中国麻将竞赛规则 - 图文

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中国麻将竞赛规则(试行)

1998年7月国家体育总局审定

前言

麻将起源于中国,原属皇家和王公贵胄的游戏,其历史可追溯到三四千年以前。在长期的历史演变过程中,麻将逐步从宫廷流传到民间,到清朝中叶基本定型。

麻将运动不仅具有独特的游戏特点,而且具有集益智性、趣味性、博弈性于一体的运魅力及内涵丰富、底蕴悠长的东方文化特征,因而成为中国传统文化宝库中的一个重要组成部分。

麻将运动在我国广大的城乡十分普及,流行范围涉及到社会各个阶层、各个领域,已经进入到千家万户,成为我国最具规模和影响力的智力体育活动。麻将运动的客观存在是当今中国任何人都无法回避的现实。

作为一种中国传统的文化现象,麻将运动确有其表现形式上的多元性。正因为如此,有人认为,麻将是中国传统文化的一个重要组成部分,其独特价值堪称国之瑰宝;也有人深恶痛绝,认为麻将是赌博之首,其罪恶程度几与吸毒无异。

麻将与赌博并没有必然联系。新中国成立以后,赌博消失了,麻将却在人们的业余文化生活中健康地存在了许多年。今天,当有人用麻将作赌具的时候,其罪责,当不在麻将。桔生于淮南谓之桔,植于准北谓之枳。事在人为。

对于具有广泛的群众参与的麻将运动,既不能采取简单肯定的方法,不加筛选和比较,全盘接纳;也不能采取断然否定的方法,无视现实,不 加分析地一律加以排斥。将孩子与脏水一起泼掉,不是辩证唯物主义的科学态度。充分地看到麻将运动本身所具有的积极的社会意义和其本身滋生的弊端,采取扬弃 的方法对其进行积极的疏导和改造,弃恶扬善,除旧布新,才是使这项传统的智力运动走上健康、文明的发展之路的当然之举。 纵观人类的体育发展史,任何一种体育项目,都要经过玩耍(PLAY)——游戏(GAME)——竞技(SPORT)这 样一个由低级向高级的发展过程,这正是体育项目从无序到有序,从混乱到正规的由之路,也是体育项目发展的自我保护机制。麻将运动发展到今天,已经规律性地 走到了即将产生质变的阶段。如果忽视了这一点,袖手旁观,任其恣意演变,以至全面沦落为赌博工具,滑入罪恶的泥潭,才是真正的悲剧。

从这个意义上说,目前我国麻将运动的客观现实,确已到了必须正面引导的状况。多年来全国各地,特别是在军队、地方的老干部中组织的此 起彼伏的竞技麻将比赛,在麻将向健康化、竞技化方面所进行的积极有益的探索,无疑反映了人民群众要求对麻将运动正确发展方向的有益尝试,也使我们看到,开 展健康的、积极的、规范的麻将竞赛,不仅有利于弘扬传统文化,推动我国社会主义精神文明建设,更是与满足人民群众日益增长的物质文化需要的根本目标相辅成 的。

正是为了达到这样的目的,国家体育总局授权社会体育指导中心组织专人,历时两年多,对麻将运动的现状、历史、文化含量、理论范畴等方 面进行了深入、细致的调查研究工作。其间,不仅多次主持召开了由社会学、体育学、体育运动管理学等多学科专家参加的麻将理论专题研讨会,试办了不同规模的 麻将竞技比赛,而且还对社会不同阶层,进行了大量摸底抽样调查,从而摸索出一套既有理论基础,又有实践经验的切实可行的麻将运动竞赛规律。大量的事实证 明:麻将运动可以以健康、文明的体育竞赛的形式存在和发展。《中国麻将竞赛规则(试行)》就是在这样的背景下逐步研制形成的。

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制定的《中国麻将竞赛规则(试行)》,使麻将成为和其他智力体育项目一样的健康运动,发挥其应有的积极的社会功能,是我们组织开展这项工作的基本动因。

在制定《规则》的过程中,我们在继承、保持麻将运动文化特征的基础上,力求克服传统麻将本身的不足,以体现时代的要求。一是体现健康 性的指导思想,二是按照现代体育运动的要求规范竞赛过程,三是尽可能体现科学性,以减少偶然性对运动员的影响。我们希望,以此为起点,通过若干年的努力, 使中国的麻将运动逐步成为统一的、人民群众喜爱的、符合现代体育特征的智力体育项目。

在研究摸索《中国麻将竞赛规则(试行)》 的过程中,我们也看到,对有着长期历史沿革的麻将娱乐活动进行科学改造,同样需要一个过程。这不仅是因为麻将运动本身复杂的表现形式,需要反复归纳、比 较、筛选和提炼,而且不需要从观念上冲破历史所形成的偏见。因此,对麻将进行改革,用科学的理念和严格的规范,赋予麻将运动全新的文化内涵,绝非一朝一夕 之事。

制定《规则》的过程中,我们收到了来自全国各地的广大群众的大量来信。绝大多数来信积极支持我们对麻将进行改革,这使我们对于完成 “鼓励竞技麻将、引导休闲麻将、反对赌博麻将,使麻将运动走上健康发展的轨道”的任务充满信心。借此机会向所有关心麻将改革的人们,包括对我们提出批评意 见的人们致以敬意。

这部《中国麻将竞赛规则(试行)》, 是在广泛征求专家和各界人士意见的基础上,几易其稿,反复修改后形成的。虽然基本上能够反映麻将运动的一些普遍规律,但还存在着一定的局限性,尚需经过多 方推敲和反复检验,才能逐步趋于完善。因此,我们诚恳地希望全国的麻将运动爱好者,在实践中不断地对此加以修改和提炼,以帮助我们更好地开展这项工作。

国家体育总局社会体育指导中心 《中国麻将竞赛规则》编写组

第一章 总则

第一条 宗旨

为了规范中国麻将竞赛活动,引导麻将运动逐步走向科学、规范、健康的轨道,提高麻将运动技术水平,丰富人民群众的文化生活,坚决反对以麻将牌作为工具进行赌博的行为,提倡健康的麻将竞赛,更好地为社会主义精神文明建设服务,特制定本《规则》。

第二条 行为准则

一、运动员

运动员应为年满18周岁的非在校学生。要有良好的文化素养、意志品质及道德作风。自觉遵守《运动员守则》,遵守比赛规则,赛场纪律,服从裁判。

二、裁判员

裁判员及竞赛工作人员必须遵守《裁判员守则》,根据竞赛规则、规程及裁判法的规定,严肃、认真、公正、准确执行竞赛任务。

三、礼仪

(一) 运动员、裁判员、工作售货员必须着装整洁,言谈举止文明。 (二) 比赛开始前,运动员、裁判员应安静有序地入场。

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(三) 裁判长宣布比赛开始时,运动员按裁判长的示意时,运动员、裁判员相互握手致谢。 (四) 比赛进行期间,严禁场内吸烟,保持肃静。

第二章 比赛器材和场地

第三条 麻将牌及辅助用具

全国性和省、自治区、直辖市的麻将竞赛及各种正规比赛,必须使用由国家体育总局社会体育指导中心审定或确认的牌具。

一、 麻将牌

全副牌共有6类42种图案,144张。 (一) 序数牌合计108张

1.万子牌:从一万至九万,各4张,共36张。 2.饼子牌:从一饼至九饼,各4张,共36张。 3.条子牌:从一条至九条,各4张,共36张。 (二) 字牌合计28张

1.风牌:东、南、西、北,各4张,共16张。 2.箭牌:中、发、白,各4张 ,共12张。

(三) 花牌:春、夏、秋、冬,梅、兰、竹、菊,各一张,共8张。

竞赛用麻将牌应质地平整、坚实、光滑,牌面图案花纹及字迹清晰工整。全副麻将大小厚薄、色彩及质地要统一,每张牌背面颜色、质地要相同。

二、记分卡

记分工具,分别为1、8、10、50、100等分值。

三、骰子

立方体,手掷骰子的规格为1-1.5厘米,质地坚实、平整、光滑,六个面分别刻有1-6个点,1的背面为6,2的背面为5,3的背面为4,骰体为实心,重心在中心点。其中1点和4点为红色,其余为蓝色或黑色,各点着色明显。

第四条 场地器材

一、场地

场地面积必须能够容纳竞赛规程规定的运动员同时出场比赛。场地环境安静、清洁、通风良好、室内明亮,运动员背后不得有镜子或任何反光物体,桌面到垂直2米上空,到少有100(Lx)以上的照度,并安排一旦发生意外事故的安全疏散通道。

二、牌桌

桌面为正方形,边长为80-95厘米,高度适中,平稳牢固(亦可使用通过审定的自动麻将机)。如使用木质或石质的牌桌面时,上面应铺桌布及与桌面面积相同的桌垫,厚度不高于0.5厘米。

三、座椅

每张牌桌配5把座椅(包括裁判员座椅),大小高低与牌桌相适应。

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四、记分表

用于记录比赛成绩。

五、方向标志

比赛场地应在自然方向的东方设直径为60-90厘米的“东”字牌,以便确定运动员就座的方位。

六、时钟

比赛现场应在明显位置悬挂一座标准竞赛计时钟。

七、秒表

计算时限。

第三章 比赛通则

第五条 基本术语及一般规定 一、轮

行牌一周为一轮。 二、盘

每次起牌到和牌子或荒牌为一盘。 三、圈

四人各坐一次庄为一圈。 四、局

每打完四圈或达到规定时间为一局。 五、圈风

每局比赛圈数的标志。第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。 六、门风

运动员每盘座位的标志。庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。 七、定位

运动员按抽签号码确定的桌号及方位。 八、庄家、旁家

门风东者为庄家,其余均为旁家。无论是否和牌,庄家不连庄。 九、轮转

运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换。 十、手牌

摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌补花不计算在3张标准牌数内。 十一、将牌

按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。 十二、顺子

3张同花色序数相连的牌。 十三、刻子

3张相同的牌。碰出的为明刻,抓在手中的暗刻。

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十四、对子

两张相同的牌。 十五、字牌

指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。箭牌为中、发、白。 十六、幺九牌

序牌中的一、九及字牌。 十七、吃牌

指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。 十八、碰牌

指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。 十九、杠

报开杠的4张相同的牌。 二十、补花

抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。 二十一、听牌

只差所需要的一张牌即能和牌的状态。 二十二、和牌

符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报和牌的行为。 二十三、自摸和

自己抓进成和的牌,并报和牌。 二十四、点和

和他人打出的牌。 二十五、报牌

行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或和牌。 二十六、番种

是具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓。 二十七、罚张

被判定受处罚的牌。 二十八、单放

自摸成和牌的那一张牌,不可随意插入手牌之中,应单独摆放,以便核查。 二十九、多张、少张

和牌前,手牌数多于或少于规定的数量。 三十、荒牌

每盘抓完第144张牌,打出后仍无人和牌。 三十一、诈和

不符合《规则》规定条件而宣布和牌。 三十二、牌墙、牌城

四人各自在门前码成18墩牌,即称牌墙。四道牌墙左右相接称牌城。 三十三、牌池

即四道墙围起的区域。 三十四、比赛分

用于体现竞赛成绩的衡量单位。比赛过程中,以下术语均以比赛分计算。

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本文来源:https://www.bwwdw.com/article/72qd.html

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