雅马哈效果器说明书

更新时间:2023-04-10 01:27:01 阅读量: 实用文档 文档下载

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一般技术规格

模数/数模转换20Hz-20kHz(全部旁路)

动态范围80dB(典型)

全谐波失真小于0.1%(1kHz,最大电平)

模数/数模转换

模数转换16比特

数模转换16比特

采样频率44.1kHz

储存程序99

效果程序立体声混响、混响、混响加门、延迟、延迟+混响,

混响-镶边,合唱+混响,交响乐+混响

输入

连接口PHONE JACK×2

正常电平-20dB(输入电平标称)

阻抗20kΩ(单声道:10kΩ)

输出

连接口PHONE JACK×2

正常电平-20dB(输入电平正常)

阻抗2kΩ(单声道:1kΩ)

显示七段LED发光二极管×2(显示程序号)

前面板控制部分输入电平,混音平衡,延迟衰减,电平

前面板键部分▲,▼,MIDI,储存

LED发光二极管显示器峰值,左右,延迟,衰减,电平(可编辑目录)

MIDI输入5-Pin DIN

电源直流12V输入

尺寸(宽×高×厚)480×232×45.5mm(18.9″×9.1″×1.8″)

重量2.5kg

电源适配器

美国加拿大:PA-1BU(120V AC)

一般:PA-1BU(220V/240V AC)

英国:PA-1(240V AC)

详细使用说明:

一、正确安装和连接YAMAHA--- REV100。如使用单声道可只接左声道。

INPUT LEVEL:输入电平旋钮,调节此旋钮使峰值指示灯在正常工作时偶尔闪亮。一直闪亮表示信号过强,声音会削波,过弱又会发生音质下降,因此调节适当的电平输入是使用好效果器的第一步,也是很重要的一步。

MIX BALANCE:效果混合旋钮,用来调节效果声和原声之间的比例。

PROGRAM:用来选择不同的程序,编辑程序存储。

二、改变效果程序:YAMAHA—REV100共有99种效果程序,用上下光标键选择。

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混响

程序名类型说明

01 Vocal rev1 人声适用于人声混响

02 Vocal rev2 大厅3号程序的前期延长,混响时间短

03 Vocal rev3 人声

04 Room ambience1 盘子04-08这些效果适用于鼓和打击乐音色,可作用于整个鼓组或某个鼓音色

05 Room ambience2盘子

06 Room ambience3盘子

07 Wood booth1 人声

08 Wood booth2 人声

09 Acoustic piano plate 用于钢琴的混响

10 Club piano 大厅用于钢琴的混响

11 Booming kick1大厅用于底鼓的混响,强调低频

12 Booming kick2 房间用于底鼓的混响,强调低频

13 Loud snare房间用于军鼓的混响

14 Acoustec steel guitar1 盘子钢弦原声吉它的混响

15 Acoustec steel guitar2 盘子钢弦原声吉它的混响

16 String plate 盘子弦乐的混响

17 Acoustec gut guitar1 人声尼龙弦原声吉它混响

18 Acoustec gut guitar2 人声尼龙弦原声吉它混响

19 Btass room1 房间铜管乐器的混响

20 Btass room 房间铜管乐器的混响

立体声混响

程序名类型说明

21 Large hall1 大厅Stage比hall的混响更明亮

22 Large hall2 大厅Stage比hall的混响更明亮

23 Stage1 大厅Stage比hall的混响更明亮

24 Stage2 大厅Stage比hall的混响更明亮

25 Chamger1 人声模拟大房间,高顶的混响

26 Chamger2 大厅模拟大房间,高顶的混响

27 Church1 房间模拟大房间,高顶的混响

28 Church2 大厅模拟大房间,高顶的混响

29 Old gunnel 大厅模拟长通道中的混响,old暗、new明亮

30 New tunnel 人声

31 Large room1 房间房间混响,32比31低频更多

32 Large room2 房间

33 Slide reverb 房间混响的声像在右

34 Huge room1 房间比房间混响更有力的混响

35 Huge room2 房间比房间混响更有力的混响

36 Bathroom 盘子短立体声的混响

37 String ensemble 盘子用于弦乐的大混响

38 Rude reverb1 人声粗混响

39 Rude reverb2 人声粗混响

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40 Comcert grand piano 人声用于原钢琴的混响

门混响

程序名类型说明

41 Small ambience1 大厅小房间反射混响,42比41的低频少

42 Small ambience2 大厅

43 Tight poom1 房间比上面两种效果更小的混响

44 Tight poom 大厅比上面两种效果更小的混响

45 Gate reverb1 盘子各种门混响

46 Gate reverb2 人声各种门混响

47 Gate reverb3 大厅各种门混响

48 Gate reverb4 大厅各种门混响

49 Stone room 房间石头房间混响

50 Big curve 人声最长的门混响

延迟

程序名说明

51 Analog delay1 软延迟

52 Ping pong delay 声像左右变化的延迟

53 Eighth note triplet 像8分三连音符的延迟

54 Karaoke 用于卡拉OK的回声效果

55 Short delay doubler 一次短的延迟

56 Stereo long delay 左右声道同长的立体声延迟

57 Sgereo medium delay 左右声道不等长的立体声延迟

58 Stereo long delay 左右声道同长的短延迟

59 Mono long delay 单声道输出的重复延迟

60 Mono short delay 单声道输出的重复延迟

延迟/混响

程序名类型说明

61 Electric piano 延迟+大厅常用于钢琴

62 String pad 延迟大厅常用于背景音乐

63 Synth 延迟人声用于弦乐背景

64 Vocal1 64、65是用短延迟的长混响,适用于人声

65 Vocal2 延迟大厅64、65是用短延迟的长混响,适用于人声

66 Vocal3 延迟房间66是强调延迟的短混响

67 Btinght vocal 延迟盘子有小延迟的亮混响

68 Chorus 延迟+盘子一半混响,一半延迟

69 Drum kit1 延迟+ 房间用于鼓和打击乐的混响

70 Drum kit2 延迟盘子用于鼓和打击乐的混响

混响/调制

程序名类型说明

71 Soft flange1 大厅+飘忽此效果结合了混响和小音高变化的飘忽,常用于合成音色背景音乐

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72 Soft flange2 大厅+飘忽此效果结合了混响和小音高变化的飘忽,常用于合成音色背景音乐

73 Amgience flange1 房间飘忽短混响加飘忽

74 Amgience flange2 房间飘忽短混响加飘忽

75 Soft reverb flange 房间飘忽短混响加音高变化更大的飘忽

76 Organ cabinet1 盘子飘忽用于风琴的飘忽效果

77 Organ cabinet2 房间交响用于风琴的飘忽效果

78 Symphonic reverb1 大厅+交响以混响为主的精致效果

79 Symphonic reverb2 人声+交响以混响为主的精致效果

80 Flange room1 房间+飘忽为鼓和打击乐加特效

81 Flange room2 房间+飘忽为鼓和打击乐加特效

82 Rolling flange1 盘子+飘忽为鼓和打击乐加特效

83 Rolling flange2盘子+飘忽为鼓和打击乐加特效

84 Big flange 人声飘忽喷气机效果

85 Chorus rererb1 大厅+合唱85,86是普通的混响+合唱,用途很广如用于钢琴

86 Chorus reverb2 盘子+合唱

87 Chorus reverb3 大厅+和唱

88 Chorus reverb4 人声+合唱

89 Tremolo reverb1 大厅+震音震音+混响的各种变化效果

90 Tremolo reverb2 大厅震音震音+混响的各种变化效果

91 Tremolo reverb3 盘子+震音震音+混响的各种变化效果

92 Tremolo reverb4 人声+震音震音+混响的各种变化效果

93 Tremolo reverb5 人声+震音震音+混响的各种变化效果

94 Tremolo reverb6 大厅+震音震音+混响的各种变化效果

95 Tremolo reverb7 大厅+震音震音+混响的各种变化效果

96 Ambient slow pan1大厅+震音左右声像变化和短混响

97 Ambient slow pan2 房间+震音左右声像变化和短混响

98 Sequence pan1房间+震音根据乐曲速度而定的声像变化效果

99 Sequence pan2房间+震音根据乐曲速度而定的声像变化效果

编辑模式(Edit Mode)

REV100的每个效果都具有多个参数,3个主要参数可通过面板上的旋钮控制。

编辑效果程序

1、按上下光标键直到屏幕上显示要被编辑的程序。

2、选择一个旋钮,如DELAY(延迟)、DECAY(反馈)、LEVEL(电平)。

3、旋转旋钮改变屏幕显示的参数值,当数值与预置值相同时,旋钮指示灯变亮。

4、监听调整的效果

下表列出可用旋钮编辑的参数值:

效果类型DELAY DECAY LEVEL

01—20 混响前期延迟(毫秒)混响时间(×0.1毫秒)效果电平21—40 立体声混响前期延迟(毫秒)混响时间(×0.1毫秒)效果电平41—50 门混响前期延迟(毫秒)噪声门电平效果电平

51—60 延迟延迟时间(×10毫秒)反馈电平效果电平

61—70 延迟/混响延迟时间(×10毫秒)反馈电平混响电平71—99 混响/调制调制深度调制速度混响电平

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存储效果程序

1、按STORE键,屏幕上的程序号闪烁。

2、再按STORE键执行存储,你不能选择其他程序号存储此处所做的改变。

初始化REV100

你可将1——99个效果程序(1个或全部)恢复原厂设置。

1、按住STORE键并打开电源。

2、用光标键选择要初始化的程序号,“--”表示所有程序都将被初始化。

3、按STORE键执行。

YAMAHA REV 100 数字混响器REV100为高质量、低价格、便于使用的立体声混响器。可用于进行室内录音及扩声。具有两个输入、输出立体声接口。可产生高质量的立体声混响效果的同时,还可以产生加延迟效果和调制效果的混响效果声。16数字的模数和数模转换器保证了高质量的音质大频率响应范围。具有44.1kHz的采样速率。

REV100通过转动钮可控制设置参数并编辑所需的效果。MIDI IN接口可以使效果程序通过MIDI信息来进行选择。

前盘:

1、输入电平控制INPUT LEVEL:为转动钮,可设置输入电平。设置电平时,应使峰值PEAK显示灯偶而闪亮为适。

2、峰值左右显示灯PEAK:为发光二极管,当本机接收的信号电平产生峰信号时会亮。

3、直达声/效果声混合平衡控制DRY/WETMIX BALANCE:转动钮,用来控制直达声和效果声信号的各占比例。

4、发光二极管七段显示器:在程序方式时可显示目前的程序号:在编辑方式时显示出参数值:在MIDI方式时显示MIDI号;当选择了MIDI程序改变表时,MIDI显示灯亮;当您选择内部程序时,INT内部显示灯亮。

5、程序键PROGRAM(上下箭头键,MIDI键,STORE储存键):这些键可用来选择不同的程序编辑MIDI程序改变表,以及储存所调整的程序。

6、编辑控制EDIT(延迟DELAY,DECAY衰减,LEVEL电平):为转动控制钮,可控制目前所选择的效果的参数数值。当所编辑后的参数值与这个程序以前所储存的参数值相同时,左面的显示灯将会亮。详见“程序编辑”一节。

7、电源形状:按下开关电源接通,再按下时即电源断开。

后盘:

1、直流12V输入口DC12V IN:接入交流变压器的电源输出端,为本机供电。

2、接口MIDI IN:使本机接收MIDI数据信号。

3、输出接口QUTPUT:为1/4in拾音接口,可输出本机处理的音频信号,如果使用单声时,只需接入一个该接口即可。

4、输入接口INPUT:为1/4in拾音接口,可用来接入音频信号进行效果处理。单声时,只需接入左L-MONO接口信号即可。

操作说明改变程序:

通过接上下箭头键来选择不同的程度号,共有99个程序可供选择。

序号名称种类介绍混响

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01 人声混响1 人声适合于进行人声效果处理

02 人声混响2 大厅预延迟时间长混响时间短

03 人声混响3 人声预延迟时间长混响时间短

04 房间环境1 平面主要用于鼓器效果,您可以用它们对军鼓、低音鼓和其他鼓器进行效果控制,可以控制整个鼓部分也可以控制单个的鼓器

05 房间环境2 平面

06 房间环境3 平面

07 木室1 人声同上

08 木室2 人声同上

09 古典钢琴平面人声古典钢琴混响

10 俱乐部钢琴大厅同上

11 隆响1 大厅低音鼓混响,加重低频部分

12 隆响2 房间同上

13 响军鼓房间响度的的军鼓混响

14 古典金属吉他1 平面金属弦古典吉他混响

15 古典金属吉他2 平面同上

16 弦平面平面主要用于弦乐

17 古典非金属吉他1 人声尼龙弦古典弦乐

18 古典非金属吉他2 人声同上

19 管乐房间1 房间亮度高,混响短的管乐部分混响

20 管乐房间2 房间同上立体声混响

21 大厅1 大厅为大厅类混响,台口混响亮于大厅部分

22 大厅1 大厅同上

23 台口1 大厅同上

24 台口2 人声同上

25 室1 人声声响环境为具有高天棚的大室

26 室2 人声同上

27 教堂1 房间同上

28 教堂2 大厅同上

29 老式管道大厅在长管道内混响,老式时混响暗,新式时混响亮

30 新式管道人声

31 大房间1 房间激励类房间,32号效果的范围低于31号效果

32 大房间2 房间

33 滑动混响房间混响声音声向定位于右边

34 大房间1 房间动态范围大雨房间类混响

35 大房间2 房间同上

36 浴室平面立体声延迟短

37 弦乐组平面空旷混响,适合于弦乐

38 粗混响1 人声粗犷混响

39 粗混响2 人声同上

40 音乐厅三角钢琴人声适合于古典钢琴加门混响

41 小环境1 大厅模仿一个小反射房间,42号效果的低频部分小于41号效果

42 小环境2 大厅

43 紧房间1 房间模仿一个小于“小环境”混响效果的房间

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44 紧房间2 大厅同上45 加门混响1 平面混响加门

46 加门混响2 人声同上

47 加门混响3 大厅同上

48 加门混响4 大厅同上

49 石头房间房间模仿一个石制房间的混响

50 大典线人声在加门混响效果中,其混响最长延迟效果

51 模拟延迟1 软延迟音色

52 乒乓延迟延迟效果在左右声道进行声向变化

53 8个三连音效果也为乒乓延迟,效果象8个三连音

54 卡拉OK 适合于卡拉OK延迟

55 短延迟重复很短的一次延迟

56 立体长延迟左右通道延迟时间相同的立体声延迟

57 立体中延迟左右通道延迟时间不同的立体声延迟

58 立体短延迟左右通道延迟时间相同

59 单声道长延迟单声道输出重复延迟

60 单声道短延迟同上

61 电钢琴延迟加大厅用于电子钢琴

62 弦乐垫延迟到大厅用于电垫类乐声

63 合成延迟到人声适合于垫类弦乐

64 人声1 延迟到人声预制64号效果和65号效果有一个紧延迟混响较长,适合一个人声,预制66号效果混响短,延迟加重

65 人声2 延迟到大厅

66 人声3 延迟加房间

67 亮人声延迟到平面亮混响,具有轻微延迟

68 合唱延迟加平面延迟混响各占一半

69 鼓器1 延迟加房间鼓器环境效果

70 鼓器2 延迟到平面同上混响/调制效果

71 软镶边1 大厅加镶边将镶边与小音调变化,混响效果组合适合于垫类合成音色

72 软镶边2 大厅加镶边

73 环境镶边1 房间到镶边镶边效果加入短混响

74 环境镶边2 房间到镶边同上

75 短混响镶边房间到镶边短混响加入镶边及大音调变化效果

76 管风琴室1 平面到镶边镶边效果适合于管风琴音色

77 管风琴室2 大厅到谐音同上

78 谐音混响1 大厅加谐音基于混响的效果音

79 谐音混响2 人声加谐音同上

80 镶边房间1 人声到镶边用这些效果将鼓器做特殊效果处理

81 镶边房间2 平面加镶边同上

82 滚动镶边1 平面加镶边同上,但效果程度更大

83 滚动镶边2 平面加镶边同上

84 大镶边人声加镶边喷气飞机效果

85 合唱混响1 大厅加合唱预制85和86为正常合唱/混响效果,可以作为许多场合如电钢琴效果

86 合唱混响2 平面加合唱

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87 合唱混响3 大厅加合唱同上

88 合唱混响4 人声加合唱同上

89 颤音混响1 大厅加颤音在声向调制效果中带有颤音效果

90 颤音混响2 房间到颤音同上

91 颤音混响3 平面加颤音同上

92 颤音混响4 人声加颤音同上

93 颤音混响5 人声加颤音同上

94 颤音混响6 大厅加颤音同上

95 颤音混响7 大厅加颤音同上

96 环境慢声向1 大厅加颤音具有短混响并在左右之音产生音向效果

97 环境慢声向2 房间加颤音同上

98 顺序声向1 房间加颤音您可以加入声向效果到一个乐曲中,其速度为120左右,可调

99 顺序声向2 房间加颤音

编辑方式

RV100的效果都具有一些参数,其中三个最有效的参数都可以用转动钮来进行简单操作,编辑一个程序。

1、按上下箭头键使所需的程序号显示于块上;

2、选择一个编辑控制器,如DELAY延迟转动控制钮;

3、转动该控制钮,其数字在七段数码显示块上相应变化,当变化值反回到该参数原来设置的值时,这个控制旁的显示灯亮;

4、听一个所编辑的效果。

下表为您提供的前盘控制参数值序号

效果种类

延迟DELAY 衰减DECAY 电平LEVEL 1~20 混响预延迟(ms)混响时间*0.1S 效果电平21~40 立体声混响预延迟(ms)混响时间*0.1S 效果电平41~50 加门混响预延迟(ms)噪声门电平效果电平51~60 延迟延迟时间(*11ms) 反馈电平效果电平61~70 延迟/混响延迟时间(*12ms) 反馈电平混响电平71~99 混响/调制调制深度调制速度混响电平储存一个程序

1、按下STORE(储存)键,此程序的编号将在显示块上闪烁;

2、再按下储存确认该操作,即可储存。注意:在第二步以前您可以选择不同的程序编号进行储存。

初始化功能初始化可将本机的程序1~99或者某一个单个程序复位到出厂时的设置

值上去。

1、按下STORE(储存)键不放,打开电源;

2、按上下箭头键选择所需初单个程序,若需全部程序初始化,按上下箭头键直一显示块显示“——”即可;

3、再按一

下STORE(储存)键,则完成初始化。

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MIDI方式:本机的MIDI IN接口可以使本机通过MIDI信号来选择程序。MIDI程序改变表:本机具有一个程序改变表功能,这样您可以将效果程序重新安装顺序通过MIDI程序改变号进行选择。您可以设置一个程序表使其与MIDI程序改变号1~99相对应。当本机接收一个MIDI程序改变信息后,它将依其内部程序号相应地与MIDI 信息对应而选择内部程序。本机将不认大于等于100的MIDI程序改变号。

设置MIDI程序改变表:

1、按下MIDI键,MIDI显示灯亮于七段显示码旁,当MIDI显示灯亮时,七数码显示块上显示出目前的MIDI程序改变号;

2、选择另一个MIDI程序改变号,用上下箭头键;

3、选择内部程序号时,再按一次MIDI键,MIDI显示灯关闭同时内部显示灯亮;

4、按上下箭头键来将内部程序号调整成所需的MIDI程序改变;

5、退出该方式时,按住MIDI键大约一秒,这时MIDI显示灯,INT内部显示灯都灭掉,显示块显示目前的程序号。

设置MIDI接收通道:默认时,本机设置成全部接收MIDI通道OMNI方式,可以改变这种方式,设置不同的接收通道。

1、按住MIDI键不放打开本机,显示块上显示出目前所选择了MIDI通道;

2、按上下箭头选择MIDI通道,AL时为OMNI全部方式,1~16则分别显示各独立通道;

3、再按一次MIDI键返回到正常操作状态。

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/5eal.html

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