MFC Windows应用程序设计复习题2

更新时间:2023-10-23 00:08:01 阅读量: 综合文库 文档下载

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第9章 MFC的文件处理机制

1) 文档负责将数据存储到磁盘中,存取过程称为(D) 。 A. 文件访问 C. 文件读写 A. CObject C. CFile类

B. 格式化 D. 串行化 B. CFileDialog D. CDocument

2) 一个 CArchive 类对象必须与一个( C ) 对象相关联。

3) 不能将 Newfile 文件的文件指针定位在文件头的方法是( B ) 。 A. Newfile.Open(\B. NewFile::Seek( 0L, CFile::end) C. Newfile.SeekToBegin() D. Newfile.Seek(0L, CFile::begin)

4)( A )函数用于获取指定文件的文件名。 A. GetFileName() C. GetFilePath() 作为参数传递。

6) ( CArchive )类是一个对象数组类,它可以存放任何从 CObject 派生出的对象,还可以根据元素的数量动态地调整自己的大小。

7) 在 Visual C++中,数据文件的操作通常按照( 打开 ) 、( 操作 ) 、( 关闭 ) 的步骤进行。

8) 写出以读写方式打开文件 student.txt 的语句序列( File.Open(“student.txt”,CFile:modeReadWrite); ) 。 10) 什么是序列化?

答:序列化是面向对象程序设计中应对象这种数据的存储和恢复的要求而产生的一种文件读写机制。

B. GetStatus() D. GetFileTitle()

5) 当应用程序读取或写入文件时,文档对象的( )函数被调用,并将( )对象

第11章 对话框

1. 在对话框的编辑器中,最左边的按键的作用是( B )。 A. 激活对话框编辑功能 C. 控件左对齐

B. 测试对话框 D. 控件垂直居中

2. 在MFC类中,访问对话框的编辑框中的文本的函数是( C )。 A. GetText

B. GetItem D. GetDlgText

B. DoModal D. Initilize B. 无模式对话框 D. 固定对话框

C. GetDlgItemText A. Create

3. MFC编程中,模式对话框的创建函数是(B )。 C. CreateDialog A. 模式对话框 C. 通用对话框

4. 在Windows操作系统中,最常见的系统错误提示对话框属于( A )。

5 CDialog类的成员函数UpdateData( )的功能是( A )。

A. 在调用UpdateData( )函数时,令参数为FALSE,可以根据程序更新文本,即按成员变量的值来更新对话框的显示值;

B. 在调用UpdateData( )函数时,令参数为TRUE,成员变量的值就会被屏幕上显示的值更新;

C. 用对话框中的数据更新数据库中的数据; D. 用数据库中的数据更新对话框中的数据;

6. 下列关于对话框中数据交换的说法正确的是( C )。 A. 只能交换基本数据类型,不能交换类类型的对象数据 B. 可以交换任何C++中合法的数据类型

C. 可以交换基本数据类型和一些特定的类类型的数据 D. 可以对所有的数据的大小范围进行限制

7. 在MFC编程中,从对话框中取得数据的系统函数是( A )。 A. DoDataExchange C. Create

B. InitDialog D. DoModal B. 字体选择 D. 文件打开保存

8. 下列哪种功能没有被封装为通用对话框?( C ) A. 颜色选择 C. 时间选择

9. 关于颜色对话框,以下说法错误的是( B )。 A. 颜色对话框是模式对话框

B. 颜色对话框的DoModal函数能够返回1个选择的颜色值 C. 颜色对话框设定颜色后,程序需要调用窗口重绘消息来更新颜色 D. 颜色对话框可以自定义颜色

10. 在创建了颜色对话框后,调用设定的颜色需要使用函数( D )。 A. GetColor

B. OnColorOK

C. SetCurrentColor 置的参数是( B )。 A. lpszFileName C. lpszDefExt

D. SetColor

11. 如果要文件对话框只能显示文件夹中的bmp文件,则建立对话框时应该设

B. lpszFilter D. dwFlags

12. 关于文件对话框,以下说法正确的是( C )。 A. 文件对话框只能打开单个文件 B. 文件对话框可以设置默认的打开文件 C. 文件对话框可以限制访问的文件类型 D. 文件对话框是无模式对话框

13. 在窗口中添加一个仅仅用于显示文字提示的控件,这个控件的类为:( A ) A. CStatic C. CEdit A. CWnd

B. CButton D. CComboBox B. CView D. CFrame

B. CButton D. CComboBox

14. 在MFC编程中,所有基于窗口的控件类的基类是( A )。 C. CWindows A. CEdit C. CStatic

15. 在MFC编程中,可编辑文本框的控件类是( A )。

16.已知以下语句:

GetDlgItem(IDC_CONVERT)->EnableWindow(FALSE); 则下列说法正确的是( A )。

A. 该语句禁用了对话框中ID号为IDC_CONVERT的控件 B. 该语句将显示ID号为IDC_CONVERT的对话框 C. 该语句使ID号为IDC_CONVERT的控件变为可见 D. 该语句使ID号为IDC_CONVERT的的控件友灰色变为可用

17. 如果1个单选按钮的Group属性被设置为“TRUE”,则说明( A )。 A. 该单选按钮是1组单选按钮的第1个 B. 该单选按钮独自作为1个按钮组 C. 该单选按钮的消息响应属于1个组框 D. 该单选按钮一定是默认的单选按钮

18. 要设置某个单选按钮的状态,使用的函数是( B )。 A. SetButton C. SetRadio

B. SetCheck D. SetGroup

19. 关于列表框(List Box)控件,以下说法错误的是( D )。 A. 列表框控件可以列出一系列供用户从中选择的项 B. 列表框控件中的选项可以使用字符串 C. 列表框控件中的选项可以使用滚动条 D. 列表框中只能一次选择1个选项

20. 要在列表框中添加字符串,可以使用的系统函数是( A )。 A. AddString

B. AddText D. SetSel

C. SelectString

21.MFC提供了一些公用对话框类,其中:用于选择颜色的公用对话框类为:( CColor );选择文件名的对话框类为:( CFile ),设置字体的对话框类为:( CDialog ) 。

22. 对话框分为( 模态 )对话框和( 非模态 )对话框两种类型。 23. 选择按钮包括( 单选 )按钮和( 复选 )按钮; 24. 组合控件集成了( )控件和( )控件的功能; 25. CDialog类是从(CWnd)类中派生出来的 27. 试简述Windows编程中,对话框的数据交换机制。

答: CWnd成员函数UpdateData()调用DoDataExchange()来实现对话框的数据交换,其中DoDataExchange()是MFC自动生成的,DoDataExchange()函数通过调用DDX_Custom()来将对话框控件与对话框类中的成员变量相对应。在具体实现时,调用Update(true)实现对话框的数据输入功能,将数据从控件传送到对应的数据成员;调用Update(false)实现对话框的输出功能,将数据从数据成员变量传送给对应的控件。 28. 什么是对话框模板资源描述文件?

答:用来描述对话框外观及对话框上控件布局的文本文件叫做对话框模板资源文件。

29. 用户定义的对话框类派生自哪个类? 答:Cdialog。

30. 通常在什么地方进行对话框的初始化?

答:通常在类CDialog的OnInitDig成员函数中进行对话框的初始化。这个函数在对话框启动后,且还没有显示的时候被调用。 31. Windows有哪两类对话框?它们的区别是什么?

答:模式对话框和非模式对话框。它们的区别为模式对话框直到退出对话框才返回应用程序,非模式对话框可以与应用程序同时工作。 32. 对话框创建后,还没显示前就会触发( B )消息。

A)WM_PAINT B)WM_INITDIALOG D)WM_SIZE

C)WM_CREATE (CPropertySheet)。

33. MFC中,与属性对话框相关的两个类是(CPropertyPage)和34. 判断一组单选按钮中哪一个被选中了,要使用(GetCheckedRadioButton)函数。

35.(GetCheck)函数可以得到单选或复选框的选中状态。

第12章 进程与线程的管理

1. 每一个进程至少有( A )个线程。 A. 1 B. 2 D. 3 D. 4

2. 当使用函数AfxBeginThread创建一个工作者线程时,参数dwCreateFlags指定了线程的初始状态,通常为____0_____,那么线程在创建后立即执行,如果为CREATE_SUSPENDED,则线程在启动后就被挂起。

3. 在创建CWinThread对象的AfxBeginThread函数声明中,参数intnPriority是线程的( B )。

A 函数名 B 优先级 C 初始状态 D 堆栈尺寸

4. 在创建CWinThread对象的AfxBeginThread函数声明中,参数nStackSize是线程的( D )。

A 函数名 B 优先级 C 初始状态 D 堆栈尺寸

5. 在创建CWinThread对象的AfxBeginThread函数声明中,参数dwCreateFlags是线程的( C )。

A 函数名 B 优先级 C 初始状态 D 堆栈尺寸

6. 在CWinThread类的成员函数中,查询指向线程主窗口指针的函数是( A )。 A GetMainWnd B GetThreadPriority C ResumeThread D SuspendThread

7. 在CWinThread类的成员函数中,获取当前线程优先级的函数是( B )。 A GetMainWnd

B GetThreadPriority

C ResumeThread D SuspendThread

8. 在CWinThread类的成员函数中,增加一个线程的挂起记数的函数是( D )。

A GetMainWnd

B GetThreadPriority D SuspendThread

C ResumeThread

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/6l3f.html

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