苏教版五年级信息技术下册知识点

更新时间:2024-06-12 12:23:01 阅读量: 综合文库 文档下载

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五年级:

1.“画笔”模块中有一组控件,包括落笔、画笔颜色、大小、色度、图章、清除画笔等指令。 2.设置“画笔”指令:

当“绿旗”被点击;落笔;将画笔的大小设定为3;将画笔的颜色设定为“红色”;将画笔的色度设定为50;移动100步;停笔。 3.“画笔”模块中的“图章”控件有复制的作用。具体指令为:当“绿旗被点击”;重复执行“图章”命令。 4.添加舞台背景的方法: ①从背景库中选择背景 ②绘制背景

③从本地文件中上传背景 ④拍摄照片当做背景

5.背景的设置方式:利用画板编辑器创建或编辑背景;

点击右下方的舞台按钮进行背景设置;

6.背景和角色的不同:

背景:只有一个,但是可以切换不同的造型,无法移动(舞台的

动作模块中什么脚本都没有)

角色:舞台可以一次呈现多个角色,可以移动。

7.我们可以从当前的角色信息中,看到角色的名字、角色的位置及角色的方向。

8.为了让演员表演不同的动作,要在“造型”中导入其他几个相关的

造型,并分别重命名,且命名要与动作符合。如命名为单手倒立、双手倒立、单手劈叉等。

9.造型的设计步骤为:选定角色;点击角色按钮;切换到造型区域;设计造型。

10.“控制”模块中,〖当按下“空白键”〗不但可以选择4个方向键,还可以选择26个字母键、“0~9”10个数字键和空格键。 11.角色随鼠标移动: ①(新建鼠标角色:) ②当“绿旗”被点击; ③重复执行; ④【移到鼠标指针;】

12.设置迷宫程序主要是通过颜色判断是否碰到障碍,因此,迷宫尽量用1种颜色表示。

13. 控件为条件判断控件,在条件框中要插入像“碰到颜色”这样两端尖的条件控件,如果条件成立,就会执行它内部的脚本。如果要停止执行,则要在脚本内部加上停止执行脚下本的控件,但要在一定的条件下被执行。

14.变量是指没有固定的值,可以改变数的量。在Scratch中,变量的名称可以是中文,也可以是字母、数字或字母和数字的组合等。 15.数字与逻辑运算包括加减乘除运算、大小判断和余数。

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