四年级数学上册概念知识整理

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四年级数学上册概念知识整理

第一单元 大数的认识

1、10个一千是一万,10个一万是十万,10个十万是一百万,10个一百万是一千万。10个一千万是一亿,10个一亿是十亿,10个十亿是一百亿,10个一百亿是一千亿。

2、数位和计数单位的区别:

数位是指数所在的位置,如个位,十位,百位........ 位数是指一个数有几位,如一位数1....9,两位数10....99, 计数单位是指个,十,百,千....。

3、按照我国的计数习惯,从右边起,每四个数位是一级。 4、 数 位 顺 序 表 数 级 ?? 千数 位 ?? 亿亿 级 百亿十亿亿位 位 位 位 千计数单位 ?? 亿 亿 亿 百十亿 万 万 万 位 位 位 千百十万 千 百 十 个 万万万位 位 位 位 位 千万 级 百十万千百十个个 级 5、个级的数表示的是多少个“一”。万级的数表示多少个“万”。亿级的数表示多少个“亿”。 308 4000 0860是由3个百亿、8个亿、4个千万、8个百、6个十组成;也可以说是由308个亿、4000个万、860个一组成。 6、每相邻两个计数单位之间的进率都是10的计数方法叫做十进制计数法。 7、表示物体个数的1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,??都是自然数。一个物体也没有,用0表示。0也是自然数。

最小的自然数是0,没有最大的自然数,自然数的个数是无限的。

8、读数:从高位读起,一级一级往下读,读亿级或万级的数按照个级的读法读,再在后面加上一个“亿”字或“万”字。数中间有一个0或连续有几个0,都只读一个零,每级末尾的零都不读。

写数:先写亿级,再写万级,最后写个级,哪一位上一个单位也没有,就写0占位。

9、 “四舍五入”法:看省略的尾数最高位上的数,如果是4或比4小,就把尾数舍去,并把尾数的各位都改写为0;如果是5或比5大,要向前一位进1,再把尾数的各位都改写为0。 10. 用“=”和“≈”的区别:

7580000=758万 7508000≈751万 9000000000=90亿 9420000000≈94亿 11、省略与改写:958 5006 5200

省略亿位后面的尾数时,要看千万位:959 0000 0000 改写用“亿”作单位的数是: 959亿

省略万位后面的尾数时,要看千位:958 5007 0000 改写用“万”作单位的数是: 958 5007万

12、数的大小比较:(1)位数不同时,位数多的数大于位数少的数;(2)位数相同时,从高位比起,最高位上的数大,这个数就大,如果最高位上的数字相同,就比较下一位,直到比较出大小为止。 13、算盘一颗上珠表示5,一颗下珠表示1。 14、计算机:AC是清除键,ON/C是开关及清除屏键。

第二单元 公顷和平方千米

1、进率

边长是1000米的正方形面积是1平方千米,边长是100米的正方形面积是1公顷。

1平方千米=100公顷 1公顷=1 0000平方米 1平方千米=100 0000平方米 也就是说平方千米和公顷之间的进率是100,公顷和平方米之间的进率是100,平方千米和平方米之间的公顷是100 0000 2、单位换算

方法:大单位到小单位,乘进率(或者就是在后边加上几个0,比如进率是100就加两个0)。小单位到大单位,除以进率(或者就是在后边去掉几个0,比如进率是100就去两个0)。

换算单位主要注意;(1)想清楚进率(2)判断清楚是“大到小”,还是“小到大”。

第三单元 角的度量

1、 像手电筒、汽车灯和太阳等射出来的光线,都可以近似地看成是射线。 2、把线段的一端无限延长,就得到一条射线。把线段的两端都无限延长,就得到一条直线。线段和射线都是直线的一部分。

图形 相同点 线段 不同点 有两个端点,有限长(可以度量) 射线 都是直的 有一个端点,无限长 直线 没有端点,无限长 3、经过一点可以画无数条直线,经过两点只可以画一条直线(两点确定一条直线)。

4、从一点起画两条射线,可以组成一个角。角通常用符号“∠”来表示。 5、角有一个顶点,两条边。

6、角的大小与两条边的叉开的大小有关,与边的长短无关。

7、量角器就是度量角的工具。把半圆分成180等份(平均分成180份),每一份所对的角就是1度的角。“度”是计量角的单位,用符号“°”表示,如1度记做1°。

8、量角和画角要做到“点对点,线对边,再看另一边。内0看内圈,外0看外圈。”

9、锐角小于90°;直角等于90°;钝角大于90°又小于180°;平角180°;周角360°。

1周角=2平角=4直角

10、1小时,时针转一大格,所对的角是30°;分针转一圈,所对的角是360°。

第四单元 三位数乘两位数

1、三位数乘两位数的乘法法则:

(1)先用个位上的数去乘,乘得的积的末位与个位对齐。 (2)再用十位上的数去乘,乘得的积的末位与十位对齐。 (3)最后把两次乘得的数加起来。注意加进位。

2、积的变化规律(一),两数相乘,一个因数不变,另一个因数乘以(或除以)几,积也乘以(或除以)几。

3、积的变化规律(二),两数相乘,一个因数乘以几,另一个因数除以几,积不变。※

4、速度是指单位时间内所行驶的路程。

(1) 汽车每小时行驶80千米,汽车的速度是80千米/小时,读作:80千

米每时。

(2) 小林每分钟步行60米,小林的速度是60米/分,读作:60米每分。 (3) 飞机的速度是340千米/小时,表示:飞机每小时飞行340千米。 速度、时间和路程的关系:

速度×时间=路程 ○ =速度 ○ =时间 5、单价×数量=总价 ○ =单价 ○ =数量

第五单元 平行四边形与梯形

1、在同一平面内,不相交的两条直线叫做平行线,也可以说这两条直线互相平行。其中一条直线是另一条直线的平行线。(同一平面内,两条直线不平行就相交)

2、画平行线应先放三角尺,再放直尺,平移三角尺。(一贴,二靠,三移,四画) 3、如果两条直线相交成直角,就说这两条直线互相垂直,其中一条直线叫做另一条直线的垂线,这两条直线的交点叫做垂足。

4、画垂线应先放直尺,再放三角尺,平移三角尺。(一对,二移,三画) 5、点到直线之间垂直线段最短。

从直线外一点到这条直线所画的垂直线段最短,它的长度叫做这点到直线的距离。

6、两条平行线之间所有的垂直线段的长度相等。(平行线间的距离处处相等) 7、两组对边分别平行的四边行叫做平行四边形;只有一组对边平行的四边形叫做梯形。

8、正方形是特殊的长方形,长方形和正方形是特殊的平行四边形。 9、用集合图表示四边形之间的关系

10、平行四边形容易变形,具有不稳定性。

11、从平行四边形一条边上的一点到对边引一条垂线,这点和垂足之间的线段叫做平行四边形的高,垂足所在的边叫做平行四边形的底。

12、梯形的各部分名称

13、两腰相等的梯形叫做等腰梯形,叫做直角梯形。

14、四边形的内角和是3600。

腰 上底 平行四边形 长方形 正方形 四边形 梯形 高

下底

有两个直角的梯形

15、平行四边形相对的角完全相等,相对的边平行且相等。 16、正方形的对角线互相垂直。

第六单元 除数是两位数的除法

1、除数是两位数的除法的笔算法则:

(1)从被除数的高位数起,先看被除数的前两位;

(2)如果前两位比除数小,就要看前三位;除到被除数的哪一位,商就写在那一位的上面;

(3)余数必须比除数小。

2、除数是两位数的除法,一般把除数用“四舍五入法”看作和它接近的整十数来试商;试商大了要调小,试商小了要调大。(四舍商大舍去1,五入商小加上1)

3、同头无除商八九(例:239÷26),除数折半商四五(例:330÷68)。 4、在有余数的除法算式中,被除数=商х除数+余数

5、三位数除以两位数,被除数的前两位数比除数小,商是一位数;被除数的前两位数比除数大,商是两位数。

6、商的变化规律(一),除数不变,被除数乘(或除以)一个非0的数,商就乘(或除以)同一个数。

商的变化规律(二),被除数不变,除数乘(或除以)一个非0的数,商反而除以(或乘)同一个数。

商的变化规律(三),被除数和除数都乘(或除以)一个非0的数,商不变。 总结:只有被除数不变时,除数和商的变化方向相反;其余两种情况,变化的方向会相同。(此知识点易错)

第七单元 条形统计图

画统计图的一般步骤:1、找刻度,2、标数据,3、涂色。

第八单元 优化

1、合理安排时间(沏茶问题):

(1) 哪些事情必须先做。一般我们选择时间最长的那件事。 (2) 哪些事情只能单独做。 (3) 哪些事情可以同时做。 2、合理安排时间(烙饼问题):

当锅里每次最多只能烙2张饼时,烙饼最短时间=饼的张数×烙每一面的时间。 3、寻找最优策略(赛马问题)

1、用最低级的对对方最高级的,其他级别的都对对方略低一级的,这样才能获胜。

2、若是五局三胜的题型,也可用倒数第一的对对方第一的,倒数第二的对对方第二的。

补充概念

长方形的面积=长×宽 长方形的周长=(长+宽)×2 正方形的面积=边长×边长 正方形的周长=边长×4

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/8gs7.html

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