Labview 基础试题及解答

更新时间:2024-07-01 10:27:01 阅读量: 综合文库 文档下载

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一 熟悉LabVIEW软件的开发环境

一、 上机内容

1. LABVIEW启动的初始化界面的6个选项功能; 2. 熟悉创建应用程序窗口的菜单条和工具条; 3. 熟悉LABVIEW的控件模板; 4. 熟悉LABVIEW的函数模板; 5. 熟悉LABVIEW的工具模板。

二、 上机需完成的作业

随机数发生器(附程序前面板和代码框图)。

图1-1 程序前面板

1

图1-2 程序代码框图

上机二 前面板设计

一、 上机内容

1. 前面板对象设计方法和属性配置;

2. 前面板对象的大小和颜色的变化;

3. 前面板对象位置、排列及装饰效果的设计; 4. 前面板对象快捷键设置;

5. 定制前面板控件及调用控件。

二、 上机需完成的作业

1. 前面板控件的生成及大小颜色的改变

图2-1 前面板控件的生成

2

图2-2 前面板控件大小颜色的改变

2.' 控件的自动排列及装饰

2. 分配快捷键(附程序)

3

图2-4 分配快捷键前面板

图2-5 分配快捷键代码图标

3. 自定制控件及调用

4

图2-6 自定制控件

上机三 编辑程序代码

一、 上机内容

1. 代码图标创建及调整;

2. 代码图标的自动和手工连线; 3. 创建程序图标及接口板; 4. 调用子程序。

二、 上机需完成的作业

1. 编辑一程序,调用子程序,子程序图标自定义

图3-1 子程序图标自定义

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2. 用LABVIEW的基本运算函数编写以下算式的程序代码。

28?57?2102?25?6?1007?68331?5?63

178?2531?381?7.2?8.1?32

3. 利用摄氏温度与华氏温度的关系℃=5(℉-32)/9编写一个程序,求华氏温度(℉

为32°,64°,4°,98.6°,104°,212°时的摄氏温度。

6

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上机四 数组、簇和字符串

一、 上机内容

1. 数组的创建及常用数组函数的使用 2. 簇创建及常用簇函数的使用

3. 字符串函数的使用

二、 上机需完成的作业

1. 创建一个2行3列的二维数组控制件,为数组成员赋值如下:

1.00 2.00 3.00 4.00 5.00 6.00

2. 用数组函数将习题1创建的二维数组改为一个一维数组,成员为

1.00 2.00 3.00 4.00 5.00 6.00

3. 用数组函数创建一个二维数组显示件,成员为:

1.00 2.00 3.00 4.00 5.00 6.00 2.00 3.00 4.00 5.00 6.00 1.00 3.00 4.00 5.00 6.00 1.00 2.00 4.00 5.00 6.00 1.00 2.00 3.00

8

4. 用数组函数求出习题3创建的数组的大小

5. 编程将习题3创建的数组转置为: 1.00 2.00 3.00 4.00 2.00 3.00 4.00 5.00 3.00 4.00 5.00 6.00 4.00 5.00 6.00 1.00 5.00 6.00 1.00 2.00

6.00 1.00 2.00 3.00

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上机五 结 构

一、 上机内容

1. For循环结构 2. While循环结构 3. 选择结构 4. 顺序结构 5. 公式节点

二、 上机需完成的作业

1. 用For循环产生4行100列的二维数组,数组成员如下: 1,2,3……100 100,99,98……1 6,7,8……105

105,104,103,……6

从这个数组中提取出2行50列的二维数组,数组成员如下: 50,49,48……1 56,57,58……105

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2 产生100个随机数,求最小值和平均值。

3 求100个随机数的最大值。

4 用随机数函数连续产生0-1的随机数,求这些随机数的平均值达0.5时所循环的次数及时间。

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5 编程实现While循环,先检查条件端口再执行代码。

6 猴子吃桃子,每天吃全部桃子的一半零一个,到第10天剩一个桃子,编程求第一天猴子摘了多少桃子。

7 编程求“水仙花数”。“水仙花数”指一个三位数,它的各位数字立方和等于它本身,例如:371?3?7?1

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上机六 图形显示

一、 上机内容

1. 常用的图形显示件Waveform Chart和Waveform Graph的功能

标签(Label) 曲线图例 说明 (Caption) 图形模板 (Graph Palette) 刻度图例 (Scale Legend) 光标图例 (Cursor Legend)

图 6-1 Waveform Graph的图形控件

数字显示 (Digital Display)

图 6-2 Waveform chart的图形控件

2. 图片子模板的使用

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二、 上机需完成的作业

用图片显示子模板Picture.Ctl,画出一张脸。

图 6-3 脸的前面板

图 6-4 脸的代码图标

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本文来源:https://www.bwwdw.com/article/74c.html

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