国家的崛起-爱国战争 Rise of Nations 发展经济篇

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商业上限有什么用呢?简单的说,它限制了你的资源生产能力所能达到的最高速度。同学们 可能都上过帝国时代经济学吧?在那里, 如果你多种一块田, 你就多收一块田的粮食。 但是在 RON 里,比如说你的商业上限现在是 100。你有十块田,所以粮食收入是 100;可是现在你就是再多种 上 100 块田,粮食生产力也不会提高到 100 以上。当你的某种资源生产能力达到上限以后,相应 的地方会有黄色的闪烁块提醒你。 怎么提高商业上限呢?应该在图书馆里研究你的商业科技,也就是倒数第二排的图标。第一 级研究以后商业上限由开始的 70 提高到 100,以后每研究一级提高 50。 那么商业上限对我们意味着什么?第一,如果你某种资源生产能力已经达到上限,在商业升级以 前请不要再增加投入。第二,如果你的各种资源生产能力都达到上限,那意味着你很有可能该升 级商业科技了。 论基础资源的采集 本课内容是论基础资源的采集,所谓基础资源啊,就是指粮食、木材、铁矿这些传统 RTS 里面的 资源。 闲话少说,下面是答丨河蟹案: 粮食―――通过农民种田获得 木材―――通过农民在伐木营里工作获得 铁矿―――通过农民在矿山里工作获得 下面我们再讲一点深入的问题,如何提高生产率。 粮食―――建谷仓 木材―――建锯木厂 铁矿―――建冶金厂 这些辅助建筑都有助于提高相应的资源生产率。一般开始是提高 20%,以后在这些建筑里面升级 可以加到+50%,+100%一直到 200%。 下面是本课的难点内容:记住这些辅助建筑只对本城市范围内的建筑有效! 大型城市: 24 都市: 28 城市规模怎么提高呢?在这个城市建的建筑达到一定数目就升级了。 下面是附加内容,留给同学们回家自习: (1)奢侈品:也就是地图上显示的小蓝色方块,会提丨河蟹供各种不同的资源和一种奖励属性。 尤其在早期,应该尽可能的把附近的奢侈品抢下来,因为这要比农民的效率高(开始的奢侈品一 般是+20 资源) ,奖励属性更是宝贵。 (2)奇迹:有些奇迹对资源的采集有立竿见影的效果。如果你非常需要那种资源,应该试图把它 们抢到手: 金字塔:粮食产量+20%,粮食上限+50 堤卡神庙:木材产量+50%,木材上限+100 吴哥窟:金属产量+50%,金属上限+100 不同于辅助建筑的是,这些产量增加都是全国性的,所以作用巨大。 补充一句,在有水的地图上会有鱼。渔船打渔的收获是+10 粮食+10 金子,早期远优于种田,所以 一定要玩命打鱼。 如何最有效的管理你的经济 在国家的崛起里,最有效的管理经济方法,会让任何一个玩家成为高手。当你结束游戏的时候, 看看成就一览,

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你会看到你的农民比别人都少,但是采集的资源比别人都要多,那是多么爽的一 种感觉!但是,怎么做到这一点呢?你首先需要好好的做一番分析。下面,跟着我来学习最有效 的经济管理方法! (1)刚开始(注:这里我们不考虑任何民族相关的奖励) 五个农田/五个农民:+60 食物 五个伐木/五个农民: +60 木头 没有商队:+0 金子 刚开始,你要造两个农田,升级第一级科学,第一级城市,开始探路。然后你开始造你的第二个 城市。这里是你远古经济的核心,因为只依靠一个城市发展是及其有限的。 当你正在造第二个城市的时候,你需要攒够升级商业所需的 54 食物/54 木头,这会让你的商 业上限提高到 100。注: ( 商业上限是你每半分钟所能收集的资源的最大值; 知识的上限永远是 999) 好,现在你有两个城市,图书馆里升级了第一级科学,城镇,商业,两个闲着的农民(刚造完城) 。 现在你的食物和木头都是+70/100,因为你的新城市提丨河蟹供了+10 食物+10 木头。 现在是一个关键时刻——大部分人会去马上修新的农田, 但是我会立刻修一个市场和庙。 为什么? 庙和市场修好的时候会各带来+30 金子的奖励。 加上我们开始剩下的 50 金子, 我就有 110 金子了。 市场修好以后我会立刻修一个商队,商队只需要一个来回,我的钱就超过 120 金子,可以升级第 二级科技了。记住: 升级第二级科技非常非常重要!因为它能增加你的侦察兵拣到遗迹时获得的 资源,并且让所有的升级都变的更便宜。就长期效果而言,远比两块田重要! 另外有了市场你就能早早的开始积累金子。 (市场+10 以及商队+15 左右) ,并且开始抢占那些让人 垂涎三尺的稀有资源。 (2)现在我有:+70 食物、+70 木头、+25 金子。我还研究了二级科学,一级城镇,一级商业。太 棒了! 现在是开始把食物和木头补满的时候了。不过在补满的时候,你还需要把稀有资源考虑在内。比 如说,如果你找到一头野牛(+20 食物) ,你为什么要花大力气造两个农民和两块农田(需要 75 食物,130 木头)呢?一个商人只需要 30 木头 10 个金子而已。当然,如果你找不到什么好的资源 的话,你就要靠农民自力更生了。 一般说来,如果我修了一个庙一个市场的话,应该没有什么木头造农田了。不过,我有食物,所 以我可以造一个新的伐木点。同时,我还可以再造一个农民,用三个农民一起去造伐木。这个新 的伐木点最好在你的第一个城,人口至少要能容纳三个,最好是五个,否则不值得。放在同一个 城市里面,是为了将来修锯木厂方便。当然,如果你的第二个城外有大片的树林(>=8) ,那当

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然 还是以大片树林为准。 现在你的收入是:+70 食物/100、+100 木头/100、+25 金子/100。这是个非常理想的经济! 为什么 呢? 因为这时候一个农民平均需要 33 食物,而一块农田平均需要 66 木头。我们的木头产量比粮 食产量多了 33%,这样可以保证每个新的农民出来的时候,他都可以立刻修一块农田。怎么样, 不错吧? 你造了三个农民, 修了三块农田。 你的粮食和木头都已经到了最大值。 你现在自我感觉相当良好。 注意:现在是第二个关键点! 很多人会在这时候攒够粮食升级古典时代。我要问一句,为什么?为什么不留在远古时代?在远 古升级图书馆科技只需要粮食,木头和金子,在古典升级需要知识,而知识是这个游戏里面唯一 不能买的东西!很好,现在你愿意听我的话了。让我们留在远古时代。我们现在需要的是升级第 二级商业。 (3)很好,你刚刚升级了第二级商业。你现在是: 食物+100/150、木头+100/150、金子+25/150 注意:当我升级第二级商业的时候,我同时造更多的农民并且把他们放到伐木点。在第二级商业 快升好的时候, 我会从伐木点拉两个农民出来, 让他们造两块田。 农田造好以后有+20 食物的奖励; 有助于我在第二级商业升级后快速造出更多的农民。 当你的两个城市都全速运转以后,你有: 食物:+120/150、木头:+150/150、金子: +25/150 (4)下一步是……升级古典。不对! 升级第二级城镇! 现在是向地图中央扩展的时候了! 在很多地图里, 大量的山脉都在地图中央附近, 现在正是抢夺他 们的好时机。另外,国土越大,你控制的稀有资源就会越多,将来从税收得到的财富也会越多。 升级第二级城镇的同时,造一个农民并且把他派到(朝向地图中央的)国境线边缘。升级以后让 他造新城市,造好以后让他在新城造庙,图书馆,市场。 庙是为了进一步推进国境线,图书馆是 为了以后双重升级,市场是为了挣更多的钱(+10) 。 如果粮食不够上限,你还需要在第三个城造两块田。另外,你需要再造两个商队,这会再增加大 概+30 左右的金子收入。 你现在的经济是: 食物:+150/150、木头:+150/150、金子:+80/150!太棒了! 现在,你大概人口也到上限了。你该升级第一级军事了。如果你有足够的资源,你可以同时升级 第一级军事和古典时代,这就是为什么修第二个图书馆的原因。 (5) 到这里为止, 我们一直没有考虑遗迹。 事实上侦察兵拣遗迹是游戏早期及其重要的一个方面。 在我们的这个开局里尤其如此,因为当我们升级了第二级科学以后,每个遗迹价值+75。 注意:我们希望拣到的都是食物,因为开始几乎所有升

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级都需要大量食物,而拣到木头和金子却 不能快速变成食物。 所以要注意你的侦察兵,当你看到它接近一个遗迹的时候,赶快按 c 键然后 是 shift+v。 这会快速消耗掉你的食物库存,保证你拣到的资源都是食物。然后,你再进城市取 消这些农民。 注:高手们常用的另外一个小技巧是开始用一个农民去和侦察兵相反的方向探路。只要这个农民 在 2:30 内找到那怕一个遗迹,就算够本了。而且它还可以帮助你看到至关重要的稀有资源。 (6)你应该在 6:30 到 8:00 左右升级到古典。你的对手,假设他在(2)的末尾就升级古典了,应 该在 4:30 左右,也就是比你早了两分钟。可是,他需要知识升级图书馆科技,因此他要花钱造大 学和学者,可是他的金子收入不高,因为他只有两个城市,最多一条商队。在你升级到古典以后, 你在国土面积,生产力,科学发展上应该都领先于他了。 (7)现在,你进入古典时代了。你的第一个冲动是开始挖矿……等一下!你首先需要的是大学! 当然,除非你是印加(印加的矿工生产+10gold)至少修两个大学,最好是三个,这样你可以快速 开始升级第三级科学!升级第三级科学需要 200 知识,而造好一个大学带来的 25 知识奖励将很有 帮助! 大学修好,你应该开始挖矿了。开始造 9 个左右的农民挖矿是比较合适的。以后,当粮食充足之 时,再适当的补充。现在, 应该可以升级第三级科学了。 注意:你现在应该升级收税了。这会使你的收入再额外增加大概 15 金子。这个数字是由你的领土 大小决定的,所以……城与城的间距一定要越远越好! (8)你现在的经济是:食物 150/150、木头 150/150、金子 80/150、铁矿 90/150 现在应该干什么呢?对了,造学者! 每个学者会给你带来+5 知识。 注意: 从现在开始,你应该仔细注意铁的价丨河蟹格。如果价丨河蟹格高的话,就把它卖掉。每 100 个铁 80 块是一个非常不错的价丨河蟹格,基本上,45-80 之间的价丨河蟹格都是可以接受的。 如果你在 boom,铁对于你反正是没什么用的。为什么不卖掉它呢?铁的作用,就是换成钱,再变 成知识! 很好,你现在开始理解这个游戏的思想了。 升级费用 = ( [2 × 升级后的部队基本费用] + [当前要升级的部队数量 × 费用差异] ) × (10 - 军事进步)/10 军事进步为比升级所必须的军事科技多研究的个数。 一些特殊情况: 如升级前后所需资源类型不同,以升级后的资源类型为准,其费用差异为该部队升级后此项资源 费用的一半,并以 10 为单位,向下取整。 例如:卡宾枪手升级到轻型装甲车 卡宾枪手基本费用:60 木材/40 财富 轻型装甲车基本费用:90 粮食

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/40 石油 当前要升级的数量(包括在建造队列中的) ,数量为 10 升级费用 = [2 × 90 粮食/40 石油 ] + [10 × 40 粮食/20 石油] = 580 粮食/280 石油 如果此时多研发一个军事科技,升级费用降低为 522 粮食/253 石油 一般导出结论: 无需每个部队都升级,这样会重复耗费多次 2 × 升级后的部队基本费用; 先升级部队,再建造会比较便宜一些; 如果不是非常必要的情况,可以等新的军事研究出来以后再升级,每次可以便宜 10%。 游戏热键和一些使用技巧 selila 科学研究相关的热键 Tab 键 首先所有热建中最重要的一个就是 Tab 键。作用是切换到有可研究科技的建筑物。 每个时代升级或者科学升级的时候可能有很多研究变得可用。不停的用 Tab 键切换来研究这样很 方便。 图书馆也是经常用的建筑物,按下 L 后就可以选择图书馆然后再按以下按键进行相应的研究。 研 究的热键如下: Q 时代升级 W 军事升级 E 市政升级 R 商业升级 T 科学升级 寺庙、粮仓、木材加工厂、金属冶炼厂、城堡、大学、防御塔这些建筑第一项研究的热键都是 A, 第二项是 B。 建筑选择方面的热键 当你没有选定单位的时候按以下相应按键是选择对应建筑物,重复按可在多个相同建筑物中循环: C 城市 L 图书馆 U 大学 N 市场 K 兵营 S 马廊 O 攻城武器厂 D 船坞 I 机场 X 导弹井 [ 议会 在这些造单位的建筑中,按着 shift 键点造兵的图标是一下造五个。军事建筑中 ctrl+造兵的那个热 键,就是该兵种升级研究的热键。 单位选择方面的热键 home 点一个单位后按 home 可选出所有同种单位 ctrl+home 选出所有受伤单位 shift +home 当前选择的过滤器,每次都过滤掉受伤最不严重的那几个单位。 alt+home 当前画面的过滤器, 当你选择了一堆兵后按 alt+home 后只选择出在你目前画面内的单 位 按着下面按键选择单位会只选择出特定的单位类型: Alt 只会选出非攻城部队。不会选入攻城车、将军、间谍和侦察兵。 Alt+Ctrl 只选攻城部队。就是火炮、投石车这种单位。 Ctrl 选择市民和军事单位。有的时候选择了优先选择军事单位就不会选到市民。可以用 这个把市民选近来。再点市民。 Ctrl+Shift 只选择市民和学者。 Shift+Alt 只选中飞行单位。 Shift+Ctrl+alt 只选中运输单位。 shift 就是在当前选择的基础上再加上单位。 如果当前你已经选择了几个兵。在游戏右下的界面上,点 shift 点一种兵选出其所有的相同类型点 ctrl 点一种兵就是从当前选择除去他 还有 L 右面二个键 ' 选择侦察兵 ; 选择间谍 和 M 右面三个键也是有用的 , 选择军事单位 . 选择空闲市民,alt + .是选择任意市民 / 选择将军,或者选择将军和将军作用范围内

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的军事单位,相当于选择战斗集团 上面这五个配合上 shift、ctrl 二个组合键还有各自不同的效果。 shift 是全选,ctrl 则是选择但是不居中。 在机场中: alt + f 选中机场中停留的所有战斗机 alt + b 选中机场中停留的所有轰炸机 alt + h 选中机场中停留的所有直升飞机 点选机场后: Shift + 右击 Alt + 右击 Ctrl + 右击 Shift + Alt + 右击 Shift + Ctrl + 右击对所有飞机下令飞到右击地点 只对战斗机下令,只飞一架 只对轰炸机下令,只飞一架 对全部战斗机下令起飞 对全部轰炸机下令起飞还有点选航母和飞机场后按 Y 是叫飞机回来,按 G 是命令飞机紧急起飞。 另外需要熟悉的技能热建是: 将军: Q 使用急行军 V 使用伏击 E 使用诱敌 B 挖战壕 间谍: W 反间谍 B 策反单位 Y 渗透建筑物 突击队员: V 狙击 B 爆破 W 反间谍 阵型控制方面的热键 Ctrl + 向上的箭头 or F 控制部队向前移动一段距离, 具体使用在双方很近。 都在排兵布阵的时候。 如果你用鼠标去点右键很可能打乱自己的阵型。点下F可以控制你的部队在保持阵型的情况下移 动一小段距离。或者是当你用攻城车把对手的城市打没血的时候。对手的城市背后还有一个防御 塔。 按一下F键使你的部队移动一段距离。 按后手动控制大炮的位置。 展开并攻击对方的防御塔。 Ctrl + 向右或者左的箭头 控制部队向右或者是左改变一定角度了。当你发现自己部队的站位正面 没有面对敌人的时候可以用这个来改变下角度。防止对手对你进行侧击。或者背击。在游戏当中 由于侧面进攻的伤害是加成 100%。背面进攻的伤害是加成 50%。所以一定要避免自己处于这种不 利情况之下。 Ctrl + 向下的箭头 控制部队后退一段距离。可以用在当自己的部队不慎走入了敌人城市的攻击范 围内。按着 alt 选中你的非攻城单位。按下 Ctrl + 向下的箭头退后一点边没事了。 Alt + F 改变阵型为下一个状态。阵型的排列顺序依次为长蛇阵,锋矢阵,燕型阵,右锋阵,左锋 阵。 Alt + N 改变阵型为长蛇阵。是游戏中的基本阵型。 Alt + V 改变阵型为锋矢阵。锋矢阵可以有效的保护部队二面侧翼。是很有效的防守阵型。 Alt + W 改变阵型为燕型阵。燕型阵是包围阵型。在兵力占优势的情况下可以轻松的包围对手。造 成侧攻伤害。只要用好了可以令对手轻则残废,重则全歼。而自己就不会有很重的伤亡。 Alt + Shift + R 右锋阵,保护你的右翼。 Alt + Shift + L 左锋阵,保护你的左翼。 部队状态控制方面的热键 Shift + T 切换到下一状态。状态的排列顺序依次为进攻,防守,原地战斗,奇袭,拆毁,和原地待 命。 Shift + A 切换到进攻状态,会主动的攻击敌人

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并追击。 Shift + E 切换到防御状态,会主动攻击,但是只追击一小段距离便返回,推荐设置为默认状态。 Shift + G 切换到原地战斗状态,会主动攻击,但是不会追击。 Shift + R 切换到奇袭状态,会主动攻击敌人,优先以市民和学者为目标,派弓骑兵去杀对方市民的 时候不要忘记切换到这个状态。 Shift + Z 切换到拆毁状态, 会主动攻击敌人, 优先以建筑物为目标, 火炮用这个状态不知道好不好。 Shift + H 切换到原地待命状态,不会主动攻击,受到攻击后会还击也不会移动位置,配合将军的 伏击来用。 发送信息的热键 Shift + Enter 对所有人说话 Ctrl + Enter 对盟友说话 Alt + Enter 对敌人说话 一些有用的小技巧 Z键 当对手派弓骑兵来 RAID 。屠杀你市民的时候。点着你的城市按下 Z。就会发出警报。附近的市民 自动进入相应建筑物躲避。 (可以进入城市或者防御塔) 。当对手的部队被你杀死或者自己跑了以 后,可以在按 Z 解除警报。市民重新去工作。或者按 J 来命令市民全部撤出建筑物也是可以的。 Q键 如果对手弓骑兵来杀你的市民的时候你的市民无处可躲。不要紧张,只要你研究过防御塔的第一 项民兵的研究。你就选择市民按下 Q 键,市民就会转变成为义勇军或者游击队之类的民兵。加大 市民的伤害能力。市民未转换以前是被弓骑士克制的,转换后变为克制弓骑士,但是被轻骑士克 制了。 同时如果在建造单位的建筑中,点击选择好你要的建造序列,然后按一下Q键,就会激活无限序 列,建筑物会不停的建造,直到资源不够为止,这个是比较节约资源的好方法了。不会把资源一 下子投资到建筑物中,但是又要很久才能产生效果,生产出你需要的士兵。我最常用无限序列的 地方是建造学者,在大学中建造一个学者,然后立即按一下Q键。大学就会不停的建造学者直到 黄金不够。因为初期黄金极其为贵。所以这样的办法能最大限度的让我的黄金的投资产生效益。 而不是在大学学者的建造序列中白白的等。 Insert 键 在连机团战的时候可以按一下然后在地图响应位置点一下。 就会在小地图上闪烁。 提醒你的盟友。 如果你点了以后按住鼠标左键不放拖动一段距离再放开左键就会看到一个非常漂亮的箭头。你甚 至可以用这个在地图上画个图形。让队友充分理解你的战略意图。比如二面包抄。 Shift 键 按着 Shift 在向单位发出几个命令后,单位会按照你发出命令的先后次序依次执行。比如市民点着 Shift 来命令他建造建筑,市民便会依次一个一个的去建造。 Alt 键 知道了 Shift 的用处,如果你有个命令需要单位在执行其他由 Shift 下达的命令之前完成

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。按着 Alt 来代替 Shift 下达命令就可以让你的单位在执行完其他命令前先完成新的命令。 另外一个 Alt 的用法就是,当你对几个单位下达过什么命令。或者编队之类的事后。你按着 Alt 再 点那几个单位的任意一个就能马上选到刚才你选择的那几个单位了。这个功能在战场上操作的时 候应该是有很大用处的。 Alt 的第三个好用的地方呢。就是选择你的军团。按着 Alt 对着敌人建筑物点右建。你的军团会自 动成锋矢阵型保护你的攻城单位,攻城单位展开攻击指定建筑物。 空格键 游戏中常常会有盟友发给你的信号, 提示发现资源, 或者是敌人进攻你之类的提示信息。 按下 Space 空格键就能在最近几个信息的地点快速切换,方便你快速的操作。 A 键 or Ctrl + 右击 A 键是移动攻击键,相信打星际或者魔兽的玩家应该是经常使用这个键的。在游戏中 Ctrl+右击也 有移动攻击的效果。跟 A 的功能是等同的。 Shift + Y 部队阵型和状态等选项都是需要打开高级选项后才有的。如何打开高级选项?就是 Shift+Y 了。打 开后可以看到士兵的控制界面上多了些有用的选项。建议打开它。 Ctrl + PageUp or Ctrl + PageDown 可以向上或者向下查看游戏提示信息,具体就是比如你的盟友给你说句什么什么话。过一会那话 就消失了。 \键 \键的作用是取消当前建造序列的部队。按一下取消一个。按 Shift + \ 取消五个。初期对食物的需 求是比较大的。那么我们当然希望拿遗迹的奖励都是食物了。只要不是中国的话见到遗迹的时候 就快速的按 C 选择到城市,再按 Shift + V 把食物消耗光。然后拿到的遗迹就会是食物了。这个时 候再用 Shift + \ 取消掉刚才市民的建造序列。 不全的地方可以自己去参看一下 RON 参数设定里面的热键选项。

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