原画理论与创作电子教案
更新时间:2023-10-18 13:21:01 阅读量: 综合文库 文档下载
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(Flash)教学进度计划表
周 次 第1周 授 课 内 容 摘 要 1-1 Flash动画基础知识 1-2 Flash动画基础知识 2-1 快速熟悉Flash cs5 2-2 快速熟悉Flash cs5 3-1 Flash cs5中的图形绘制 3-2 Flash cs5中的图形绘制 4-1 Deco工具的使用 4-2 Deco工具的使用 假期 学时 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 备注 第2周 第3周 第4周 第5周 第6周 第7周 第8周 第9周 第10周 第11周 第12周 第13周 第14周 第15周 第16周 第17周 6-1 图形颜色处理 6-2 图形颜色处理 7-1 Flash中对象的操作 7-2 Flash中对象的操作 8-1 文本的使用 8-2 文本的使用 9-1 “时间轴”面板 9-1 “时间轴”面板 10-1 元件、实例和库 10-1 元件、实例和库 11-1 元件的滤镜与混合 11-2 元件的滤镜与混合 12-1 Flash基础动画制作 12-2 Flash基础动画制作 13-1 Flash高级动画制作 13-2 Flash高级动画制作 14-1 骨骼运动和3D动画 14-2 骨骼运动和3D动画 15-1 应用声音和视频 15-2 应用声音和视频 16-1 按钮、导航菜单动画制作 16-2 按钮、导航菜单动画制作 17-1 贺卡、MTV和动画短片制作 17-2 贺卡、MTV和动画短片制作 第18周 期末考试 制定人:李敬合 审核人: 批准人:
教 学 内 容
课题名称 1-1 Flash动画基础知识 授课班级 授课时间 月 日 负责人签字 教学资源 机房 教学方法 讲授法 演示法 1、了解Flash的发展历史及特点 教学目标 2、掌握Flash动画的应用 3、学会Flash动画制作流程 教学重点 Flash动画的应用 教学难点 Flash动画制作流程 授课类型 理论+实践 【导 入】 【新 授】 一、Flash的发展历史及特点 (一)Flash的发展历史 FutureSplash Animator (1995) (Flash 3的前身) Flash 1 (1996-11) Flash 2 (1997-6) Flash 3 (1998-5-31) Flash 4 (1999-6-15) Flash 5 (2000-8-24) Flash MX (2002-3-15) Flash MX 2004 (2003-9-10) Flash MX 2004 Pro (2003-9-10) Flash 8 (2005-9-13) ; Flash 8 Pro (2005-9-13) Flash CS3(2007) (Adobe收购Macromedia后,首次推出的版本) Flash CS4(2008-9-10) Flash CS5(2010-3-29) (二) Flash的特点 XFL格式(Flash专业版)、文本布局(Flash专业版)、代码片段库(Flash专业版)、与Flash Builder完美集成、与Flash Catalyst完美集成、Flash Player 10.1无处不在 时间分配
二、Flash动画的应用 FLASH情景短片 FLASH电视动画 FLASH网络动画 FLASH游戏 FLASH贺卡 FLASH换装也就是QQ秀绘制 FLASH课件 FLASH互动课件,在博物馆使用的那种。 FLASH激光动画,在大屏幕,水幕上播放的那种。 三、Flash动画制作流程 (一)传统动画制作流程 动画前期制作 一、策划 二、剧本 三、资料的收集和整理 四、风格设计 五、角色造型设计 六、场景设计 七、分镜头台本 动画中期制作 一、设计稿 二、背景绘制 三、原画 四、加动画 五、动作检查 动画后期制作 一、扫描 二、电脑描线、上色、合成、输出 三、剪辑 四、配音 五、影片输出 (二)Flash动画制作流程 前期策划 剧本 分镜头 动画制作 后期处理 发布
【小 结】 一、Flash的发展历史及特点 二、Flash动画的应用 三、Flash动画制作流程 【课堂练习】 熟悉本节课所学知识 【作 业】 【课后反思】
教 学 内 容
课题名称 1-2 Flash动画基础知识 授课班级 授课时间 月 日 负责人签字 教学资源 机房 教学方法 讲授法 演示法 1、了解静态、动态Flash动画 教学目标 2、掌握Flash动画基本术语 3、学会图像的基础知识 教学重点 图像的基础知识 教学难点 Flash动画基本术语 授课类型 理论+实践 【导 入】 【新 授】 一、图像的基础知识 (一) 像素和分辨率 像素是文图图像的基本单位,也是最小单位。像素是一个个有颜色的小方块,这种最小的图形单元在屏幕上通常显示为单个的染色点。 分辨率是图像中每单位打印长度显示的像素数目,通常用像素/英寸(PPI)表示。高分辨率的图像比相同打印尺寸的低分辨率图像包含较多的像素,因而象素点更密集。 (二) 矢量图和位图 位图图像又称为点阵图或绘制图象。是由作为图片元素单个点组成的。这些点可以是不同的排列和色彩显示,以构成图像影像,当放大位图时,可以看见这些构成整个图像的无数单个像素。 二、Flash动画基本术语 在正式开始学习Flash cs5之前,有很多知识需要学习,这样才不会在一些小问题上浪费时间。例如文件的格式,动画基本术语的功能。 (一) 文件的类型 FLA它是包含Flash文档的媒体、时间轴和脚本基本信息的文件 SWF SWwen文件是FLA文件的压缩版本。一般那可以直接应用到网页中,也时间分配
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