CAD判断题题库

更新时间:2024-05-03 04:21:01 阅读量: 综合文库 文档下载

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一 是非题,判断题

*AutoCAD的图标菜单栏可以定制,可以删除,也可以增加。(对) *AutoCAD是美国Autodesk公司的计算机制图软件。(对)

*在CAD中,可采用鼠标二中键滚轮代替图标菜单中的缩放和旋转操作。(对)

*所有的命令都可以采用键盘输入(即快捷方式)以提高绘图制度,快捷方式的字母可由用户自己来定义。(对)

*正交线指的是水平线和竖直线。(错)

*正交线指的是在正交方式下绘制的直线。(对)

*使用编辑图形命令时(如移动、阵列等)可以先点命令,再选图形,也可首先选图形,再点命令。(对)

*使用外部块命令时,当外部块图形改变时,引用部会也会随之改变。(错) *创建图案填充时,当选区取比例1,表明构成图案填充的直线间距为1。(错) *CAD设计与常规设计方法相比,有利于产品的标准化、分列化、通用化。(对) *机械制图中,GB/T为推荐性国家标准的代号,一般可简称为“国标”(错)

*国家标准中。A4图纸的幅面尺寸为210X297,A3的图纸的幅面尺寸为295X420(对) *在标准制图中,每张图纸都应该画出标题栏,标题栏的位置应位于图样的右下角(对) *在机械制图中,2:1的比例成为放大的比例,如实物的尺寸为10,那么图中图形应画5(错) *在机械制图中,投影采用的是正投影法,即投射线与投影面相垂直的平行投影法。(对) *平面四边形与投影面倾斜时,其投影变小,投影的形状有可能会变成三角形(错) *在三面投影体系中,主视图,俯视图,左视图之间保持长对正,高平齐,宽相等的原则(对) *一个平面图形在三面投影体系中的投影有可能是一个点、一条直线或一个平面(错) *任何复杂的物体,仔细分析起来,都可看成是由若干个基本几何体组合而成的(对)

*为了将尺寸标注的完整,在组合体的视图上,一般需要标注定形尺寸、定位尺寸、总体尺寸等尺寸。(对)

*为了使图形清晰,应尽量将尺寸注在视图的外面,以免尺寸线、数字和轮廓线相交。(对) *在制图中画出的粗实线,虚线是在实物上面真正存在的轮廓线(对)

*波浪线在制图中一般应用在断裂处的边界线,视图和剖视的分解线(对)

*将机件的某一部分向基本投影面投射所得到的视图,称为局部视图,所以局部视图一定会使某个基本视图的一部分。(对)

*将机件向不平行于任何基本投射面的平面投射所得到的视图,称为斜视图。斜视图是基本视图的一部分。(错)

*在局部视图和斜视图中,任何情况下都要做断裂位置的标识,视图方向的标识和视图位置的标识(错)

*因为剖切是假想的,并不是真的把机件切开并拿走一部分。因此,当一个视图取剖视后,其余视图应按完整机件画出(对)

*当图形中的主要轮廓线与水平线成45度角时,该图形的剖面线应画成与水平线成30度或60度的平行线,其倾斜的方向与其他图形的剖面线一致,由于剖切是假想的,所以在剖视图上剖切平面的转折处应该画线(错)

*剖面图常用于表达机件上的断面形状,如肋,轮辐,键槽等,剖面图也叫剖视图。(错) *将机件的部分结构,用大于原图形所采用的比例画出的图形,称为局部放大图。局部放大图的画图比例由可能采用1:1(对)

*较长的机件(轴、型材、连杆等)沿长度方向的形状一致或按一定规律变化时,可断开后缩短绘制。(对)

*我们国家标准规定,当采用第三视角画法时,必须在图样中画出第三角画法的识别符号(对)

*一个竖立摆放的右旋弹簧,如果将它上下倒置摆放,会变成左旋弹簧(错) *螺纹要素全部相同的内、外螺纹方能连接(对) *两个互相配合的齿轮,一定会保持齿形相同,模数相等的关系,在装配时节圆保持相切(对) *将一根自由长度为50mm的弹簧,拉伸到52mm,所需要的力和将这根弹簧压缩到48mm所需要的力是不一样的(错)

*选择一个零件的主视图一般会考虑到表现形体特征,表现加工位置和表现工作位置等原则(对)

*在电脑中,可以将在一台电脑上画好的图形,原封不动的复制到另外一台电脑上(对) *AUTOCADR14版本的图形,可以用AUTOCAD2004打开,同样道理,AUTOCAD2004版本的图形,可以直接用AUTOCAD R14打开(错)

*为了保护自己的文档,可以将CAD图形用DWS的格式保存。DWS格式的文档,只能查看,不能修改。(对)

四、是非判断题(本题20分) *AutoCAD中的图案填充(hatch)与其边界是可关联的,即图案填充的范围可随边界的改变而改变.( )。 *AutoCAD中绘图当前点为(100,100),则点的坐标输入:(110,110)或(@10,10)或(@10<45)表示同一个点.( )。 *AutoCAD中的块插入命令(insert)用于插入图形文件时,此图形文件必须事先用“base”命令设置基点。( )。 *AutoCAD尺寸标注定义点层(defpoints)上的内容被缺省设置为“不可打印”,如果用户在此层画有图形而又未注意到本层的打印设置就会造成图形打印不全。( )。 *用户在AutoCAD中设置的线型不能正常显示,通常是由于全局线型比例因子(Itscale)设置不当所至,可通过改变全局线型比例因子(Itscale)来调整。( )。

四、是非判断题(本题20分,每小题4分) 1.√ 2.× 3.× 4.√ 5.√

三、是非题: A)在绘图时,一旦打开正交方式ORTHO后,屏幕上只能画水平线和垂直线。( )。 B)特殊点一定要在执行绘图命令和编辑命令等后才能捕捉。( )。 C)所有的图层都能被删除。( )。 D)用Ltscale命令可调整中心线、虚线等不连续线型在屏幕上显示的间隙大小。( )。 e)执行Redraw和Regen命令的结果是一样。( )。 f)执行ZOOM命令后,图形在屏幕上放大缩小的结果和执行SCALE命令结果一样。( )。 g)MIRROR,OFFSET,ARRAY命令实际上都是广义的物体复制命令。( )。 h)对于物体颜色和线型均为BYLAYER特性的0层块,无论其被插入到哪一层,其颜色和线 型特性都使用插入时当前层的颜色和线型。( )。 i)在同一张图纸上不能同时存在不同字体的文字。( )。 j)图块在插入到图中时可调整图块中图形的大小和角度。( )。 k)LENGTHEN命令不能改变圆弧的长度。( )。 l)用MLINE命令只能同时绘制两条线。( )。 m)在执行PAN命令将物体移动位置后,其坐标保持不变。( )。 n)RECTANG命令可在屏幕上绘出带有一定线宽和圆角的实体。( )。 o)除0层外,用户自定义的图层均可被冻结。( )。 AutoCAD2006认证考试练习题(第2套) 三、是非题: A)ZOOM-EXTENTS命令可将当前文件内的所有图形在视区内极大限度地显示出来。( )。 B)在一张图中不能用DTEXT命令写不同样式的文字。( )。 C)STRETCH命令只能将实体拉长。( )。 D)用BLOCK命令建立的图块是外部图块,可插入到不同的图形文件中去。( )。 e)执行HATCH命令后所选区域内仍然一片空白,原因之一是SCALE值选用不当。( )。 f)执行ZOOM↙2↙操作后图形的实际尺寸被放大了2倍。( )。 g)只有在插入图块时选中EXPLODE选项才能在以后对该图块作部分编辑处理。( )。 h)尺寸标注OVERALL SCALE(全局比例)对包括尺寸文字在内的各要素的大小均有影响。( )。 i)把正在编辑的图形保存到磁盘上而不退出图形编辑,只能使用SAVE命令。( )。 j)OOPS能把上一次被ERASE命令删除的实体恢复出来,且只能恢复一次。( )。 k)执行SOLID命令后不希望所画的图形在其内部进行填充,则必须设置变量FILL为ON。( )。 l)在FORMAT/UNITS中设置好数值精度后将对测量坐标和尺寸标注都起作用。( )。 m)用命令行方式插入图块时,图块名前可用或不用星号前缀,二者并无区别。( )。 AutoCAD2006认证考试练习题(第3套) 三、是非题: A)REDRAW命令与REGEN命令都能重画图形,因此这两条命令是一样的。( )。 B)UNDO与OOPS命令对恢复被删除的图元来说并无不同。( )。 C)用AutoCAD绘制图形时,其绘图范围是有限的。( )。 D)STRETCH命令不能改变圆的形状。( )。 e)执行LINE命令中又执行了PAN命令,则PAN命令结束后LINE命令也自动结束。( )。 f)用LINE命令和RECTANG命令均可以绘制矩形,并且所得结果是一样的。( )。 g)用DIVIDE命令等分一条线段时,该线段上不显示等分点,这是因为该线段不能被等分( )。 h)在绘制一条直线与两圆相切时,使用INT特殊点捕捉方式。( )。 i)因为COPY、OFFSET、MIRROR、ARRAY等命令都能复制实体,因此它们是一样的。( )。 j)AutoCAD标注角度尺寸时,尺寸数字无法水平书写。( )。 k)一个图形文件中可设置的图层数量并无限制。( )。 l)在任何一个图形中插入图块时,被插入的图块只能按原图形大小插入。( )。 m)图层被锁定后,在该层上的图形实体不被显示也不能被绘图仪绘出。( )。 n)AutoCAD只能打开扩展名为.DWG的文件。( )。 o)用PAN命令将某图元沿X方向移动20,该图元各点的X坐标并不会增大。( )。 AutoCAD2006 认证考试练习题(第4套) 三、是非题: A)用BLOCK命令建立的图块是内部图块,可插入到不同的图形文件中去。( )。 B)在FORMAT/UNITS中设置好数值精度后,对尺寸标注精度不起作用。( )。 C)LENGTHEN命令可以改变圆弧的长度,操作时也无任何限制。( )。 D)图层被冻结后,在该层上的图形实体不被显示,但可以被绘图仪绘出。( )。 E)执行SOLID命令后不希望所画图元内部填充,则必须设置参数FILL为ON。( )。 F)插入图块时,图块名前用或不用\号前缀是不同的。( )。 G)打印输出的键盘命令为PLOT。( )。 H)用TEXT命令标注角度符号时应使用%%d( )。 I)AutoCAD中的图块可嵌套,但嵌套的层数不能超过10层。( )。 J)只要执行过绘图或编辑命令,就可以使用REDO命令。( )。 AutoCAD2006 认证考试练习题(第5套) 三、是非题 i)所有的图层都能被删除。( )。 j)每个图块都是一个整体,只有用EXPLODE命令分解它后才能对之作局部编辑。( )。 k)组合键\是打开/关闭正交方式(ORTHOR)的控制键。( )。 l)用Ltscale命令可调整各类线型的线宽。( )。 m)图层被冻结后,在该层上的图形实体不被显示但能被绘图仪绘出。( )。 n)执行Redraw和Regen命令的结果是不一样的。( )。 o)在标注角度尺寸时,尺寸数字无法水平书写。( )。 p)用BLOCK命令建立的图块是内部图块,只能插入到生成它的图形文件中去。( )。 q)STRETCH命令能将包括圆在内的实体拉长。( )。 r)在同一张图纸上不能同时存在不同字体的文字。( )。 s)在同一张图中不能存在一种以上的尺寸标样式。( )。 t)REDRAW命令的执行速度比REGEN命令快。( )。 u)在执行LINE命令的过程中又执行了ZOOM命令,则LINE命令会自动结束。( )。 v)用DIVIDE命令等分一条直线段时,该线段上所显示的等分点总是\号。( )。 AutoCAD2006 认证考试练习题(第6套) 三.是非题 *用ELEV命令设置标高和厚度后,此后所画的任何二维图元都具有厚度属性。 *罗盘的内圆圆周表示视点在物体的下方。 *用3DFACE命令建立一个表面时,一定要按逆时针方向创建三维面。 *世界坐标系和用户坐标系一样也可被删除。 *用户坐标系图标只能放在屏幕的坐下角。 *VPORTS命令划分的视区成为浮动视区。 *在执行RULESURF命令时,如选择的对象是直线和元户,则产生的直纹表面的直纹互相交叉。 *在执行REVSURF命令时,选择旋转轴上任一点的位置都不影响旋转方向。 *在执行EDGESURF命令时,作为边界的四条曲线必须是封闭的,切端点相等。 *执行对齐命令ALIGN后,实体只能在三维空间中移动。 *三维旋转命令ROTATE3D只能在当前UCS下使实体绕一个点旋转。 *将二维图形拉伸成实心体时,拉伸后的实心体的顶面可以小于等于或大于基面。 *切角命令CHAMFER可以处理实心体的一条边或一个面的所有边。 *布尔操作只能对实行体进行操作。 *用户在一个图形文件中建立的场景数不能超过10个。 三.是非题 *椭圆不具有厚度属性。 *罗盘的圆心表示视点在物体的上方。 *用消隐HIDE和着色SHADE命令可较真实的显示三维图形。 *要播放幻灯片只要执行了制作幻灯片命令和播放幻灯片命令即可。 *DDMODIFY可修改三维面的每个顶点坐标。 *在图形文件中,用户最多可设置3个用户坐标。 *三维多段线3DPOLY和其他图线一样,具有厚度属性。 *在执行RULESURF命令时,如选择的对象分别是直线和圆弧,则产生的直纹表面的直纹不互相交叉。 *在执行REVESURF命令时,若路径线是多段线,且未被样条拟和,则SURFTAB2的值不影响网格线在路径方向的密度。 *在执行EDGESURF命令时,一定要按顺时针或逆时针选择四条边。 *执行对齐命令ALIGN后,实体只能在三维空间中旋转。 *三维旋转命令ROTATE3D通过指定一个轴,直接在三维空间中旋转实体。 *在执行三维镜像命令MIRROR3D室,可选择矩形作为镜像面。 *布尔操作只能对实心体和二维面域进行操作。 *用户可以在一个图形文件中建立无数个场景。 三.是非题 *ELEV命令只能队新生成的物体起作用。 *SHADEDGE是控制消隐的系统变量。 *执行了MSLIDE命令和VSLIDE命令即可播放幻灯片。 *DDMODIFY命令可修改三维面的每个顶点坐标,但不能控制各边的可见行。 *用户坐标系图标能放在屏幕上任意位置。 *三维多段线3DPOLY不具有厚度属性。 *在执行RULESURF命令时,如选择的对象使用多段线画出的封闭图元,则产生的直纹表面的直纹不互相交叉。 *在执行REVSURF命令时,以LINE和PLINE命令画的直线段作为路径,选择相同的旋转轴,结果它们形成的曲面相同,且曲面网格数相同。 *随着系统变量SURFTAB1和SURFTAB2值的变化,已生成的多边形网格中矩形的数目也随之变化。 *执行对齐命令ALIGN后,实体只能在三维空间中缩放。 *在执行三维旋转命令ROTATE3D时,不能选圆或圆弧作为旋转轴。 *三维阵列命令3DARRAY,只能沿X,Y两个方向形成阵列。 *将二维图形拉伸成实心体时,拉伸后的实心体的顶面必定等于基面。 *旋转建立实心体时,Z轴不能作为旋转轴。 *在AUTOCADR14中,每个场景只能设置一种灯光。 AutoCAD2006 认证考试中级练习题(第4套) 三.是非题 *用ELEV命令设置标高和厚度后,此后所画的任何二维图元都具有厚度属性。 *罗盘的内圆圆周表示视点在物体的下方。 *用3DFACE命令建立一个表面时,一定要按逆时针方向创建三维面。 *世界坐标系和用户坐标系一样也可被删除。 *用户坐标系图标只能放在屏幕的坐下角。 *VPORTS命令划分的视区成为浮动视区。 *在执行RULESURF命令时,如选择的对象是直线和元户,则产生的直纹表面的直纹互相交叉。 *在执行REVSURF命令时,选择旋转轴上任一点的位置都不影响旋转方向。

A)对

B)错

*NetMeeting只能共享AutoCAD任务 A)对 B)错

*在执行“并集”命令的过程中,组合实体是两个或多个现有实体的全部体积合并起来形成的,用户可合并不在同一区域或空间中的面域或实体。如果组合的是实模型组合后的模型就是面积;如果组合的是面模型组合后的模型就是体积。 A)对 B)错

*执行“UCS”命令,在新建坐标时,命令行中“上一个(P)”提示选项表示退回到前一个坐标系,最多可返回十次。 A)对 B)错

*用户可以在模型选项卡中创建平铺视口,在布局中创建浮动视口。 A)对

B)错

*执行“交集”命令时, 对于两个求交的实体可以没有相交处。 A)对

B)错

*执行“并集”命令,将两个不相交的实体进行并集编辑,则两个实体被并成一个选择集。 A)对 B)错

*“替代”选项会对当前图形中的所有标注起作用,按当前的标注样式进行重生成。 A)对

B)错

*在图形中进行“半径标注”或“直径标注”的过程中,选择圆或圆弧对象时,可以用光标拉出矩形框进行多个对象选择。 A)对 B)错

*尺寸线之间的距离由标注样式确定,标注过程中不能进行修改。 A)对

B)错

*使用“单行文字”和“多行文字”命令都可以实现多个单行文字标注都是作为一个整体来对待。 A)对 B)错

*进行文字标注时,文字旋转角度与文字倾角是相同的。 A)对

B)错

*在执行“半径标注”命令时,当通过“多行文字”或“文字”选项重新确定尺寸文字时将删除默认的标注文字,只可输入数字且半径尺寸及符号“R”都显示在标注中。 A)对 B)错

*引线标注(QLEADER)主要用于指明图形各部位的名称,村料及要求等。 A)对 B)错

*用“特性匹配”命令只能复制其特性的对象的全部特性。 A)对

B)错

*将AUTOCAD设计中心中的块或图形拖到当前图形时,如果自动进行比例缩放,那么块中的标注值可能会失真。 A)对 B)错

*用“AUTOCAD设计中心”命令拖放图层到绘图区之前,先要确保复制图层名称的唯一性。 A)对

B)错

*在块中启用夹点,当“GRIPBLOCK”设为1时,夹点被分配给块中的所有对象,当“GRIPBLOCK”设为0时,只为块的插入点分配一个夹点。 A)对

B)错

*对于线宽大于零的多段线或样条曲线,AUTOCAD将按其中心线来计算面积和周长。 A)对

B)错

*对于非封闭的多段线或样条曲线,AUTOCAD将假想已有一条直线连接多段线或样条曲线的首尾,然后计算该封闭框架哉的面积和周长,那条假想的连接线的长度也包括在周长之内。 A)对 B)错

三、判断题(每空2分)(正确的打“T”,错误的打“F” )

*如果要从现在图形的局部创建新图形文件,可以使用BLOCK或WBOLCK命令( )。 *在运行对象捕捉模式下,仅可以设置一种对象捕捉模式。( )。

*在AutoCAD中面域只能有一侧是可见的。 ( )。 *对象厚度的方向为创建对象时UCA的Z轴方向。( )。

*在对象捕捉中节点只能在两种情况下可见:对象是用Point来操作的;用标注时标注文字和标注箭头处。 ( )。

*定数等分和定距分中都可以插入块。 ( )

*拉长命令在选中对象时只能用交叉窗口选择对象。( )

*面域可以通过命令“REG”、“BO”以及分解实体或复制面得到。 *用多行文字编辑器书写“63”,编辑器中应填写的文字为6^3。( ) *所有在AUTOCAD中生成的直线或曲线对象具有相同的特性。( ) 三、判断题

*可以在AUTOCAD中将坐标轴不显示( )。A A)正确

B)错误

*F5可以在绘制轴测时进行不同面的切换( )。A A)正确 B)错误

*FILTER可以用来作为一个透明指令( )。A

A)正确

B)错误

*AutoCAD中层名为”0” 的图层,缺省设置线型为Continuous、颜色为White,它们不能被改变( )。B A)正确

B)错误

*多线中的元素,可以有不同的颜色( )。A A)正确 B)错误

*矩形可以分解,同样圆也可以分解( )。B A)正确 B)错误

*定义面域(region)时所选择的对象只要首尾相连就可以生成面域对象( )。B A)正确

B)错误

*用相切、相切、半径方法画圆,半径必须是大于或等于两实体之间的最近距离( )。B A)正确 B)错误

*在 AutoCAD的图形文件中,每个尺寸实体都被作为一个块。B A)正确 B)错误

*ACAD里的绘图单位既可以代表米、又可以代表毫米,甚至代表英寸A A)正确 B)错误

CAD认证试题及答案(一)

~1、用LINE命令与PLINE命令分别作一条直线,那么夹点的数目分别为:( )。C A)2,2 B)2,3 C)3,2 D)3,3

*CAD中缺省设置分为(AB) A)英制 B)公制 C)法制

D)美制

*圆角半径必须为大于O的数。( )。B A)对

B)错

*哪能种设置使得光标锁定在预先定义好听点上( )。C A)栅格设置 B)正交设置

C)当前层

D)捕捉栅格设置

`5、哪个命令设置AUTOCAD图形边界( )。C

A)GRID

B)SNAP和GRID C)LIMITS D)OPTIONS

*在AUTOCAD2000中,布局可以有几个( )。B A)1 B)2 C)3

D)用户任意

*对选项对话框的设置会保存在图形和注册表中。( )。A A)对 B)错

二、判断题

*幅面代号有A0、A1、A2、A3、A45种。( )。

*比例是指图中图形与其实物相应要素的线性尺寸之比。( )。

*绘图的比例种类有:原值比例、放大比例、缩小比例三种。( )。 *字母和数字可写成直体和斜体两种。( )。 *可见轮廓线用粗实线表示。( )。 *细点划线只可用于表示轴线。( )。 *机件的每一个尺寸只标注一次。( )。 *标注定位尺寸的起点称为基准。( )。

*平面图形通常由很多线段连接而成。( )。

*大多数机器零件都可以看作是由若干个基本立体所组成。( )。 一、判断题(每小题3分,共15分。对打√,错打X) *AutoCAD中的倒圆角命令(fillet)

中的圆角半径不可设为零。( )错

*AREA命令可以用来求以指定点为顶点的多边形区域或由指定对象所围成区域的面积和周长,但不能进行面积的加、减运算。( )错

*DDEDIT命令可以修改各种类型文字的文字样式、宽度和内容等。( )错

*因为一般AutoCAD中的图形都是矢量化的,所以屏显图形中“小圆看似正多边形、斜线出现台阶”的现象在图形打印中是没有的。( )对

*AutoCAD图形文件中的块(block)被重新定义时,对图形文件中已插入的同名块概无影响,而新插入的同名块则采用新的定义.( )错 四、简答题

*简述AutoCAD2000中文版的新特性是( )。

*简述Snap、Grid、Ortho、Osnap、Axis命令的含义。 *简述画直线的几种操作方式。

答:工具栏按钮,命令行,菜单栏

*简述AutoCAD中编辑指令的五种操作方式。

*简述AutoCAD应用程序窗口包括哪些元素?

答(标题栏)、(菜单栏)、(工具栏)、(绘图区)、(状态栏)、(命令行)、(光标)、(坐标系图标)、(多文档标签)、(滚动条)

*简述AutoCAD绘图命令的四种基本操作方式。 三、简答题

*什么叫机械图?

*什么叫总装图? *什么叫零件图?

*AutoCAD中的图案填充(hatch)与其边界是可关联的,即图案填充的范围可随边界的改变而改变.( )。√

*AutoCAD中的倒圆角命令(fillet)

可用于两条相互平行的直线。( )。√

*AutoCAD中的块插入命令(insert)用于插入图形文件时,此图形文件必须事先用“base”命令设置基点。( )。×

*AutoCAD尺寸标注定义点层(defpoints)上的内容被缺省设置为“不可打印”,如果用户在此层画有图形而又未注意到本层的打印设置就会造成图形打印不全。( )。√

*AutoCAD图形文件中的块(block)被重新定义时,对图形文件中已插入的同名块概无影响,而新插入的同名块则采用新的定义。( )。×

是非题:

*DDMODIFY命令能修改标高和厚度。

*SHADEDGE是控制边的着色的系统变量,它的取值范围在0~10。 *执行了MSLIDE命令和VSLIDE命令即可播放幻灯片。 *DDMODIFY命令可修改三维面的每个顶点坐标。 *用户坐标可设置多个,并可命名保存。 *VPORTS命令划分的视区称为浮动视区。

*三维多段线3DPOLY不具有厚度属性。

*在执行RULESURF命令时,如选择的对象分别是直线和圆弧,则产生的直纹表面的直纹不互相交叉。

*在执行REVSURF命令时,以LINE和PLINE命令画的直线段作为路径,选择相同的旋转轴,结果它们形成的曲面相同,且曲面网格数相同。

*执行对齐命令ALIGN后,实体只能在三维空间中旋转。

*三维旋转命令ROTATE3D通过指定一个轴,直接在三维空间中旋转实体。 *三维阵列命令3DARRAY,只能沿X,Y两个方向形成阵列。

*切角命令CHAMFER可以处理实心体的一条边或一个面的所有边。

*在AUTOCADR14中,可根据日期,地理位置,自动确定太阳光的确切位置。 *在渲染实体时,可对选择集进行渲染。

三.是非题

*对已生成的图元实体不能修改它的标高和厚度。 *用厚度属性拉伸的平面只能是垂直于XY平面的表面。 *用户坐标系图标只能放在屏幕的坐下角。 *用VPORTS命令划分的视区称为平铺视区。

*在执行REVSURF命令时,选择旋转轴的点的位置影响旋转的方向。

*在执行TABSURF命令时,路径线可以是线,弧,圆,椭圆或2D和3D多段线。绘制表面由靠近选择点的曲面的一端开始。

*对齐命令ALIGN的功能:在三维空间中移动,旋转,缩放实体。

*三维镜像命令MIRROR3D,是以任一平面镜像物体。

*将二维图形拉伸成实心体时,拉伸后的实心体的顶面可以小于,等于或大于基面。 *二维图形拉伸成实心体时,其路径不应与二维图形处于同一平面。

*切角命令CHAMFER只能对二维图形做倒角处理。

*布尔操作只能对实行体进行操作。

*在AUTOCADR14中,所有光源都能根据需要设置各种颜色。 *在AUTOCADR14中,不能修改图形中已设置的光源。 *用户可以在一个图形文件中建立无数个场景。 三.是非题

*ELEV命令对新生成的图元和已生成的图元都起作用。

*SHADEDGE是控制消隐的系统变量。

*用3DFACE命令建立一个表面时,一定要按顺时针方向创建三维面。 *使用EDGE命令可以使三维面的边界可见或不可见。 *用户坐标可设置多个,并可命名保存。

*在图纸空间,可用VPORTS命令将绘图区划分成多个窗口。

*SPLINE命令即可绘制二维样条曲线又可绘制三维样条曲线。

*在执行REVESURF命令时,若路径线是多段线,且未被样条拟和,则SURFTAB2的值不影响网格线在路径方向的密度。

*在执行EDGESURF命令时,作为边界的四条曲线必须是封闭的,切端点相等。 *在执行三维旋转命令ROTATE3D时,只能用标准的X,Y,Z轴作为旋转轴的方向。 *三维阵列命令3DARAY,可以在空间中以一个轴线旋转成圆形阵列。 *任何二维图形都可以拉伸或旋转成实心体。 *FILLET命令

只能对二维图形做倒圆角处理 。

*布尔操作只能对实心体和二维面域进行操作。

*在AUTOCADR14中,可根据日期,地理位置,自动确定太阳光的确切位置。 三、是非题

*用DIVIDE命令可以将直线或圆弧对象等分并打断,然后可以将其中的任一段删除。( )。 *对某一个图形进行复制时,该图形所在的层和线型以及该图形所有其他属性都被复制。( )。

*将某一个图层关闭以后,该层上所有的图形对象都将被隐藏,而且也不能被打印或从绘图设备上输出。但是当图形重新生成时,该图层上的对象也随之重新计算。( )。

*用ARRAY命令可以生成矩形阵列和圆形阵列,在生成矩形阵列时,行间距和列间距都可以是负值。( )。

*在生成正多边形时,系统要示输入该正多边形内接圆或外接圆的轴心和半径。因此对于一个正多边形来说具有圆的某些特性,例如可以用加以捕捉方法获得正多边形的中心点。( )。

*对定义了宽度的多义线可以执行EXPLODE命令,但这时多义线的宽度消失。( )。 *在绘图时,有时会遇到这种情况,明明当前使用的线型是中心线,可用它画出的线看上去却和连续线一样。这和当前图形窗口的显示范围有关。( )。

*用PEDIT命令中的JOIN选项,既可以将相连的直线或圆弧合并到一条多义线中,也可以将SPLINE线合并进去,还可以合并椭圆弧。( )。

*镜像命令(MIRROR)只对图形有效,对文本对象无效,因为对文本进行镜像处理是没有意义的。( )。 *FILLET命令

可对两个圆弧、圆、椭圆弧、直线、射线、多段线、样条曲线或构造 线

添加一段指定半径的圆弧。该命令也可以在两条平行线之间画出过渡圆弧。( )。

*用BREAK命令断开一个圆时,断开部是自第一个断开点起,按逆时针方向延展到第二个断开点之间的部分。( )。

*在创建图形块时,若组成块的对象不在当前层上,且颜色设置为\随层(BYLAYER)\,那么当块被插入时,块中对象的颜色保留原有图层的颜色,而且不能用\修改属性\的方法修改块的颜色,它只能随着颜色的变化而变化。( )。

*在进行尺寸标注以后,如果用STRETCH命令拉伸或缩短对象与尺寸块时,并不影响尺寸标注的尺寸文字。( )。

*在进行图形块插入时,如果选择插入的是一个图形文件,这时用户将无法控制插入点。( )。

*FILL命令和HATCH命令相似,都可以对图形进行填充操作。( 三、判断题:

*图块是一组图形对象的集合。a A)正确 B)错误

*基线标注和连续标注没有区别。b A)正确

B)错误

*快速引线标注的最大端点数为3。a A)正确 (备注:在ACAD2000中正确)

B)错误 (备注:在ACAD R14中错误)

*三维动态观察器可以在当前视图中动态地、交互地观察模型。A)正确 B)错误

*实体只能与实体组合,面域只能与面域组合。 A)正确 B)错误

三、判断题:

*CAD中可以通过拉伸二维对象创建三维实体。b A)正确 B)错误

*路径可与要拉伸的二维对象在同一平面内。 a A)正确

B)错误

*平面着色和体着色没有区别。 A)正确 B)错误

*3D空间中的厚度就是指对象本身的绝对高度。 A)正确 B)错误

*已存在的图块不能被重命名。a A)正确 B)错误

三、判断题(12分) )。 *没有封闭的图形也可以直接填充。 *默认图层为0层,它是可以删除的。 *单独的一根线也可以通过修剪来删除。 *正交功能打开时就只能画水平或垂直的线段。 *所有图层均可加锁,也可以关闭所有图层。 *加锁后的图层,该层上物体无法编辑,但可以向该层画图形。 *在没有任何标注的情况下,也可以用基线和连续标注。 *多线可以直接倒角或倒圆。 *图块做好后,在插入时,是不可以放大或旋转的。 *在三维建模时,三点一定能确定一个面。 *F5键可以切换绘图窗口与文本窗口。 *在画轴测图时,F2键可以切换上、右、左三个面。 三、是非题 *用尺寸标注命令所形成的尺寸文本,尺寸线和尺寸界线类似于块,可以用EXPLODE命令来分解。 *用插入命令INSERT把块图形文件插入到图形中之后,如果把块文件删除,主图中所插入的块图形将会被删除。 *PAN和MOVE命令实质是一样的,都是移动图形。 *当正交命令ORTHO为ON时,只能画水平和垂直线,不能画斜线。 *用DTEXT命令写的多行文本,每行文本成为一图元可独立进行编辑。 *将某一层的图形转移到一个新层后,该图形的线型自动地变为新层的线型。 判断题

题目: 创建三维面用3Dface命令。答案: A

A)正确

B)错误

题目:图样填充在2002版本中和2004版本中是一样的都有渐变填充功能。答案: b

A)正确 B)错误

题目: Auto CAD 2002比R14在多方面进行了改进和增强,例如填充图案时增加了渐变填充功能。答案: b

A)正确

B)错误

题目:查询圆的面积的同时也可以查询其周长和其圆心所在的位置。答案: B A)正确 B)错误

题目: 轴测图不是三维图形但也不是二维图形。答案: b

A)正确 B)错误

三、判断题:

~1、所有尺寸标注都应该在视图中给出。(错)

*REVCLOUD该命令用于建立一个修正阴影,它可由一个由连续弧构成的多段线形成。(对) ~3、COPY命令产生对象的拷贝,而保持原对象不变。(对)

*主视图可显示的特征数最多,或可给出对象形状的较好说明。(对) *在光栅图形中关闭和打开图像边框的是IMAGE。(错)IMAGEFRAME *不能为尺寸文字添加后缀。(错)

*用户坐标系统(UCS)有助于建立自己的坐标系统。(对) *GEDIST是计算两点距离的函数(对)

*要从图纸空间切换到模型空间,至少两个视口被激活并打开。(错) *UCS图标仅是一个UCS原点方向的图形提示符。(错) *判断题

(1)徒手画线实际上是由无数条短小直线组成的。 (2)构造线是无限长的直线。

(3)为了绘制多个连接线段,必须多次调用Line命令。

(4)从不同的起点绘制两条射线,必须调用两次[射线]命令。

一 是非题,判断题

*AutoCAD的图标菜单栏可以定制,可以删除,也可以增加。(对)

*AutoCAD是美国Autodesk公司的计算机制图软件。(对)

*在CAD中,可采用鼠标二中键滚轮代替图标菜单中的缩放和旋转操作。(对)

*所有的命令都可以采用键盘输入(即快捷方式)以提高绘图制度,快捷方式的字母可由用户自己来定义。(对)

*正交线指的是水平线和竖直线。(错)

*正交线指的是在正交方式下绘制的直线。(对)

*使用编辑图形命令时(如移动、阵列等)可以先点命令,再选图形,也可首先选图形,再点命令。(对)

*使用外部块命令时,当外部块图形改变时,引用部会也会随之改变。(错) *创建图案填充时,当选区取比例1,表明构成图案填充的直线间距为1。(错) *CAD设计与常规设计方法相比,有利于产品的标准化、分列化、通用化。(对) *机械制图中,GB/T为推荐性国家标准的代号,一般可简称为“国标”(错)

*国家标准中。A4图纸的幅面尺寸为210X297,A3的图纸的幅面尺寸为295X420(对) *在标准制图中,每张图纸都应该画出标题栏,标题栏的位置应位于图样的右下角(对) *在机械制图中,2:1的比例成为放大的比例,如实物的尺寸为10,那么图中图形应画5(错) *在机械制图中,投影采用的是正投影法,即投射线与投影面相垂直的平行投影法。(对) *平面四边形与投影面倾斜时,其投影变小,投影的形状有可能会变成三角形(错) *在三面投影体系中,主视图,俯视图,左视图之间保持长对正,高平齐,宽相等的原则(对) *一个平面图形在三面投影体系中的投影有可能是一个点、一条直线或一个平面(错) *任何复杂的物体,仔细分析起来,都可看成是由若干个基本几何体组合而成的(对) *为了将尺寸标注的完整,在组合体的视图上,一般需要标注定形尺寸、定位尺寸、总体尺寸等尺寸。(对)

*为了使图形清晰,应尽量将尺寸注在视图的外面,以免尺寸线、数字和轮廓线相交。(对) *在制图中画出的粗实线,虚线是在实物上面真正存在的轮廓线(对)

*波浪线在制图中一般应用在断裂处的边界线,视图和剖视的分解线(对)

*将机件的某一部分向基本投影面投射所得到的视图,称为局部视图,所以局部视图一定会使某个基本视图的一部分。(对)

*将机件向不平行于任何基本投射面的平面投射所得到的视图,称为斜视图。斜视图是基本视图的一部分。(错)

*在局部视图和斜视图中,任何情况下都要做断裂位置的标识,视图方向的标识和视图位置的标识(错)

*因为剖切是假想的,并不是真的把机件切开并拿走一部分。因此,当一个视图取剖视后,其余视图应按完整机件画出(对)

*当图形中的主要轮廓线与水平线成45度角时,该图形的剖面线应画成与水平线成30度或60度的平行线,其倾斜的方向与其他图形的剖面线一致,由于剖切是假想的,所以在剖视图上剖切平面的转折处应该画线(错)

*剖面图常用于表达机件上的断面形状,如肋,轮辐,键槽等,剖面图也叫剖视图。(错) *将机件的部分结构,用大于原图形所采用的比例画出的图形,称为局部放大图。局部放大图的画图比例由可能采用1:1(对)

*较长的机件(轴、型材、连杆等)沿长度方向的形状一致或按一定规律变化时,可断开后缩短绘制。(对)

*我们国家标准规定,当采用第三视角画法时,必须在图样中画出第三角画法的识别符号(对)

*一个竖立摆放的右旋弹簧,如果将它上下倒置摆放,会变成左旋弹簧(错)

*螺纹要素全部相同的内、外螺纹方能连接(对) *两个互相配合的齿轮,一定会保持齿形相同,模数相等的关系,在装配时节圆保持相切(对) *将一根自由长度为50mm的弹簧,拉伸到52mm,所需要的力和将这根弹簧压缩到48mm所需要的力是不一样的(错)

*选择一个零件的主视图一般会考虑到表现形体特征,表现加工位置和表现工作位置等原则(对)

*在电脑中,可以将在一台电脑上画好的图形,原封不动的复制到另外一台电脑上(对) *AUTOCADR14版本的图形,可以用AUTOCAD2004打开,同样道理,AUTOCAD2004版本的图形,可以直接用AUTOCAD R14打开(错)

*为了保护自己的文档,可以将CAD图形用DWS的格式保存。DWS格式的文档,只能查看,不能修改。(对)

三、是非题 A)用AutoCAD软件绘制的图形是矢量图形。( )。 B)AutoCAD窗口上的工具条不能全部都关闭,否则将退出AUTOCAD。( )。 C)执行REDO命令的前提是已经执行过U或UNDO命令。( )。 D)用GRID命令设置网格时,网格的长、宽间距必须相等。( )。 e)透明命令是指在其执行过程中能同时执行其他命令而不终止自身执行的命令。( )。 f)DIVIDE命令可将一条线段等分地切成若干条小线段,以增加实体数量。( )。 g)用ELLIPSE命令绘制椭圆时只能得到由多段线逼近法绘制出的椭圆。( )。 h)ROTATE命令也具有复制物体的功能。( )。 i)执行ZOOM↙2↙操作后,屏幕上观察到的图形变大了,但图形实体的尺寸不变。( )。 j)当选择集为空时,执行Select objects的选项R无意义。( )。 k)尺寸标注作为一个整体其各部分的颜色只能是相同的。( )。 l)图案填充时选择的区域边界必须是连通的。( )。

m)在正交方式(ORTHO)下只能画水平线和垂直线。( )。 n)在同一张图纸上可以同时存在不同字体的文字。( )。 *判断题 (1)透明命令只能透明地使用,而不能像常规命令那样直接使用。( ) (2)当标注关联的图形对象尺寸发生改变时,必须对标注进行更新。( )

三、判断题

*可以在AUTOCAD中将坐标轴不显示( )。A A)正确 B)错误

*F5可以在绘制轴测时进行不同面的切换( )。A A)正确

B)错误

*FILTER可以用来作为一个透明指令( )。A A)正确 B)错误

*AutoCAD中层名为”0” 的图层,缺省设置线型为Continuous、颜色为White,它们不能被改变( )。B A)正确

B)错误

*多线中的元素,可以有不同的颜色( )。A A)正确 B)错误

*矩形可以分解,同样圆也可以分解( )。B A)正确

B)错误

*定义面域(region)时所选择的对象只要首尾相连就可以生成面域对象( )。B

A)正确 B)错误

*用相切、相切、半径方法画圆,半径必须是大于或等于两实体之间的最近距离( )。B A)正确 B)错误

*在 AutoCAD的图形文件中,每个尺寸实体都被作为一个块。B A)正确

B)错误

*ACAD里的绘图单位既可以代表米、又可以代表毫米,甚至代表英寸A A)正确

B)错误

*圆角半径必须为大于O的数。( )。B A)对 B)错

*在计算机中的系统打印机,在AUTOCAD2000中能否直接使用:( )。A A)能 B)不能

*通过AUTOCAD2000的打印机向导中“我的电脑”选项安装的打印机,计算机其它应用程序能否使用( )。B A)能 B)不能

*矩形命令产生的矩形是由多条线段组成的。( )。B A)对 B)错

~24、在运行对象捕捉模式下,仅可以设置一种对象捕捉模式。( )。B A)对 B)错

*TIME命令显示从图形文件建立以后的图形文件被编辑的总时间。( )。A A)对

B)错

*窗交选择包含了窗口及与窗口相交的所有对象。( )。A A)对 B)错

~29、必须先选择AUTOCAD编辑命令,再选择对象。( )。B A)对 B)错

*单位的精度设置会影响绘图的精度。( )。A A)对

B)错

*在对象追踪时,必须激活对象捕捉。( )。A A)对 B)错

~36、LIST命令列出多段线的面积。( )。A A)对

B)错

* 快速标注是否仅用于设置多个连续标注( )。B A)真

B)假

*圆心标记是否添加到平面直径或半径标注( )。B A)真 B)假

*ARER命令显示当前单位设定下的面积测量值。( )。A A)对 B)错

*在计算机中的系统打打印机,在AUTOCAD中能否直接使用( )。A A)能

B)不能

*所有在AUTOCAD中生成的直线或曲线对象具有相同的特性。( )。A A)对 B)错

*命令只能通过工具栏访问( )。B

A)对

B)错

*要使多图档界面可用,须将系统变量设置为:( )。A A)O B)1

*对选项对话框的设置会保存在图形和注册表中。( )。A A)对 B)错

*以AUTOCAD中线性对象只能用LINE命令生成。( )。B A)对 B)错

*多段线对可以包含直线和曲线段。( )。A A)对

B)错

*要保存某个显示结果,用哪个命令?( )。C A)显示视图 B)已保存视图 C)命名视图

*一个图上可以有多种点样式。( )。A A)对

B)错

*AutoCAD可以进行三维实体造型。 A)正确 B)错误

答案:A

*为了弹出对象快捷捕捉菜单,需要在按住Shift键的同时右击。 A)正确 B)错误 答案:A

*用户可以自定义状态栏托盘,以设置是否显示当前光标的坐标数值。 A)正确 B)错误 答案:A

*可以把模型空间和布局空间中光标设定为不同颜色。 A)正确 B)错误

答案:A

*AutoCAD软件可以输入和输出3D Studio格式文件。 A)正确 B)错误

答案:A

*通过I-drop功能,可以使用拖放方法将Web内容插入到图形中。 A)正确

B)错误

答案:A

*布局中的视口可以相互重叠或者分离。 A)正确 B)错误

答案:A

*锁定选定视口中设置的比例后,可以继续修改当前视口中的几何图形而不影响视口比例。 A)正确 B)错误 答案:A

*应用AutoCAD软件进行打印,既可以用系统打印机,也可以定义非系统打印机。 A)正确 B)错误 答案:A

*打印戳记信息可以记录到日志文件中而不打印,或既记录又打印。 A)正确

B)错误 答案:A

*通过布尔运算(并集、差集和交集)可以创建复杂的三维实体模型。 A)正确 B)错误

答案:A

*三维曲面模型也可以应用体着色方式显示。 A)正确 B)错误

答案:A

*计算机辅助几何设计技术能够辅助设计者进行合理的设计。 A)正确 B)错误 答案:A

*计算机辅助几何设计的基础和核心在于精确绘图和建模。 A)正确 B)错误 答案:A

*为得到计算机辅助几何设计的结果还需要进行正确的数据查询和提取。 A)正确 B)错误

答案:A

*在将i-drop软件包拖到图形中时,可以确定要下载的关联文件及其在计算机上的保存位置。 A)正确

B)错误 答案:A

*AutoCAD是开放式结构的通用绘图系统,它的许多功能可以根据用户需要进行扩展和调整。

A)正确

B)错误 答案:A

*命令别名是在命令行中代替整个命令名而输入的缩写,用户自定义的命令别名保存在acad.pgp文件中。 A)正确 B)错误

答案:A

*AutoCAD只能进行二维计算机辅助设计。 A)正确 B)错误 答案:B

*CAD等同于AutoCAD。 A)正确 B)错误 答案:B

*在命令行输入命令时,必须输入命令的英文全名。 A)正确 B)错误

答案:B

*“搜索”对话框只能在“设计中心”界面中激活。 A)正确 B)错误 答案:B

*样板文件的扩展名是dws。 A)正确 B)错误

答案:B

*打印图形时必须指定图形的打印区域,不能打印模型空间中的区域。 A)正确 B)错误 答案:B

*所有的三维模型都可以查询体积信息。 A)正确 B)错误 答案:B

*AutoCAD软件中不同种类的三维模型间可以进行任意转换。 A)正确 B)错误

答案:B

*布尔运算(并集、差集和交集)只能应用于三维实体。 A)正确 B)错误 答案:B

*圆角命令“fillet”A)正确 B)错误 答案:B

*拉伸命令“extrude”A)正确 B)错误 答案:B

只能应用于二维对象,不能对三维模型进行圆角操作。

用的路径只能是二维线性对象,不能是三维线性对象。

*在图形文件中附加超链接只能指向网页或者其他图形文件。 A)正确 B)错误 答案:B

*在应用AutoCAD软件进行设计时如需下载大量文件,必须应用单独的文件传输(ftp)软件。 A)正确

B)错误 答案:B

*设计发布和电子打印都是把设计结果打印成dwf文件,因此没有什么区别。 A)正确 B)错误

答案:B

*在AutoCAD中只能定制下拉菜单,无法定制快捷菜单。 A)正确 B)错误 答案:B 二、判断题

*幅面代号有A0、A1、A2、A3、A45种。( )。

*比例是指图中图形与其实物相应要素的线性尺寸之比。( )。

*绘图的比例种类有:原值比例、放大比例、缩小比例三种。( )。 *字母和数字可写成直体和斜体两种。( )。 *可见轮廓线用粗实线表示。( )。 *细点划线只可用于表示轴线。( )。 *机件的每一个尺寸只标注一次。( )。 *标注定位尺寸的起点称为基准。( )。

*平面图形通常由很多线段连接而成。( )。

*大多数机器零件都可以看作是由若干个基本立体所组成。( )。 判断题:

*在AutoCAD中无法使用透视方式观察三维模型。B A)正确 B)错误

*范围缩放可以显示图形范围并使所有对象最大显示。A A)正确 B)错误

*缩放命令“zoom”和缩放命令“scale”都可以调整对象的大小,可以互换使用。B A)正确 B)错误

*“多行文字”和“单行文字”都是创建文字对象,本质是一样的。B A)正确

B)错误

*可以通过输入一个点的坐标值或测量两个旋转角度定义观察方向。A A)正确 B)错误

*AutoCAD无法实现类似Word的文字查找或者替换功能。B A)正确 B)错误

*在AutoCAD中查询距离仅报告两点之间的真实三维距离。B A)正确 B)错误

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/75mg.html

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