八路抢答器系统的设计与要求毕业论文
更新时间:2024-01-25 06:02:01 阅读量: 教育文库 文档下载
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八路抢答器系统的设计与
要求毕业论文
目 录
第一章 绪论 ....................................................... 1 第二章 总体方案设计与要求 ......................................... 2 2. 1 设计的任务及要求 ............................................. 2 2.2 设计方案论证 ................................................. 2 2.2.1 控制案芯片的方案选择 .................................... 2 2.2.2 显示部分的方案选择 ...................................... 3 第三章 系统硬件的设计 ............................................. 4 3.1时钟频率电路的设计 ........................................... 4 3.2复位电路的设计 ................................................ 4 3.3显示电路的设计 ................................................ 5 3.4键盘扫描电路的设计 ............................................ 6 3.5发声电路 ...................................................... 7 第四章 系统软件的设计 ............................................. 8 4.1软件电路设计 .................................................. 8 4.2程序功能流程图 ................................................ 9 第五章 软硬件综合调试 ............................................ 11 5.1软件仿真 ..................................................... 11 5.1.1 Keil uVsion2软件仿真 .................................... 11 5.1.2 Protues 7 professional软件仿真 .......................... 12 5.2 软件仿真过程说明 ............................................. 13 5.3心得体会与结果 ............................................... 13 总结 ............................................................. 15 致 谢 ........................................................... 16 参考文献 ......................................................... 17 附件 ............................................................. 18 (1)系统原理图 .................................................. 18
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(2)程序清单 .................................................... 19
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第一章 绪论
抢答器是一种应用非常广泛的设备,在各种竞赛、抢答场合中,它能迅速、客观地分辨出最先获得发言权的选手。早期的抢答器只由几个三极管、可控硅、发光管等组成,能通过发光管的指示辩认出选手号码。现在大多数抢答器均使用单片机(如MCS-51型)和数字集成电路,并增加了许多新功能,如选手号码显示、抢按前或抢按后的计时、选手得分显示等功能。
本课题利用AT89C51单片机及外围接口实现的抢答系统,利用单片机的定时器/计数器定时和记数的原理,将软、硬件有机地结合起来,使得系统能够正确地进行计时,同时使数码管能够正确地显示时间和选手号码。用开关做键盘输出,扬声器发生提示。系统达到要求:在抢答中,只有开始后抢答才有效,如果在开始抢答前抢答为无效;抢答限定时间和回答问题的时间为1-99s设定;可以显示是哪位选手有效抢答和无效抢答;抢答时间和回答问题时间倒记时显示,时间完后系统自动复位;按键锁定,在有效状态下,按键无效非法。
本系统采用模块化设计智能抢答器,在抢答比赛中广泛应用,各组分别有一个抢答按钮。主持人有开始和结束、复位键。在后台主持人可以修改,抢答时间和选手回答问题的时间设置,原始状态下抢答时间为0s,回答问题时间为0s。新时间开始有效,主持人按键开始后,选手开始抢答为有效,数码显示屏显示抢答时间倒计时和选手号,在最后扬声器发生提示。如果主持人没有按下开始键而选手就抢答视为犯规。主持人可按键结束,新一轮抢答开始。
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第二章 总体方案设计与要求
2. 1 设计的任务及要求
1、在抢答中,只有开始后抢答才有效,如果在开始抢答前抢答为无效。 2、抢答限定时间和回答问题的时间可以1-99s设定。
3、可以显示是哪位选手有效抢答和无效抢答,正确按键后有音乐提示。 4、抢答时间和回答问题时间倒记时显示,时间完后系统自动复位。 5、按键锁定,在有效状态下,按键无效非法。
2.2 设计方案论证
2.2.1 控制案芯片的方案选择
1. 用可编程逻辑器件设计。可采用ALTERA公司的FLEX10K系列PLD器件。设计起来结构清晰,各个模块,从硬件上设计起来相对简单,控制与显示的模块间的连接也会比较方便。但是考虑到本设计的特点,EDA在功能扩展上比较受局限,而且EDA占用的资源也相对多一些。从成本上来讲,用可编程逻辑器件来设计也没有什么优势。
2. 用凌阳16位单片机设计。凌阳16位单片机有丰富的中断源和时基,方便本实验的设计。它的准确度相当高,并且C语言和汇编兼容的编程环境也很方便来实现一些递归调用。I/O口功能也比较强大,方便使用。用凌阳16位单片机做控制器最有特色的就是它的可编程音频处理,可完成语音的录制播放和识别。这些都方便对设计进行扩展,使设计更加完善。成本也相对低一些。但是,在控制与显示的结合上有些复杂,显示模组资源相对有限,而且单片机的稳定性不是很高。
3. 主控芯片使用51系列AT89C51单片机,AT89C51是一种带4K字节闪存可编程可擦除只读存储器(FPEROM—Flash Programmable and Erasable Read Only Memory)的低电压、高性能CMOS 芯片所以选用AT89C51。通用性强。
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2.2.2 显示部分的方案选择
1. 液晶显示方式。液晶显示效果出众,可以运用菜单项来方便操作,但是在显示时,特别是使用秒表功能时扫描速度跟不上,屏幕会有明显的闪烁。而且由于61板的存储空间有限,液晶显示就不能与语音播抱程序同时实现。这些大大影响了电子万年历的性能。
2. 相比液晶显示,数码管虽然操作比液晶显示略显繁琐,但可视范围十分宽,而且经济实惠,也不需要复杂的驱动程序。所以最后选择LED数码管显示方案。
综上所述,按照系统设计功能的要求,确定硬件系统由主控制器、显示模块、键盘接口共3个模块组成,总体系统构成框图如下图所示。
复位电路 开始、结束 按键输入 调节时间按键输入 数码管显示 8路抢答 按键输入 AT89C51单片机= 声音电路 图2.1 总体系统构成框图
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第三章 系统硬件的设计
本设计分为硬件设计和软件设计,这两者相互结合,不可分离;从时间上看,硬件设计的绝大部分工作量是在最初阶段,到后期往往还要做一些修改。只要技术准备充分,硬件设计的大返工是比较少的,软件设计的任务贯彻始终,到中后期基本上都是软件设计任务,随着集成电路技术的飞速发展,各种功能很强的芯片不断出现,使硬件电路的集成度越来越高,硬件设计的工作量在整个项目中的所占的比重逐渐下降。
3.1时钟频率电路的设计
单片机必须在时钟的驱动下才能工作。在单片机内部有一个时钟振荡电路,只需要外接一个振荡源就能产生一定的时钟信号送到单片机内部的各个单元,决定单片机的工作速度。时钟电路如图3.1所示。
选用石英晶体振荡器。此电路在加电大约延迟10ms后振荡器起振,在XTAL2引脚产生幅度为3V左右的正弦波时钟信号,其振荡频率主要由石英晶振的频率确定。电路中两个电容 C1,C2的作用有两
个:一是帮助振荡器起振;二是对振荡器的频率进行微调。C1,C2的典型值为30PF,有选择的晶振大小决定。
单片机在工作时,由内部振荡器产生或由外直接输入的送至内部控制逻辑单元的时钟信号的周期称为时钟周期。其大小是时钟信号频率的倒数,常用fosc表示。图中时钟频率为12MHz,即fosc=12MHz,则时钟周期为1/12μs。
3.2复位电路的设计
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单片机的第9脚RST为硬件复位端,只要将该端持续4个机器周期的高电平即可实现复位,复位后单片机的各状态都恢复到初始化状态,其电路图如图3.2
所示。电解电容C3、电阻R9构成复位电路。由于单片机是高电平复位,所以单片机的9脚RESET管脚处于高电平,此时单片机处于复位状态。当上电后,由于电容的缓慢充电,单片机的9脚电压逐步由高向低转化,经过一段时间后,单片机的9脚处于稳定的低电平状态,此时单片机上电复位完毕,系统程序从0000H开始执行。
值得注意的是,在设计当中使用到了软件复位功能,倒计时时间的记忆功能实现的前提条件就是不能对单片机进行硬件复位,所以设定了软复位功能。软复位实际上就是当程序执行完毕之后,将程序指针通过一条跳转指令让它跳转到程序执行的起始地址。
3.3显示电路的设计
显示功能与硬件关系极大,当硬件固定后,如何在不引起操作者误解的前提下提供尽可能丰富的信息,全靠软件来解决。在这里我们使用的是七段数码管显示,通常在显示上我们采用的方法一般包括两种:一种是静态显示,一种是动态显示。其中静态显示的特点是显示稳定不闪烁,程序编写简单,但占用端口资源多;动态显示的特点是显示稳定性没静态好,程序编写复杂,但是相对静态显示而言占用端口资源少。在本设计中根据实际情况采用的是动态显示方法。
通过查表法,将其在数码管上显示出来,其中P0口为字型码输入端,P2口低3位为字选段输入端。在这里我们通过查表将字型码送给7段数码管显示的数字,数码管显采用的是七段共阴数码管,其中A~H段分别接到单片机的P0口,由单片机输出的P0口数据来决定段码值,位选码COM1、COM3、COM4分别接到单
5
片机的P2.0、P2.1、P2.2,由单片机来决定当前该显示的是哪一位。在图中还有八个1K的电阻,连接在P0口上,用作P0口的上拉电阻,保证P0口没有数据输出时候处于高电平状态。
3.4键盘扫描电路的设计
键盘是人与单片机打交道的主要设备。关于键盘硬件电路的设计方法也可以在文献和书籍中找到,配合各种不同的硬件电路,这些书籍中一般也提供了相应的键盘扫描程序。站在系统监控软件设计的立场上来看,仅仅完成键盘扫描,读取当前时刻的键盘状态是不够的,还有不少问题需要妥善解决,否则,人们在操作键盘就容易引起误操作和操作失控现象。在单片机应用中键盘用得最多的形式是独立键盘及矩阵键盘。
它们各有自己的特点,其中独立键盘硬件电路简单,而且在程序设计上也不复杂,一般用在对硬件电路要求不高的简单电路中;矩阵键盘与独立键盘有很大区别,首先在硬件电路上它要比独立键盘复杂得多,而且在程序算法上比它要烦琐,但它在节省端口资源上有优势得多,因此它更适合于多按键电路。其次就是消除在按键过程中产生的“毛刺”现象。这里采用最常用的方法,即延时重复扫描法,延时法的原理为:因为“毛刺”脉冲一般持续时间短,约为几ms,而我们按键的时间一般远远大于这个时间,所以当单片机检测到有按键动静后再延时一段时间(这里我们取10ms)后再判断此电平是否保持原状态,如果是则为有效按键,否则无效。
采用了独立键盘的方式,本设计中有8个抢答按键输入,一个开始按键、一个结束按键,此外还有抢答时间调整键、回答时间调整键,加一按键、减一按键各一个。如图3.3所示。
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3.5发声电路
我们知道,声音的频谱范围约在几十到几千赫兹,若能利用程序来控制单片机某个口线的“高”电平或低电平,则在该口线上就能产生一定频率的矩形波,接上喇叭就能发出一定频率的声音,若再利用延时程序控制“高”“低”电平的持续时间,就能改变输出频率,从而改变音调,使喇叭发出不同的声音。
设计如图3.4所示。图中单片机的14脚输出具有复合功能,此处用到了单片机17脚的IO端口功能,单片机通过内部定时器的操作实现交替变换的波形输出驱动扬声器发声。
本章详细讲述了以AT89C51为核心元件的抢答器的硬件电路设计过程,分析了电路。在设计过程中,实现抢答功能的是通过编写程序的方法集成在AT89C51内部。接着将程序下载到硬件电路中,配合周边的时钟电路,复位电路等,制作出符合设计要求的抢答器。
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第四章 系统软件的设计
4.1软件电路设计
软件任务分析和硬件电路设计结合进行,哪些功能由硬件完成,哪些任务由软件完成,在硬件电路设计基本定型后,也就基本上决定下来了。
软件任务分析环节是为软件设计做一个总体规划。从软件的功能来看可分为两大类:一类是执行软件,它能完成各种实质性的功能,如测量,计算,显示,打印,输出控制和通信等,另一类是监控软件,它是专门用来协调各执行模块和操作者的关系,在系统软件中充当组织调度角色的软件。这两类软件的设计方法各有特色,执行软件的设计偏重算法效率,与硬件关系密切,千变万化。
软件任务分析时,应将各执行模块一一列出,并为每一个执行模块进行功能定义和接口定义(输入输出定义)。在各执行模块进行定义时,将要牵扯到的数据结构和数据类型问题也一并规划好。
各执行模块规划好后,就可以监控程序了。首先根据系统功能和键盘设置选择一种最适合的监控程序结构。相对来讲,执行模块任务明确单纯,比较容易编程,而监控程序较易出问题。这如同当一名操作工人比较容易,而当一个厂长就比较难了。
软件任务分析的另一个内容是如何安排监控软件和各执行模块。整个系统软件可分为后台程序(背景程序)和前台程序。后台程序指主程序及其调用的子程序,这类程序对实时性要求不是太高,延误几十ms甚至几百ms也没关系,故通常将监控程序(键盘解释程序),显示程序和打印程序等与操作者打交道的程序放在后台程序中执行;而前台程序安排一些实时性要求较高的内容,如定时系统和外部中断(如掉电中断)。也可以将全部程序均安排在前台,后台程序为“使系统进入睡眠状态”,以利于系统节电和抗干扰,其结构图如下:
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