高清版21天学通JAVA第八天

更新时间:2024-01-26 05:18:01 阅读量: 教育文库 文档下载

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第8章 继承

· 经过了前面学习,对面向对象有了一定的认识,下面开始学习面 向对象的一个重要的概念——继承。在此基础上讨论重写、重载 、重写与重载之间的区别,以及多态和如何灵活运用final、 abstract等概念,因此学好这些概念是灵活运用多态的基石。通 过本章的学习,读者应该能够完成如下几个目标。 · 了解什么是继承和继承如何使用。 · 掌握声明成员变量的修饰符。 · 熟练掌握方法的重写和重载。 · 了解枚举、反射和泛型等热门技术。

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8.1 什么是继承

· 在日常生活中,经常遇到如下问题。有一辆自行车,自行车有颜色和型号大小之

分,而公路赛车也有颜色和型号大小之分,公路赛车多了一项速度的优势。自行 车有的东西公路赛车全都有,而公路赛车有的东西自行车不一定有,它们相同地 方有很多。在Java中,对于这种情况下就采用继承来完成这个功能。【范例8-1】 通过示例代码8-1来理解什么是继承。示例代码8-1 · 01 //这是一个类,表述的是一个自行车 · 02 public class bike · 03 { · 04 public String color; //自行车的颜色 · 05 public int size; //自行车的大小,即型号 · 06 } · 07 · 08 //这是一个类,表述的是一个公路赛类 · 09 pubic class racing_cycle · 10 { · 11 public String color; //自行车的颜色

· 12 public int size; //自行车的大小,即型号 · 13 public String speed; //公路赛车的速度 · 14 }

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下面就来使用继承来简化上面的程序。

· · · · · · · · · · · ·

01 //这是一个类,表述的是一个自行车 02 public class bike 03 {

04 public String color; //自行车的颜色 05 public int size; //自行车的大小,即型号 06 }

07 //这是一个类,表述的是一个公路赛车,它继承于自行车 08 pubic class racing_cycle extends bike 09 {

10 public String speed; //公路赛车的速度 11 }

继承是为了让代码重复使用,提高效率,在此基础上衍生出更多的新类 。继承是面向对象编程的特点,没有继承就不是面向对象编程,而是面 向过程了。Java提供了单一继承,通过接口可以实现多重继承。本节要 说明什么是继承,继承有那些特点。

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8.1.1

类的继承

·

在Java中,被继承的类叫超类(superclass),继承超类的类叫子类( subclass)。因此,子类是超类的一个功能上的扩展,它继承了超类定义 的所有属性和方法,并且添加了特有功能方法。

·

首先举一个典型例子来说明继承有什么特点,然后再结合代码学习。

·

有一对爷俩,爸爸和儿子,爸爸的眼睛是单眼皮,个子很高,头发很好,

皮肤很黑,而儿子同样有他爸爸的一些特征,但是儿子的皮肤很白,双眼 皮,戴眼镜,在外人看来他们是爷俩。儿子具有爸爸的所有特征,但是儿 子的皮肤很白和戴眼睛这些是儿子自己所特有的,也是和爸爸不一样的地 方。这个小例子正是日常生活里常见的。

·

换到Java里,类与类之间的关系,可以看成倒置的金字塔,爸爸在上面,

儿子在下面。爸爸可能有多个儿子,但是一个儿子只能有一个爸爸,这在 日常生活里也是如此。

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· 本节学习了继承的使用,下面对其内容做如下总结。 · 通过继承定义类,可以简化类的定义,让所需要的功能用相应的子类去 定义和实现。 · Java是单继承的,子类可以有很多,父类只能有一个。上面的例子,如

果加一个Friend类,Son只能继承自Father,要么继承Friend,不能同时 继承Father和Friend。 · Java的继承是多层继承的,是一个类可以有很多子类,而子类下面又可

以有很多子类。 · 父类里的属性和方法可以让子类所有,父类里的属性和方法可以使子类 同样拥有,而子类的不能调用父类的方法和属性,子类的无参构造器默 认是调用的父类的无参构造器。 · 父类没有定义一个无参的构造器,那么编译器就默认生成一个无参的构

造器,也可以在子类构造器里显示使用super方法调用父类构造器, super方法里写几个参数就可以表示调用的是父类的哪一个构造器。 · 一般情况下,定义了一个有参的构造器,就应该定义一个无参的构造器 。

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8.1.2

继承的语法

·

· ·

· · · · · · · · · · · ·

·

类的继承是通过Java保留的关键字extends来修饰的,通过extends的关键字表明

前者具备后者的公共的成员变量和方法,在具备了所有的公共的成员变量和方法 后,本身还能定义一些特有的成员变量和方法。基本语法如下所示。 class 类名 extends 父类名称

【范例8-6】下面是使用继承的程序。

· 示例代码8-6

01 public class Father 02 {

03 public String name; //父亲的名字 04 public int age; //父亲的年龄

05 public String eye; //父亲眼睛的样子 06 public String height; //父亲的身高

07 public String cutis; //父亲的皮肤的颜色 08 } 09

10 public class Son extends Father //Son类继承与Father类 11 {

12 public String spectacle frame; //这个属性是儿子所特有的 表示儿子 是否带眼镜 13 }

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8.2 修饰符

· 修饰符是修饰的当前成员变量的访问限制和状态的。就好比一个 眼镜,颜色是黑色的,这个黑色就修饰了这个眼镜,而眼镜的种 类很多可以让不同的人群来使用,如近视眼镜就由有近视眼的人 群来使用,别人来使用的话就不好了。

//public 就是一个修饰符 · public String name;

· 成员变量的继承是指B继承与A后,B能使用A的属性和方法,是受 成员变量的修饰符决定的。在上一节的例子里的成员变量都是使 用的默认修饰符,本小节将详细介绍修饰符是如何限制成员变量 的继承的。主要有4个修饰符:public、private、default、 protected,对其详细介绍将分为小节来进行。

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8.2.1

public:声明成员变量为公共类型

· public表明被它修饰的成员变量为公共类型,那么这个成员变量 在任何包里都能访问,包括子类也能访问到,下面用代码来说明 。 · 下面是使用public修饰符的程序。

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8.2.2

private:声明成员变量为私有类型

· private表明被它修饰的成员变量为私有类型,表示除了本类外任 何类都不能访问到这个成员变量,具有很好的保护性。下面用代 码来说明。 · 【范例】下面是使用private修饰符的程序。

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8.2.3

default:声明成员变量为默认类型

· 如果不给成员变量添加任何修饰符,就表示这个成员变量被修饰 为default类型,在一个同包里的类或子类是能够访问的,相当于 public类型,但是在不同包里的类或子类没有继承该成员变量, 是访问不到它的。

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8.2.4

protected:声明成员变量为保护类型

· protected表明被它修饰的成员变量为保护类型,在同一包里和 public类型是一样的,也是能够访问到的,但是如果在不同包里 的protected类型的成员变量就只能通过子类来访问,这个修饰符 是区别于其他的修饰符的。

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8.3 成员变量的覆盖

· 正如前面所举爸爸和儿子的例子,爸爸的眼睛是单眼皮,儿子的 是双眼皮,不能说儿子没有继承爸爸的特性,只能说明儿子的特 性把爸爸的覆盖了。成员变量的覆盖是子类里有和父类里相同的 成员变量或方法,继承的关系,子类的成员变量将会使用,而父 类的成员变量被保护起来。有时也因修饰符原因而变化,下面用 代码来说明。

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8.4 对象引用

· 对象引用就好比一个人的名字,是一个代号。也是为了方便和容 易记忆所用的。比如去商店里买水果,进门就说我要买水果,而 售货员也不知道要买的是什么。在Java里定义了一个类,这个类 里有很多的成员变量和方法,再给这个类起一个名字,这个名字 就是这个对象的引用。 · bike b = new bike (); · 代码说明: · bike b是创建Like类的一个对象应用,而这个b就相当于bike的名 字。 · new bike ()相当于把bike这个类实例化了,真实存在与内存当中 了。

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8.5 方法的重写和重载

· 方法的重写和重载是体现继承特性的重要方面,理解了方法的重 写和重载,可以为以后学习多态打下基础,本节重点学习重写和 重载的用法和区别。

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8.5.1

方法重写的特点

· 自行车的移动和公路赛车的移动都是靠外力来移动,二者是相同 的。公路赛车继承了这一特点,但公路赛车的移动速度就不相同 了,移动的快慢就是由它们各自移动特性不相同决定的,方法继 承的特点和成员变量的覆盖很类似,但也有特殊情况,方法重写 也可以叫方法的覆盖。关键字为override。 · 【范例】下面用例子说明在日常生活中自行车和公路赛车的相同 点和不同点。

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8.5.2

方法重载的特点

· 方法的重载就好比日常生活中人的名字,有大名也有小名,但这 些名字都指的是这个人,不同点就是让这个人去做的事情可能不 一样,如图所示。

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· 这和Java里的重载很相似,关键字为overload。下面看一下重载的要求 。 · 重载的方法名称相同,但方法的参数列表不相同。如参数个数和参数类 型等。图8-9 重载 · 重载的方法的返回值可以相同也可以不相同。 · 代码演示: · public String move(){}; · public String move(String name){}; · public void move(String name, int spend){}; · 代码说明: · 虽然三种方法的名称是相同的,但这三种方法的的参数列表,即个数和 类型,是不相同的。 · 判断方法是否是重载,看参数列表是很重要的。 · 什么是传递基本类型,所谓基本类型就是用于数学计算的那些类型。当 有两个名称一样的方法时,根据传递数值的类型来匹配哪两个方法的参 数列表是相同的。

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8.5.3

重写的返回类型

· 方法有它的返回类型,而重写的方法也有返回类型,并有一些相 应的限制。方法被重写后,返回的类型为基本类型时,重写方法 的返回要必须一样,否则会出现错误。 · 【范例】下面是演示重写返回类型的代码。

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8.5.4

重写是基于继承的

· 重写和重载的产生是基于继承的,如果没有发生继承就不会产生 重写和重载了。举个例子来说,自行车通过外力可以移动,而公 路赛车通过外力也可以移动,公路赛车继承了自行车的特性。也 可以说成,公路赛车是自行车的一个升级版本。相当于一个参照 点吧,如图所示。

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8.5.5

静态方法是不能重写的

· 静态方法就是被修饰为了static类型的方法,如果在类里声明具 有唯一性,不是通过类的实例化而存在的,而是通过类的建立而 存在,可以理解为用关键字new创建对象了,就是把这个对象实例 化了。 · 对本节的内容进行如下总结。 · 父类的静态方法可以被子类的静态方法覆盖。 · 父类的非静态方法不能被子类的静态方法覆盖。 · 父类的静态方法不能被子类的非静态方法覆盖。 · 覆盖是用于父类和子类之间。 · 重写是用在同一个类中,有相同的方法名,但参数不一样。

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8.5.6

三者之间的关系

· 重写的关键字是override,重载的关键字为overload,重写、重 载、覆盖都是基于继承的关系。当继承的关系发生了,想用父类 的方法就用super关键字来引用,如果想用新的方法了就重写下, 来完成新的功能需要。对覆盖总结如下几点: · 覆盖的方法的参数列表必须要和被覆盖的方法的参数列表完全相 同,才能达到覆盖的效果。 · 覆盖的方法的返回值必须和被覆盖的方法的返回值一致。 · 覆盖的方法所抛出的异常必须和被覆盖方法的所抛出的异常一致 ,或者是其子类。 · 被覆盖的方法不能为private,否则在其子类中只是新定义了一个 方法,并没有对其进行覆盖。

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· 对重载总结如下: · 使用重载时只能定义不同的参数列表。 · 不能通过重载的方法的返回类型、访问权限和抛出的异常来进行 方法的重载。 · 对重写总结如下: · 重写的方法存在于父类中,也存在于子类中。 · 重写的方法在运行期采用多态的形式。 · 重写的方法不能比被重写的方法有更高的访问限制。 · 重写的方法不能比被重写的方法有更多的异常。

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8.5.7

重写toString

· toString()方法是Java里Object类的方法,很多类都重写了该方 法。该方法返回对象的状态信息。下面是这个方法的原型: · public String toString()

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8.5.8

重写equals

· 方法equals也是Object类的方法,很多类也进行了重写,一般重 写equals方法是为了比较两个对象的内容是否相等。下面是这个 方法的原型: · public boolean equals(Object obj) · {

//这里比较的是两个对象的引用 · return (this == obj);

· }

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8.6 final与继承的关系

· final关键字有最终、不变的意思,可以修饰成员变量,也可以修 饰方法和类,通过final关键字的修饰可以改变其特性。 · final关键字修饰类时,说明其类不能有子类,也就是说该类不能 被继承,该类的成员变量在这里将不起作用。 · final关键字修饰方法时,说明该方法不能被重写,因为类都不能 继承了,方法就更不能重写了。 · 类里可以含有final关键字修饰的方法。 · final关键字修饰的成员变量的对象引用不能修改。 · final关键字修饰的类里的方法默认被修饰为final。

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8.7 abstract与继承的关系

· abstract关键字表示抽象的意思。所谓抽象,就好比在日常生活 中人们设计的图纸,而这个图纸就好比是一个抽象的房子似的, 需要把房子盖起来来实现这个图纸。在Java里抽象类里最少要含 有一个抽象方法,让它的子类去实现这个抽象方法,抽象类里也 可以定义一些方法。

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8.8 什么是多态

· 这里来拿苹果和馒头来打个比方,苹果属于水果的一种,馒头属 于面食的一种,而苹果和馒头都可以属于食物,一种物品有两种 状态表现,这就是多态,如图所示。

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· 对本节学习的内容总结如下: · static修饰的方法和final修饰的方法是在编译期绑定的;而其他的 方法是在运行期绑定,动态地判断是什么类型。 · 多态是基于继承的,是类和接口相结合来实现的。

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8.9 什么是枚举类

· 所谓枚举就好比日常生活中的星期一、星期二到星期天,是一组 连续的数据。在Java里枚举类就是一组连续的基本类型的数值。 下面举例如何创建枚举类型。 · public enum Grade · { · A, B, C, D, E, F · };

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8.10 什么是反射机制

· 在日常生活中,通过放大镜可以看清楚物体的内部结构。在Java 中,反射机制就是起到放大镜的效果,可以通过类名,加载这个 类,显示出这个类的方法等信息。

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8.11 什么是泛型

· 在日常生活中,橡皮泥通过外力可以改变其形状,其形状是不固 定的。在Java中,通过泛型可以给开发带来方便,通过参数的指 定,可以改变其类型。下面通过代码演示。

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· 使用泛型给程序员的代码编写带来了好处,也带来的缺点,了解 它的好处和缺点,能给程序编写带来很多好处和便利。对泛型的 好处总结如下: · 使用泛型,正如上面代码所示,能使代码看起来灵活;容易管理 ,不容易产生错误。 · 使用泛型能使代码量减少,能产生很多公共代码。 · 使用泛型在代码编译的时候能进行类型的检查并自动转换,使代 码的运行效率得到提高。 · 使用泛型在编译进行自动转换的时候出现了错误,会进行错误提 示。 · 使用泛型的时候参数只能是类的类型,不能是简单类型。 · 使用泛型的时候参数可以有多个。 · 使用泛型的时候参数也能继承别的类型。

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8.12 综合练习

· 1.四种权限修饰符的不同点有哪些? · 【提示】从基本定义中进行分析。public修饰符表明被它修饰的成员变 量为公共类型,这样这个成员变量在任何包里都能访问,包括子类也能 访问到。private表明被它修饰的成员变量为私有类型,表示除了本类外 任何类都不能访问到这个成员变量,具有很好的保护性。如果不给成员 变量添加任何修饰符,就表示这个成员变量被修饰为default类型,在同 一个包里的类或子类是能够访问的,就相当于public类型,但是在不同 包里的类或子类没有继承该成员变量,是访问不到的。protected表明被 它修饰的成员变量为保护类型,在同一包里和public类型是一样的,也 是能够访问到的,但是如果在不同包里的protected类型的成员变量就只 能通过子类来访问,这个修饰符是区别于其他修饰符的。 · 2.重写和重载的区别有哪些? · 【提示】重写是基于继承的,重写是重写父类中的方法,从而在子类中 出现一个和该方法相同名称的方法。重载的方法名称相同,但方法的参 数列表不相同。如:参数个数和参数类型等。重载的方法的返回值可以 相同也可以不相同。

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8.13 小结

· 通过本小节的学习,读者可以了解继承的相关概念、用法和注意 事项等。对修饰符所修饰的成员变量和方法要多多理解,对以后 的编码有帮助。本章重点学习,方法和成员变量的重写、重载、 覆盖这些概念。如果想了解更多的关于本章的内容,可以参考电 子工业出版社出版的《深入浅出JDK 6.0》一书进行学习。

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本文来源:https://www.bwwdw.com/article/6izw.html

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