三维GIS与应用

更新时间:2023-08-29 11:23:01 阅读量: 教育文库 文档下载

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三维GIS与应用

概要: 1.三维GIS的概念 2.三维GIS的现状 3.三维GIS的相关技术与应用 4.三维GIS与生活 5.三维GIS的发展前景 6.三维GIS当前面临的困难以及三维GIS研发注意的问题

三维GIS的产生传统的GIS在国内经过近四十年的发展,理论和技术日 趋成熟,而在二维GIS平面信息的使用已不能满足日益增 长的应用需求的情况下,三维GIS应运而生,并成为GIS的 重要发展方向之一。 现在三维GIS得到了各行业用户的认同,在城市规划、 综合应急、军事仿真、虚拟旅游、智能交通、海洋资源管 理、石油设施管理、无线通信基站选址、环保监测、地下 管线等领域备受青睐。目前,我国国产三维GIS软件已占 据了国内市场的半壁江山。

GIS的优势在于能够直观直接地展示复杂的地理信息, 同时具有强大的空间分析功能。三维GIS突破了空间信息在 二维平面中单调展示的束缚,可以更加准确真实地展示现实 环境,为信息判读和空间分析提供了更好的途径。某些特定 的分析功能,如地质分析、日照分析、空间扩散分析、通视 性分析等高级空间分析功能仅能在三维GIS中实现。

上世纪八十年代末以来,空间信息三维可视化技术成 为业界研究的热点并以惊人的速度迅速发展起来 国外产品:Google Earth Skyline World Wind(NASA) Virtual Earth(微软) ArcGIS Explorer(ESRI) 国内产品:EV-Globe (北京国遥新天地) GeoGlobe(武大吉奥) VRMap(北京灵图) IMAGIS(适普)

三维GIS概念三维GIS是模拟、表示、管理、分析客观世界中 的三维空间实体及其相关信息的计算机系统,能为 管理和决策提供更加直接和真实的目标和研究对象。

二维转三维三维GIS的要求与二维GIS相似,但在数据采集、 系统维护和界面设计等方面比二维GIS要复杂得 多,如: 1) 数据编码 2) 数据的组织的重构 3) 变换 4) 查询 5) 逻辑运算 6) 计算 7) 分析 8) 建成立体模型 9) 视觉变换

真三维GIS和二维GIS的本质区别在于数据分布的范围。 对于一个二维系统来说,可以用一个表达式V=f(X, Y)来表 示。其中,X、Y为二维平面的坐标,V为对应于此点的属 性值。 一些二维GIS和图象处理系统现已能处理高程信息,但 它们并未将高程变量作为独立的变量来处理,只将其作为 附属的属性变量对待,能够表达出表面起伏的地形,但地 形下面的信息却不具有,因此它们在国际国内也被俗称为 2.5维的系统。

三维GIS研发思路可归纳为两种: (1)由于三维GIS首先要将地理数据变为可见的地理信息,因 此人们从三维可视化领域向三维GIS系统扩展,这一点同早期 的二维GIS来源于计算机制图管理一样,是从可视化角度出发 的. (2)GIS需要存储

和管理大量的空间信息和属性信息,因此 人们又从数据库的角度出发向三维GIS发展.他们从商用数据 库向非标准应用领域扩展,将三维空间信息的管理融入 RDBMS中,或是从底层开发全新的面向空间的OODBMS, 一 个新的发展方向是将三维可视化与三维空间对象管理藕合起 来,形成集成系统.

三维可视化是目前三维的主要应用领域。模型可视化的 表现形式有: 1.三维景观方式。 它允许人们从不同角度、不同方位、不同距离观看三 维模型的表面。为了增强模型表面的三维真实感,常常 在显示时还要加上光照模型、表面纹理等三维效果,给 人以逼真的感受,但它始终只能看到模型的表面。 2.掀盖层三维景观方式。 它是在三维景观方式的基础上,设想观察者可以掀开 上覆的盖层看到下伏的界面,它实质是第一种方式的另 一种变形。

3.透视三维景观方式。 它设想人眼能穿透三维体的一些部分,透视地看到人 们感兴趣的界面,这也可以看作是掀盖层方式的一种变 形。 4.切面方式。 设想人能够用刀切开三维模型,从水平或垂直切面上 看到三维体的内部结构。由于在二维切面上能方便地进 行量算、修改等操作,因而它是用二维方式来表达三维 模型内部结构的一种很好的方式,传统的剖面图就是这 种方式的原形。在三维模型的支持下,用切面方式能产 生很好的二维三维联动效果,即在二维剖面上修改模型 后即刻影响到三维模型的形态,并且可以用一组平行切 片来表达三维模型的内部结构。

三维景观分析与计算结构图

三维虚拟景观图

典型的三维数据模型:①单元分解法。即三维GIS的删格结构。它以固定 形状(如立方体)的单元体规则地分布于空间网格位臵上。 一个形体就是这些具有邻接关系的大量固定单元的集合, 单元大小决定了单元分解形式的精度。它具有易于存取 给定点的优点,能保证空间的唯一性。缺点是各部分关系 不够明确,需要耗费大量的存储空间。在实际应 用中一 般采用八叉树(单元正则形体)或BSP树(单元大小可变 形体)的组织形式。

②构造性表示法。它是通过体素(如正方体、球体、 三角体等)定义运算而得到新的形体的一种表示方法。 最著名的构造性表示法是构造实体几何(CSG)法。 CSG的体素本身是实体,其运算为刚体运动或正则 化的集合运算──并、交、差。该法比较适用于机 械、建筑等领域。

③边界表示法。即三维GIS的矢量结构,一个 形体用其拓扑边界表示。它记录形体的几何元 素的几何信息(顶点、边、面、体)以及相互连接 关系(拓扑信息), 以便直接存取形体的各个体与 面、面的边界线,以及各个

顶点。这样有利于实 现以体、面、线、点为基础的各种几何运算和 操作,以及查询形体的拓扑信息,例如实 体中有 哪几个相连通的部分等等。

一个三维GIS的原型

三维GIS的实现关键在于三维数据模型的建 立。对空间实体及空间关系的准确、有效表达是三 维空间建模的主要任务,它应具备以下功能:空间实 体及空间关系的定义及描述与表达方法,空间实体 和非空间实体之间的直接或间接关系的描述与表 达、空间数据操作的分类定义及操作符号和操作规 则描述、空间实体和非空间实体之间的相互制约机 制及限定时间序列下的动态变化,空间数据的完整 性及一致性检验规则等,目前提出的三维空间数据模 型可分为3类,即:面模型、体模型和混合模型等。

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