PS将美女变僵尸
更新时间:2024-02-09 13:01:01 阅读量: 经典范文大全 文档下载
篇一:ps修图美女变骷髅
首先给大家看一个恐怖片动画,呀~~美女变骷髅!!贞子重现江湖了,如图。
呵呵,其实这个动画完全是在photoshop里制作出来的,难点仅在于使用的图层样式。也许你会问:图层样式除了做浮雕、发光效果,还能这样用?没错!就是图层样式!
首先使用Photoshop打开一张骷髅图片,则在Layers(图层)面板中该图片为Background(背景)层,如图1所示(插图1):
在骷髅的背景图层上添加一个新层,置入一张漂亮MM图片,呵呵,确保这两张图片的人体姿势一致,大小一致,否则需要按下自由变换的组合键Ctrl+T调整两个图层至一致为止,并且使位置对齐,如图2所示。
按下键盘上的U键(矢量图形绘制工具快捷键),在工具选项目栏中选择椭圆形工具,绘图方式中选择Shape Layers(形状图形)状态(如图红圈所示),Style(样式)选择“无样式”类型,Color(颜色)使用默认的前景色黑色,如图3所示
设置完成后,在图象中按住Shift键(这样绘制出的为正圆形)拖动鼠标在这个漂亮MM的胸部绘制出一个正圆形,绘制完成后Layers(图层)面板中将新增加一个蒙版图层,此时图层结构应该是如图4所示。
各图层制作完毕,下面将给这个矢量的圆形增加一个图层样式,以实现一个透视的镜片效果。由于镜片是透明的,首先我们来给这个圆形付与透明的材质效果。执行Layer/Layer Style/Blending Options(图层/图层样式/混合选项)命令,在弹出的面板中,将Fill Opacity(填充不透明度)设置为10,此时图层圆形图像将透明显示出下层MM的图象。
然后在Knockout(挖空)项右边的下拉菜单中选择Deep(深度挖空),此时圆形内的图象将显示的是背景层骷髅的图象了,别紧张,呵呵,不过是因为挖空选项的作用MM图层中的图象被挖空了而已,如图5所示。
接下来将制作透镜移动的动化,这部分的工作当然由Photoshop的兄弟Imageready来处理了。好了,我们将跳转到Imageready里,在Animation(动画)面板中新建一个关键帧,在这个关键帧里,将圆形移动到MM的头部,如图6所示:(插图6)
点击Animation(动画)面板右上角的黑色三角按钮,在弹出的下拉菜单中选择Tween选项,再在弹出的Tween控制面板中设置Frames to Add(增加帧数)为10,即表示在这两个关键帧过渡之间增加10个帧,这样过渡就比较自然了。
篇二:photoshop把美女变得邪恶黑暗
photoshop把美女变得邪恶黑暗
这个教程将告诉你如何将一张照片人物制作得更邪恶更黑暗。这里我找了一张演员Livtyler的照片来做实验。
如果你喜欢这张图片,你就复制一张吧,完全免费,用它来作为我们教程的操作对象。OK,我们一步一步来。首先,你必须对PHOTOSHOP有一定的了解,因为我们将只对一些主要步鄹进行介绍。我想你打开PHOTOSHOP以后,应该跟下面那样。
第一步
按Ctrl U,将saturation设置为-90。
第二步
现在整个图象都非常清晰,我们来制作一点神秘感,我们来增加一个模糊,如下图:
设置半径为0.5像素。
第三步
这里我们开始制作我们真正的巫婆。在这里我们将让她看起来真的很坏。按“0”选择燃烧工具设置高光和暴露都为100%。给头的上部加暗,下面嘴巴部位和眼睛加深一下。效果如下图:
第四步
现在增加一个新的名字为EYES的图层。然后在这个图层使用多边形套索工具选择眼睛部位,在选择部位填充一个颜色(R 76 G 14 B 11)将填充强度设置在50%,并且将混合方式设置为颜色加深。现在我们制作出了一双幽灵的眼睛。
第五步
现在开始巧妙的部分。如果你想在电脑中制作漂亮的邪恶面孔,我们还需要借助一些纹理。这里我们将全部在PHOTOSHOP中制作,按“B”,建立一个新的图层,将混合方式设置为叠加模式,将默认的笔刷修改为如图所示。将颜色设置为(R 52 G 7 B 7)
OK,现在我们要试一试其他的笔刷来给我们照片中的脸添加一些效果。记住将笔刷的透明度设置为15%。
第六步
下面我们按下“U”到如下图的位置选择一些喜欢的图案。
篇三:给美女换衣服的3种方法
Photoshop教程:给美女换衣服的3种方法
PS给照片中的美女换衣服花色-PS换衣服教程
下面的原始图片中美女本身的衣服不是纯色的,比较花,去色后衣服上的图案依然存在,所以很难换。
先看一下处理前后的对比:
A、原图:
B、换过衣服的。
制作过程:
1、先在Photoshop中把衣服范围建立选区。 选的时候最好放大,这样更加容易,因为本文的源图片比较小。我是用多边形套索工具,这个是自由的,什么用起来顺手就用什么。
2、把选区存为通道备用。
3、新建一个空白图层用灰色填充。
4、调整新建图层的不透明度以便将来手绘的时候能看到后面衣服的明暗关系。具体情况自己看,能看清楚就行。
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