Java基础

更新时间:2024-06-09 00:49:01 阅读量: 综合文库 文档下载

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1.Java语言的特点 完全面向对象,跨平台。

1.语法简单,功能强大 2.分布式与安全性 3.与平台无关

4.解释运行,高效率 5。多线程 6。动态执行 7.丰富的API文档和类库 2. Java的接口和C++的虚类的相同和不同处。

由于Java不支持多继承,而有可能某个类或对象要使用分别在几个类或对象里面的方法或属性,现有的单继承机制就不能满足要求。与继承相比,接口有更高的灵活性,因为接口中没有任何实现代码。当一个类实现了接口以后,该类要实现接口里面所有的方法和属性,并且接口里面的属性在默认状态下面都是public static,所有方法默认情况下是public.一个类可以实现多个接口。 3、描述一下JVM加载class文件的原理机制?

JVM中类的装载是由ClassLoader和它的子类来实现的,Java ClassLoader 是一个重要的Java运行时系统组件。它负责在运行时查找和装入类文件的类。

4.垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以马上回收内存吗?有什么办法主动通知虚拟机进行垃圾回收? 垃圾回收器是一个级别很低的线程,它通过不定时监测程序使用的内存中被占用的动态分配的内存内的对象是否还存在它的引用来判断是否该回收那个内存单元,如果不存在则回收,否则相反~~并不是只要监测到就会回收的,为垃圾回收器线程的低级别,所以当另一个级别比它高的线程跟他同时竞争运行时间时,前者优先运行,我们通过Thread或者继承Runnable的线程都级别都比它高,所以你无法知道垃圾回收器何时回收,System.gc()只是建议垃圾回收器进行回收处理,调用它并不能保证它回立即回收。 5、垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制。

Java语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制,Java中的对象不再有\作用域\的概念,只有对象的引用才有\作用域\。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。 6.垃圾回收的优点和原理。

优点:它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理;

原理:垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和回收。 7.GC是什么? 为什么要有GC?

答:GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。

4、访问修饰符“public/private/protected/缺省的修饰符”的使用类? public : 公共,均可访问

private: 私有的,同一个java类中可以访问.子类不能访问. protected: 同一个包中的类都可访问.子类可以访问. 缺省,friendly :当前类,同一个包,都可以访问.

作用域 当前类 同一package 子孙类 其他package public √ √ √ √ protected √ √ √ × friendly √ √ × × private √ × × ×

8.java中有几种类型的流?JDK为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,请说出他们分别是哪些类?

字节流,字符流.字节流继承于InputStream OutputStream,字符流继承于InputStreamReader OutputStreamWriter.在java.io包中还有许多其他的流,主要是为了提高性能和使用方便. 9.java中实现多态的机制是什么?

方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现.重写Overriding是父类与子类之间 多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现. 10、java中会存在内存泄漏吗,请简单描述。

会。如:int i,i2; return (i-i2); //when i为足够大的正数,i2为足够大的负数。结果会造成溢位,导致错误。 11.java中会存在内存泄漏吗,请简单描述。

会有的,虽然java虚拟机中的垃圾回收机制可以自动进行内存空间的申请和释放,但还是有些不能显式地 进行释放,必须手动释放,比如关闭打开的文件和数据库连接.最后可能导致内存的可用空间越来越少,最 终崩溃.

12.静态变量和实例变量的区别? java类的成员变量有俩种:

一种是被static关键字修饰的变量,叫类变量或者静态变量 另一种没有static修饰,为实例变量

类的静态变量在内存中只有一个,java虚拟机在加载类的过程中为静态变量分配内存,静态变量位于方法区,被类的所有实例共享。静态变量可以直接通过类名进行访问,其生命周期取决于类的生命周期。

而实例变量取决于类的实例。每创建一个实例,java虚拟机就会为实例变量分配一次内存,实例变量位于堆区中,其生命周期取决于实例的生命周期。

13.什么是java序列化,如何实现java序列化?

序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。 序列化的实现:将需要被序列化的类实现Serializable接口,该接口没有需要实现的方法,implements Serializable只是为了标注该对象是可被序列化的,然后使用一个输出流(如:FileOutputStream)来构造一个 ObjectOutputStream(对象流)对象,接着,使用ObjectOutputStream对象的writeObject(Object obj)方法就可以将参数为obj的对象写出(即保存其状态),要恢复的话则用输入流。

14、一个\源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制?

答:可以,但是只能有一个public类 而且如果有public类的话,这个文件的名字要和这个类的名字一样。 15.是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用? 不可以,如果其中包含对象的method();不能保证对象初始化. 16.java 有几种修饰符?默认的是什么? Public ,private, protected, default, 默认是default 17.简单描述toString方法

输出对象信息,可以重写,自定义对象输出信息。 18.能够把字符转化成ASCII码?比如将 A 转化成 65?

Char c=’A’ Int a=(int)c

19. 在java中一个类被声明为final类型,表示了什么意思? 表示该类不能被继承,是顶级类。 20.java中的保留字 const和goto

String s = new String(\创建了几个String Object 答:有两个对象,分别是s和\21、String是最基本的数据类型吗?

基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。

java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用

StringBuffer类

22.swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上? 为什么?

switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。 23.char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?

答:能。可以定义成为一个中文的,因为java中以unicode编码,一个char占16个字节,所以放一个中文是没问题的。 24.简述逻辑操作(&,|,^)与条件操作(&&,||)的区别。 答:逻辑操作一般是对二进制数字的操作:

按位与运算符“&”,如果两个运算数都是1,则结果为1。其他情况下,结果均为零 按位或运算符“|”,任何一个运算数为1,则结果为1

按位异或运算符“^”,只有在两个比较的位不同时其结果是 1。否则,结果是零 条件操作是多个条件的关系,或者说多个布尔值的关系: (条件1) && (条件2)代表 条件1成立且条件2成立 (条件1) || (条件2)代表 条件1成立或条件2成立

25.,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized? 都不能1、abstract需要重载,static为类方法,没有重载一说;

2、abstract为没有实现的方法,native为本机实现的方法,自相矛盾;

3、abstract方法没有实现,也不可能实际调用抽象方法,没有必要synchronized修饰,当然子类可以根据需

要同步该方法。

26.数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法? 数组没有length()这个方法,是length属性。 String有length()这个方法 。

27.Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别? 构造器Constructor是否可被override? 为什么?是否可以继承String类? 为什么?

Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。

equals()和= =方法决定引用值是否指向同一。equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。

构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。 28.编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几? 2 << 3

29.两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对? 为什么? 不对,有相同的hash code。

30.接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?

接口可以继承,抽象类可以实现(implements)接口 抽象类可以继承实体类(concrete class),但前提是实体类必须有明确的构造函数。 31、抽象类与接口?

答:抽象类与接口都用于抽象,但是抽象类(JAVA中)可以有自己的部分实现,而接口则完全是一个标识(同时有多重继承的功能)。

13,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?

匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。

Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?

可以继承其他类或完成其他接口,在swing编程中常用此方式。 32内部类可以引用他包含类的成员吗?有没有什么限制?

答案:一个内部类对象可以访问创建它的外部类对象的内容 33.List, Set, Map是否继承自Collection接口? List,Set是,Map不是

34.List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特点?

List 以特定次序来持有元素,可有重复元素。Set 无法拥有重复元素,内部排序。Map 保存key-value值,value可多值。

35.Java中的异常处理机制的简单原理和应用。

原理:异常机制是指当程序出现错误后,程序如何处理。具体来说,异常机制提供了程序退出的安全通道。当出现错误后,程序执行的流程发生改变,程序的控制权转移到异常处理器。 应用:Try{} catch(异常类型,e){} finnally{}

36、运行时异常与一般异常有何异同?

异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。

37.Java中的异常处理机制的简单原理和应用。

当JAVA程序违反了JAVA的语义规则时,JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义规则包括2种情况。一种是JAVA类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException。另一种情况就是JAVA允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用throw关键字引发异常。所有的异常都是java.lang.Thowable的子类。 38.举例最常见到的runtime exception

java.lang.ArithmeticException 当出现异常的运算条件时,抛出此异常。

java.lang.NullPointerException 当应用程序试图在需要对象的地方使用 null 时,抛出该异常。 java.lang.ClassCastException 当试图将对象强制转换为不是实例的子类时,抛出该异常。

39.JAVA语言如何进行异常处理,关键字:throws,throw,try,catch,finally分别代表什么意义?在try块中可以抛出异常吗?

用try来指定一块预防所有\异常\的程序。紧跟在try程序后面,应包含一个catch子句来指定你想要捕捉的\异常\的类型。

throw语句用来明确地抛出一个\异常\。

throws用来标明一个成员函数可能抛出的各种\异常\。

Finally为确保一段代码不管发生什么\异常\都被执行一段代码。 40.、你所知道的集合类都有哪些?主要方法?

最常用的集合类是 List 和 Map。 List 的具体实现包括 ArrayList 和 Vector,它们是可变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。 List 适用于按数值索引访问元素的情形。

Map 提供了一个更通用的元素存储方法。 Map 集合类用于存储元素对(称作\键\和\值\),其中每个键映射到一个值。

41.你所知道的集合类都有哪些?主要方法?

答:ArrayList类 ,Hashtable类,HashMap类,LinkedList类,Vector类 ArrayList类add(),addAll(),size();toArray(); Hashtable类put();clear();clone();keys(); Hashmap类put();size();get();keyset();entrySet(); LinkedList类add();get();peek();poll();size(); Vector类add();addElement();clear();size();toString();

42.Math的相关方法 floor,ceil等 答:Math.ceil(x):比x大的最小值。 Math.round(x):四舍五入。 Math.floor(x):比x小的最大值。

43.当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递? 为什么?

是值传递。Java 编程语言只有值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。 44.写clone()方法时,通常都有一行代码,是什么?

Clone 有缺省行为,super.clone();他负责产生正确大小的空间,并逐位复制. 45.在JAVA中,如何跳出当前的多重嵌套循环? 用break; return 方法。

46.说出一些常用的类,包,接口,请各举5个

常用的类:.Object, String ,System, file ,FileInputStream 常用的包:java.lang, java.awt ,java.io ,java.util ,java.sql 常用的接口:Remote ,List, Map ,Comparable, Runable

47.hashCode() 有什么用为什么有时候需要覆盖Object里的hashcode()方法?

hashCode() 是用来产生哈希玛的,而哈希玛是用来在散列存储结构中确定对象的存储地址的. 不同HashCode用来区分不同的对象

48.为什么Integer.parseInt(\会抛出NumberFormatException的异常? Integer.parseInt() 是将字符转化为一个整数,传入的参数只能是数字字符。 49.怎样去掉字符串前后的空格 用trim()可以去掉首尾的空格。 50.简要介绍一下compareTo方法

ompareTo方法是Comparable 接口必需实现的方法,只要实现Comparable 就可以用Arrays.srot()排序。 51.浮点数相乘后结果不精确如100.0 * 0.6 结果等于 60.0004,这正常吗?

这不叫错误,float和double是这样实现的.如果要精确计算,java提供了一个strictfp,它的计算遵循IEEE 754标准.而普通的float和double是由地平台浮点格式或硬件提供的额外精度或表示范围。 52.泛型的作用?

泛型的第一个好处是编译时的严格类型检查。有效的避免了运行期的ClassCastException,提高了程序的安全性和健壮性。

这是集合框架最重要的特点。此外,泛型消除了绝大多数的类型转换。如果没有泛型,当你使用集合框架时,你不得不进行类型转换。另外 泛型简化了代码,应用泛型的程序提高程序的可读性,更利于团队的合作开发。 53.float型float f=3.4是否正确?

答:不正确。精度不准确,应该用强制类型转换,如下所示:float f=(float)3.4 54.Class.forName的作用?为什么要用?

答:调用该访问返回一个以字符串指定类名的类的对象。 55.C++或Java中的异常处理机制的简单原理和应用。

当JAVA程序违反了JAVA的语义规则时,JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义规则包括2种情况。一种是JAVA类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException。另一种情况就是JAVA允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用throw关键字引发异常。所有的异常都是java.lang.Thowable的子类。 56.,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对? 不对,有相同的hash code。

57.、说出数据连接池的工作机制是什么?

J2EE服务器启动时会建立一定数量的池连接,并一直维持不少于此数目的池连接。客户端程序需要连接时,池驱动程序会返回一个未使用的池连接并将其表记为忙。如果当前没有空闲连接,池驱动程序就新建一定数量的连接,新建连接的数量有配置参数决定。当使用的池连接调用完成后,池驱动程序将此连接表记为空闲,其他调用就可以使用这个连接。

58、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性

答:ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢, Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,

而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。 59.,什么时候用assert。

断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为 true。如果表达式计算为 false,那么系统会报告一个 Assertionerror。它用于调试目的: assert(a > 0); // throws an Assertionerror if a <= 0 断言可以有两种形式: assert Expression1 ;

assert Expression1 : Expression2 ; Expression1 应该总是产生一个布尔值。

Expression2 可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的 String 消息。 断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用 source 1.4 标记: javac -source 1.4 Test.java

要在运行时启用断言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 标记。 要在运行时选择禁用断言,可使用 -da 或者 -disableassertions 标记。

要系统类中启用断言,可使用 -esa 或者 -dsa 标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。

可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。 ; 60、排序都有哪几种方法?请列举

答: 排序的方法有:插入排序(直接插入排序、希尔排序),交换排序(冒泡排序、快速排序),选择排序(直接选择排序、堆排序),归并排序,分配排序(箱排序、基数排序) 快速排序的伪代码。

/ /使用快速排序方法对a[ 0 :n- 1 ]排序

从a[ 0 :n- 1 ]中选择一个元素作为m i d d l e,该元素为支点

把余下的元素分割为两段left 和r i g h t,使得l e f t中的元素都小于等于支点,而right 中的元素都大于等于支点 递归地使用快速排序方法对left 进行排序 递归地使用快速排序方法对right 进行排序 所得结果为l e f t + m i d d l e + r i g h t

61、介绍JAVA中的Collection FrameWork(包括如何写自己的数据结构)? 答:Collection FrameWork如下: Collection ├List

│├LinkedList │├ArrayList

│└Vector │ └Stack └Set Map ├Hashtable ├HashMap └WeakHashMap

Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements) Map提供key到value的映射

62. 请讲一讲析构函数和虚函数的用法和作用。 析构函数和虚函数都是C++语言中的概念。

析构函数是类的成员函数,它的名字和类名相同,只是在前面加了一个“~”,析构函数不接受任何参数,也不返回任何说明的类型和值,析构函数主要用来释放对象数据成员所占的存储。

虚函数是引入了派生概念以后,用来表现基类和派生类的成员函数之间的一种关系的。虚函数的定义是在基类中进行的,在基类中的某个成员函数的声明 中冠以virtual关键字,就将其声明为虚函数,从而提供了一种接口界面。虚函数可以在一个或者多个派生类中重新定义,在重定义时,其函数原型必须和基 类中的原型完全相同。 63.怎样将一个int转换成一个四字节的byte数组? int x = 1234567; byte[] b = new byte[4]; for(int i=0;i

b[i] = (x >>( i*8)) & 0xFF; }

64.object的clone方法为什么不能直接调用? 答:这个方法在object中是protected

为什么要把这个方法定义为protected,这是一个折中,它的目的是想知道你这个方法在Object里只是一个标记,而不是一个实现,比如 public class Object {..........

protected Object clone() {} }

所以直接继承的clone()方法并不能做任何时,你要使用这个方法就要重载这个方法并放宽访问权限为public,或实现cloneable接口. 但它没法这样告诉你它没有真的实现,只好用protected 方法加以警示 65.开发中都用到了那些设计模式?用在什么场合? singleton:单例,用来减少垃圾对象和缓存用

factory:工厂模式,用来解耦(呵呵,其实模式都是用来解耦的) facade和decorator:封装接口 command:命令模式,传递 Iterator:用来遍历对象

Observer:用来监听状态变化(现在习惯用listener机制替代) templete:模板模式,用来处理相同的操作步骤 strategy:策略模式,策略选择

proxy:用来附加功能,属性或隐蔽。

bridge也很实用,用来解耦工厂与产品搭配之类的选择 66、说出数据连接池的工作机制是什么?

J2EE服务器启动时会建立一定数量的池连接,并一直维持不少于此数目的池连接。客户端程序需要连接时,池驱动程序会返回一个未使用的池连接并将其表记为忙。如果当前没有空闲连接,池驱动程序就新建一定数量的连接,新建连接的数量有配置参数决定。当使用的池连接调用完成后,池驱动程序将此连接表记为空闲,其他调用就可以使用这个连接。

67、abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized? 都不能

Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?

Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。 equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。

70、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?

能够定义成为一个中文的,因为java中以unicode编码,一个char占16个字节,所以放一个中文是没问题的 71、java中有几种类型的流?JDK为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,请说出他们分别是哪些类? 字节流,字符流。字节流继承于InputStream OutputStream,字符流继承于InputStreamReader OutputStreamWriter。在java.io包中还有许多其他的流,主要是为了提高性能和使用方便。

72、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递

答:是值传递。Java 编程语言只有值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变 74、String是最基本的数据类型吗

答:基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。

java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类

75、运行时异常与一般异常有何异同

答:异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。

76、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性

答:ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢, Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,

而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。

77、Java中的异常处理机制的简单原理和应用

答:当JAVA程序违反了JAVA的语义规则时,JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义规则包括2种情况。一种是JAVA类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException。另一种情况就是JAVA允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用throw关键字引发异常。所有的异常都是java.lang.Thowable的子类。 78、你所知道的集合类都有哪些?主要方法?

答:最常用的集合类是 List 和 Map。 List 的具体实现包括 ArrayList 和 Vector,它们是可变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。 List 适用于按数值索引访问元素的情形。

Map 提供了一个更通用的元素存储方法。 Map 集合类用于存储元素对(称作\键\和\值\),其中每个键映射到一个值。

48、一个\源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制? 答:可以。必须只有一个类名与文件名相同。

49、java中有几种类型的流?JDK为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,请说出他们分别是哪些类? 答:字节流,字符流。字节流继承于InputStream OutputStream,字符流继承于

InputStreamReader OutputStreamWriter。在java.io包中还有许多其他的流,主要是为了提高性能和使用方便。 50、java中会存在内存泄漏吗,请简单描述。

答:会。自己实现堆载的数据结构时有可能会出现内存泄露,可参看effective java. 51、java中实现多态的机制是什么?

答:方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。 55、是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用? 答:不可以,如果其中包含对象的method();不能保证对象初始化. 56、写clone()方法时,通常都有一行代码,是什么?

答:Clone 有缺省行为,super.clone();他负责产生正确大小的空间,并逐位复制。 57、在JAVA中,如何跳出当前的多重嵌套循环? 答:用break; return 方法。

58、List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特点?

答:List 以特定次序来持有元素,可有重复元素。Set 无法拥有重复元素,内部排序。Map 保存key-value值,value可多值。

59、说出一些常用的类,包,接口,请各举5个

答:常用的类:BufferedReader BufferedWriter FileReader FileWirter String Integer 常用的包:java.lang java.awt java.io java.util java.sql 常用的接口:Remote List Map Document NodeList

30,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

是值传递。Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。

6. Error与Exception有什么区别?

Error表示系统级的错误和程序不必处理的异常, Exception表示需要捕捉或者需要程序进行处理的异常。 2,abstract class和interface有什么区别?

声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。

接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而

获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。 3.运行时异常与一般异常有何异同

一般异常都是Exception的子类, 运行期异常与System.err平级的一般异常值得捕获,运行期异常就无能为力运行时异常与运行时环境有关,一般异常与原代码有关本质上应该没有区别,只不过运行时异常是和JVM相关的另外运行是异常是无法在写方法的时候显示的throws的 4. Collection 和 Collections的区别

Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List.

Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。

Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。 Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。 5. &和&&的区别

&&是逻辑操作符,而&是位操作符

&不是短路运算,&需要计算两边表达式的值,然后计算整个逻辑表达式的值

&&是短路运算符 &&短路法,第一个表达式的值为FALSE,那么整个逻辑表达式的值为FALSE,第二表达式不计算

6、HashMap和Hashtable的区别。

HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口。 主要区别在于:

HashMap允许空(null)键值(key),效率上可能高于Hashtable。

HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。 HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。 Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。 最大的不同是:

Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时, 不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。 7.HashMap和Hashtable的区别

就HashMap与HashTable主要从三方面来说。

一.历史原因:Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现

二.同步性:Hashtable是线程安全的,也就是说是同步的,而HashMap是线程序不安全的,不是同步的 三.值:只有HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value 8、final, finally, finalize的区别。

final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。 Finally 是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。

Finalize 是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。 8.,谈谈final, finally, finalize的区别。

final?修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载

finally?再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。

finalize?方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。 9、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。

如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。

当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。

放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级 (b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。 wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。 10、sleep() 和 wait() 有什么区别?

sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。

wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。 11、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被\屏蔽\了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。 12、heap和stack有什么区别

答:栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进行处理。堆是栈的一个组成元素

14.Static Nested Class 和 Inner Class的不同

Static Nested Class是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化.而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化.

Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法).Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上. 注: 静态内部类(Inner Class)意味着

1 创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象 2 不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象 15、静态变量和实例变量的区别?

答:static i = 10; //常量 class A a; a.i =10;//可变 16、ArrayList和Vector的区别,

答:就ArrayList与Vector主要从二方面来说.

一.同步性:Vector是线程安全的,也就是说是同步的,而ArrayList是线程序不安全的,不是同步的 二.数据增长:当需要增长时,Vector默认增长为原来一培,而ArrayList却是原来的一半 18、int 和 Integer 有什么区别

答:Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。

原始类型封装类,booleanBoolean,charCharacter,byteByte,shortShort,intInteger,longLong,floatFloat,doubleDouble 引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关

19. int 和 Integer 有什么区别

int是一个基本类型 Integer是一个int的包装类; 在java中,有些对象只能接受包装类,

例如Vector类。如果要把一个整型数据放入Vector中,则必须把int转换成Integer。 20.STRING与STRINGBUFFER的区别。

String 是定长的,stringBuffer 是不定长的,长度是可扩展的 21、forward 和redirect的区别

forward是服务器请求资源,服务器直接访问目标地址的URL,把那个URL的响应内容读取过来,然后把这些内容再发给浏览器,浏览器根本不知道服务器发送的内容是从哪儿来的,所以它的地址栏中还是原来的地址。

redirect就是服务端根据逻辑,发送一个状态码,告诉浏览器重新去请求那个地址,一般来说浏览器会用刚才请求的所有参数重新请求,所以session,request参数都可以获取。 22、EJB与JAVA BEAN的区别?

Java Bean 是可复用的组件,对Java Bean并没有严格的规范,理论上讲,任何一个Java类都可以是一个Bean。但通常情况下,由于Java Bean是被容器所创建(如Tomcat)的,所以Java Bean应具有一个无参的构造器,另外,通常Java Bean还要实现Serializable接口用于实现Bean的持久性。Java Bean实际上相当于微软COM模型中的本地进程内COM组件,它是不能被跨进程访问的。Enterprise Java Bean 相当于DCOM,即分布式组件。它是基于Java的远程方法调用(RMI)技术的,所以EJB可以被远程访问(跨进程、跨计算机)。但EJB必须被布署在诸如Webspere、WebLogic这样的容器中,EJB客户从不直接访问真正的EJB组件,而是通过其容器访问。EJB容器是EJB组件的代理,EJB组件由容器所创建和管理。客户通过容器来访问真正的EJB组件。

简述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的异同 ? 答: 主要相同点:Lock能完成synchronized所实现的所有功能

主要不同点:Lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能,当许多线程都在争用同一个锁时,使用 ReentrantLock 的总体开支通常要比 synchronized 少得多。 synchronized会自动释放锁,而Lock一定要求程序员手工释放,并且必须在finally从句中释放。 1.启动一个线程是用run()还是start() , Destroy()?

启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。 2.当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法? 不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。 3.请说出你所知道的线程同步的方法。

wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。

sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异

常。

notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。

Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。 4.多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么? 多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口 同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify 5.线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系

线程指在程序执行过程中,能够执行程序代码的一个执行单位,每个程序至少都有一个线程,也就是程序本身。

Java中的线程有四种状态分别是:运行、就绪、挂起、结束。

java中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法? stop()和suspend()方法为何不推荐使用?

有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口用synchronized关键字修饰同步方法反对使用stop(),是因为它不安全。suspend()方法容易发生死锁。调用suspend()的时候,目标线程会停下来 ,但却仍然持有在这之前获得的锁定。此时,其他任何线程都不能访问锁定的资源,除非被\挂起\的线 程恢复运行。对任何线程来说,如果它们想恢复目标线程,同时又试图使用任何一个锁定的资源,就会 造成死锁。

92、j2ee常用的设计模式?说明工厂模式。 Java中的23种设计模式:

Factory(工厂模式), Builder(建造模式), Factory Method(工厂方法模式), Prototype(原始模型模式),Singleton(单例模式), Facade(门面模式), Adapter(适配器模式), Bridge(桥梁模式), Composite(合成模式), Decorator(装饰模式), Flyweight(享元模式), Proxy(代理模式), Command(命令模式), Interpreter(解释器模式), Visitor(访问者模式), Iterator(迭代子模式), Mediator(调停者模式), Memento(备忘录模式), Observer(观察者模式), State(状态模式), Strategy(策略模式), Template Method(模板方法模式), Chain Of Responsibleity(责任链模式)

工厂模式:工厂模式是一种经常被使用到的模式,根据工厂模式实现的类可以根据提供的数据生成一组类中某一个类的实例,通常这一组类有一个公共的抽象父类并且实现了相同的方法,但是这些方法针对不同的数据进行了不同的操作。首先需要定义一个基类,该类的子类通过不同的方法实现了基类中的方法。然后需要定义一个工厂类,工厂类可以根据条件生成不同的子类实例。当得到子类的实例后,开发人员可以调用基类中的方法而不必考虑到底返回的是哪一个子类的实例。 工厂模式的应用和好处

答:工厂模式,就是你要用一个自定义类的对象时,用这个工厂类来获取他的对象,也就是不用你在需要的那个地方用ABC a=new ABC();这中new方法。对于一个可扩展性强的网站,这是很重要的。比如在某个时候,你修改了ABC这个类,并且修改了他的构造函数,那么你要在对应地方修改ABC a=new ABC();为ABC a=new ABC(\比方构造函数成这样了)。这样如果有很多地方,你岂不是要该很多地方,这样很容易出错的。

如果用工厂模式,你用到ABC类的对象时就用 ABC a=ABC.getObj();(前提是工厂类中有个getObj()方法用来返回ABC的对象),这样就算ABC改变也不用修改每个地方的代码了,止需要修改工厂类中的getObj()函数就可以了。这样既方便又安全。

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/82x6.html

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