上机指导

更新时间:2023-11-04 18:59:01 阅读量: 综合文库 文档下载

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目 录

目 录 ................................................................................................ 1 前 言 .................................................................................................. 2 第一部分 Visual C++实验环境介绍 .................................................... 3 第二部分 实验 ..................................................................................... 7

实验一 熟悉实验环境 ........................................................... 8 实验二 C++简单程序设计(4学时) ................................ 13 实验三 函数的应用(2学时) ........................................... 16 实验四 类与对象(4学时)............................................... 18 实验五 C++程序的结构(2学时)................................ 19 实验六 数组、指针与字符串(4学时) ............................ 21 实验七 继承与派生(4学时) ........................................... 21 实验八 多态性(2学时) .................................................. 23

前 言

本书是本科课程《C++语言程序设计》的实验指示书,内容分为两大部分:第一部分介绍Visual C++实验环境;第二部分是具体的实验安排。体安排是: 实验序号 实验内容 1 熟悉实验环境 2 C++简单程序设计 3 函数的应用 4 类与对象 5 C++的程序 6 数组、指针与字符串 7 继承与派生 8 多态性 其中第一个实验是有关Visual C++实验环境的,其他每个实验与C++语言的一个重要知识点对应。每个实验都列出了实验目的、实验要求以及思考问题,一些实验还列出了测试数据。

本书的实验有配套的答案软盘,学生可以到指导教师那里寻求帮助。

使用本书前,请先阅读以下内容:

1.C++语言实验环境配置要求 硬件配置:586以上PC兼容机或品牌机,配有彩色显示器、鼠标、键盘,内存不小于20MB,硬盘自由空间不少于60MB。推荐配置为内存32MB或64MB(或以上),硬盘自由空间500MB以上。

软件配置:操作系统:Windows95, Windows98, Windows NT3.51以上版本。 开发集成环境:Microsoft Visual C++5.0以上版本 2.建立自己的工作目录

你需要在计算机上先建立自己的工作目录,所有的实验都在该工作目录下进行。使用Visual C++建立新项目时,需要指定该目录作为项目所在的目录。本书中假设你的工作目录为c:\\student\\your_name,具体的实验目录由你的指导教师指定。

3.安装Visual C++

Visual C++ 6.0和Visual C++ 5.0最大的不同是在联机帮助系统上做了很大改变。Visual C++ 5.0的帮助系统直接集成在开发环境之中,在安装Visual C++ 5.0时就可以选择安装帮助内容。而Visual C++ 6.0的联机帮助系统采用了MSDN(Microsoft Developer Network)库,在安装Visual C++ 6.0时,只安装了MSDN的索引,实际的内容在光盘上。如果希望能脱离光盘使用帮助系统,需要在安装了Visual C++ 6.0以后,再运行MSDN的安装程序,把完整的库装到硬盘上。

第一部分 Visual C++实验环境介绍

一、Visual C++简介

Visual C++是Microsoft公司的Visual Studio开发工具箱中的一个C++程序开发包。VisualStudio提供了一整套开发Internet和Windows应用程序的工具,包括VisualC++, Visual Basic, Visual Foxpro, Visual InterDev, Visual J++以及其他辅助工具,如代码管理工具Visual SourceSafe和联机帮助系统MSDN。Visual C++包中除包括C++编译器外,还包括所有的库、例子和为创建Windows应用程序所需要的文档。

从最早期的1.0版本,发展到最新的6.0版本,Visual C++已经有了很大的变化,在界面、功能、库支持方面都有许多的增强。最新的6.0版本在编译器、MFC类库、编辑器以及联机帮助系统等方面都比以前的版本做了较大改进。

Visual C++一般分为三个版本:学习版、专业版和企业版,不同的版本适合于不同类型的应用开发。实验中可以使用这三个版本的任意一种。

Visual C++集成开发环境(IDE)

集成开发环境(IDE)是一个将程序编辑器、编译器、调试工具和其他建立应用程序的工具集成在一起的用于开发应用程序的软件系统。Visual C++软件包中的Developer Studio就是一个集成开发环境,它集成了各种开发工具和VC编译器。程序员可以在不离开该环境的情况下编辑、编译、调试和运行一个应用程序。IDE中还提供大量在线帮助信息协助程序员做好开发工作。Developer Studio中除了程序编辑器、资源编辑器、编译器、调试器外,还有各种工具和向导(如AppWizard和ClassWizard),以及MFC类库,这些都可以帮助程序员快速而正确地开发出应用程序。

向导(Wizard)

向导是一个通过一步步的帮助引导你工作的工具。Developer Studio中包含三个向导,用来帮助程序员开发简单的Windows程序,它们是:

AppWizard:用来创建一个Windows程序的基本框架结构。AppWizard向导会一步步向程序员提出问题,询问他所创建的项目的特征,然后AppWizard会根据这些特征自动生成一个可以执行的程序框架,程序员然后可以在这个框架下进一步填充内容。AppWizard支持三类程序:基于视图/文档结构的单文档应用、基于视图/文档结构的多文档应用程序和基于对话框的应用程序。也可以利用AppWizard生成最简单的控制台应用程序(类似于DOS下用字符输入输出的程序)。

ClassWizard:用来定义AppWizard所创建的程序中的类。可以利用ClassWizard在项目中增加类、为类增加处理消息的函数等。ClassWizard也可以管理包含在对话框中的控件,它可以将MFC对象或者类的成员变量与对话框中的控件联系起来。

ActiveX Control Wizard:用于创建一个ActiveX控件的基本框架结构。ActiveX控件是用户自定义的控件,它支持一系列定义的接口,可以作为一个可再利用的组件。

MFC库

库(library)是可以重复使用的源代码和目标代码的集合。MFC(Microsoft Fundamental Casses)是Visual C++开发环境所带的类库,在该类库中提供了大量的类,可以帮助开发人员快速建立应用程序。这些类可以提供程序框架、进行文件和数据库操作、建立网络连接、进行绘图和打印等各种通用的应用程序操作。使用MFC库开发应用程序可以减少很多工作量。

二、项目开发过程

在一个集成的开发环境中开发项目非常容易。一个用C++开发的项目的通用开发过程可

以用左图表示。

建立一个项目的第一步是利用编辑器建立程序代码文件,包括头文件、代码文件、资源文件等。然后,启动编译程序,编译程序首先调用预处理程序处理程序中的预处理命令(如#include,#define等),经过预处理程序处理的代码将作为编译程序的输入。编译对用户程序进行词法和语法分析,建立目标文件,文件中包括机器代码、连接指令、外部引用以及从该源文件中产生的函数和数据名。此后,连接程序将所有的目标代码和用到的静态连接库的代码连接起来,为所有的外部变量和函数找到其提供地点,最后产生一个可执行文件。一般有一个makefile文件来协调各个部分产生可执行文件。

可执行文件分为两种版本:Debug和Release。Debug版本用于程序的开发过程,该版本产生的可执行程序带有大量的调试信息,可以

供调试程序使用,而Release版本作为最终的发行版本,没有调试信息,并且带有某种形式的优化。学员在上机实习过程中可以采用Debug版本,这样便于调试。

选择是产生Debug版本还是Release版本的方法是:在Developer Studio中选择菜单Build|Set Active Configuration,在弹出的对话框中,选择所要的类型,然后选择OK关闭对话框。

Visual C++ 集成开发环境中集成了编辑器、编译器、连接器以及调试程序,覆盖了的开发应用程序的整个过程,程序员不需要脱离这个开发环境就可以开发出完整的应用程序。

三、集成开发环境Developer Studio 进入Developer Studio

如果你使用的是Visual C++ 6.0,则要进入Developer Studio,需要单击任务栏中“开始”后选择“程序”,找到Microsoft Visual Studio 6.0文件夹后,单击其中的Microsoft Visual C++6.0图标,则可以启动Developer Studio。

如果你使用的是Visual C++ 5.0,则要进入Developer Studio,需要单击任务栏中“开始”后选择“程序”,找到Microsoft Visual C++ 5.0文件夹后,单击其中的Microsoft Visual C++5.0图标,则可以启动Developer Studio。

Developer Studio的界面

Developer Studio用户界面是一个由窗口、工具条、菜单、工具及其他部分组成的一个集成界面。通过这个界面,用户可以在同一环境下创建、测试、调试应用程序。

VC5和VC6的Developer Studio的初始化界面有一些小的差异,VC5的界面如下:

主要部分介绍如下:

工具条和菜单,用于提供用户操作的命令接口。菜单以文字和层次化的方式提供命令接口,工具条由一系列按钮组成。这些按钮用一系列小的位图标志。工具条以图标方式提供快速的命令选择。菜单和工具条在开发的不同进程有不同显示内容。当第一次打开Developer Studio时,标准的工具条和菜单就会显示出来,随着开发的不同步骤,不同的工具条就会自动显示出来,菜单也会有所变化。工具条有很多种,你可以显示任意多的工具条,只要屏幕空间允许。工具条可以任意移动,也可以放大缩小。工具条和菜单条功能基本相同,唯一的区别是:菜单条总占据一行,并且一般不能隐藏。

工作区窗口,这个窗口包含关于正在开发的这个项目的有关信息。在没有开发任何项目时,该窗口显示系统的帮助目录。当打开一个项目以后,工作区窗口将会显示关于当前项目的文件信息和类的信息。下图是打开一个项目hello以后的工作区窗口(假设该项目由两个文件cpp1.cpp, cpp2.cpp组成)。

文档窗口区,这个区域可以显示各种类型的文档,如源代码文件、头文件、资源文件等。可以同时打开多个文档。

输出窗口,输出窗口用来显示几种信息,可以通过选择不同的标签显示不同的信息。这些信息包括:编译连接结果信息(Build标签)、调试信息(Debug标签)、查找结果信息(Find in Files标签)。其中查找结果信息有两个标签,可以显示两次在文件中查找指定内容的结果

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/5pb2.html

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