (2)选择——载入选区

(3)通道——将通道作为选区载入。 (4)路径——将路径作为选区载入。

练习题:雪花啤酒广告合成。规格:40*25 分辨率:200DPI 格式:JPEG 颜色:RGB

第十九课时

内容:楼盘广告设计

要求:724*1024 出血线:3MM 分辨率:200, 格式:JPEG 颜色:RGB

知识点:

第二十课时

一、滤镜 1、抽出:

(1)用画笔时一定要将图像的边沿包含在画笔之内。用填充工具对画笔所包含的部分进行颜色填充。

此时填充的颜色会和图像本身的颜色进行一次叠加。 (2)其余功能和工具箱相同。

2、液化(CTRL+SHIFT+X):主要是对图像进行变形、改造等恶搞放的处理。

(1)画笔密度:调节变形画笔的处理像素的密集程度。如果是人物图像,不易过大。

(2)画笔压力:调节变形画笔的压力大小,压力越大,则对图像变形处理就越快,但效果就越差,反之则相反。

(3)显示背景:主要是对照前后效果图,方便查看。 3、滤镜组工具:

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备注 (1)扭曲:极坐标、水波、波浪、波纹、镜头校正。 (2)模糊:动感模糊、高斯模糊、镜像模糊。 (3)渲染:全部关键。

练习题:运用镜头光晕制作透明气泡。

作业:自己设计奔驰汽车广告。规格:A4 出血线:3MM 分辨率:200, 格式:JPEG 颜色:RGB

第二十一课时

一、运用滤镜制作放射状

新建图层(填充黑色)——绘制矩形选区——渐变——合并所有图层——扭曲——极坐标——模糊(径向模糊)

二、运用滤镜制作火焰

新建图层——滤镜——云彩——分层云彩——套索出不需要的部分——填充黑色——画笔擦出边沿——新建图层——盖印图层(CTRL+SHIFT+ALT+E)——图像——调整——渐变映射——找素材合成。

联系:设计一张保护森林,防火的工公益海报。 三、运用滤镜制作炫彩光束

新建图层——钢笔工具——描边路径——风格化——风。 四、制作透过云层的光束效果。

新建图层——渐变(黑下白上)——扭曲——波浪——极坐标。 第二十二课时

一、通道分色

1、分色预览:显示在打印输出时,可以对通道色彩模式的每一个通道颜色进行分别的预览。

(1)分离通道:即将图像的通道颜色分离开,可以单独对每一个通道进行颜色的预览。

(2)合并通道: 2、通道专色:

(1)创建专色通道:为当前图像创建一种属于它本身专有的颜色通道。

(2)什么是专色:专色是指特殊的预混油墨,有来替补或替代

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备注 CMYK(四色印刷)的油墨。

(3)密度:只是影响屏幕上的颜色预览,不影响输出打印印刷的质量。

3、使用专色时需要注意的一下几点:

(1)在使用专色时,如果要将图像通道的一个或者多个通道数据混合到一个现有的通道或者新通道,此模式会变换成灰色模式。

(2)要将专色作为色调,必须将图像转换成“双色调”模式。并且在其中的一个双色调上应用该专色,最多可以使用4中专色,每一张印版只能印刷一种专色。

(3)专色名称打印在分色片上。

(4)在完全复合的图像顶部压印专色,每种专色按照在“通道”中显示的顺序进行印刷,最上面的通道作为最上面的专色印刷。

(5)除非在多通道模式之下使用,否则不能再“通道”调板中将专色移动为默认通道的上面。

二、印刷相关的知识: 1、采用的是四色印刷

2、应刷时所使用的板纸称之为印版。每一格印版有且只能印刷一种颜色,颜色是按照先后顺序进行过版。

3、装帧:骑马钉、胶装、网装、丝网装、线装。 4、开本。

练习题:设计自己的名片。

第二十三课时

一、路径调板

1、什么是路径:路径是由一个或多个直线或曲线构成,它并不是图像中真正的像素,而只是一种绘制图的依据。

2、特点:精确度高;便于调整。 3、对路径的相关说明

(1)路径上有一些矩形的小点,称为锚点。

(2)平滑点和角点:平滑点可以使路径的两侧的曲线平滑过渡,而角点两侧的曲线或直线在角点出生成一个带有角度的角。

(3)平滑线和方向点:平滑点被处于选择时,其两侧各有一条

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备注 方向线。方向线的顶端称为方向点。移动这些方向点可以使该路径平滑或者生硬。

4、工作路径:即记录当前由路径工具所绘制的路径曲线或者直线。当工作路径处于蓝色时,则表示该路径可以显现,相反则不显现,但是此路径依然存在,只是被隐藏。

5、描边路径:即为路径改变一种颜色,

【模拟压力】:模仿压力状态下时画笔的笔头改变形式。如果勾选此命令,则路径会生成的是中间粗两头细小,如果不勾选,则画笔是好大,描边路径的描边是好大,即1:1。

二、动作

1、必须要新建一动作组(包括母体图像的所有动作全部记录在内)

2、文件——自动——批处理。 练习题:化妆品设计。

第二十四课时

<<书籍封面设计>> 第二十五课时 PS学习总结

一、颜色的调整,图像菜单——调整命令 二、PS合成处理(难点与重点) 1、抠图:6种方法 2、颜色的校正与调整

3、图层运用:建议每选有一个图新建一个新的图层,如果图层过多,可以适当的将做好的图层合并。

(1)图层样式: (2)图层模式: (3)图层颜色调整层: (4)图层不透明度 (5)合并图层

4、蒙版使用:只有黑与白。

(1)如果要将PS合成素材导入到CDR中再次进行编辑,图层

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备注 时单独分开,必须要将蒙版使用。

三、通道

1、是记录图像颜色信息的一个渠道。 2、只有黑与白两种非色系。 3、通道抠图。

4、通道新建通道图层,可以为图像美容处理。 四、人物肤色处理

1、调整命令、图层、文字工具、图层模式/样式....... 2、人物肤色或颜色处理的一半步骤,

(1)处理图像上的多余信息——为皮肤磨皮处理(修补工具、仿制图章工具、磨皮专用插件是安装在滤镜文件包中)——调整亮度对比度——颜色的调整。

五、滤镜菜单

液化(影楼)——模糊(高斯、动感、径像)——风格化(风)——扭曲(极坐标、波纹等)以及其他命令。

六、PS鼠绘。

七、网页制作(切片——文件菜单——存储为WEB所有格式) 大多数是设计网页的界面,和网页中的广告(浮动广告) 八、常用素材网站:昵图网、素材中国、图形天下、站酷网。

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本文来源:https://www.bwwdw.com/article/91tx.html

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