ANSYS Workbench 官方中文培训教程即建模及CAD导入模型处理模块实例

更新时间:2023-06-08 15:48:01 阅读量: 实用文档 文档下载

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DiMdlDesignModeler

WS2.1: GUI Navigation

目标

目标:

–启动DesignModelerDiMdl,打开已存在的数据库打开已存在的数据库(agdb)(db)。–浏览GUI的视图控制。

–在已有模型的表面创建一个新的平面。

–在新的平面上绘制一个草图并标注(标注应该充分说明草图的尺寸和所在位置)

–拉伸草图以修改已有的几何模型(在原始部件上打在原始部件上打一个洞个洞)。–保存项目并退出

Workshop Supplement

WS2.1: GUI Navigation

启动

Workbench

启动工作台,在部件系统下双击Geometry

这会在绘图区下创建一个“Geometry componentyp”

Workshop Supplement

WS2.1: GUI Navigation

开始

DM

右击

link1.agdb 双击

Workshop Supplement

并选择“Import Geometry >Browse”, 然后从列表中选择就会启动创建模型

WS2.1: GUI Navigation

生成

第一次打开一个DM数据库的时候,在使用库在前必须要生成它

Workshop Supplement

这由模型树所有分支旁的闪电图标来指示

WS2.1: GUI Navigation

建模模式和绘制草图模式

点击“XYPlane” 旁边模型树的“+”号,然后选中“SKETCH1”。–[建模]: ]:Link1 > XYPlane > SKETCH1Link1>XYPlane>SKETCH1–可以注意到现在基准草图呈现黄色

–点击草图标签,注意到尺寸显示出来了–点击建模标签

Workshop Supplement

WS2.1: GUI Navigation

树形大纲

Workshop Supplement

点击“Extrude1” “Etd1”旁的“+”“”来展开分支(如果你还没有这么做的话)

–[建模]: Extrude1 > SKETCH1

–注意到“SKETCH1”、XYPlane以及Extrude1都关联起来了

SKETCH1

WS2.1: GUI Navigation

鼠标和视图处理

在图形窗口中点击三角坐标处的蓝色“ISO”球

Workshop Supplement

此时模型以标准视图显示

用鼠标右键拖动个窗口选中这个用鼠标右键拖动一个窗口选中这个模型,这是缩放操作的一个快捷方式(练习用鼠标来处理几何体直到熟悉为止)

RMB

WS2.1: GUI Navigation

生成新的平面

用鼠标左键选择模型上表面 点击“new plane” 图标来创建一个新平面。该平面将在平面原点处以三角坐标进行预览显示(RGB = XYZ)。 点击“Generate”。

Workshop Supplement

注意:通过先选中面创建平面,会提示这个平面是“From Face” 类型,

WS2.1: GUI Navigation

在激活的平面上画

2-D 草图

注意到创建了“Plane4”,并且它变成了激活的平面 点击“Look At” “LookAt”图标,确保图标确保Plane4测方向为垂直方向

进入“Sketching”模式,并在平面的中心附近绘制个圆中心附近绘制一个圆

[Sketching] > Draw > Circle

确切的尺寸(尺寸和圆的位置)将在下面给出

Look at

Workshop Supplement

WS2.1: GUI Navigation

选择和细节浏览

在设置草图尺寸之前,需要确认原始部件的尺寸点击“Select”Select图标,并选中草图平面的右边界,重复上述操作,确认水平边的长度为80毫米

切换到dimensions工具栏,确保General为缺省选项

[Sketching] > Dimensions > General

Workshop Supplement

WS2.1: GUI Navigation

尺寸标注

“General”标注是通过图形屏幕上点击鼠标右键来控制

标注第一个尺寸,通过鼠标右键选择“Horizontal”,选中圆心和草图平面的左边界。然后通过点击一个位置来放置标注(H1)注意“From Face” 类型的平面允许用户用平面的界限来标注重复上述步骤,标注从圆心到平面的水平边界的垂直尺寸面的一水平边界的垂直尺寸 最后标注这个圆

Workshop Supplement

WS2.1: GUI Navigation

编辑尺寸

在标注放置好后,在明细栏中手动在标注放置好后在明细栏中手动修改3个值

水平= 40mm竖直= 5mm直径= 5mm注意:图形中标注的名字可能与显示的不同(你可以通过Dimensions菜单下的“Edit”来修改名字)

Workshop Supplement

WS2.1: GUI Navigation

拉伸2-D草图形成3-D特征

图形完全定义好后,用一个拉伸操作把圆洞放置在几何体中。

在主菜单中点击“Extrude” 图标

通过如下的一个细节窗口设置拉伸操作,然后点击“Generate” 进行拉伸

Workshop Supplement

注意:改变操作为“切割材料”来创建一个洞。因为这个操作必须沿-z方向,细节窗口中的方向属性会自动变为反方向。指定“Through All”来让拉伸操作贯穿整个模型

WS2.1: GUI Navigation

在树形结构中改名

在树状结构中,点击Plane4旁边的“+” ,并选定Sketch2。

在细节窗口中,把图形的名字改为“Hole Sketch”

在树状结构中,选中“Extrude2”

[Modeling]>Extrude2[Modeling] >

在Extrude2的细节窗口中,把拉伸名改为“Center Hole”。

Workshop Supplement

注意:名字中的空格被消除了Hole Sketch => HoleSketch如果需要的话,可用下划线“_”来作为分隔符

Hole_Sketch => Hole_Sketch

WS2.1: GUI Navigation

保存为Workbench项目文件并关闭DM

用鼠标中键旋转模型,并检查模型特征。注意到这是旋转模型的一个快捷方式用“View” 菜单开启介于阴影显示和线框显示之间的模式

用“File > Save Project,用“”退出

Workshop Supplement

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DiMdlDesignModeler

WS3.3: Static Mixer

目标

Workshop Supplement

该练习将为您展示在DesignModeler中创建几何体的过程,以及使用自动网格划分方法对该几何体划分简单网格。 创建CFD网格的基本步骤有:

–1. 创建几何体(DesignModeler)。

–2.为某些2D区域定义命名选择(DesignModeler)。–3. 创建面和体网格(Meshing)。

该练习试着给用户一种创建几何体和划分网格从头到尾的经历。其中的一些方法和步骤将在后面的讲稿中提到。

WS3.3: Static Mixer

目标

要创建和划分网格的几何体如下所示:

Workshop Supplement

WS3.3: Static Mixer

启动

DesignModeler

1.启动ANSYS Workbench

Start > Programs > ANSYS 12.0 Start>Programs>ANSYS120

> ANSYS Workbench

Workshop Supplement

2启动DesignModeler,开始建立新2.开始建立新的几何体

在“Component Systems”下双击“Mesh”

右击几何工具,并选择“New Geometry…”

选择Meter作为长度单位,点OK

WS3.3: Static Mixer

创建几何体

由绘制主体剖面的草图开始,将其绕Y轴旋转即可创建混合器的主体3.Modeling: > ZX Plane

–树形目录中选择ZX平面

Workshop Supplement

4.点击Look-At键使得视角垂直于平面

5.Modeling: Sketching标签

–选定平面后,选择Sketching标签建立一个新的草图,保持Sketching模式6.Sketching: Settings > Grid7.显示2D图形并隐藏网格

8点击Major Grid Spacing8.MjGidSi并将其设成1.0 m109.点击Minor-Steps per Major并将其设成2

10.0放大模型视图(点击右键拖动),显示区域位于原点,同时在X和Z方向上有6个等级

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/41f1.html

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