网络教研团队竞赛

更新时间:2023-06-10 14:00:01 阅读量: 实用文档 文档下载

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网络教研团队竞赛

Company Document number:WUUT-WUUY-WBBGB-BWYTT-1982GT

网络教研团队

网络教研团队赛项的意义和目的

◇发挥时代网络主体大众化的优势和网络跨越时空的优势,提升教师在网络环境下从事教学设计的能力、教学反思的能力、可视化表达的能力和教育技术能力,感悟网络环境下的新型工作方式的优越性,养成网络环境下同侪互助的良好习惯,从而提升现代教师专业发展水平,提升信息技术与课程整合为优化课堂教学目标实现服务的能力。

◇创建教学反思与网络研讨相结合的新型教研方式,促进大众教研与精英教研并行发展,实现教师生命质量的新跃迁,推广通过网络实现自我完善、可持续发展的新型教师专业发展方式。

◇更新教育资源观念,提升资源感悟能力,发挥网络积淀教育资源的优势,构建基于网络工作坊的头脑风暴的动态优化的网络教学资源新体系。

网络教学团队赛项细则说明

一、赛项内容与要求

1.赛项内容概述:

通过网络环境下基于协作的信息化教学设计,基于同伴互助的评价与完善教学设计方案,基于协作与反思的可视化陈述与答辩等三个阶段(历时三天),分别评出小学组、初中组和高中组的各学科优秀网络教学团队。

图一:网络教研团队竞赛结构图解

小学组设语文、数学、英语、美术、信息技术五个学科;中学组(含职业学校)设语文、数学、英语、物理、信息技术五个学科。

小学、初中、高中组的各个学科分别设“学校类”与“跨校类”两个类别。“学校类”参赛团队的三名选手应来自同一所学校;“跨校类”参赛团队的三名选手可以由来自同一地区的三名选手组成,而不必来自同一所学校。

2.赛项细分与要求:

(1)信息化教学设计。

在赛场提供的环境下完成。分为个人信息化教学设计和团队信息化教学设计(含课件的设计制作)两个阶段。具体如下:

a.第一天上午,根据赛场公布的课题从事个人信息化教学设计。要求参赛团队每位成员各自独立完成一份信息化教学设计文案(含资源和媒体运用的设计,但不需要完成课件)。信息化教学设计应阐明设计思路和设计亮点。比赛结束,按照赛场工作人员的要求把个人教学设计上传到规定的网络平台上。

赛场关闭外网。要求参赛选手在吃透教材与优化教学方法的设计上下功夫,做到以最优化的方式突破教学重点,化解教学难点,为团队协作阶段完成理想的信息化教学设计打下基础。

信息化教学设计采取的方式不限,可依据教材特点正确选定教学目标,选择合适的“整合”方式(能够优化课堂教学目标、符合施教者个性特点的任何“整合”方式,如:互动电子白板教学、Moodle教学、概念图与BLOG教学、思维导图教学、农远“三种模式”教学、新创的教学方式等)。

b.第一天下午,在个人信息化教学设计的基础上,同伴互助、协作完成本团队信息化教学设计(包含课件的制作)。赛场开通外网。团队教学设计完成之后,按照赛场工作人员的要求上传到规定的网络平台上。

团队教学设计应该努力体现“为优化课堂教学目标的实现服务”的“整合”指导思想,避免为用技术而用技术的偏向。在团队成员充分协商研讨的基础上,精益求精,拿出最佳设计方案。设计必须体现新课程理念,符合课程标准要求;必须关注学生在学识、情感、能力等方面的发展,尽可能在培养学生高级思维能力(如:分析、综合、比较、评价、创造性思维等)方面有创新设计。

(2)评价、反思与完善信息化教学设计。

分为评价兄弟团队的信息化教学设计和完善本团队信息化教学设计(含课件的设计制作)两个阶段。具体如下:

a.第二天上午,评价兄弟团队的信息化教学设计。采用循环评价的方式,即01团队评价02团队,02团队评价03团队,以此类推,最后一个团队评价01团队。如有团队放弃比赛,则顺延跳过继续循环评价。

评价要求:能够提炼亮点,指出不足,提出改进建议。评委将对参赛团队所作评价的实际价值(即肯定成绩,指出不足,提出改进意见等三个方面)进行打分。譬如,参赛团队应该对于兄弟团队教学设计有何特点与亮点,有何不足之处做出恰如其分的评价,并提出改进建议。评价须由全体参赛成员协作完成,否则会影响到答辩阶段回答评委提问的质量。

评价文字数量控制在1500字至2000字之内,超过2000字将予以扣分。

b.第二天下午,反思本团队原信息化教学设计,在此基础上集思广益,激发智慧,完善原有信息化教学设计方案,形成新的教学设计方案(包括课件修改)。完善后的方案上传在规定的网络平台上。

这个阶段的竞赛活动,主要考查参赛团队的评价水平(思辨能力和表达能力)和团队协作的水平(同侪互助激发教育智慧),以及通过网络教学研究取得的成果。

提示:完成信息化教学设计修改、完善之后,参赛团队就要积极转向准备第三天的陈述,包括陈述内容和陈述内容时必须同时展示的媒体设计(课件)。

完善后的信息化教学设计完成之后,按照赛场工作人员的要求上传到规定的网络平台上,工作人员将把完善后的信息化教学设计下载到评委使

用的电脑上。离开赛场之前,在现场工作人员引导下,抽签取得第三天上午“陈述与答辩”的顺序号。

这一阶段的竞赛活动,主要是考查参赛选手及其团队运用网络从事教学工作的能力、团队协作的能力和教师的教育技术能力。

(3)陈述与答辩(第三天上午)。

a.陈述:可视化阐述本团队设计的全部教学过程中最为精华的环节。要求简明扼要地阐明设计理由,并展示预期效果(例如:通过课件展示)。时间为8分钟。参赛选手不得携带纸质文稿(包括记载文稿的手提电脑)进入答辩赛场。

b.答辩:评委根据参赛团队的陈述情况或团队信息化教学设计提出问题,参赛选手协商讨论2分钟,由评委指定主陈述选手之外的另外两名选手中的一位回答问题,另一位选手作必要的补充。两位选手回答问题的时间合计不得超过5分钟。

c.参赛选手要在规定的时间内完成陈述与答辩,超时倒扣30分,必要时,评委有权终止参赛选手的陈述与答辩。

二、决赛注意事项

1.团队教学设计、评价与完善教学设计、陈述与答辩均须以协作形式完成。

2.信息化教学设计(含课件),评价、完善信息化教学设计,均在竞赛指定的网络环境中完成;教学课件能在WindowsXP或Windows2000环境下运行。

3.竞赛期间,参赛选手不能自带电脑进场,不得在比赛时使用手机、U 盘和移动硬盘等移动存储设备,违者取消参赛名次。完成修改信息化教学设计之后,为帮助参赛团队准备陈述,可以在工作人员指导下,使用U盘或移动硬盘拷回完善后的教学设计,也可用发邮件形式取得完善后的教学设计。

4.“陈述”要注意的方面:

(1)要阐述本团队设计的全部教学过程中最为精华的环节(部分),而不是陈述抽象的观念上的精彩。陈述要求简明扼要地阐明设计理由,展示课件及其预期效果,让评委充分了解教学设计有没有精彩之处。

(2)参赛选手不得携带纸质文稿和手提电脑进入答辩赛场。

(3)陈述本团队教学设计的亮点,切忌搞成说课。8分钟的时间很短暂很宝贵,搞成说课的话,很可能展示不出设计中的精彩和课件中的精

彩。陈述必须事先制作好可视化电子文稿(如PPT),以可视化电子文稿帮助阐述教学设计中的精华,切忌照稿宣读。

5.答辩要注意的方面:

(1)答辩时,参赛者要在规定的时间内,回答评委给出的问题。回答问题必须明确,要有针对性,切忌漫无边际,不可回避评委提出的问题。回答答非所问不得分。若回答超时,评委有权终止参评选手的答辩。

(2)陈述人不得超过规定的陈述时间,超时要给予扣分。

(3)陈述人陈述时作可视化展示(如课件)时,其制作质量(包括能否优化教学目标实现与技术质量)、呈现方式、熟练程度、陈述人的语言表达能力(含肢体语言表达能力)等将作为评委评分考量的依据。

(4)陈述信息化教学设计的最精彩的环节,不同于说课,不是作整课时设计的陈述,切忌不合要求地把陈述教学设计中最精彩的环节演变成“说课”,说课是不可能得高分的。

6.陈述与答辩主要考察参赛团队成员的学科把握能力、思辨能力、语言表达能力(包含肢体语言表达能力)、课堂应变能力、资源整合能力和技术操作能等。

7.网络教研团队设一等奖、二等奖、三等奖若干;获得一等奖的教师将获得参评恩欧希教育信息化发明创新奖的资格。一等奖获得者有义务在组委会组织的参赛者心得体会交流互动活动中作主题发言。

8.参赛对象:中小学校、中等专业学校、职业学校等对应学科的教师。

9.参赛报名:学校类参赛团队须以学校为单位报名,每个团队限由3名参赛选手(学科教师)、1名领队组成,领队也可由参赛教师兼任,专任领队不得进入比赛场地,违者取消该队比赛成绩。

三、决赛评审标准

网络教研团队竞赛主要考查参赛团队及其选手运用网络优化教学工作的能力。如:信息化教学设计能力、同伴互助的能力、思辨能力、分享信息与激发智慧能力、教育技术能力、发展学生高级思维的能力、教师语言表达能力(含肢体语言表达)、临场应变能力等。倡导网络时代教师工作新方式。

1.教学设计评分标准:

2.评价教学设计评分标准:

3.陈述与答辩评分标准:

四、初评作品提交事项

初评时由参赛团队自选课题,制作一节课堂实录课提交。由组委会组织初审。初评合格,将取得参加决赛的资格。入围名单将在NOC官方网站上予以公布。

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/4x51.html

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