图形图像-毕业论文

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e软件职业技术学院

2013届毕业生

毕业实训报告

实训项目:长春市万科城二室一厅现代简

约风格室内家居设计制作

学生姓名: 关志豪 学 号: 1111211318 专业班级: 图形图像1121 指导教师: 徐欣欣 完成日期: 2013年6月21日

第1部分 现代简约风格设计的理念 ...................... 2 1.1 选题的意义 ....................................................................... 2 1.2 现代简约风格设计理念 ..................................................... 4 1.3 设计作品相关软件介绍 ..................................................... 5 第2部分 室内设计总体方案 ............................ 6 第3部分 平面图及效果图制作流程 ...................... 8 3.1 CAD平面图制作 ............................................................... 8

图3.1 .............................................. 错误!未定义书签。 3.2 客厅建模........................................................................... 9 fv3.4卧室及卫生间的建模 ......................... 错误!未定义书签。 第4部分 材质和贴图 ................................. 12 4.1 材质和贴图的基础 .......................................................... 12 4.2 材质和贴图的设计过程 ................................................... 17 第5部分 灯光和摄像机 ............................... 20 5.1 灯光的基本知识及运用 ................................................... 20 5.2 摄像机的基本知识及运用.................... 错误!未定义书签。 第6部分 渲染和后期处理 ............ 错误!未定义书签。 6.1 渲染 .................................................... 错误!未定义书签。 6.2 效果图 ................................................ 错误!未定义书签。 第7部分 总结 ....................... 错误!未定义书签。

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现代简约风格现代家居设计制作

本次实训项目,是为了提高专业知识的整体水平,和社会实践能力。这次实

训中让我学到了很多新的知识,也让我学到了很多在社会方面的与人的沟通能力。也同样开发了我很多方面的能力和吃苦耐劳的精神。

第一部分 现代简约风格设计的理念

1.1 室内设计的概述

伴随着社会经济的高度发展时期!人们对自身所处的生活、工作环境的

质量,也有了更高的要求,尤其体现在舒适和美观等方面。而室内设计就是为此而诞生的一个行业,因此,室内设计面临的任务就是创造一个既能满足功能的要求,又具有科学性、艺术性和文化内涵,并以人为本的现代室内场所。

随着信息时代的发展,计算机技术也在不断的发展和更新,同时也有使我们大学的教育模式产生了一个质的飞跃。在就业压力和经济利益的驱动下,学校仅仅围绕着市场经济中热门的行业新开了一些课程,比如3DMAX、Auto CAD、AE、PHOTO SHOP等学科。电脑的飞速发展,带给我们新的机会和挑战!也提高了物品制作的艺术效果,缩短了制作的时间。在众多的学科中我对3ds max建模软件非常感兴趣,并且在这方面不断的努力学习!它在现实中被广泛的应用,尤其是在现代市场上很火的房地产业方面。

室内设计既然作为一个提高人们生活质量和品位的行业,事先必须对所在建筑物的功能特点、设计意图、结构构成、科学计算等情况充分掌握,进而对建筑物所在地区的环境以及大众的喜好等也有所了解,以下几点是室内设计需要关注的问题:

1.各个房间、家具、陈设等尺寸,以及使用、安置它们时所需的空间范围。 2.室内空间的结构构成、构件尺寸,设施管线等的尺寸和制约条件。 3.符合设计要求的装饰材料和可行的施工工艺等。

4.确定的投资限额和建设标准,以及设计任务要求的工程施工期限。 室内设计是根据建筑物的使用性质、所处环境和相应标准,运用物质技术手段和建筑美学原理,创造功能合理、舒适优美、满足人们物质和精神生活需要的室内环境。这一空间环境既具有使用价值,满足相应的硬件功能要求,同时也反映了历史建筑风格、环境气氛和人文气息等精神因素。

室内设计整体的多元化和部分个性化的发展,使人们对设计形态、设计情感 产生了更高的要求,促使更新的题材和形式出现;室内设计中反映出的轻松、简洁、独特、浪漫、新奇的趣味性和深沉、朴实得体及创世纪性的超前意识,

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体现出别具一格,风华正茂的态势,是一种时尚和个性化在室内设计发展中的体现。设计师要发挥独创性,运用与众不同的表现角度和表现手法来创造出一个完美的室内设计作品!室内设计的关键在于室内设计的创新和科学化。在这里把“创造满足人们物质和精神生活需要的室内环境”作为室内设计的目的,即以人为本,一切围绕人的生活、生产活动来创造美好的室内环境。

现代的室内设计不仅有很高的艺术性的要求,其涉及的设计内容又有很高的技术含量。现代室内设计已经发展成为独立的新兴行业和学科,所以这方面的伴随着社会经济的高度发展时期!人们对自身所处的生活、工作环境的质量,也有了更高的要求,尤其体现在舒适和美观等方面。而室内设计就是为此而诞生的一个行业,因此,室内设计面临的任务就是创造一个既能满足功能的要求,又具有科学性、艺术性和文化内涵,并以人为本的现代室内场所。

现代室内设计已经发展成为独立的新兴行业和学科,所以这方面发展空间很大。基于自己的兴趣爱好和以后想要从事的工作,这次选题我选择室内设计这个课题。不仅可以再次把这方面的所学到的知识进一步巩固和提高,同时也为将来从事这方面的工作打下良好的基础,也是对我综合能力整体提高的一个机会。

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1.2 现代简约风格设计理念

现代风格装饰特点:由曲线和非对称线条构成,如花梗、花蕾、葡萄藤、昆虫翅膀以及自然界各种优美、波状的形体图案等,体现再墙面、栏杆、窗棂和家具等装饰上。线条有的柔美雅致,有的遒劲而富于节奏感,整个立体形式都与有条不紊的、有节奏的曲线融为一体。大量使用铁制构件,将玻璃、瓷砖等新工艺,以及铁艺制品、陶艺制品等综合运用于室内。注意室内外沟通,竭力给室内装饰艺术引入新意。

现代风格外形简洁、功能强,强调室内空间形态和物检的单一性、抽象性。 现代简约风格,顾名思义,就是让所有的细节看上去都是非常简洁的。装修中的极简便是让空间看上去非常简洁,大气。装饰的部位要少,但是在颜色和布局上,在装修材料的选择配搭上需要费很大的劲,这是一种境界,不是普通

设计师能够设计出来的。(如图1.1)

图1.1

无疑,现代简约风格的装修风格迎合了年轻人的喜爱,都市的忙碌生活,早已经让我们烦腻了花天酒地,灯红酒绿,我们更喜欢的一个安静,祥和,看上去明朗宽敞舒适的家,来消除工作的疲惫,忘却都市的喧闹。这也是现在流行的装修风格之一:现代简约风格。

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1.3 所用到的软件介绍

3dmax是由Autodesk公司旗下的Discreet公司开发推出的三位造型与动画制作软件。与其他的三维制作软件相比,3dmax具有易学、功能强大、应用广泛等特点。中文版3dmax9是3D Studio系列软件的最新版本。3dmax9提供了更为集成化的可定制工作环境界面。3dmax主要用于效果与动画设计,在建筑和室内设计、工业产品效果设计、场景设计和影视广告设计等领域,本次我用到此软件主要是为了制作室内效果图,在此软件中可以进行建模,设计等功能。

VRay渲染器是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软 件。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有VRay for3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。除此之外,VRay也可以提供单独的渲染程序,方便使用者渲染各种图片。VRay渲染器提供了一种特殊的材质——VrayMtl。在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射参数调节更方便。使用VrayMtl,你可以应用不同的纹理贴图,控制其反射和折射,增加凹凸贴图和置换贴图,强制直接全局照明计算,选择用于材质的BRDF。

CAD即计算机辅助设计(CAD-Computer Aided Design) 利用计算机及其图形设备帮助设计人员进行设计工作 。简称cad。 在工程和产品设计中,计算机可以帮助设计人员担负计算、信息存储和制图等项工作。在设计中通常要用计算机对不同方案进行大量的计算、分析和比较,以决定最优方案;各种设计信息,不论是数字的、文字的或图形的,都能存放在计算机的内存或外存里,并能快速地检索;设计人员通常用草图开始设计,将草图变为工作图的繁重工作可以交给计算机完成;由计算机自动产生的设计结果,可以快速作出图形显示出来,使设计人员及时对设计作出判断和修改;利用计算机可以进行与图形的编辑、放大、缩小、平移和旋转等有关的图形数据加工工作。cad 能够减轻设计人员的计算画图等重复性劳动,专注于设计本身,缩短设计周期和提高设计质量。

Adobe Photoshop,简称“PS”,是一个由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修

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与绘图工具,可以更有效的进行图片编辑工作。2003年,Adobe将Adobe Photoshop 8更名为Adobe Photoshop CS。因此,最新版本Adobe Photoshop CS6是Adobe Photoshop中的第13个主要版本。

从功能上看,图像合成则是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像,这是美术设计的必经之路;该软件提供的绘图工具让外来图像与创意很好地融合,成为可能使图像的合成天衣无缝。校色调色是该软件中深具威力的功能之一,可方便快捷地对图像的颜色进行明暗、色偏的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用。特效制作在该软件中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。包括图像的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可藉由该软件特效完成。而各种特效字的制作更是很多美术设计师热衷于该软件的研究的原因。

第二部分 现代简约风格室内设计总体方案

本次设计主题思想是设计一个现代简约风格的现代化室内居住场所!现代室内设计涉及的面很广,但是设计的主要内容可以归纳为以下几个方面: 室内室内空间组织和界面处理室内设计的空间组织,包括平面布置,首先需要对原有建筑设计的意图充分理解,对建筑物的总体布局、功能分析以及结构体系等有深入的了解,在室内设计时对室内空间和平面布置予以完善、调整或再创造。这在当前对各类建筑的更新改建任务中是最为常见的。室内空间组织和平面布置,也必然包括对室内空间各界面围合方式的设计。并且最重要的一点的是要确定你的设计思路和你的设计理念及风格!

1、光照、色彩设计和材质选用正是由于有了光,才使人眼能够分清不同的建筑形体和细部,光照是人们对外界视觉感受的前提。室内光照是指室内环境的天然采光和人工照明,光照除了能满足正常的工作生活环境的采光,照明要求外,光照和光影效果还能有效地起到烘托室内环境气氛的作用。色彩是室内设计中最为生动、最为活跃的因素,室内色彩往往给人们留下室内环境的第一印象。色彩最具表现力,通过人们的视觉感受产生的生理、心理和类似物理的效应,形成丰富的联想、深刻的寓意和象征。光和色不能分离,除了色光以外,色彩还必须依附于界面、家具、室内织物、绿化等物体。室内色彩设计需要根据建筑物的性格、室内使用性质等因素,确定室内主色调,选择适当的色彩配置。材料质地的选用,是室内设计中直接关系到实用效果和效益的重要环节。饰面材料的选用,同时具有满足使用功能和人们身心感受这两方面的要求,例如平整的木质地面,平滑、精巧的镜面饰面,轻柔、细软的室内纺织等等。室

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内设计毕竟不能停留于一幅彩稿,设计中的形、色,最终必须和所选“载体”-材质,这一物质构成相统一,在光照下,室内的形、色、质融为一体,赋予人们以综合的视觉心理感受。

2、室内内含物-家具、陈设、灯具、绿化等的设计和选用家具、陈设、灯具、绿化等室内设计的内容,相对地可以脱离界面布置于室内空间里,在室内环境中,实用和观赏的作用都极为突出,通常它们都处于视觉中显著的位置,家具还直接与人体相接触,感受距离最为接近。家具、陈设、灯具、绿化等对烘托室内环境气氛,形成室内设计风格等方面起到举足轻重的作用。室内绿化在室内设计中具有不能代替的特殊作用。室内绿化具有改革室内小气候和吸附粉尘的功能,更为主要的是,室内绿化使室内环境生机勃勃,带来自然气息,令人赏心悦目,起到柔化室内人工环境,在高节奏的现代生活中具有协调人们心理使之平衡的作用。

上述室内设计内容所列的三个方面,其实是一个有机联系的整体:光、色、形体让人们能综合地感受室内环境!所以在本次我的设计作品中充分考虑和采用了以上所述的内容。我所做的是一个三室两厅的商品房,作为一个适合现代人居住环境,其色调、家具、陈设品都要体现一个现代家庭装潢的要求和内容,我的这次设计除了厨房是用白色的外,其他房间主题色调是米黄色,因为我认为米黄色能够给人一种温馨舒适的家的感觉,所以在色调我采用米黄色为主题色调,在光上我用的是夜间光,主要是为给人们一种室内光度的享受,因为现代的家装,灯具部分成为了很大的一部分内容,所以我要体现我作品中的光的魅力。在房间的组织结构和分界上我采用的是中型分界的方法,从顶视图来说它属于一个偏正方形的房屋结构,在家庭的陈设品以及装潢的风格上使用了中西合璧的风格,充分突出现代家装的多样性和融合性!

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第3部分 AUTO CAD平面图制作

3.1 CAD平面图制作

1.创建图像文件,下拉菜单:文件/新建。创建新的图形,常用的有acad/acadiso两种样板(如图3.1)

图3.1

2.设置图形界限,下拉菜单:格式/单位。在弹出的对话框中来设置图形单位。(如图3.1.1)

图3.1.1

设置图形界限就是设置图纸的大小,它由绘图区左下角和右上交的坐标而定。一般图形界限默认是A3(420*297mm)根据指示完成即可。

3.开始进行绘图,利用绘图工具栏中的直线命令,进行绘图,现将整体框架绘制出来。进行制作墙体,墙体的厚度一般为240MM,我们利用偏移快捷键“0”进行偏移,偏移距离为240MM。而窗口的偏移距离为80MM偏移3次。然后把墙体制作完成了,有些线之间要进行倒角,我们利用快捷键“CHA”进行倒角,这样室内的框架我们就制作完成了。(如图3.1.2)

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图3.1.2

4.进行精确尺度的标注,和平面图的布置。首先将图纸进行尺寸的标注,我们长用的快捷键是“DLI”进行标注尺寸(如图3.1.3)

图3.1.3

5.进行制作平面布置图,制作之前我们需要了解各个房间的尺寸大小和所需要的家具应该放多大的,这样我们才能开始进行绘图。首先我们需要将各个需要放们的地方,把门画出来。然后进行布置家具,布置家具需要用到很多绘图知识,例如将原有的素材移动到当前图纸上,需要用到“Ctrl+C””Ctrl+V”将素材进行复制和粘贴。将移动来的素材需要进行“块定义”也就是要将整体进行合并,快捷键“B”然后再用移动命令,快捷键“M”进行移动到需要的位置。 这样我们的平面布置图就制作完成了。(如图3.1.4)

如图3.1.4

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3.2 CAD 天花图制作

1.将原有已经制作完成的,平面原始图导入到新的图纸上。(如图3.2)

图3.2

2.在原有的原始图当中,进行制作天花图。天花图就是制作吊棚。我们制作的是现代简约风格,所以吊棚不用太过繁琐。客厅吊个比较大气普通的棚就可以,周围以筒灯调色,而厨房,卫生间,都已集成吊顶为主要原料。而我们在CAD图纸上表现集成吊顶,就用“填充”命令就可以,快捷键是“H”(如图

3.2.1)

图3.2.1

因为本次的设计以简约,大方为主,所以只有客厅和门厅进行吊棚,其他地方不需吊棚。(如

图3.2.2) 图3.2.2

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3.3 CAD 地面图制作

1.相对来说,地面图的制作相对比较简单,因为我们只要知道每个房间,每个部分都需要地板,还是瓷砖就可以。接下来我们还是把原始图打开,进行地面图的制作。这里常用的就是“填充”命令。用来制作地面的地板和瓷砖。快捷键“H”。这样地面图就制作完成了。(如图3.2.3)

图3.2.3

这样整套方案的施工图纸我们就都绘制完成了,然后要进行保存,菜单栏/文件/保存。接下来我们就要通过所设计的图纸进行效果图的制作了。

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第4部分 3D MAX效果图制作

4.1 客厅餐厅及厨房的制作

这里我们要讲述下客厅及餐厅的制作过程,客厅及餐厅采用了现代简约风格。整体色调以“暖色”为主调,由于空间比较大,比较深所以采用了白天的日光效果。客厅及餐厅创建上比较复杂,门也比较多。在建模手法上我采用了单面建模的手法,首先我们将CAD平面图导入到3D MAX中,以导入的图纸做为参照来建立墙体,门窗,造型等。

1.打开3D MAX软件,将单位设置为毫米。

2.将CAD 图纸导入到此场景,因为颜色过浅,我们用“Ctrl+A”全选图纸

为图纸制定一个颜色。(如图4.1)

在前视图选择图纸,单击”菜单/组/成组/”命令,单击

图4.1 按钮。将图

纸进行冻结,这样我们后面进行操作中就不会选择和移动图纸了。

3.右击

(二点五维捕捉)按钮,在弹出的“栅格和捕捉设置”对话框

中设置一下“捕捉/选项”的参数。(如图4.1.1)

图4.1.1

4.单击(创建)/(图形)/按钮,在顶视图客厅及餐厅

命令,数量设置

的位置绘制墙体,因为我们首先对客厅餐厅及厨房进行制作,所以先对此处制作墙体。将墙体绘制完成后,为绘制的图形执行

(为房高2.65米)。

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5.右击鼠标,在弹出的菜单中选择“转化为/转化为可编辑多边形”命令,将墙体转化为可编辑多边形物体,然后进行翻转法线。因生成的物体看不到里面的结构,我们进行

里面有以选项,背面消隐。(如图4.1.2)

图4.1.2

6.接下来我们进行制作窗户,按4键,进入(多边形)层级。在透视图选择客厅窗户的墙面,按下F2键选择的面以大红色显示,将它单独分离出来。(如图4.1.3)

图4.1.3

7.确认分离出来的面处于被选择状态,进入边层级。选择垂直的两边,单击(编辑边)栏中的连接右侧的小按钮,在弹出的对话框中将分段数设置为2,单击确定,然后选择中间的面,选择挤出命令,在弹出的高度对话框中挤出高度为-280。这样窗框就已经制作完成了。然而厨房的窗户和客厅窗户的制作过程大概是一样的就不再单独讲述了。

8.接下来我们进行制作门套及门,在顶视图用(线)命令绘制一个剖面(做为放样截面)。大小为10MM*60MM,在左视图用(线)命令绘制一条C形图形(放样做为路径),(如图4.1.4)

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9.选择绘制的路径,单击(创建)里的(几何体)按钮,在(标准基本体)下拉列表中选择(复合对象)选项,单击(放样)按钮,再单击(获取图形)按钮,在前视图单击截面,生成放样物体,这样就把门套制作完成了。然后和墙面附加到一起。

10.现在来制作天花的造型,因为以现代简约风格,所以吊棚很简单不需要太过复杂,首先在顶视图创建一个长方体长度为4400MM宽度为3950MM,将其转换为可编辑多边形。按4键进入多边形层级。选择将要挤出的面,挤出长度为4000MM。然后进入顶点层级调整一下天花的形态。

11.使用(合并)命令,将提前准备好的具有简约风格的家具合并到场景中。 12.进行设置材质,空间的造型已经制作完成,合并过来的家具材质已经赋好了,主要调制的包括,白色乳胶漆,地板,壁纸。

首先将VRAY指定为当前渲染器,按F10打开(渲染场景)对话框,选择(公用)选项卡,在(指定渲染器)卷展览中单击(产品级)(如图4.1.4)

图4.1.4

13.调制白色乳胶漆,将材质命名为“白色乳胶漆”设置(漫射)值为“(红:245,绿:245,蓝:245)而不是纯白色值:255,这是因为墙面不可能全部反光,(反射)颜色值为(红:23,绿:23,蓝:23)将选项卷蓝中的(跟踪反射)选项取消勾选,这样乳胶漆材质球就调制完成了。

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14.调制地板材质,选择一个未用的材质球,将其指定为(VRAY MTL)材质,材质命名为“地板”调制一下(反射)参数,在(漫射)中添加一副“地板”的位图,设置(坐标)卷展览下的(模糊)为0.5,这样可以将贴图变得更家清晰,在(反射)中添加一副(衰减)贴图,将参数设置一下。在“贴图”卷展栏中,将(漫射)中的位图复制到(凹凸)通道中,将数量设置为2。为了方便赋材质,可以将地板分离出来,将调制好的“地板”材质赋给地面,(如下

图) 使其加一个(UVW贴图)命令,

15.我们进行调制厨房地面的瓷砖材质,打开一个未用的材质球,将但钱的

在(参数)卷展栏中选择(长方体)选项,长和宽为2200。

材质指定为(VRAY MTL)材质,命名为“地砖”,在漫射中添加一幅“地砖”的位图,调整(模糊)为0.5,在(反射)中添加(衰减)贴图,(高光泽度)为0.88,(光泽度)为0.9,(细分)设置为20。然后在(贴图)卷栏中将(漫射)中的图片复制到(凹凸)通道中,数量为10,这样就可以把地砖制定给地面了,然后我们对地砖添加(UVW贴图)修改器,令其更加逼真,勾选(长方体)选项,设置(长度)1600,(宽度)800,这样地砖材质也制作完成了。

16.最后我们来制作墙砖,同上指定一个未用的材质球,命名“墙砖”在(漫射)中添加一幅“瓷砖”贴图调整(模糊)为0.5,在(反射)中添加(衰减)贴图,在将(漫射)中的图片复制给(凹凸),数量为20,在环境中添加(输出)贴图,调整数量为20.这样墙砖贴图也设置完成,主要的材质也都完成了。

4.2 卧室的制作

卧室的模型,主要由地板,踢脚板,墙体,天花组成,建立完成框架后家具使用合并命令合并到场景就可以了

1.用我们前面制作的CAD平面图为基础,这次我们不必去管客厅及餐厅,只关注2个卧室即可。将捕捉设置一下,然后单击(创建),(创建),

按钮,在顶视图客厅绘制墙体内部封闭的图形,绘制的两个客厅执行(挤出)命令,数量和客厅一样设置为2650,再将转化为可编辑多边形,进行翻转法线

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和背面消隐,这些前面都讲过,不再过多描述。

2.我们进行两个卧室的窗户的制作,在顶视图选择方体,进入多边形层级,选择两个卧室需要制作窗框的面,进行分离。(如图4.2)

图4.2

选择分离的面,进入边层级,选择两条垂直的边,单击(编辑边)卷展栏中(连接)右侧的小按钮,弹出的(分段)设置为1,单击确定。单击(环型)命令,同时选择垂直的4条边,单击连接(分段)设置为2,处置增加两条段数。再次进入(多边形)层级,点击(挤出)右边的小按钮,挤出高度为-240(墙体的厚度),在顶点层级调整下上下窗框的间距,移动下位置。然后将挤出的面进行(切角),(轮廓量)为-60用此方法将窗户制作出来。最后将挤出的面删除。然后将分离出来的再与墙体附加到一起。这样两个卧室的窗户就制作完成了。

3.接着上面的步骤,制作踢脚板,在前视图选择墙体,进入多边形层级,选择所有表面,单击(切片平面)这时窗口出现了一个黄色线框,在前视图右击(移动)在弹出的对话框中将(绝对:世界)Z 设置为100,按下回车。此时的切片平面就移动到Z为100的位置单击(切片)增加段数。这样踢脚板就制作完成了

4.我们进行2个房间的天花制作,因为现代简约风格,卧室没必要像欧式一样做特别豪华的吊顶,而简洁大方为主。两个房间只要制作石膏线就可以了。在前视图用(线)命令绘制一个剖面(做为截面),尺寸为100*100,在顶视图

用(线)命令绘制一条C形图形,(如图4.2.1)

在顶视图选择绘制路径,单击(创建),(几何体),(复合对象)中单击(放样)

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命令,再次单击(获取图形)按钮,在前视图点击截面,这样就制作成石膏线了。而为了更加逼真,美观。将(曲线参数)卷展栏中的(平滑长度)选项取消勾选,再设置(蒙皮参数),(图形步数)为2,(路径步数)为0.

这样石膏线就制作完成了。然后将两个卧室的家具合并进来,前面已经提到,不详细讲解了。

3.空间框架基本已经制作完成,而且合并来的家具都已经赋好材质,我们现在主要就来调制,白色乳胶漆,壁纸,地板,的效果就可以。

VRAY渲染器我们已经打开了,而且白色乳胶漆和地板的材质在客厅的制作当中,材质球已经调完了,所以我们就调制以下壁纸材质就可以了。

而我们要做的壁纸是属于黑色,毛蓉蓉感觉的壁纸,首先选择一个未用过的材质球,制定(VRAY MTL)材质球,命名为“壁纸”单击(漫射)旁的小按钮,添加一幅我们所需要材质的壁纸。首先设置(坐标)卷展栏中的(模糊)0.5,这样可以是贴图更加清晰,在(贴图)卷展栏中,将(漫射)中的位图复制给(凹凸)通道中,将数量设置为30。(如图4.2.2)

图4.2.2

将调制好的“壁纸”赋给墙面,施加一个(UVW贴图)命令,选择(长方体)选项,长,宽和高设为1000。这样壁纸就制作完成了。而次卧不需要壁纸材质,只是需要一个地板材质和白色乳胶漆即可。

4.3 设置摄像机

我们要为客厅,卧室餐厅及卫生间打摄像机,整个场景的建模,材质都已经完成了,现在我们就要为这几个场景来设置摄像机。

1.在顶视图首先为客厅及餐厅设置两架摄像机,一架用来观察客厅,一架来观察餐厅及吧台。而用来看客厅的摄像机在前视图移动到高度大概移动到1000左右的位置,这样就可以用一种平视的感觉来观察客厅,然后调整两架摄影机的(镜头)为24,用来观看客厅的摄影机必须勾选(手动剪切)选项,否则有可能出不来效果图,因为被遮挡了。(如图4.3.)

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图4.3

2.接下来为客厅打摄像机,同样单击创建面板中的(摄像机)选择(目标)按钮,在顶视图拖动创建出目标摄像机。

在透视图中,按下C,透视图即可变成摄像机视图,在前视图中将摄像机移动到高度1100左右的位置,镜头设置为28,勾选(手动剪切)选项,调整以下(近距离剪切)及(远距离剪切)的参数。这样将两个卧室的摄像机也打开了。

4.3

灯光的设置

这个场景表现的是大概9点左右的阳光效果,比较暖,光感也不是很强烈,现在我们来设置下灯光

1.单击(灯光),光。

选择目标平行光,修改下灯光的颜色为暖色,(红:255,绿:180,蓝:110),(倍增)设置为5,亮度设置的大一些是为了表现中午强烈的阳光效果,(如图4.3)

按钮,在前视图中拖动鼠标,创建一盏目标平行

这样目标平行光就制作完成了。

图4.3

2.接下来设置下天光,在前视图的位置创建几盏VR平面光,大小与客厅,厨房及卧室的窗户差不多,将它移动到窗户外面,修改下VR平面光的颜色为淡黄色,(倍增器)设置为5,将(不可见)选项的勾选取消。这样几盏天光就设置完成了。

3.设置辅助灯光,在前视图创建一盏目标点光源,在有筒灯的位置全部以

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实例的方式复制,启用(阴影)功能,选择(VRAY阴影),在(分布)右侧的下拉列表框中选择(WEB)选项,选择一个“筒灯”的文件。

为了让客厅的效果更好,在灯槽里面可以创建一个(VT平面光)颜色为淡黄色,(倍增器)设置为3,尺寸为2200*20,这样小筒灯就制作完成了。然而厨房的筒灯就已实例的方式复制过去就可以。

4.4 设置渲染参数

1.按“8”键打开(环境和效果)对话框,调整背景的颜色,重新设置下渲染参数,按F10,在打开的(渲染场景)对话框中,选择(渲染器)选项,设置(V-RAY 图像采样)和(V-RAY 发光贴图)卷展栏中的参数。(如图4.4)

图4.4

2.设置下(V-RAY 灯光缓冲)卷展栏下的参数,然后在(V-RAY环境(无名))卷展栏中打开(反射/折射环境覆盖)为其添加一个(VR天光)(如图4.4.1)

图4.4.1

3.打开(V-RAY 间接照明)卷展栏,在(二次反弹)选项栏下,(全局光引擎)右边的下拉列表框中的选择(灯光缓存)(如图4.4.2)

图4.4.2

各项参数都调整完成后,就可以渲染了,大小可以为2000*1400,单击渲染按钮,然后将渲染出来的光子图,保存即可。

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第5部分 后期处理

5.1 Photo shop进行后期处理

1.打开 Photo shop软件,打开我们所输出的图,首先以客厅为例。这两张

渲染图都是按照2000*1400尺寸渲染的。(如图5.1)

图5.1

首先对图片调整整体的(亮度)和(对比度)。按住ALT键再依次按A及C,打开(亮度/对比度)对话框,调整图片的亮度和对比度(如图5.1.1)

图5.1.1

2.我们再来调试下图片的色相以及饱和度,按Ctrl+U键打开(色相/饱和度)对话框,在(编辑)右侧的下拉列表中选择(黄色),然后调整(饱和度)为-20(如图5.1.2)

图5.1.2

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3.然后用同样的方法对卧室厨房的沙发墙,地板,餐椅,沙发等以下小的装饰物进行单独的复制到亮一个层中,进行(亮度/对比度)和(色彩平衡)的调整。

4.最后单击菜单栏中的(文件)/(存储为)命令,将处理后的文件另存为。

第6部分 效果图展示及总结

6.1 效果图

1.

2.

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3.

4.

6.2

总结

2013年3月我来到长春找了份室内设计公司实习,因此对环艺方面有了一些初步的了解,为了能尽快的适应工作,补充自己的不足,我业余时间积极自学平面设计方向的知识,购买了相关方面的书籍,读不懂的地方向领导和同事虚心请教,边学边干,将实践与所学相结合,尽快让自己适应工作岗位。这是我人生中正式踏上工作岗位的第一个工程,不管是工作环境还是工作条件,都刺痛着我的心,但领导与同事们热情的接待、帮助与关心,使我的心很快的平静了下来,很快的投入到了工作当中。现将在公司的工作分述如下:由于初来乍到什么都不懂,所以头几天都没怎么做事,只是在旁边看师傅做事情,几天下来逐渐熟悉了他们的运转模式,也能帮上一些忙了。

在公司里第一次工作似乎什么都不懂,幸好老总对我们员工都很好,我们员工遇到有不懂的地问题,可以请教他们。在公司可以学到很多知识,因为在公司里做事也是比较“透明”的,有什么不满意的可以说出来大家一起讨论,发言自己的观点,这一点对我们这一实习大学生来说是很可贵的。通过这次的实习,我认识到了很多在书本上或老师讲课中自己忽略了的或有些疑惑的地方,从实际观察和同事之间指导中得到了更多的宝贵的经验。一个设计团队是否优秀,首先要看它对设计的管理与分配,将最合适的人安排在最合适的位置,这样才

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能发挥出每个人的优点;团队精神非常重要,一个优秀的设计并不是要每个人都非常的优秀,这样很容易造成成员之间的意见分歧。所以在共同进行一个大的策划项目时候,设计师之间一定要经常沟通、交流,在共同的探讨中发现问题、解决问题。在共同商讨的过程中很容易就能碰出新的闪光点,使策划项目更加的完备。

通过这次实习,在设计方面我感觉自己有了一定的收获。这次实习主要是为了我们今后在工作及业务上能力的提高起到了促进的作用,增强了我们今后的竞争力,为我们能在以后立足增添了一块基石。实习单位的同事们也给了我很多机会参与他们的设计任务。使我懂得了很多以前难以解决的问题,将来从事设计工作所要面对的问题,如:前期的策划和后期的制作、如何与客户进行沟通等等。这次实习丰富了我在这方面的知识,使我向更深的层次迈进,对我在今后的社会当中立足有一定的促进作用,但我也认识到,要想做好这方面的工作单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平时的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经验才行。我面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。

现代家庭室内设计必须满足人在视觉、听觉、体感、触觉、嗅觉等多方面的要求。从家具造型到陈设挂件,从采光到照明,从室内到室外,来重视整体布置,创造一个共享空间满足不同经济条件和文化层次的人生活与精神的需要。所以在室内设计中,无论是家庭还是公共场所,都必须考虑与室内设计有关的基本要素来进行室内设什与装饰。这些基本因素主要有功能(包括使用功能和精神功能)、空间、色彩、线条、质感、采光与照明,家具与陈设,绿化等。 功能:在考虑功能中首先要明确使用对象和空间的特定用途。在家庭室内设计中,首先应对居住者作较为细致的了解。诸如:家庭成员构成;生活方式;家庭成员的业余爱好和情趣;来客情况;电器安装的要求;家庭用餐;色彩要求;家具的材料、式样、色调;室内纺织品的选择;地面、墙面、天棚的材料;采光、照明。精神功能则要根据居住者的身份、爱好、信仰等来考虑。空间:居室空间作为家庭室内设计的起点,在这个空间里人们要进行起居、睡眠、休息、娱乐、会客、团聚、家务、洗浴等众多的活动。因此,室内设计的任务就是在居室空间里,要为现代生活的秩序创造一个良好的条件。空间形象有着自己的规律性和内涵的几何原则。空间尺度给人的直感形态是第一性的,人们喜欢有规则、有序列的几何形体。室内的空间进行合理的划分才能使偌大的空间变得充实;使狭窄的空间显得宽敞。色彩:色彩在室内设计中同样也是重要的构成因素,色彩不仅仅局限于地面、墙面与天棚,而且还包括房间里的一切装修、家具、设备、陈设等。所以,室内设计中心须在色彩上进行全面认真的推敲,使室内空间里的墙纸、窗帘、地毯、沙发罩、家具、陈设、装修等色彩的相互协调,才能取得令人满意的室内效果。线条与质感:线条是统一室内各部分或房间相联系起来的一种媒介。垂直线条常给人以高耸、挺拔的感觉,水平线条常使人感到活泼、流畅。在现代家庭室内空间中,用通长的水平窗台,窗帘和横向百页以及低矮的家具,来形成宁静的休息环境。材料质地的不同常给人不同的感觉,质感粗糙的往往使人感觉稳重、沉着或粗犷;细滑的则感觉轻巧、精致。材料的质感还会给人以高贵或简陋的感觉。成功地运用材质的变化,往往能加强室内设计的艺术表现力。采光与照明:在室内空间中光也是很重要的。室内空间通过光来表现,光能改变空间的个性。室内空间的光源有自然光和人工光两大类,室内自然光或灯光照明设计,在功能上满足照明,室内照明的表现必须根据室内

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设计的要求,确定布局形式,光源类型,灯具类型,配光方式以及室内的装饰、色彩、家具、陈设等风格上的协调统一。体现实用与装饰相结合,来增强室内空间的艺术气氛。

第7部分 致谢

历时将近两个月的时间终于将这篇论文写完,在论文的写作过程中遇到了无数的困难和障碍,都在同学和老师的帮助下度过了。尤其要强烈感谢我的论文指导老师—徐老师,她对我进行了无私的指导和帮助,不厌其烦的帮助进行论文的修改和改进。另外,在校图书馆查找资料的时候,图书馆的老师也给我提供了很多方面的支持与帮助。在此向帮助和指导过我的各位老师表示最中心的感谢。

光阴似箭, 日月如棱。 五年的时间, 在我们漫长的人生旅途中是那么的短暂, 但是, 这短短的五年是最真诚的青春, 是最纯真的岁月, 是最美丽的大学生活?? 我们的自学能力在这里得提升,我感谢所有的恩师:是您赋予我们最有意义的收 获;是您带领我们走进知识殿堂,使我们不但丰富了知识;是您给我们一个全新 的角度去发现美、创造美、欣赏美,给我们美的眼睛去发现世界的美,感悟生活 的美;是你教会我们珍惜友谊和时间;是您给了我们看世界的眼睛,是你们用博 大的胸怀,给予我们最无私的关怀和奉献。 这在这次的毕业论文中,发挥了我在学校学到的文化知识和技能的应用,也 算是我最后一次做学校的作业了, 我要感谢我的指导老师, 还有我的班主任老师, 以及任课老师,感谢他们的教诲,让我知道在社会上懂得怎样去做好自己,端正 自己的位置,为社会贡献出我自己的力量。

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参考文献

1.孙启善,于冬波,室内效果图完美空间表现,北京希望电子出版社,(2008) 2.于春艳,程晓新,Auto CAD从挤出到应用,中国电力出版社,(2011) 3.邓福星,王菊生造型艺术原理哈尔滨:黑龙江美术出版社,(2000) 4.黄国松,色彩设计学:中国纺织出版社,(2001)

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参考文献

1.孙启善,于冬波,室内效果图完美空间表现,北京希望电子出版社,(2008) 2.于春艳,程晓新,Auto CAD从挤出到应用,中国电力出版社,(2011) 3.邓福星,王菊生造型艺术原理哈尔滨:黑龙江美术出版社,(2000) 4.黄国松,色彩设计学:中国纺织出版社,(2001)

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