WINCC标准函数集2

更新时间:2023-10-27 22:33:01 阅读量: 综合文库 文档下载

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#include \

void OnClick(char* lpszPictureName, char* lpszObjectName, char* lpszPropertyName) {

#define PIC_0 \

SetBackColor(\ SetBackColor(\ SetBackColor(\//Return-Type: BOOL SetBackColor(\ SetBackColor(\ SetBackColor(\ SetBackColor(\ SetBackColor(\

} SetPictureName(PIC_0,\画面窗口5\

WinCC标准函数集(二)

注:该篇文档包含用户函数集Graphics、Report、Taglog、WinCC、Execute Program篇,介绍与WinCC编程图形、报表打印、表格趋势控件、WinCC系统函数、调用其他程序有关的函数。 Graphics - 简短描述

Graphics组包含用于编程图形系统的函数。

1.char* GetLinkedVariable(char* lpszPictureName, char* lpszObjectName, char* lpszPropertyName)函数,提供与指定的对象属性链接的变量的名称。 读出直接连接的变量名的实例。 {char* pszVarName = NULL; char szVarName[_MAX_PATH+1]; //获得变量名 pszVarName

= GetLinkedVariable(\//复制字符串

if (pszVarName != NULL)

{ strncpy(szVarName,pszVarName,_MAX_PATH); }

//自定义代码

//在那里用户可以使用返回值做某事 ...}

GetLinkedVariable函数参数:

“gs_stand_graph_00”是在其中组态该对象的画面的名称。

“Static Text 6”是该对象的名称。

“Visible”是链接到变量的属性。

1). 将函数GetLinkedVariable的返回值缓冲存储在pszVarName中。

2). 如果返回有效数值,将该返回值存储在szVarName中。最多存储_MAX_PATH个字符。

3). 执行处理返回值的自定义代码。

2.char* GetLocalPicture(char* lpszPictureName)函数,返回指向画面名的指针。 在这种情况下,画面名就是该文件名,不带扩展名“.PDL”。

读出本地画面的实例。

{char* pszPicName = NULL; char szPicName[_MAX_PATH+1]; //获得本地画面 pszPicName

= GetLocalPicture(lpszPictureName); //复制字符串

if (pszPicName != NULL)

{ strncpy(szPicName,pszPicName,_MAX_PATH); }//自定义代码

//在那里用户可以使用返回值做某事 ... }

1). 将函数GetLocalPicture的返回值缓冲存储在pszPicName中。

2). 如果返回有效数值,将该返回值存储在szPicName中。最多存储_MAX_PATH个字符。

3). 执行处理返回值的自定义代码。

3.char* GetParentPicture(char* lpszPictureName)函数,返回指向画面名称的指针。在这种情况下,画面名就是该文件名,不带扩展名“.PDL”。

读出画面名称路径的实例 {char* pszPicName = NULL; char szPicName[_MAX_PATH+1];

//获得母画面 pszPicName

= GetParentPicture(lpszPictureName); //复制字符串

if (pszPicName != NULL)

{strncpy(szPicName,pszPicName,_MAX_PATH); }//自定义代码

//在那里用户可以使用返回值做某事 ...}

1). 将该函数GetParentPicture的返回值缓冲存储在pszPicName中。

2). 如果返回有效数值,将该返回值存储在szPicName中。。。。。. 最多存储_MAX_PATH个字符。

3). 执行处理返回值的自定义代码。

4.char* GetParentPictureWindow(char* lpszPictureName)函数,返回指向画面窗口的名称的指针。

实例:

基本画面“Picture_1”有画面窗口“Picture Window_1”,在其中调用画面“Picture_2”。

画面“Picture_2”有画面窗口“Picture Window_2”,在其中调用画面“Picture_3”。

该函数调用

GetParentPictureWindow(lpszPictureName)

指向画面窗口名称的指针:

“Picture_2”,是否从画面“Picture_3”调用该函数。

“Picture Window_1”,是否从画面“Picture_2”调用该函数。

“Picture_1”,是否从画面“Picture_1”调用该函数。

5. void OpenPicture(Picture Name)函数,用设置的画面名打开画面。

6. char* Registry2(char* mode, char* String0, char* String1)函数,该函数管理字符串对(String0,String1)的列表。

Report - 简短描述

Report组包含用来启动打印作业的打印预览或打印输出本身的函数。

1. void ReportJob(LPSTR lpJobName, LPSTR lpMethodName)函数,根据参数lpMethodName的数值,决定启动打印作业或打印预览。

RPTJobPreview和RPTJobPrint, 打印作业被启动和打印作业的预览被启动

2. BOOL RPTJobPreview(LPSTR lpJobName)函数,打印作业的预览被启动。 启动作业预览的实例

{//启动指定打印作业的打印预览

RPTJobPreview(\

}

RPTJobPreview函数参数:

@Text library (compact)是打印作业的名称。

3. BOOL RPTJobPrint(LPSTR lpJobName)函数,打印作业被启动。 启动打印作业的实例

{//打印输出指定的打印作业

RPTJobPrint(\

}

RPTJobPrint函数参数:

@Text library (compact)是打印作业的名称。

4. void RptShowError(LPCSTR pszFailedFunction, CMN_ERRORA* pCmnErrorA)函数,该函数提供对失败的打印作业的错误描述。该函数调用是标准函数RptJobPrint和RptJobPreview的组成部分,因此不要求单个调用命令。

结构定义CMNERROR

struct CMNERRORSTRUCT {

DWORD dwError1,

DWORD dwError2,

DWORD dwError3,

DWORD dwError4,

DWORD dwError5;

TCHAR szErrorText[MAX_ERROR_LEN];

}

CMNERROR描述

扩展的错误结构包含错误代码和与发生的错误相关的错误文本。每个应用程序可以使用该错误结构评价或发出错误消息。

组成部分

dwError1 .. dwError5

可按API函数的要求使用这些条目。

API描述包含出错时条目的各自数值。否则,错误代码在dwError1中。 szErrorText

错误代码的文本描述缓冲区

从资源建立该内容,因此依赖于语言。

TagLog - 简短描述

TagLog函数包含控制WinCC表格控件和WinCC趋势控件的函数。 Template子组包含调用某些控制值的函数。

Toolbar Buttons子组包含用于工具栏中每个按钮的标准函数。这些函数可用来创建自定义工具栏,例如选择画面,或者定义控件上的设置。

1. int TlgGetColumnPosition(char* lpszTemplate)函数,以表格窗口中的列指针的当前位置作为列索引。

使用标准函数操作WinCC表格控件的实例

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/4eq2.html

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