hypermesh-abaqus教程

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劃分網格流程 以Hypermesh劃分網格流程Nov. 28th, 2009 Kerry Huang Engineer

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範例說明一手持式娛樂裝置,共有6個零件Top Cover LCD Bottom PCB Button網格規劃Tetra(C3D10M) Hex(C3D8I) Hex(C3D8I) Tetra(C3D10M) Shell(S4) Tetra(C3D10M)目的: 使用Hypermesh劃分網格,並導入網格至ABAQUS進行分析設定 軟體版本: Hypermesh9.0, ABAQUS6.9

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操作流程1. 設定User profiles 2. 選擇元素類型 3. 導入幾何模型 4. 建立網格– 一階轉換二階 – 檢查網格品質5. 彙整零件 6. 再次檢查網格

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操作流程設定User profiles– 須正確選擇求解器類型,Hypermesh才能對應到正確的設定法(如元素、材料)(3) (2)ABAQUS共有3種樣板可以選擇 Standard2D: 平面問題 Standard3D: 三維問題,使用Standard求解器 Explicit:使用Explicit求解器(1)Note: 通常選用Stanndard3D即可 通常選用 即可

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操作流程選擇元素類型: 依序選擇需要的元素類型(4)(5) (7)(6)Note: 建議在一開始時就指定元素形式,如此將 建議在一開始時就指定元素形式, 來在生成網格時便會自動套用所指定的元素類型

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操作流程導入幾何模型(9) (10)(11)(8)(9) 選擇導入格式為幾何 (10) 選擇檔案格式 此依據所擁有的圖檔格式 選擇檔案格式(此依據所擁有的圖檔格式 此依據所擁有的圖檔格式)(12)

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操作流程導入幾何模型(13)(13) 成功導入所有零件的幾何模型

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操作流程建立網格– Hypermesh提供2種方式生成四面體網格方法1: 先建立表面的三角形網格,並使其成為封閉體積,再長出四面體網格 方法2: 使用volume tetra一次長出四面體網格 方法1的做法較容易控制網格品質,因此本文使用方法1的作法建立Tetra– 本文不討論幾何修補技巧和控制網格品質等技巧,僅針對如何正確導出網 格至ABAQUS使用做討論

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操作流程建立網格– 以Top為例,使用Automesh(F12)先建立出表面網格(16)(15)(14)(14) 將Top設定為 設定為Current component 設定為 (15) 將表面網格存放在 將表面網格存放在Current component (16) 選擇所有面Note: 為了方便管理網格,建議將各零件的表面 為了方便管理網格, 網格放在各自的component中,與幾何放一起 網格放在各自的 中

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操作流程(17)(17) 可對於網格種子做更細部的控制 (18) 完成表面網格建立(18)

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操作流程(20)(19)(21)(19) 使用 使用edge功能,檢查表面網格是否構成封閉體積 功能, 功能 (20) 選曲所有表面網格 (21) 無任何自由邊,表示此表面網格已構成封閉體積 無任何自由邊,Note: 在建立Tetra之前,一定要先 在建立 之前, 之前 檢查表面網格是否構成封閉體積, 檢查表面網格是否構成封閉體積, 使用Edge指令 指令(Shift +F3) 使用 指令

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操作流程(24)(23)(22) (25)(22) 新增 個component,用來 新增1個 , 存放零件的3D網格 存放零件的 網格Note: 為了方便管理網格,建議將 為了方便管理網格, 零件的表面網格和3D網格分別存 零件的表面網格和 網格分別存 在不同的component 在不同的(26)

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操作流程(27) 成功建立四面體網格– 轉換一階元素為二階元素由於先前用來建立四面體網格的表面網格為一階元素,因此生成的四面體元素也 為一階元素 在Hypermesh可直接將一階四面體元素轉換成二階四面體元素

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操作流程(28)(29) 根據不同元素類型來顯示網格 (30) 一階四面體元素的顯示為橘 色,由此可知目前圖面上的元素類 型為C3D4 型為(29) (30)

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操作流程(31) (32)(31) 選擇要查詢的元素 (33) 元素類型顯示在圖面上 元素類型顯示在圖面上(C3D4)(33)

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操作流程(34)(35)(35) 選擇所有一階四面體元素 (37) Hypermesh中提供2種增加中間節點的方式 a. 直接於元素邊上的2節點中間新增節點(本文使用) b.元素邊上的中間節點會被投影到實際幾何上(38) (36) (37)

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操作流程(39) 網格已轉成二階四面體 網格已轉成二階四面體(C3D10M)

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操作流程– 檢查網格品質為了確保分析模型的網格在ABAQUS可被使用,需無Error Element,建議在零件 網格建立完成後,導入ABAQUS進行檢查(42) (43) (44) (45) (41) (40)(40) 圖面只保留要檢查零件的網格 (43) 選擇輸出格式為Abaqus (44) 指定輸入路徑 (45) 只輸出圖面上的網格Note: 一定要先確定各零件網格品質沒有問題,避免當 一定要先確定各零件網格品質沒有問題, 模型彙整好之後才發現有錯誤, 模型彙整好之後才發現有錯誤,必須重做的問題

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操作流程匯入網格至ABAQUS檢查網格品質(46)(47)(49)(48)選擇匯入格式為inp

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操作流程(50)(52) (51)(53)(55)(54)(53) 一般先檢查Analysis check,檢查Warning和Error的數量 (55) Warning會以黃色高亮,Error會以紅色高亮Note: 網格絕對不能存在 網格絕對不能存在Error element,否則計算時 , ABAQUS會報錯,Warning的數量一般定在 會報錯, 的數量一般定在3%~4%以下 會報錯 的數量一般定在 以下

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操作流程– Top零件的網格建立完成且檢查無問題,接下來依照同樣方法建立Bottom(56)(56) 建立Bottom的二階四面體網格 (57) 於ABAQUS檢查時,發現了Error(57)Note: 通常在 通常在Boss柱,檔牆等結構會出現錯誤,須回到 柱 檔牆等結構會出現錯誤, Hypermesh修改網格 修改網格

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/4vc4.html

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