《面向对象程序设计》综合复习题集(杨永斌整理)

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《面向对象程序设计》

综 合 复 习 题 集

一、单选题

1. C++源程序文件的缺省扩展名为( )。

A. cpp B. exe C. obj D. lik

2. 由C++源程序文件编译而成的目标文件的缺省扩展名为( )。 A. cpp B. exe C. obj D. lik

3. 由C++目标文件连接而成的可执行文件的缺省扩展名为( )。 A. cpp B. exe C. obj D. lik 4. 编写C++程序一般需经过的几个步骤依次是( )。 A. 编译、编辑、连接、调试 B. 编辑、编译、连接、调试 C. 编译、调试、编辑、连接 D. 编辑、调试、编辑、连接

5. 以下标识符中不全是保留字的是( )。 A. case for int B. default then while C. bool class long D. goto return char

6. 能作为C++程序的基本单位是( )。

A. 字符 B. 语句 C. 函数 D. 源程序文件 7. 程序中主函数的名字为( )。

A. main B. MAIN C. Main D. 任意标识符 8. C++程序的基本模块为( )。

A. 表达式 B. 标识符 C. 语句 D. 函数 9. 可用作C++语言用户标识符的一组标识符是( )。

A. void define +WORD B. a3_b3 _123 YN C. for -abc Case D. 2a DO sizeof

10. 存储以下数据,占用存储字节最多的是( )。 A. 0 B. ‘0’ C. “0” D. 0.0 11. 程序运行中需要从键盘上输入多于一个数据时,各数据之间应使用( )符号作为分隔符。

A. 空格或逗号 B. 逗号或回车 C. 逗号或分号 D. 空格或回车 12. 设”int a=12;”,则执行完语句”a+=a*a;”后,a的值是( )。 A. 12 B. 144 C. 156 D. 288

13. 假设在程序中 a、b、c 均被定义成整型,所赋的值都大于1,则下列能正确表示代数式1/abc的表达式是( )。

A. 1.0/a*b*c B. 1/(a*b*c) C. 1/a/b/(float)c D. 1.0/a/b/c 14. 设”int a=15,b=26;”,则”cout<<(a,b);”的输出结果是( )。

A. 15 B. 26,15 C. 15,26 D. 26

15. 设x是一个bool型的逻辑量,y的值为10,则表达式 x && y的值为( )。 A. 1 B. 0 C. 与x值相同 D. 与x值相反 16. x>0 && x<=10的相反表达式为( )。

A. x<=0 || x>10 B. x<=0 && x>10 C. x<=0 || x<=10 D. x>0 && x>10

17. x>0 || y==5的相反表达式为( )。

A. x<=0 || y!=5 B. x<=0 && y!=5 C. x>0 || y!=5 D. x>0 && y==5

18.设x和y均为bool量,则x && y为真的条件是( )。 A. 它们均为真 B. 其中一个为真 C. 它们均为假 D. 其中一个为假

19.设x和y均为bool量,则x || y为假的条件是( )。 A. 它们均为真 B. 其中一个为真 C. 它们均为假 D. 其中一个为假 20. 字符串”a+b=12\\n”的长度为( )。 A. 6 B. 7 C. 8 D. 9

21. 假定下列x和y均为int型变量,则不正确的赋值为( )。 A. x+=y++ B. x++=y++ C. x=++y D. ++x=++y 22. 下列的符号常量定义中,错误的定义是( )。 A. const M=10; B. const int M=20;

C. const char ch; D. const bool mark=true;

23. 循环语句“for(int i=0; i

A. 1 B. n-1 C. n D. n+1

24. 在下面循环语句中循环体执行的次数为( )。 for(int i=0; in/2) break;

A. n/2 B. n/2+1 C. n/2-1 D. n-1

25. 在下面循环语句中内层循环体S语句的执行总次数为( )。 for(int i=0; i

for(int j=i; j

2

A. n B. (n+1)/2 C. n(n-1)/2 D. n(n+1)/2 26. 在下面循环语句中循环体执行的次数为( )。 int i=0,s=0; while(s<20) {i++; s+=i;} A. 4 B. 5 C. 6 D. 7

27. 在下面循环语句中循环体执行的次数为( )。 int i=0; do i++; while(i*i<10); A. 4 B. 3 C. 5 D. 2

28. 当处理特定问题时的循环次数已知时,通常采用( )来解决。

A. for循环 B. while循环 C. do循环 D. switch语句 29. 循环体至少被执行一次的语句为( )。

A. for循环 B. while循环 C. do循环 D. 任一种循环 30. switch语句能够改写为( )语句。

A. for B. if C. do D. while 31. do语句能够改写为( )语句。

A. 复合 B. if C. switch D. while

32. 在下面的一维数组定义中,哪一个有语法错误。( ) A. int a[]={1,2,3}; B. int a[10]={0}; C. int a[]; D. int a[5];

33. 在下面的字符数组定义中,哪一个有语法错误。( )。 A. char a[20]=”abcdefg”; B. char a[]=”x+y=55.”; C. char a[15]; D. char a[10]=’5’; 34. 在下面的二维数组定义中,正确的是( )。

A. int a[5][]; B. int a[][5]; C. int a[][3]={{1,3,5},{2}}; D. int a[](10);

35. 假定一个二维数组的定义语句为“int a[3][4]={{3,4},{2,8,6}};”,则元素a[1][2]的值为( )。

A. 2 B. 4 C. 6 D. 8 36. 假定一个二维数组的定义语句为“int a[3][4]={{3,4},{2,8,6}};”,则元素a[2][1]的值为( )。

A. 0 B. 4 C. 8 D. 6

37. 若定义了函数 double *function(), 则函数function的返回值为( )。 A. 实数型 B.实数的地址 C.指向函数的指针 D.函数的地址 38. 以下说法中正确的是( )。

A. C++程序总是从第一个定义的函数开始执行 B. C++程序总是从main函数开始执行

C. C++函数必须有返回值,否则不能使用函数

D. C++程序中有调用关系的所有函数必须放在同一个程序文件中 39. 以下叙述中不正确的是( )。

A. 在一个函数中,可以有多条return语句

B. 函数的定义不能嵌套,但函数的调用可以嵌套 C. 函数必须有返回值

D. 不同的函数中可以使用相同名字的变量 40. 函数重载是指( )。

A. 两个或两个以上的函数取相同的函数名,但形参的个数或类型不同

B. 两个以上的函数取相同的名字和具有相同的参数个数,但形参的类型可以不同 C. 两个以上的函数名字不同,但形参的个数或类型相同

D. 两个以上的函数取相同的函数名,并且函数的返回类型相同 41. 以下关于函数模板叙述正确的是( )。 A. 函数模板也是一个具体类型的函数

B. 函数模板的类型参数与函数的参数是同一个概念

C. 通过使用不同的类型参数,函数模板可以生成不同类型的函数 D. 用函数模板定义的函数没有类型 42. 下列( )的调用方式是引用调用。

A. 形参和实参都是变量 B.形参是指针,实参是地址值 C. 形参是引用,实参是变量 D.形参是变量,实参是地址值 43. 为了提高程序的运行速度,可将不太复杂的功能用函数实现,此函数应选择( )。 A. 内联函数 B.重载函数 C.递归函数 D.函数模板 44. 函数原型语句正确的是( )。

A. int Function(void a); B.void Function (int); C. int Function(a); D.void int(double a); 45. C++中函数返回值的类型是由( )决定的。

A. return语句中表达式的类型 B.该函数定义时的类型 C.调用函数时的调用语句 D.系统根据结果 46. 以下函数的返回结果是( )。 int function(char *x) {

char *p=x; while(*p++); return(p-x-1); }

A. 求字符串的长度 B.将字符串x连接到字符串p后面 C. 将字符串x复制到字符串p中 D.将字符串x反向存放

47. 函数调用func((exp1,exp2),(exp3,exp4,exp5))中所含实参的个数为( )个。 A. 1 B. 2 C. 4 D. 5 48. 设有如下函数定义

int f(char *s) { char *p=s;

while(*p!=’\\0’) p++; return(p-s); }

在主函数中用cout<

A. 用户调用标准库函数前,必须重新定义

B. 用户可以重新定义标准库函数,若如此,该函数将失去原有含义 C. 系统不允许用户重新定义标准库函数

D. 用户调用标准库函数前,不必使用预编译命令将该函数所在文件包括到用户源文件中

51. 函数调用不可以( )。 A. 出现在一个表达式中 B. 出现在执行语句中 C. 作为一个函数的实参 D. 作为一个函数的形参

52. 以下正确的描述是( )。

A. 函数的定义可以嵌套,函数的调用不可以嵌套 B. 函数的定义不可以嵌套,函数的调用可以嵌套 C. 函数的定义和函数的调用均可以嵌套 D. 函数的定义和函数的调用均不可以嵌套

53. 若用数组名作为函数调用的实参,传递给形参的是( )。 A. 数组的首地址 B. 数组中第一个元素的值 C. 数组全部元素的值 D. 数组元素的个数 54. 以下错误的描述是( )。

A. 被调用函数中可以不用return语句 B. 被调用函数中可以用多个return语句

C. 被调用函数中,如果有返回值,就一定要有return语句 D. 被调用函数中,一个return语句可返回多个值给调用函数 55. 以下正确的描述是( )。 A. 不允许设置参数的默认值

B. 设置参数的默认值只能在定义函数时设置 C. 设置参数的默认值时,应该设置右边的参数 D. 设置参数的默认值时,应该全部参数都设置 56. 采用重载函数的目的是( )。 A. 实现共享 B. 减少空间

C. 提高速度 D. 使用方便,提高可读性

57. 将两个字符串连接起来组成一个字符串时,选用( )函数。 A. strlen() B. strcap() C. strcat() D. strcmp() 58. 以下叙述中正确的是( )。

A. 使用#define可以为常量定义一个名字,该名字在程序中可以再赋另外的值

B. 使用const定义的常量名有类型之分,其值在程序运行时是不可改变的 C. 在程序中使用内联函数使程序的可读性变差

D. 在定义函数时可以在形参表的任何位置给出缺省形参值 59. 下面的标识符中,( )是文件级作用域。

A. 函数形参 B.语句标号 C.外部静态类标识符 D.自动类标识符 60. 以下叙述不正确的是( )。

A. 宏替换不占用运行时间 B. 宏名无类型

C. 宏替换只是字符替换 D. 宏名必须用大写字母表示 61. C++语言的编译系统对宏命令的处理是( )。 A. 在程序运行时进行 B. 在程序连接时进行

C. 和C++程序的其它语句同时进行编译

D. 在对源程序中其它成分正式编译之前进行

62. 当#include后面的文件名用双引号括起来时,寻找被包含文件的方式是( )。 A. 直接按系统设定的标准方式搜索目录

B. 先在源程序所在目录搜索,再按系统设定的标准方式搜索目录 C. 仅仅搜索源程序所在目录 D. 搜索当前逻辑盘上的所有目录

63. 当#include后面的文件名用尖括号括起来时,寻找被包含文件的方式是( )。 A. 直接按系统设定的标准方式搜索目录

B. 先在源程序所在目录搜索,再按系统设定的标准方式搜索目录 C. 仅仅搜索源程序所在目录 D. 搜索当前逻辑盘上的所有目录

64. 在下面存储类中, ( ) 对象的可见性与生存期不一致。

A. 外部类 B. 自动类 C. 内部静态类 D. 寄存器类 65. 在下面存储类中,( )的对象不是局部变量。

A. 外部静态类 B. 自动类 C. 函数形参 D. 寄存器类 66. 关于局部变量,下面说法正确的是( )。 A. 定义该变量的程序文件中的函数都可以访问

B. 定义该变量的函数中的定义处以下的任何语句都可以访问 C. 定义该变量的复合语句中的定义处以下的任何语句都可以访问 D. 定义该变量的函数中的定义处以上的任何语句都可以访问 67. 文件包含命令中被包含的文件的扩展名( )。

A. 必须是.h B. 不能是.h C. 可以是.h或.cpp D. 必须是.cpp 68. 预处理命令在程序中都是以( )符号开头的。 A. * B. # C. & D. @

69. 设array为一个数组,则表达式sizeof(array)/sizeof(array[0])的结果为( )。

A. array数组首地址 B. array数组中元素个数

C. array数组中每个元素所占的字节数 D. array数组占的总字节数

70. 用new运算符创建一个含10个元素的一维整型数组的正确语句是( )。 A. int *p=new a[10]; B. int *p=new float[10];

C. int *p=new int[10]; D. int *p=new int[10]={1,2,3,4,5} 71. 下列给字符数组赋初值时,正确的是( )。

A. char s1[]=”abcdef”; B. char s2[4]=”abcd”;

C. char s3[2][3]={“abc”,”xyz”}; D. char s4[4][]={‘a’,’x’,’s’,’t’}; 72. 设有定义“static int data[5][6];”,设该数组在静态存储区中的起始地址为十进制的100,若每个int型数占4个字节,则数组元素data[2][3]的地址为( )。 A. 115 B.124 C.130 D.160

73. 假定变量m定义为“int m=7;”,则定义变量p的正确语句为( )。

A. int p=&m; B. int *p=&m; C. int &p=*m; D. int *p=m; 74. 假定k是一个double类型的变量,则关于变量p的正确定义语句为( )。 A. double p=&k; B. int *p=&k;

C. double &p=*k; D. char *p=”Thank you!”;

75. 变量s的定义为“char *s=”Hello world!”;”,要使变量p指向s所指向的同一个字符串,则应选取( )。

A. char *p=s; B. char *p=&s; C. char *p;p=*s; D. char *p; p=&s; 76. 关于void 指针,下列说法正确的是( )。 A. void 指针就是未指向任何数据的指针 B. void 指针就是已定义而未初始化的指针

C. 指向任何类型数据的指针可直接赋值给一个void 指针 D. void 指针值可直接赋给一个非void 指针

77. 假定一条定义语句为“int a[10], x, *pa=a;”,若要把数组a中下标为3的元素值赋给x,则不正确的语句为( )。

A. x=pa[3]; B. x=*(a+3); C. x=a[3]; D. x=*pa+3; 78. 假定有定义“int b[10]; int *pb;”,则不正确的赋值语句为( )。 A. pb=b; B. pb=&b[0]; C. *pb=new int; D. pb=b[5]; 79. 假定p是具有double类型的指针变量,则表达式++p使p的值(以字节为单位)增加( )。

A. 1 B. 4 C. sizeof(double) D. sizeof(p)

80. 假定p指向的字符串为”string”,则cout<

83. 假定p是具有int**类型的指针变量,则给p赋值的正确语句为( )。

A. p=new int; B. p=new int*; C. p=new int**; D. p=new int[10]; 84. 要使语句“p=new int[10][20];”能够正常执行,p应被事先定义为( )。 A. int *p; B. int **p; C. int *p[20]; D. int(*p)[20]; 85. 假定有“struct BOOK{char title[40]; float price;}; BOOK *book=new BOOK;”,则正确的语句为( )。 A. strcpy(book->title,”Wang Tao”); B. strcpy(book.title,”Wang Tao”); C. strcpy(*book.title,”Wang Tao”); D. strcpy((*book)->title,”Wang Tao”);

86. 假定有“struct BOOK{char title[40]; float price;}; BOOK *book;”,则不正确的语句为( )。

A. BOOK *x=new book; B. BOOK x={\ C. BOOK *x=new BOOK; D. BOOK *x=book;

87. 假定有“struct BOOK{char title[40]; float price;}book;”,则正确的语句为( )。

A. BOOK &x= &book; B. BOOK &x=book; C. BOOK &x=new BOOK; D. BOOK &x=BOOK; 88. 下列对引用的陈述中不正确的是( )。

A. 每一个引用都是其所引用对象的别名,因此必须初始化 B. 形式上针对引用的操作实际上作用于它所引用的对象

C. 一旦定义了引用,一切针对其所引用对象的操作只能通过该引用间接进行 D. 不需要单独为引用分配存储空间

89. 假定变量a和pa定义为“double a[10], *pa=a;”,要将12.35赋值给a中的下标为5的元素,不正确的语句是( )。

A. pa[5]=12.35; B. a[5]=12.35; C. *(pa+5)=12.35; D. *(a[0]+5)=12.35;

90. 假定变量b和pb定义为“int b[10], *pb=b;”,要将24赋值给b[1]元素中,不正确的语句是( )。

A. *(pb+1)=24; B. *(b+1)=24; C. *++b=24; D. *++pb=24;

91. 假定指针变量p定义为“int *p=new int(100);”,要释放p所指向的动态内存,应使用语句( )。

A. delete p; B. delete *p; C. delete &p; D. delete []p; 92. 假定指针变量p定义为“int *p=new int[30];”,要释放p所指向的动态内存,应使用语句( )。

A. delete p; B. delete *p; C. delete &p; D. delete []p; 93. 假定变量x定义为“int x=5;”,要使rx成为x的引用(别名),rx应定义为( )。 A. int rx=x; B. int rx=&x; C. int *rx=&x; D. int &rx=x; 94. 关于消息,下列说法中不正确的是( )。

A. 发送消息的对象请求服务,接受消息的对象提供服务 B. 消息的发送者必须了解消息的接收者如何相应消息

C. 在C++中,消息的发送具体体现为对接收消息的对象的某个函数的调用 D. 每个对象只能接收某些特定格式的消息 95. 关于封装,下列说法中不正确的是( )。

A. 通过封装,对象的全部属性和操作结合在一起,形成一个整体 B. 通过封装,一个对象的实现细节被尽可能地隐藏起来(不可见) C. 通过封装,每个对象都成为相对独立的实体 D. 通过封装,对象的属性都是不可见的 96. 面向对象方法的多态性是指( )。 A. 一个类可以派生出多个特殊类

B. 一个对象在不同的运行环境中可以有不同的变体

C. 针对一消息,不同的对象可以以适合自身的方式加以响应 D. 一个对象可以是由多个其他对象组合而成的 97. 软件产品在需求发生变化、运行环境发生变化或发现软件产品本身的错误或不足时进行相应的软件更新的难易程度叫做软件的( )。

A. 可维护性 B. 可复用性 C. 兼容性 D. 正确性

98. 软件产品可被全部或部分地再用于新的应用的能力叫做软件的( )。 A. 可维护性 B. 可复用性 C. 兼容性 D. 正确性

99. 软件产品与其他软件产品组合成一个整体的难易程度叫做软件的( )。 A. 可维护性 B. 可复用性 C. 兼容性 D. 正确性

100. 软件产品准确执行软件需求规格说明书中所规定的任务的能力叫做软件的( )。

A. 可维护性 B. 可复用性 C. 兼容性 D. 正确性 101. 面向对象软件开发中使用的OOA表示( )。

A. 面向对象分析 B. 面向对象设计 C. 面向对象语言 D. 面向对象方法

102. 面向对象软件开发中使用的OOD表示( )。 A. 面向对象分析 B. 面向对象设计 C. 面向对象语言 D. 面向对象方法

103. 关于面向对象系统分析,下列说法中不正确的是( )。 A. 术语“面向对象分析”可以用缩写OOA表示

B. 面向对象分析阶段对问题域的描述比实现阶段更详细 C. 面向对象分析包括问题域分析和应用分析两个步骤 D. 面向对象分析需要识别对象的内部和外部特征 104. 在一个类的定义中,包含有( )成员的定义。

A. 数据 B. 函数 C. 数据和函数 D. 数据或函数 105. 在类作用域中能够通过直接使用该类的( )成员名进行访问。 A. 私有 B. 公用 C. 保护 D. 任何 106. 在关键字public后面定义的成员为类的( )成员。 A. 私有 B. 公用 C. 保护 D. 任何 107. 在关键字private后面定义的成员为类的( )成员。 A. 私有 B. 公用 C. 保护 D. 任何

108. 假定AA为一个类,a为该类公有的数据成员,x为该类的一个对象,则访问x对象中数据成员a的格式为( )。

A. x(a) B. x[a] C. x->a D. x.a

109. 假定AA为一个类,a()为该类公有的函数成员,x为该类的一个对象,则访问x对象中函数成员a()的格式为( )。

A. x.a B. x.a() C. x->a D. x->a()

110. 假定AA为一个类,a为该类公有的数据成员,px为指向该类对象的一个指针,则访问px所指对象中数据成员a的格式为( )。

A. px(a) B. px[a] C. px->a D. px.a

111. 假定AA为一个类,a为该类私有的数据成员,GetValue()为该类公有函数成员,它返回a的值,x为该类的一个对象,则访问x对象中数据成员a的格式为( )。 A. x.a B. x.a() C. x->GetValue() D. x.GetValue()

112. 假定AA为一个类,int a()为该类的一个成员函数,若该成员函数在类定义体外定义,则函数头为( )。

A. int AA::a() B. int AA:a() C. AA::a() D. AA::int a()

113. 假定AA为一个类,a为该类公有的数据成员,若要在该类的一个成员函数中访问它,则书写格式为( )。

A. a B. AA::a C. a() D. AA::a()

114. 若需要把一个类外定义的成员函数指明为内联函数,则必须把关键字( )放在函数原型或函数头的前面。

A. in B. inline C. inLine D. InLiner

115. 在多文件结构的程序中,通常把类的定义单独存放于( )中。 A. 主文件 B. 实现文件 C. 库文件 D. 头文件 116. 在多文件结构的程序中,通常把类中所有非内联函数的定义单独存放于( )中。 A. 主文件 B. 实现文件 C. 库文件 D. 头文件

117. 在多文件结构的程序中,通常把含有main()函数的文件称为( )。 A. 主文件 B. 实现文件 C. 程序文件 D. 头文件 118. 一个C++程序文件的扩展名为( )。

A. .h B. .c C. .cpp D. .cp

119. 在C++程序中使用的cin标识符是系统类库中定义的( )类中的一个对象。 A. istream B. ostream C. iostream D. fstream

120. 在C++程序中使用的cout标识符是系统类库中定义的( )类中的一个对象。 A. istream B. ostream C. iostream D. fstream

121. 假定AA是一个类,abc是该类的一个成员函数,则参数表中隐含的第一个参数的类型为( )。

A. int B. char C. AA D. AA*

122. 假定AA是一个类,abc是该类的一个成员函数,则参数表中隐含的第一个参数为( )。

A. abc B. *this C. this D. this& 123. 假定AA是一个类,“AA& abc();”是该类中一个成员函数的原型,若该函数存在对*this赋值的语句,当用x.abc()调用该成员函数后,x的值( )。 A. 已经被改变 B. 可能被改变

C. 不变 D.不受函数调用的影响

124. 假定AA是一个类,“AA* abc()const;”是该类中一个成员函数的原型,若该函数返回this值,当用x.abc()调用该成员函数后,x的值( )。 A. 已经被改变 B. 可能被改变

C. 不变 D. 受到函数调用的影响 125. 类中定义的成员默认为( )访问属性。

A. public B. private C. protected D. friend 126. 结构中定义的成员默认为( )访问属性。

A. public B. private C. protected D. friend

127. 当类中一个字符指针成员指向具有n个字节的存储空间时,它所能存储字符串的最大长度为( )。

A. n B. n+1 C. n-1 D. n-2

128. 在一个用数组实现的队列类中,假定数组长度为MS,队首元素位置为first,队列长度为length,则队尾(即最后一个)元素的位置为( )。 A. length+1 B. first+length

C. (first+length-1)%MS D. (first+length)%MS

129. 在一个用数组实现的队列类中,假定数组长度为MS,队首元素位置为first,队列长度为length,则队尾的后一个位置为( )。

A. length+1 B. first+length

C. (first+length-1)%MS D. (first+length)%MS

130. 在一个用数组实现的队列类中,假定数组长度为MS,队首元素位置为first,队列长度为length,则队首的后一个位置为( )。 A. first+1 B. (first+1)%MS

C. (first-1)%MS D. (first+length)%MS 131. 在一个用链表实现的队列类中,假定每个结点包含的值域用elem表示,包含的指针域用next表示,链队的队首指针用elemHead表示,队尾指针用elemTail表示,若链队非空,则进行插入时必须把新结点的地址赋给( )。

A. elemHead B. elemTail

C. elemHead->next和elemHead D. elemTail->next和elemTail 132. 在一个用链表实现的队列类中,假定每个结点包含的值域用elem表示,包含的指针域用next表示,链队的队首指针用elemHead表示,队尾指针用elemTail表示,若链队为空,则进行插入时必须把新结点的地址赋给( )。 A. elemHead B. elemTail

C. elemHead和elemTail D. elemHead或elemTail 133. 队列具有( )的操作特性。

A. 先进先出 B. 先进后出 C. 进出无序 D. 进出任意 134. 栈具有( )的操作特性。

A. 先进先出 B. 先进后出 C. 进出无序 D. 进出任意 135. 对于一个类的构造函数,其函数名与类名( )。

A. 完全相同 B. 基本相同 C. 不相同 D. 无关系 136. 对于一个类的析构函数,其函数名与类名( )。

A. 完全相同 B. 完全不同 C. 只相差一个字符 D. 无关系 137. 类的构造函数是在定义该类的一个( )时被自动调用执行的。 A. 成员函数 B. 数据成员 C. 对象 D. 友元函数 138. 类的析构函数是一个对象被( )时自动调用的。 A. 建立 B. 撤消 C. 赋值 D. 引用 139. 一个类的构造函数通常被定义为该类的( )成员。 A. 公用 B. 保护 C. 私有 D. 友元 140. 一个类的析构函数通常被定义为该类的( )成员。 A. 私有 B. 保护 C. 公用 D. 友元

141. 假定AB为一个类,则执行 “AB x;”语句时将自动调用该类的( )。 A. 带参构造函数 B. 无参构造函数 C. 拷贝构造函数 D. 赋值重载函数 142. 假定AB为一个类,则执行 “AB x(a,5);”语句时将自动调用该类的( )。 A. 带参构造函数 B. 无参构造函数 C. 拷贝构造函数 D. 赋值重载函数 143. 假定AB为一个类,则执行 “AB *s=new AB(a,5);”语句时得到的一个动态对象为_______。

A. s B. s->a C. s.a D. *s

144. 假定AB为一个类,则执行 “AB r1=r2;”语句时将自动调用该类的( )。 A. 无参构造函数 B. 带参构造函数 C. 赋值重载函数 D. 拷贝构造函数 145. 若需要使类中的一个指针成员指向一块动态存储空间,则通常在( )函数中完成。

A. 析构 B. 构造 C. 任一成员 D. 友元

146. 当类中的一个整型指针成员指向一块具有n*sizeof(int)大小的存储空间时,它最多能够存储( )个整数。

A. n B. n+1 C. n-1 D. 1 147. 假定一个类的构造函数为 “A(int aa, int bb) {a=aa; b=aa*bb;}”,则执行 “A x(4,5);”语句后,x.a和x.b的值分别为( )。

A. 4和5 B. 5和4 C. 4和20 D. 20和5

148. 假定一个类的构造函数为 “A(int aa=1, int bb=0) {a=aa; b=bb;}”,则执行 “A x(4);”语句后,x.a和x.b的值分别为( )。

A. 1和0 B. 1和4 C. 4和1 D. 4和0

149. 假定AB为一个类,则( )为该类的拷贝构造函数的原型说明。

A. AB(AB x); B. AB(AB& x); C. void AB(AB& x); D. AB(int x); 150. 假定一个类的构造函数为 “B(int ax, int bx): a(ax), b(bx) {}”,执行 “B x(1,2),y(3,4);x=y;”语句序列后x.a的值为( )。 A. 1 B. 2 C. 3 D. 4

151. 假定一个类AB只含有一个整型数据成员a,当用户不定义任何构造函数时,系统为该类定义的无参构造函数为( )。

A. AB() {a=0;} B. AB(int aa=0): a(aa) {} C. AB(int aa): a(aa) {} D. AB() {}

152. 假定一个类AB只含有一个整型数据成员a,用户为该类定义的带参构造函数可以为( )。

A. AB() {} B. AB(): a(0){}

C. AB(int aa=0) {a=aa;} D. AB(int aa) {}

153. 对于任一个类,用户所能定义的构造函数的个数至多为( )。 A. 0 B. 1 C. 2 D. 任意个

154. 对于任一个类,用户所能定义的析构函数的个数至多为( )。 A. 0 B. 1 C. 2 D. 任意个

155. 假定AB为一个类,则执行 “AB *px=new AB[n];”语句时将( )。 A. 动态分配一个数组 B. 动态分配一个对象 C. 静态分配一个数组 D. 静态分配一个对象

156. 设px是指向一个类对象的指针变量,则执行 “delete px;”语句时,将自动调用该类的( )。

A. 无参构造函数 B. 带参构造函数 C. 析构函数 D. 拷贝构造函数 157. 当一个类对象离开它的作用域时,系统自动调用该类的( )。

A. 无参构造函数 B. 带参构造函数 C. 拷贝构造函数 D. 析构函数

158. 假定一个类对象数组为A[n],当离开它定义的作用域时,系统自动调用该类析构函数的次数为( )。

A. 0 B. 1 C. n D. n-1 159. 假定AB为一个类,则执行 “AB a[10];”语句时调用该类无参构造函数的次数为( )。

A. 0 B. 1 C. 9 D. 10 160. 假定AB为一个类,则执行 “AB *px=new AB[n];”语句时调用该类无参构造函数的次数为( )。

A. n B. n-1 C. 1 D. 0

161. 假定AB为一个类,则执行 “AB a, b(3), *p;”语句时共调用该类构造函数的次数为( )。

A. 2 B. 3 C. 4 D. 5

162. 假定AB为一个类,则执行 “AB a(2), b[3], *p[4];”语句时共调用该类构造函数的次数为( )。

A. 3 B. 4 C. 5 D. 9

163. 假定AB为一个类,则执行“AB a, b(2), c[3], *p=&a;”语句时共调用该类无参构造函数的次数为( )。

A. 5 B. 6 C. 3 D. 4 164. 假定AB为一个类,则执行“AB *p=new AB(1,2);”语句时共调用该类构造函数的次数为( )。

A. 0 B. 1 C. 2 D. 3

165. 假定AB为一个类,px为指向该类的一个含有n个对象的动态数组的指针,则执行“delete []px;”语句时共调用该类析构函数的次数为( )。 A. 0 B. 1 C. n D. n+1

166. 对类对象成员的初始化是通过构造函数中给出的( )实现的。

A. 函数体 B. 初始化表 C. 参数表 D. 初始化表或函数体 167. 对类中常量成员的初始化是通过构造函数中给出的( )实现的。

A. 函数体 B. 参数表 C. 初始化表 D. 初始化表或函数体 168. 对类中引用成员的初始化是通过构造函数中给出的( )实现的。

A. 函数体 B. 参数表 C. 初始化表 D. 初始化表或函数体 169. 类的构造函数可以带有( )个参数。 A. 0 B. 1 C. 2 D. 任意 170. 类的析构函数可以带有( )个参数。 A. 0 B. 1 C. 2 D. 任意 171. 一个类的静态数据成员所表示属性 ( )。

A. 是类的或对象的属性 B. 只是对象的属性 C. 只是类的属性 D. 类和友元的属性 172. 类的静态成员的访问控制( )。 A. 只允许被定义为private

B. 只允许被定义为private或protected C. 只允许被定义为public

D. 可允许被定义为private、protected或public 173. 静态成员函数对类的数据成员访问( )。

A. 是不允许的 B. 只允许是静态数据成员

C. 只允许是非静态数据成员 D. 可允许是静态数据成员或非静态数据成员 174. 被非静态成员函数访问的类的数据成员( )。

A. 可以是非静态数据成员或静态数据成员 B. 不可能是类的静态数据成员 C. 只能是类的非静态数据成员 D. 只能是类的静态数据成员 175. 静态数据成员的初始化是在( )中进行的。 A. 构造函数 B. 任何成员函数 C. 所属类 D. 全局区

176. 当将一个类A或函数f()说明为另一个类B的友元后,类A或函数f()能够直接访问类B的( )。

A. 只能是公有成员 B. 只能是保护成员 C. 只能是除私有成员之外的任何成员 D. 具有任何权限的成员 177. 引入友元的主要目的是为了( )。

A. 增强数据安全性 B. 提高程序的可靠性 C. 提高程序的效率和灵活性 D. 保证类的封装性

178. 一个类的成员函数也可以成为另一个类的友元函数,这时的友元说明( )。 A. 需加上类域的限定 B. 不需加上类域的限定 C. 类域的限定可加可不加 D. 不需要任何限定

179. 一个类的友元不是该类的成员,与该类的关系密切,所以它( )。 A. 有this指针,有默认操作的对象 B. 没有this指针,可以有默认操作的对象 C. 有this指针,不能执行默认操作

D. 没有this指针,也就没有默认操作的对象

180. 在重载一个运算符时,其参数表中没有任何参数,这表明该运算符是( )。 A. 作为友元函数重载的1元运算符 B. 作为成员函数重载的1元运算符 C. 作为友元函数重载的2元运算符 D. 作为成员函数重载的2元运算符 181. 在成员函数中进行双目运算符重载时,其参数表中应带有( )个参数。 A. 0 B. 1 C. 2 D. 3

182. 双目运算符重载为普通函数时,其参数表中应带有( )个参数。 A. 0 B. 1 C. 2 D. 3

183. 如果表达式a+b中的“+”是作为成员函数重载的运算符,若采用运算符函数调用格式,则可表示为( )。

A. a.operator+(b) B. b.operator+(a) C. operator+(a,b) D. operator(a+b)

184. 如果表达式a==b中的“==”是作为普通函数重载的运算符,若采用运算符函数调用格式,则可表示为( )。

A. a.operator==(b) B. b.operator==(a) C. operator==(a,b) D. operator==(b,a)

185. 如果表达式a++中的“++”是作为普通函数重载的运算符,若采用运算符函数调用格式,则可表示为( )。

A. a.operator++() B. operator++(a) C. operator++(a,1) D. operator++(1,a)

186. 如果表达式++a中的“++”是作为成员函数重载的运算符,若采用运算符函数调用格式,则可表示为( )。

A. a.operator++(1) B. operator++(a) C. operator++(a,1) D. a.operator++() 187. 关于运算符重载,下列说法正确的是( )。 A. 重载时,运算符的优先级可以改变。 B. 重载时,运算符的结合性可以改变。 C. 重载时,运算符的功能可以改变。

D. 重载时,运算符的操作数个数可以改变。 188. 关于运算符重载,下列说法正确的是( )。 A. 所有的运算符都可以重载。

B. 通过重载,可以使运算符应用于自定义的数据类型。 C. 通过重载,可以创造原来没有的运算符。 D. 通过重载,可以改变运算符的优先级。

189. 一个程序中数组a和变量k定义为“int a[5][10],k;”,且程序中包含有语句“a(2,5)=++k*3;”,则此语句中肯定属于重载操作符的是( )。 A. ( ) B. = C. ++ D. *

190. 假定K是一个类名,并有定义“K k; int j;”,已知K中重载了操作符 ( ),且语句“j=k(3);”和“k(5)=99;”都能顺利执行,说明该操作符函数的原形只可能是( )。 A. K operator ( ) (int); B. int operator ( )(int&); C. int & operator ( )(int); D. K &operator( )(int);

191. 假定M是一个类名,且M中重载了操作符=,可以实现M对象间的连续赋值,如“m1=m2=m3;”。重载操作符=的函数原型最好是( )。

A. int operaotor=(M); B. int operator=(M&); C. M operator=(M&); D. M& operator=(M);

192. 下面是重载双目运算符+的普通函数原形,其中最符合+原来含义的是( )。 A. Value operator+(Value, Value); B. Value operator+(Value,int);

C. Value &operator+(Value, Value); D. Value &operator+(Value&, Value&); 193. 下面是重载双目运算符-的成员函数原形,其中最符合-原来含义的是( )。 A. Value Value::operator-(Value); B. Value Value::operator-(int); C. Value& Value::operator-(Value); D. Value& Value::operator-(Value&); 194. 在重载一运算符时,若运算符函数的形参表中没有参数,则不可能的情况是( )。 A. 该运算符是一个单目运算符。 B. 该运算符函数有一个隐含的参数this。 C. 该运算符函数是类的成员函数。 D. 该运算符函数是类的友元函数。

195. 关于插入运算符<<的重载,下列说法不正确的是( )。 A. 运算符函数的返回值类型是ostream & 。 B. 重载的运算符必须定义为类的成员函数。

C. 运算符函数的第一个参数的类型是ostream & 。 D. 运算符函数有两个参数。

196. 从一个基类派生出的各个类的对象之间( )。

A. 共享所有数据成员,每个对象还包含基类的所有属性 B. 共享部分数据成员,每个对象还包含基类的所有属性

C. 不共享任何数据成员,但每个对象还包含基类的所有属性 D. 共享部分数据成员和函数成员

197. 如果是类B在类A的基础上构造,那么,就称( )。 A. 类A为基类或父类,类B为超类或子类

B. 类A为基类、父类或超类,类B为派生类或子类 C. 类A为派生类,类B为基类

D. 类A为派生类或子类,类B为基类、父类或超类 198. C++的继承性允许派生类继承基类的( )。

A. 部分特性,并允许增加新的特性或重定义基类的特性 B. 部分特性,但不允许增加新的特性或重定义基类的特性 C. 所有特性,并允许增加新的特性或重定义基类的特性 D. 所有特性,但不允许增加新的特性或重定义基类的特性 199. 派生类的成员函数可以直接访问基类的( )成员。

A. 所有 B. 公有和保护 C. 保护和私有 D. 私有 200. 对于公有继承,基类的公有和保护成员在派生类中将( )成员。 A. 全部变成公有 B. 全部变成保护

C. 全部变成私有 D. 仍然相应保持为公有和保护 201. 对于公有继承,基类中的私有成员在派生类中将 ( )。

A. 能够直接使用成员名访问 B. 能够通过成员运算符访问 C. 仍然是基类的私有成员 D. 变为派生类的私有成员

202. 当保护继承时,基类的( )在派生类中成为保护成员,在类作用域外不能够通过派生类的对象来直接访问该成员。

A. 任何成员 B.公有成员和保护成员 C. 保护成员和私有成员 D.私有成员

203. 在定义一个派生类时,若不使用保留字显式地规定采用何种继承方式,则默认为( )方式。

A. 私有继承 B. 非私有继承 C. 保护继承 D. 公有继承

204. 建立包含有类对象成员的派生类对象时,自动调用构造函数的执行顺序依次为( )的构造函数。

A. 自己所属类、对象成员所属类、基类 B. 对象成员所属类、基类、自己所属类 C. 基类、对象成员所属类、自己所属类 D. 基类、自己所属类、对象成员所属类

205. 当派生类中有和基类一样名字的成员时,一般来说,( )。

A. 将产生二义性 B. 派生类的同名成员将覆盖基类的成员 C. 是不能允许的 D. 基类的同名成员将覆盖派生类的成员 206. C++中的虚基类机制可以保证:( )。 A. 限定基类只通过一条路径派生出派生类

B. 允许基类通过多条路径派生出派生类,派生类也就能多次继承该基类

C. 当一个类多次间接从基类派生以后,派生类对象能保留多份间接基类的成员 D. 当一个类多次间接从基类派生以后,其基类只被一次继承 207. 下列对派生类的描述中错误的说法是:( )。 A. 派生类至少有一个基类

B. 派生类可作为另一个派生类的基类

C. 派生类除了包含它直接定义的成员外,还包含其基类的成员 D. 派生类所继承的基类成员的访问权限保持不变 208. 派生类的对象对其基类中( )可直接访问。

A. 公有继承的公有成员 B. 公有继承的私有成员 C. 公有继承的保护成员 D. 私有继承的公有成员

二、判断题

1.C++中标识符内的大小写字母是没有区别的。(F ) 2.C++是一种以编译方式实现的高级语言。(T )

3.计算函数参数顺序引起的二义性是由不同的编译系统决定的。(T ) 4.返回值类型、参数个数和类型都相同的函数也可以重载。(F )

5.使用关键字class定义的类中缺省的访问权限是私有(private)的。(T )

6.类的私有成员只能被类中的成员函数访问,任何类以外的函数对它们的访问都是非法的。(F )

7.多继承情况下,派生类的构造函数的执行顺序取决于成员初始化列表中的顺序。(F ) 8.在公有继承中,基类中的公有成员和私有成员在派生类中都是可见的。(F ) 9.在私有继承中,基类中所有成员对派生类都是不可见的。(F )

10.在保护继承中,对于垂直访问等同于公有继承,对于水平访问等同于私有继承。(T ) 11.构造函数可以声明为虚函数。(F )

12.在析构函数中调用虚函数时,采用动态束定。(F )

13.在一个成员函数内调用一个虚函数时,对该虚函数的调用进行动态束定。(T ) 14.公有继承可以实现子类型。(T ) 15.构造函数可以声明为纯虚函数。(F )

16.说明函数原型时不需要指明每个函数参数的名字,只需要说明每个参数的类型和返回值类型就可以了。对

17.所有的表达式都有值。错

18.程序的编译是以文件为单位的,因此将程序分到多个文件中可以减少每次对程序修改所

带来的编译工作量。对

19.类的静态数据成员需要在定义每个类的对象时进行初始化。错

20.基类中被说明为protected和private的成员只能被其派生类的成员函数访问,不能被

其它的函数访问。错

21.当将一个类S定义为另一个类A的友元类时,类S的所有成员函数都可以直接访问类A

的所有成员。对

22.当函数的返回值是数组类型的,传递的是数组第一个元素的地址。错

23.如果派生类的成员函数的原型与基类中被定义为虚函数的成员函数原型相同,那么,这

个函数自动继承基类中虚函数的特性。对

24.字符串’hello,world”在内存中存放时,占用11个字节的空间。错 25.用new动态申请的内存空间,必须用delete来释放 。对 26.静态数据成员必须在类外定义和初始化。( √ )

27.保护继承时,派生类中的成员函数可以直接访问基类中的protected成员。(√ ) 28.静态成员函数可以引用属于该类的任何函数成员。( × ) 29.指针常量可以指向相应类型的常量。(√ )

30.友元函数是在类声明中由关键字friend修饰说明的类的成员函数。( × ) 31.如果程序中未声明构造函数,则系统自动产生出一个默认形式的构造函数。( √ ) 32.友元函数访问对象中的成员可以不通过对象名( × )

33.如果程序中未声明析构函数,编译器将自动产生一个默认的析构函数。(√ )

34.类中的成员数据可以是另一个类的对象。( √ ) 35.常引用做形参,在函数中不能更新所引用的对象。(√) 36.虚函数不能是类的静态成员。对

37.重定义虚函数的派生类必须是公有继承的。对

38.对于从基类继承的虚函数,派生类也可以不进行重定义。对 39.纯虚函数与函数体为空的虚函数等价。错 40.多态类提供了一种动态多分支派送机制。对

41.作为虚函数隐含参数的this指针,决定了虚函数调用时执行的代码。对

三、填空题

1. C++语言是在_________语言的基础上发展起来的。

2. C++语言的编译单位是扩展名为__________的__________文件。 3. 行尾使用注释的开始标记符为__________。

4. 多行注释的开始标记符和结束标记符分别为__________和__________。 5. 用于输出表达式值的标准输出流对象是_________。

6. 用于从键盘上为变量输入值的标准输入流对象是________。 7. 一个完整程序中必须有一个名为________的函数。 8. 一个函数的函数体就是一条_________语句。 9. 当执行cin语句时,从键盘上输入每个数据后必须接着输入一个________符,然后才能继续输入下一个数据。

10. 在C++程序中包含一个头文件或程序文件的预编译命令为__________。 11. 程序中的预处理命令是指以______字符开头的命令。 12. 一条表达式语句必须以______作为结束符。

13. 在#include命令中所包含的头文件,可以是系统定义的头文件,也可以是________定义的头文件。

14. 使用#include命令可以包含一个头文件,也可以包含一个______文件。 15.一个函数定义由________和________两部分组成。 16.若一个函数的定义处于调用它的函数之前,则在程序开始可以省去该函数的______语句。

17.C++头文件和源程序文件的扩展名分别为______和______。 18.程序文件的编译错误分为________和________两类。

19.当使用_______保留字作为函数类型时,该函数不返回任何值。 20.当函数参数表用______保留字表示时,则表示该参数表为空。

21.从一条函数原型语句“int fun1(void);”可知,该函数的返回类型为______,该函数带有______个参数。

22. 当执行cout语句输出endl数据项时,将使C++显示输出屏幕上的光标从当前位置移动到________的开始位置。

23. 假定x=5,y=6,则表达式x++*++y的值为__________。 24. 假定x=5,y=6,则表达式x--*--y的值为__________。

25. 假定x=5,y=6,则执行表达式y*=x++计算后,x和y的值分别为__________和__________。

26. 假定x=5,y=6,则执行表达式y+=x--计算后,x和y的值分别为__________和__________。

27. C++常数0x145对应的十进制值为__________。 28. C++常数0345对应的十进制值为__________。

29. 十进制常数245对应的十六进制的C++表示为__________。 30. 十进制常数245对应的八进制的C++表示为__________。

31. signed char类型的值域范围是________至__________之间的整数。 32. int和float类型的数据分别占用_________和__________个字节。 33. float和double类型的数据分别占用_________和________个字节。 34. bool和char类型的数据分别占用_________和________个字节。

35. unsigned short int和int类型的长度分别为_________和________。 36. 字符串”This\\’s a book.\\n”的长度为__________。 37. 字符串”\\nThis\\’s a pen\\n\\n”的长度为__________。 38. 在C++中存储字符串”abcdef”至少需要________个字节。 39. 在C++中存储字符串”a+b=c”至少需要________个字节。

40. 假定x和y为整型,其值分别为16和5,则xy和x/y的值分别为__________和__________。

41. 假定x和y为整型,其值分别为16和5,则x/y和double(x)/y的值分别为__________和__________。

42. 假定x是一个逻辑量,则x true的值为__________。 43. 假定x是一个逻辑量,则x || true的值为__________。 44. 假定x是一个逻辑量,则x false的值为__________。 45. 假定x是一个逻辑量,则x || false的值为__________。 46. 假定x是一个逻辑量,则!x || false的值为__________。 47. 假定x是一个逻辑量,则x !x的值为__________。 48. 假定x是一个逻辑量,则x || !x的值为__________。

49. 数学算式

x?y 的C++表达式为________________。 2xy3xy 的C++表达式为________________。 x?y1的C++表达式为________________。 22ax?by50. 数学算式

51. 数学算式

52. 设enum Printstatus{ready,busy,error}; 则 cout<

53. 设enum Printstatus{ready=2,busy,error}; 则cout<

54. 常数-4.205和6.7E-9分别具有__________和__________位有效数字。

55. 枚举类型中的每个枚举值都是一个__________,它的值为一个__________。 56. 常数100和3.62的数据类型分别为__________和__________。

57. 若x=5, y=10, 则计算y*=++x表达式后,x和y的值分别为______和______。 58. 假定x和ch分别为int型和char型,则sizeof(x)和sizeof(ch)的值分别为______和______。

59. 假定x=10,则表达式x<=10?20:30的值为______。

60. 表达式sqrt(81)和pow(6,3)的值分别为______和______。 61. 含随机函数的表达式rand()20的值在_____至______区间内。

62. 在switch语句中,每个语句标号所含关键字case后面的表达式必须是_______。 63. 在if语句中,每个else关键字与它前面同层次并且最接近的________关键字相配套。

64. 作为语句标号使用的C++保留字case和defaule只能用于________语句的定义体中。

65. 执行switch语句时,在进行作为条件的表达式求值后,将从某个匹配的标号位置

起向下执行,当碰到下一个标号位置时(停止/不停止)________执行。

66. 若while循环的“头”为“while(i++<=10)”,并且i的初值为0,同时在循环体中不会修改i的值,则循环体将被重复执行______次后正常结束。

67. 若do循环的“尾”为“while(++i<10)”,并且i的初值为0,同时在循环体中不会修改i的值,则循环体将被重复执行______次后正常结束。

68. 当在程序中执行到________语句时,将结束本层循环类语句或switch语句的执行。

69. 当在程序中执行到________语句时,将结束所在循环语句中循环体的一次执行。 70. 在程序中执行到________语句时,将结束所在函数的执行过程,返回到调用该函数的位置。

71.在程序执行完________函数调用后,将结束整个程序的执行过程,返回到C++集成开发窗口。

72. 元素类型为int的数组a[10]共占用________字节的存储空间。

73. 元素类型为double的二维数组a[4][6]共占用________字节的存储空间。 74. 元素类型为char的二维数组a[10][30]共占用________字节的存储空间。 75. 存储字符’a’和字符串”a”分别需要占用________和________个字节。

76. 空串的长度为________,存储它需要占用________个字节。 77. 字符串”\\’a\\’xy=4\\n”的长度为________。 78. 字符串”a:\\\\xxk\\\\数据”的长度为________。

79. 用于存储一个长度为n的字符串的字符数组的长度至少为________。

80. 若a是一个字符数组,则从键盘上向该数组输入一个字符串的表达式为__________。

81. 若a是一个字符数组,则向屏幕输出a中所存字符串的表达式为__________。 82. 一个二维字符数组a[10][20]能够存储________个字符串,每个字符串的长度至多为________。

83. 对一个二维字符数组a进行初始化的数据为{”123”,”456”,”789”},则a[1]元素对应的字符串为__________。

84. strlen(”apple”)的值为________,strcmp(”a”,”A”)的值为________。 85. 若需要把一个字符串”aaa”赋值到字符数组a中,则需要执行________函数的调用来实现。

85. 假定对数组a[]进行初始化的数据为{2,7,9,6,5,7,10},则a[2]和a[5]分别被初始化为________和________。

86. 假定对二维数组a[3][4]进行初始化的数据为{{3,5,6},{2,8},{7}},则a[1][1]和a[2][3]分别被初始化为_______和________。

87. 在C++语言中,一个函数由函数头和__________组成。

88. 重载一个函数的条件是:该函数必须在参数的个数或参数的__________上与其它同名函数有所不同。

89. 如果一个函数只允许同一程序中的函数调用,则应在该函数定义前加上__________C++保留字。

90. 若“double x=100;”是文件F1.CPP中的一个全局变量定义语句,若文件F2.CPP中的某个函数需要访问此x , 则应在文件F2.CPP中添加对x的声明语句为_________________。

91. 定义一个函数模板要用到的第一个修饰符是____________。

92. 在函数模板的参数中,用class修饰的参数称为__________参数。

93. 如果一个函数直接或间接地调用自身,这样的调用称为____________调用。 94. 已知int cubin(int n){return n*n*n;}和double cubin(double n){return n*n*n;}是一个函数模板的两个实例,假定类型参数用T表示,则该函数模板的定义是__________________________________。

95. 对于无返回值函数,定义函数时要用__________修饰函数类型。

96. 如果一个函数定义中使用了__________修饰,则该函数不允许被其它文件中的函数调用。

97. 如果一个函数中有多个默认参数,则默认参数必须全部处在形参表的________部分。

98. 定义外部变量时,不用存储类说明符_________,而声明外部变量时用它。

99.调用系统函数时,要先使用#include命令包含该系统函数的原型语句所在的__________。

100. 函数形参的作用域是该函数的____________。

101. C++提供的预处理命令有宏定义命令,条件编译命令和____________。 102. 程序的编译是以__________为单位进行的。

103. C++程序运行时的内存空间可以分成全局数据区,堆区,栈区和__________。 104. 全局变量和静态局部变量具有静态生存期,存放在内存的____________区中。 105. 局部变量具有局部生存期,存放在内存的____________区中。

106. 若二维数组a有m列,设a[0][0]位于数组的第一个位置上,则计算任一元素a[i][j]在数组中位置序号的公式为____________。

107. 若有定义“double a[3][5];”,则a 数组中行下标和列下标的最大值分别为________和________。

108. 若有定义“struct AA {int a; char b; double c;}x;”,则x占用空间大小为________字节。

109. 当定义一个结构体变量时,系统分配给该变量的内存大小等于各成员所需内存大小的_______。

110. 一个指针类型的对象占用内存的________个字节的存储空间。

111. 一个指针指向一个数据对象,它保存着该数据对象的________,若数据对象为DataType类型,则相应的指针类型为__________。

112. 若要把一个整型指针p转换为字符指针,则采用的强制转换表达式为________。 113. 假定一个数据对象为int*类型,则指向该对象的指针类型为_______。 114. 假定p是一个指向整数对象的指针,则用________表示该整数对象,用________表示指针变量p的地址。

115. 假定p是一个指针,则*p++运算首先访问________,然后使________的值增1。 116. 假定p是一个指针,则(*p)++运算首先访问________,然后使________的值增1。 117. 假定p所指对象的值为25,p+1所指对象的值为42,则*p++的值为________。 118.假定p所指对象的值为25,p+1所指对象的值为42,则*++p的值为________。 119. 假定p所指对象的值为25,p+1所指对象的值为42,则执行(*p)++运算后,p所指对象的值为________。

120.假定p所指对象的值为25,p+1所指对象的值为42,则执行*(p++)或*p++运算后,p所指对象的值为________。

121.假定a是一个一维指针数组,则a+i所指对象的地址比a大________字节。 122. 假定a是一个一维数组,则a[i]的指针访问方式为________。

123. 假定a是一个一维数组,则a[i]对应的存储地址(以字节为单位)为____________。

124. 一个数组的数组名实际上是指向该数组________元素的指针,并且在任何时候都不允许________它。

125. 假定指向一维数组b[10]中元素b[4]的指针为p,则p+3所指向的元素为_______,p-2所指向的元素为________。

126.若要定义整型指针p并初始指向x,则所使用的定义语句为________。 127. 若p指向x,则________与x的表示是等价的。

128. 在一个二维数组int a[m][n]中,包含的一维元素a[i]的类型为________,访

{

int low=0, high=N-1; //定义并初始化区间下界和上界变量 int mid; //定义保存中点元素下标的变量 while(low<=high) { mid=___(1)___;

if(x==a[mid]) ___(2)___;

else if(x

return -1; }

(1) (2) (3)

16. 用插入排序方法对table指针数组中size个指针所指向的字符串进行按升序排序的算法。

void sort(char *table[], int size){ for(int i=1,___(1)___; i++){ char *p=table[i];

for(int j=i-1; j>=0 ; j--)

if(strcmp(p,table[j])<0) ___(2)___; else break;

table[j+1]=___(3)___; } }

(1) (2) (3)

17. 假定有定义为“struct NODE{int data; NODE* next;};”,下面算法根据table数组中的n个元素建立一个表头指针为L的链表,链表中结点值的顺序与数组元素值的顺序相同。

void f5(NODE*& L, int table[], int n) {

if(n<=0) {L=NULL; return;}

L=new NODE; //生成附加的头结点 int i=0; NODE* p=L;

while(___(1)___) {

p=p->next=___(2)___; p->data=___(3)___; i++; }

p->next=NULL; //把最后一个结点的指针域置空 p=L;

L=L->next; //使L指向链表的第一个带值的结点 delete p; }

(1) (2) (3)

18. 假定有定义为“struct NODE{int data; NODE* next;};”,下面算法根据table数组中的n个元素建立一个表头指针为L的链表,链表中结点值的顺序与数组元素值的顺序正好相反。

void f6(NODE*& L, int table[], int n) {

L=NULL;

if(n<=0) return; int i=0; NODE* p;

while(___(1)___) { p=new NODE;

p->data=___(2)___; p->next=L; ___(3)___; i++; } }

(1) (2) (3)

19. 假定有定义为“struct NODE{int data; NODE* next;};”,下面算法是依次显示输出以L为表头指针的链表中各结点的值。 void f7(NODE* L) {

for(___(1)___; p!=NULL; ___(2)___) cout<<___(3)___ <<' '; cout<

(1) (2) (3)

20. 假定有定义为“struct NODE{int data; NODE* next;};”,下面算法是把以L为表头指针的链表中各结点依次按相反次序链接并返回新链表的表头指针。 NODE* f8(NODE* L) {

if(L==NULL) return NULL; NODE *p=NULL, *q=L, *t; while(q!=NULL) { t=q;

q=___(1)___;

t->next=___(2)___; p=t; }

___(3)___; }

(1) (2) (3)

21. 已知一维数组类ARRAY的定义如下,ARRAY与普通一维数组区别是:其重载的运算符[ ]要对下标是否越界进行检查。 class ARRAY{

int *v; //指向存放数组数据的空间 int s; //数组大小 public:

ARRAY(int a[], int n); ~ ARRAY(){delete []v;} int size(){ return s;} int& operator[](int n); };

___(1)___ operator[](int n) //[ ]的运算符成员函数定义 {

if(n<0 || ___(2)___) {cerr<<\下标越界!\ return ___(3)___; }

(1) (2) (3)

22. 已知一维数组类ARRAY的定义如下,构造函数的作用是把参数n的值赋给s,给v动态分配长度为n的数组空间,接着利用数组参数a初始化v所指向的数组。 class ARRAY{

int *v; //指向存放数组数据的空间 int s; //数组大小 public:

ARRAY(int a[], int n); ~ ARRAY(){delete []v;} int size(){ return s;} int& operator[](int n); };

___(1)___ ARRAY(int a[], int n) {

if(n<=0) {v=NULL;s=0;return;} s=n;

v=___(2)___;

for(int i=0; i

(1) (2) (3)

23. 下面是一维数组类ARRAY的定义,ARRAY与普通一维数组区别是:(a)用()而不是[]进行下标访问,(2)下标从1而不是从0开始,(c)要对下标是否越界进行检查。 class ARRAY{

int *v; //指向存放数组数据的空间 int s; //数组大小 public:

ARRAY(int a[], int n); ~ ARRAY(){delete []v;} int size(){ return s;} int& operator()(int n); }; ___(1)___ operator()(int n) { // ()的运算符函数定义

if(___(2)___) {cerr<<\下标越界!\ return ___(3)___; }

(1) (2) (3)

24. 已知一个类的定义如下: #include class AA { int a[10]; int n; public:

void SetA(int aa[], int nn); //用数组aa初始化数据成员a, //用nn初始化数据成员n int MaxA(); //从数组a中前n个元素中查找最大值

void SortA(); //采用选择排序的方法对数组a中前n个元素 //进行从小到大排序

void InsertA();//采用插入排序的方法对数组a中前n个元素进行从小到大排序 void PrintA(); //依次输出数组a中的前n个元素 };

该类中MaxA()函数的实现如下,请在标号位置补充适当的内容。 int ____(1)_____ {

int x=a[0];

for(int i=1; ix) ___(2)___; ___(3)___; }

(1) (2) (3)

25. 已知一个类的定义如下: #include class AA { int a[10]; int n; public:

void SetA(int aa[], int nn); //用数组aa初始化数据成员a, //用nn初始化数据成员n int MaxA(); //从数组a中前n个元素中查找最大值

void SortA(); //采用选择排序的方法对数组a中前n个元素

//进行从小到大排序

void InsertA();//采用插入排序的方法对数组a中前n个元素进行从小到大排序 void PrintA(); //依次输出数组a中的前n个元素 };

void AA::SortA() {

int i,j;

for(i=0; ___(1)___; i++) { int x=a[i], k=i; for(j=i+1; j

(1) (2) (3)

26. 已知一个类的定义如下: #include class AA { int a[10]; int n; public:

void SetA(int aa[], int nn); //用数组aa初始化数据成员a, //用nn初始化数据成员n int MaxA(); //从数组a中前n个元素中查找最大值

void SortA(); //采用选择排序的方法对数组a中前n个元素 //进行从小到大排序

void InsertA();//采用插入排序的方法对数组a中前n个元素进行从小到大排序 void PrintA(); //依次输出数组a中的前n个元素 };

void ___(1)___ {

int i,j;

for(i=1; i

for(j=i-1; j>=0; j--) if(x

(1) (2) (3)

27. 已知一个类的定义如下: #include class AA { int a[10]; int n; public:

void SetA(int aa[], int nn); //用数组aa初始化数据成员a, //用nn初始化数据成员n int MaxA(); //从数组a中前n个元素中查找最大值

void SortA(); //采用选择排序的方法对数组a中前n个元素 //进行从小到大排序

void InsertA();//采用插入排序的方法对数组a中前n个元素进行从小到大排序 void PrintA(); //依次输出数组a中的前n个元素 //最后输出一个换行 };

使用该类的主函数如下: void main() {

int a[10]={23,78,46,55,62,76,90,25,38,42}; AA x; ___(1)___;

int m=___(2)___; ___(3)___; cout<

该程序运行结果为: 23 78 46 55 62 76 78

(1) (2) (3)

28. 已知一个类的定义如下: #include class AA { int a[10]; int n; public:

void SetA(int aa[], int nn); //用数组aa初始化数据成员a, //用nn初始化数据成员n int MaxA(); //从数组a中前n个元素中查找最大值

void SortA(); //采用选择排序的方法对数组a中前n个元素 //进行从小到大排序

void PrintA(); //依次输出数组a中的前n个元素, //最后输出一个换行 };

使用该类的主函数如下:

void main() {

int a[10]={23,78,46,55,62,76,90,25,38,42}; ___(1)___; x.SetA(a,8); int ___(2)___; ___(3)___; x.PrintA(); cout<

该程序运行结果为: 23 25 46 55 62 76 78 90 90

(1) (2) (3)

29. 已知一个利用数组实现栈的类定义如下: const int ARRAY_SIZE=10; class Stack { public:

void Init() {top=-1;} //初始化栈为空

void Push(int newElem); //向栈中压入一个元素 int Pop(); //从栈顶弹出一个元素 bool Empty() { //判栈空

if(top==-1) return true;else return false;} int Depth() {return top+1;} //返回栈的深度 void Print();

//按照后进先出原则依次输出栈中每个元素,直到栈空为止 private:

int elem[ARRAY_SIZE]; //用于保存栈元素的数组 int top; //指明栈顶元素位置的指针 };

void Stack::Push(int newElem) { if(___(1)___) {

cout<<\栈满!\ exit(1); //中止运行 }

___(2)___;

elem[top]=___(3)___; }

(1) (2) (3)

30. 已知一个利用数组实现栈的类定义如下: const int ARRAY_SIZE=10; class Stack {

public:

void Init() {top=-1;} //初始化栈为空

void Push(int newElem); //向栈中压入一个元素 int Pop(); //从栈顶弹出一个元素 bool Empty() { //判栈空

if(top==-1) return true;else return false;} int Depth() {return top+1;} //返回栈的深度 void Print();

//按照后进先出原则依次输出栈中每个元素,直到栈空为止 private:

int elem[ARRAY_SIZE]; //用于保存堆栈元素的数组 int top; //指明栈顶元素位置的指针 };

该类的Pop和Print函数的实现分别如下: ___(1)___ {

if(top==-1) {

cout<<\栈空!\ exit(1); //中止运行 }

return ___(2)___; }

void Stack::Print() { while(!Empty())

cout<<___(3)___ <<' '; }

(1) (2) (3)

31.class A { int a; public:

A() {a=0;}

___(1)___{} //定义构造函数,用参数aa初始化数据成员a };

main() {

___(2)___; //定义类A的指针对象p

___(3)__; //用p指向动态对象并初始化为整数5 }

(1) (2) (3)

32.class A { char *a; public:

___(1)___ //定义无参构造函数,使a的值为空 A(char *aa) {

a=___(2)___;

strcpy(a,aa); //用aa所指字符串初始化a所指向的动态存储空间 }

___(3)___ //定义析构函数,删除a所指向的动态存储空间 };

(1) (2) (3)

33.class A { int a,b; public:

A(int aa=0, int bb=0) ___(1)___ {} //分别用aa和bb对应初始化a和b };

main() {

___(2)___ ; //定义类A的对象x并用5初始化,同时定义y并用x初始化 ___(3)___ ; //定义p指针,使之指向对象x }

(1) (2) (3)

34.class A { int a,b; public:

___(1)___ //定义构造函数,使参数aa和bb的默认值为0, //在函数体中用aa初始化a,用bb初始化b };

main() {

A *p1, *p2;

___(2)___ ; //调用无参构造函数生成由p1指向的动态对象 ___(3)___ ; //调用带参构造函数生成由p2指向的动态对象, //使a和b成员分别被初始化为4和5 }

(1) (2) (3)

35. #include #include class A {

int *a; int n; int MaxLen; public:

A(): a(0), n(0), MaxLen(0) {} A(int *aa, int nn, int MM) { n=nn;

MaxLen=MM;

if(n>MaxLen) exit(1);

___(1)___; //由a指向长度为MaxLen的动态数组 for(int i=0; i

~A() {delete []a;}

int GetValue(int i) ___(2)___ //函数体返回a[i]的值 };

void main() {

int b[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; A r(b,10,10); int i,s=0;

for(i=0; i<10; i++); ___(3)___ //把r对象的a数据成员中的每个 //元素值依次累加到s中 cout<<\ }

(1) (2) (3)

36. #include #include class A {

int *a; int n; int MaxLen; public:

A(): a(0), n(0), MaxLen(0) {} A(int *aa, int nn, int MM) { n=nn;

MaxLen=MM;

if(n>MaxLen) exit(1); a=new int[MaxLen];

___(1)___; //以i为循环变量把aa数组中每个元素值 //传送给a数组的对应元素中 } ~A();

int GetValue(int i) {return a[i];} //函数体返回a[i]的值

};

___(2)___ //析构函数的类外定义

void main() {

int b[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; A r(b,10,10); int i,s=0;

___(3)___ ; //以i为循环变量,把r对象的a数据成员中的 //每个元素值依次累加到s中 cout<<\ }

(1) (2) (3)

37. 一种类定义如下:

class Goods {

private:

char gd_name[20]; //商品名称 int weight; //商品重量

static int totalweight; //同类商品总重量 public:

Goods (char*str,int w){ //构造函数 strcpy(gd_name,str); weight=w;

totalweight+=weight; }

~ Goods (){totalweight -= weight;}

char* GetN(){___(1)___;} //返回商品名称 int GetW(){return weight;}

___(2)___ GetTotal_Weight() { //定义静态成员函数返回总重量 ___(3)___; } }

(1) (2) (3)

38. class Point {

private: int x, y; public:

Point(){x=y=0;}

Point(int x0,int y0) {x=x0;y=y0;} int GetX() { return x; } int GetY() { return y; }

void Print(){cout<<\ ___(1)___; //友元函数声明 ___(2)___; //友元函数声明 };

Point operator+(Point& pt,int dd)

//加号操作符重载函数,实现Point类对象与整数加法 {

Point temp=pt; temp.x+=dd; temp.y+=dd; return temp; }

Point operator+(Point& pt1,Point& pt2)

//加号操作符重载函数,实现两个Point类对象的加法

{

Point temp=pt1; temp.x+=pt2.x; ___(3)___; return temp; }

(1) (2) (3)

39. 在下面一段类定义中, Derived类是由直接基类Base 1和Base 2所派生的,Derived类包含有两个间接基类BaseBase,在初始化函数Init中,需要把x1和x2的值分别赋给属于基类Base1的x成员和属于基类Base2的x成员。 class BaseBase { protected: int x; public:

BaseBase(){ x = 1;} };

class Base1: public BaseBase { public: Base1(){} };

class Base2: public BaseBase { public: Base2(){} };

class Derived: ___(1)___ {

public:

Derived() {}

void Init(int x1, int x2) { ___(2)___; ___(3)___; }

void output() {cout<

(1) (2) (3)

40. 在下面一段类定义中, Derived类公有继承了基类Base。需要填充的函数由注释内容给出了功能。 class Base {

private:

int mem1,mem2; //基类的数据成员

public:

Base(int m1,int m2) { mem1=m1; mem2=m2; }

void output(){cout<

class Derived: public Base {

private:

int mem3; //派生类本身的数据成员 public:

//构造函数,由m1和m2分别初始化mem1和mem2,由m3初始化mem3 Derived(int m1,int m2, int m3); //输出mem1,mem2和mem3数据成员的值 void output(){

___(1)___; cout<

Derived::Derived(int m1,int m2, int m3): ___(2)___ {___(3)___;}

(1) (2) (3)

41. 在下面一段类的定义中,需要填充的函数由注释内容给出了功能。 class Point //定义坐标点类 {

public:

int x,y; //点的横坐标和纵坐标 Point(){x=0;y=0;}

Point(int x0,int y0) {x=x0; y=y0;} int X(){return x;} int Y(){return y;}

void PrintP(){cout<<\};

class Line: public Point //利用坐标点类定义直线类 {

private:

class Point pt1,pt2; //直线的两个端点 public:

Line(Point pts, Point pte); //构造函数,分别用参数初始化对应的端点 double Dx(){return pt2.x-pt1.x;} double Dy(){return pt2.y-pt1.y;} double Length(){ //计算直线的长度 return sqrt(___(1)___);

};

void PrintL(); //输出直线的两个端点和直线长度 };

Line::Line(Point pts, Point pte) ___(2)___ void Line::PrintL() {

cout<<\ pt1.PrintP(); cout<<\ pt2.PrintP();

cout<<\}

(1) (2) (3)

42. 在下面一段类的定义中,自行车类的虚基类为车辆类,机动车类的虚基类也为车辆类,摩托车类的基类为自行车类和机动车类,类之间均为公有继承。 class vehicle //车辆类 {

private:

int MaxSpeed; //最大车速 int Weight; //车重 public:

vehicle(){MaxSpeed=0; Weight=0;};

virtual void Run() {cout<<\};

class bicycle : ___(1)___ //自行车类 {

private:

int Height; //车高 public:

bicycle(){};

void Run() {cout<<\};

class motorcar : ___(2)___ //机动车类 {

private:

int SeatNum; //乘人数 public:

motorcar(){};

void Run() {cout << \};

class motorcycle: ___(3)___ //摩托车类 {

public:

motorcycle (){};

void Run() {cout<<\};

(1) (2) (3)

五、读程序写出运行结果

1. #include #include void main() {

int a[8]={25,48,32,85,64,18,48,29}; int max,min; max=min=a[0];

for(int i=0; i<8; i++) { if(x>a[i]) max=a[i]; if(x

cout<<\ cout<<\ }

2. #include void main() {

int a,b;

for(a=1,b=2; b<50;) { cout<

cout<

cout<

3. #include const int M=3, N=4; void main() {

int i,j,s=0;

for(i=1;i<=M;i++) for(j=1;j<=N;j++) s+=i*j;

cout<<”s=”<

4. #include

void main() {

int a=2,b=5,c=0;

if(a+b>10) c=a*b; else c=3*a+b;

if(c<=20) cout<

a=a+b; b=a+b;c+=a+b;

cout<<\ }

5. #include void main() {

int x=5;

switch(2*x-3) {

case 4: cout<

case 10: cout<<3*x-1<<’ ’; break; default: cout<<\ }

cout<<\ }

6. #include #include

int a[4]={36,-5,73,8}; void main() {

int i,y;

for(i=0; i<4; i++) { if(a[i]<0) y=1;

else if(a[i]<10) y= a[i]* a[i]+3; else if(a[i]<60) y=4*a[i]-5;

else y=int(sqrt(a[i])); // sqrt(x)为取x的平方根函数 cout< 7. #include

int a[8]={36,25,20,43,12,70,66,35}; void main() {

int s0,s1,s2; s0=s1=s2=0;

for(int i=0; i<8; i++) { switch(a[i]%3) {

case 0: s0+=a[i];break; case 1: s1+=a[i];break;

case 2: s2+=a[i];break; } }

cout<

8. #include const int N=5; void main() {

int i,p=1,s=0;

for(i=1;i

cout<

9. #include const int M=20; void main() {

int c2,c3,c5; c2=c3=c5=0;

for(int i=1; i<=M; i++) { if(i%2==0) c2++; if(i%3==0) c3++; if(i%5==0) c5++; }

cout<

10. #include void main() {

int i,j;

for(i=0;i<5;i++) {

for(j=i;j<5;j++) cout<<’*’; cout<

11. #include void main() {

for(int i=1,s=0;i<20;i++) {

if(i%2==0 || i%3==0) continue;

cout<

cout<

12. #include const int T=6; void main() {

int i,j;

for(i=1;i<=T;i+=2)

for(j=2;j<=T;j+=2) {

if(i+j

13. #include void main() {

int a,b,c=0; for(a=1;a<4;a++)

for(b=6;b>1;b-=2) {

if((a+b)%2==0) c+=a+b; else c+=a*b;

if(b==2) cout<

14. #include const int B=2; void main() {

int p=1,s=1; while(s<50) { p*=B; s+=p; }

cout<<\ }

15. #include void main() {

int x=24,y=88; int i=2,p=1; do {

while(x%i==0 && y%i==0) {

p*=i; x/=i; y/=i; } i++;

}while(x>=i && y>=i); cout<

16. #include const int N=3; void main() {

int a[N][N]={{7,-5,3},{2,8,-6},{1,-4,-2}}; int b[N][N]={{3,6,-9},{2,-8,3},{5,-2,-7}}; int i,j,c[N][N];

for(i=0;i

c[i][j]=a[i][j]+b[i][j]; for(i=0;i

cout<

17. #include int a=5;

void main() { int b=a+20; int a=10;

cout<

for(int i=1; i<6; i++) { a+=i; b+=a; }

cout<

cout<

18. #include int f1(int x, int y) {

x=x+y; y=x+y;

cout<<\ return x+y; }

void main() {

int x=5,y=8; int z=f1(x,y);

cout<<\ cout<<\ }

19. #include void f2(int& x, int& y) {

int z=x; x=y; y=z; }

void f3(int* x, int* y) {

int z=*x; *x=*y; *y=z; }

void main() {

int x=10,y=26;

cout<<\ f2(x,y);

cout<<\ f3(&x,&y);

cout<<\ x++; y--; f2(y,x);

cout<<\ }

20. #include

void f4(int a[], int n, int& s) {

s=0;

for(int i=0; i

void main() {

int b[8]={4,8,6,9,2,10,7,12}; int x; f4(b,5,x); cout<

int y; f4(b+3,4,y); cout<

21. #include void main() {

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/4zzo.html

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