计算机应用基础复习多媒体技术
更新时间:2023-12-10 01:20:01 阅读量: 教育文库 文档下载
《多媒体技术基础》复习题(一)
一、填空题(每空1分,共20分)
1.多媒体计算机技术是指运用计算机综合处理_______________________的技术,包括将多种信息建立_____________________,进而集成一个具有__________________性的系统。
2.多媒体技术具有______________、______________、______________和高质量等特性。 3.分辨率是指把采样所得的值_______________,即用二进制来表示模拟量,进而实现__________________转换。
4.国际常用的广播视频标准和记录格式有:_____________、____________,和SECAM。 5.多媒体创作系统大致可分为_____________、_____________和____________三个部分。 6.视频采集是将视频信号_______________并记录到_____________上的过程。
7.根据通信节点的数量,视频会议系统可分为两类:______________ _____________________和____________________________。
8.用计算机实现的动画有两种:__________________和__________________。 9.多点视频会议系统的一个关键技术是____________________。
二、单项选择题(每题2分,共20分)
1.超文本的结构是( )。
A.顺序的树形 B.线形的层次 C.非线性的网状 D.随机的链式 2.关于MIDI,下列叙述不正确的是( )。
A.MIDI是合成声音 B.MIDI的回放依赖设备
C.MIDI文件是一系列指令的集合 D.使用MIDI,不需要许多的乐理知识 3.一般说来,要求声音的质量越高,则( )。
A.分辨率越低和采样频率越低 B.分辨率越高和采样频率越低 C.分辨率越低和采样频率越高 D.分辨率越高和采样频率越高 4.位图与矢量图比较,可以看出( )。
A.位图比矢量图占用空间更少 B.位图与矢量图占用空间相同 C.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快 D.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢 5.下列哪些压缩方法是冗余压缩法?( )
(1)Huffman编码 (2)PCM (3)行程编码 (4)Lempel-Zev编码 A.(1)(3) B.(1)(2)(3) C.(1)(2)(4) D.(1)(3)(4) 6.影响视频质量的主要因素是( )。
(1)数据速率 (2)信噪比 (3)压缩比 (4)显示分辨率 A.仅(1) B.(1)(2) C.(1)(3) D.全部 7.多媒体创作工具的标准中具有的功能和特性是( )
A.超级连接能力 B.模块化与面向对象化 C.动画制作与演播 D.以上答案都对 8.数字视频的重要性体现在( )
(1)可以用新的与众不同的方法对视频进行创造性编辑 (2)可以不失真地进行无限次拷贝
(3)可以用计算机播放电影节目 (4)易于存储 A.仅(1) B.(1)(2)
1
C.(1)(2)(3) D.全部 9.CD-ROM是由( )标准定义的。
A.黄皮书 B.绿皮书 C.红皮书 D.白皮书
10.在软件测试过程中,由详细设计提供的文档,从软件的具体的逻辑结构和执行路径出发,设计测试用例,完成测试的目的,这种方法称为( )。
A.黑盒法 B.白盒法 C.动态测试法 D.静态分析法
三、判断题(请给正确的打“√”,错误的打 “╳”并说明原因。每小题2分,共10分)
1.熵压缩法可以无失真地恢复原始数据。( ) 2.音频卡是按声道数分类的。( )
3.在CD-ROM的设计中应考虑四个因素:数据文件的命名和定位、存储能力、数据传输速率和平均查找时间。( )
4.红外触摸屏必须用手等导电物体触摸。( )
5.多媒体的引入,影响了数据库的组织和存储方法。( )
四、简答题(每题5分,共30分)
1.促进多媒体技术发展的关键技术有哪些?
2.说出一个音频信号转换成在计算机中的表示过程。
3.数据压缩技术的三个主要指标是什么?
4.什么是OCR?它的功能是什么?
5.简述音频卡的主要功能。
6.简述数字相机的工作原理及特点。
五、分析题(共20分)
1.信源符号的概率如下,画出其Huffman编码的编码树并给出各符号的码长。
X P(X)
2.多媒体技术的关键在于解决动态图像和声音的存储和传输问题。
(1)若不经过压缩,以VGA640×480点阵存储一幅256色的彩色图像大约需要多少MB存储空间?
(2)请计算1分钟双声道、16位采样位数、44.1kHz采样频率声音的不压缩的数据量是多少?
X1 0.25 X2 0.25 X3 0.20 X4 0.15 X5 0.10 X6 0.05 《多媒体技术基础》复习题(二) 一、填空题(每空1分,共20分)
1.多媒体系统是指利用________________技术和____________________技术来处理和控制多媒体信息的系统。
2
2.音频主要分为________________、语音和________________。
3.MPEG标准包括________________、________________和________________三大部分。 4. 多媒体创作系统大致可分为____________、____________和_____________三个部分。 5.多媒体数据库管理系统的层次结构可以分为三层:______________、___________和_______________。
6.多媒体技术具有______________、______________、______________和高质量等特性。 7.国际常用的广播视频标准和记录格式有:_______________、_______________和SECAM。 8.用计算机实现的动画有两种:_______________和_______________。
二、单项选择题(每小题2分,共20分)
1.超文本是一个( )结构。
A.顺序的树形 B.非线性的网状 C.线性的层次 D.随机的链式 2. 下列关于Premiere软件的描述( )是正确的。
(1)Premiere软件与Photoshop软件是一家公司的产品 (2)Premiere可以将多种媒体数据综合集成为一个视频文件 (3)Premiere具有多种活动图像的特技处理功能 (4)Premiere是一个专业化的动画与数字视频处理软件
A.(1),(3) B.(2),(4) C.(1),(2),(3) D.全部 3. 下列( )是Authorware的功能特点。
(1)跨平台体系结构 (2)高效的多媒体集成环境 (3)面向对象的脚本语言Lingo (4)灵活的交互方式 A.(1),(3),(4) B.(1),(2),(4) C.(1),(2),(3) D.全部 4.CD-ROM驱动器的接口标准有( )。
(1)专用接口 (2)SCSI接口 (3)IDE接口 (4)RS232接口 A.仅(1) B.(1),(2) C.(1),(2),(3) D.全部 5.使用触摸屏的好处是( )。
(1)用手指操作直观、方便 (2)操作简单,无须学习 (3)交互性好 (4)简化了人机接口
A.仅(1) B.(1),(2) C.(1),(2),(3) D.全部 6.多媒体的引入,对多媒体数据库会产生的影响是( )。
(1)影响数据库的组织和存储方法 (2)种类繁多的媒体类型,增加了数据处理的困难
(3)改变了数据库的操作形式,其中最重要的是查询机制和查询方法,但不改变数据库的接口
(4) 必须增加处理长事务的能力
A.仅(1) B.(1),(2) C.(1),(2),(3) D.全部 7.一般说来,要求声音的质量越高,则( )。
A.分辨率越低和采样频率越低 B.分辨率越高和采样频率越低 C.分辨率越低和采样频率越高 D.分辨率越高和采样频率越高 8.下列哪些压缩方法是冗余压缩法?( )
(1)Huffman编码 (2)PCM (3)行程编码 (4)Lempel-Zev编码 A.(1)(3) B.(1)(2)(3) C.(1)(2)(4) D.(1)(3)(4) 9.CD-ROM是由( )标准定义的。
A.黄皮书 B.绿皮书 C.红皮书 D.白皮书
3
10、数字视频的重要性体现在( )。
(1) 可以用新的与众不同的方法对视频进行创造性编辑 (2) 可以不失真地进行无限次拷贝
(3) 可以用计算机播放电影节目 (4) 易于存储
A.仅(1) B.(1),(2) C.(1),(2),(3) D.全部
三、判断题(请给正确的打“√”,错误的打 “╳”。每小题2分,共10分)
1. 多媒体数据的特点是数据量巨大、数据类型少、数据类型间区别大和输入输出复杂。( )
2. 对于位图来说,采用一位位图时每个像素可以有黑白两种颜色,而用二位位图时每个像素则可以有三种颜色。( )
3.在CD-ROM的设计中应考虑四个因素:数据文件的命名和定位、存储能力、数据传输速率和平均查找时间。( )
4.音频(Audio)指的是大约在20Hz~20kHz频率范围的声音。 ( ) 5.预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法。( )
四、简答题(每小题5分,共30分)
1.促进多媒体技术发展的关键技术有哪些?
2.简述音频卡的主要功能。
3.根据多媒体教学软件的内容和作用不同,可以将多媒体教学软件分为哪几种类型?
4.音频录制中产生声音失真的原因及解决方法?
5. 多媒体创作系统的功能是什么?
6. 从软件工程的角度可以简单地把多媒体应用系统分成哪四个阶段?简要说明各阶段的任务。
五、分析题(共20分)
1.信源符号的概率如下,画出其Huffman编码的编码树并给出各符号的码长。 (12分)
X P(X)
2.多媒体技术的关键在于解决动态图像和声音的存储和传输问题。
(1)若不经过压缩,一幅分辨率为800×600的真彩色(24位)图像需要多少MB存储空间?(4分)
(2)请计算10分钟双声道、16位采样位数、44.1kHz采样频率声音的不压缩的数据量是多少?(4分)
X1 0.30 X2 0.20 X3 0.20 X4 0.15 X5 0.10 X6 0.05 《多媒体技术基础》复习题(三)
一、填空
1. 多媒体创作系统大致可分为 、 、 三部分。 2. 、 、 、符号都是视觉媒体。 3.在Windows中,最常用的图像文件格式是_______、 、 、 。
4
4.数据压缩的三个重要指标是 、 、 。 5.多媒体应用系统的开发步骤是__________________、 、 、 。 6.目前常用的压缩编码方法有 和 两种。 7. 、 、 、__________对软件质量都有各自不同的看法,反映了对软件质量不同要求。
8、多媒体数据具有________、_________、______________、______________等主要特点。 9、_____、_____、_____、______和______等是信息的载体,他们的两个或多于两个的组合称为______________________-。 二、单项选择题
1.CD-ROM( )。
A.仅能存储文字 B.仅能存储图像
C.仅能存储声音 D.能存储文字、声音和图像 2.常用的多媒体输入设备是( )。
A.显示器 B.扫描仪 C.打印机 D.绘图仪 3.一般说来,要求声音的质量越高,则( )。 A. 量化级数越低和采样频率越低 B. 量化级数越高和采样频率越高 C. 量化级数越低和采样频率越高 D. 量化级数越高和采样频率越低
4.位图与矢量图比较,可以看出( )。 A. 对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快 B. 对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢 C. 位图比矢量图占用空间相同 D. 位图比矢量图占用空间更少
5.下列哪种多媒体创作工具是基于时间的( )。
A. Authorware B. IconAuthor C. Director D. Delphi
6.为了改进软件的可靠性与可维护性,为了适应未来的软硬件的环境变化,主动地增加预防性的新测试功能,这种维护工作称为( )。
A.适应性维护 B.改正性维护 C.预防性维护 D.完善性维护 7.在动画制作中,一般帧速选择为( )。
A.30帧/秒 B. 60帧/秒 C. 120帧/秒 D. 90帧/秒 8.超文本是一个( )结构。
A.顺序的树形 B.非线性的网状 C.线性的层次 D.随机的链式 9.多媒体数据具有( )特点。 A. 数据量大和数据类型多
B. 数据类型间区别大和数据类型少
C. 数据量大、数据类型多、数据类型间区别小、输入和输出不复杂。 D. 数据量大、数据类型多、数据类型间区别大、输入和输出复杂。 10.适合作三维动画的工具软件是( )。
A.Authorware B. Photoshop C. Auto CAD D. 3DS MAX 11. 下列声音文件格式中,哪些是波形文件格式( )。区分音乐文件和波形文件
⑴ .WAV ⑵ .CMF ⑶ .VOC ⑷ .MID A. ⑴ ⑵ B.⑴ ⑶ C.⑴ ⑷ D.⑵ ⑶ 12. 衡量数据压缩技术性能好坏的主要指标是( )。
5
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