多媒体技术复习 答案

更新时间:2023-09-23 19:34:01 阅读量: IT计算机 文档下载

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多媒体技术复习

1. PHOTOSHOP是一款用于图像处理的软件。

2. 相加混色,相减混色。三基色是指红,绿,蓝三色 。CMYK模式是一种颜料模

式,所以它属于印刷模式,但本质上与RGB模式没有区别,只是产生颜色的方式不同。RGB为相加混色模式,CMYK为相减混色模式。

3. Flash中的帧有三种类型,分别是空白关键帧、普通帧、关键帧。 4. 声音三要素及概念。音色、音调(由频率决定)、响度(由振幅决定) ,声

音是由物体振动产生,具有振幅和频率的声波,正在发声的物体叫声源。

5. 在音频数字化的过程中,对模拟语音信号处理的步骤(采样、量化、编码)。

6.

矢量图形与位图图像的区别。矢量图与位图最大的区别是,它不受分辨率的影响。因此在印刷时,可以任意放大或缩小图形而不会影响出图的清晰度,可以按最高分辨率显示到输出设备上。 图像类型 点阵图像 矢量图像 组成 优点 只要有足够多的不同色彩的像素,就可以制缺点 缩放和旋转容易失真,同时文件容量较大 不易制作色彩变化太多的图象 常用制作工具 像素 作出色彩丰富的图象,逼真地表现自然界的景象 Photoshop、画图等 Flash、数学向量 文件容量较小,在进行放大、缩小或旋转等操作时图象不会失真 CorelDraw等

7. 彩色图像的两种颜色模式。RGB颜色模式和CMYK颜色模式 8. 冷色调和暖色调概念。桔红、黄色以及红色一端的色系总是和温暖、热烈等相

联系,因而称之为暖色调。而蓝色系则和平静、安逸、凉快相连,就称之为冷色调。 冷

色调的亮度越高--越偏暖,暖色调的亮度越高--越偏冷。

9. 压缩的概念 (有损压缩:所谓有损压缩是利用了人类对图像或声波中的某些

频率成分不敏感的特性,允许压缩过程中损失一定的信息;虽然不能完全恢复原始数据,但是所损失的部分对理解原始图像的影响缩小,却换来了大得多的压缩比。有损压缩广泛应用于语音,图像和视频数据的压缩。 无损压缩:所谓无损压缩格式,是利用数据的统计冗余进行压缩,可完全回复原始数据而不引起任何失真,但压缩率是受到数据

统计冗余度的理论限制,一般为2:1到5:1.这类方法广泛用于文本数据,程序和特殊应用场合的图像数据(如指纹图像,医学图像等)的压缩。 )

10. PHOTOSHOP基本文件格式。在photoshop中,主要包括固有格式(PSD)、

大型文档格式(PSB)、应用软件交互格式(EPS、DCS、Filmstrip)和众多专有格式(GIF、

BMP、AmigaIFF、PCX、PICT、PNG、ScitexCT、TGA)。文件扩展名是.psd,可以支持图层、通道、蒙板和不同色彩模式的各种图像特征,是一种非压缩的原始文件保存格式。

11. 输入设备与输出设备。输入设备:向计算机输入数据和信息的设备。是计算机

与用户或其他设备通信的桥梁。输入设备是用户和计算机系统之间进行信息交换的主要

装置之一。键盘,鼠标,摄像头,扫描仪,光笔,手写输入板,游戏杆,语音输入装置等都属于输入设备。 输出设备:是计算机的终端设备,用于接收计算机数据的输出显示、打印、声音、控制外围设备操作等。也是把各种计算结果数据或信息以数字、字符、图像、声音等形式表示出来。常见的有显示器、打印机、绘图仪、影像输出系统、语音输出系统、磁记录设备等。

12. MIDI概念。MIDI仅仅是一个通信标准,它是由电子乐器制造商们建立起来的,用

以确定电脑音乐程序、合成器和其他电子音响的设备互相交换信息与控制信号的方法。

MIDI 传输的不是声音信号, 而是音符、控制参数等指令, 它指示MIDI 设备要做什么,怎么做, 如演奏哪个音符、多大音量等。它们被统一表示成MIDI 消息(MIDI Message) 。传输时采用异步串行通信, 标准通信波特率为31.25×( 1±0.01) KBaud。

13. 构成位图图像的基本单位是什么。像素

14. 多媒体技术的特征有 时变特征、感知特征、生成特征。 15. 数码相机概念。是一种利用电子传感器把光学影像转换成电子数据的照相机。按

用途分为:单反相机,卡片相机,长焦相机和家用相机等。

光谱上的色光按频率由低到高为什么?光波的频率决定着色光的颜色。频率由

低到高依次对应红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫。其中红光频率最低,波长最长;紫光的频率最高,但波长最短。

16. 多媒体创作工具。多媒体开发工具是基于多媒体操作系统基础上的多媒体软件开

发平台,可以帮助开发人员组织编排各种多媒体数据及创作多媒体应用软件 。

17. MPEG1压缩标准。MPEG-1是MPEG组织制定的第一个视频和音频有损压缩标

准。 MPEG-1是为CD光碟介质定制的的视频和音频压缩格式。

18. Flash中只有形状可以用来制作形状补间动画。

19. 什么是图像的数字化,计算机获取图像的主要途径有哪些。

图像的数字化是指将模拟图像通过采样、量化、编码转换为数字图像的过程。

获取图像的方法有:

通过数码设备(数码相机、扫描仪等)直接获得; 在电脑上截取;通过软件生成; 在光盘媒体或网络上获得,等等。

20. 什么是视觉残留现象?在多媒体技术的哪些地方利用了人的这个生理特性?

是光对视网膜所产生的视觉在光停止作用后,仍保留一段时间的现象。其具体应用是动画、视频、电影等视觉媒体。 21. “媒体”分为哪五大类?每类请列举一个实例。

(1)文本,文本是以文字和各种专用符号表达的信息形式,它是现实生活中使用得最多的一种信息存储和传递方式。用文本表达信息给人充分的想象空间,它主要用于对知识的描述性表示,如阐述概念、定义、原理和问题以及显示标题、菜单等内容。

(2)图像,图像是多媒体软件中最重要的信息表现形式之一,它是决定一个多媒体软件视觉效果的关键因素。

(3)动画,动画是利用人的视觉暂留特性,快速播放一系列连续运动变化的图形图像,也包括画面的缩放、旋转、变换、淡入淡出等特殊效果。通过动画可以把抽象的内容形象化,使许多难以理解的教学内容变迁生动有趣。合理使用动画可以达到事半功倍的效果。 (4)声音,声音是人们用来传递信息、交流感情最方便、最熟悉的方式之一。在多媒体课件中,按其表达形式,可将声音分为讲解、音乐、效果三类。

(5)视频,影像视频影像具有时序性与丰富的信息内涵,常用于交待事物的发展过程。视频非常类似于我们熟知的电影和电视,有声有色,在多媒体中充当起重要的角色。

媒体分为感觉媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体和传输媒体 1、感觉媒体

感觉媒体指的是能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体。如文字、数据、声音、图形、图像等。

在多媒体计算机技术中,我们所说的媒体一般指的是感觉媒体。

2、表示媒体

表示媒体指的是为了传输感觉媒体而人为研究出来的媒体,借助于此种媒体,能有效地存储感觉媒体或将感觉媒体从一个地方传送到另一个地方。如语言编码、电报码、条形码等。 3、表现媒体

表现媒体指的是用于通信中使电信号和感觉媒体之间产生转换用的媒体。如输入、输出设备,包括键盘、鼠标器、显示器、打印机等。 4、存储媒体

存储媒体指的是用于存放表示媒体的媒体。如纸张、磁带、磁盘、光盘等。 5、传输媒体

传输媒体指的用于传输某种媒体的物理媒体。如双绞线、电缆、光纤等

22. 什么是位图?什么是矢量图?各自的特点是什么,适用于什么情况?

位图图像(bitmap), 亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩大位图尺寸的效果是增大单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。每一位来存放某种状态,适用于大规模数据,但数据状态又不是很多的情况。通常是用来判断某个数据存不存在的。

矢量图是根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠软件生成,文件占用内在空间较小,因为这种类型的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制的重新组合。它的特点是放大后图像不会失真,和分辨率无关,文件占用空间较小,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。

23. 哈弗曼编码。

24. 图像文件大小计算公式。

大小=分辨率*位深/8

分辨率=宽*高(如:1024*768,640*480) 位深:如24位,16位,8位 /8计算的是字节数。 例如:

一幅图像分辨率:1024*768,24位,则其大小计算如下:

大小=1024*768824/8=2359296byte=2304KB DPI计算

这幅图像分辨率200*200dpi,大小450*450像素,那么就可以得到: 图像大小 = 图像大小 / 分辨率 = 450 / 200 = 2.25 所以,这幅图像的大小为2.25*2.25英寸

如果要求图像大小变成1.5*1.5英寸,但像素数仍为450*450,按照公式: 图像大小 = 图像像素数 / 图像分辨率,就得到了图像的分辨率应为:450 / 1.5 = 300dpi

25. 音频文件大小计算公式。

应用举例

【例1】请计算对于5分钟双声道、16位采样位数、44.1kHz采样频率声音的不压缩数据量是多少? 解:

根据公式:

数据量=(采样频率×采样位数×声道数×时间)/8

得,数据量=[44.1×1000×16×2×(5×60)] /(8×1024×1024) =50.47MB

因此,声音的不压缩数据量约为50.47MB。 计算时要注意几个单位的换算细节: 时间单位换算:1分=60秒

采样频率单位换算:1kHz=1000Hz

数据量单位换算:1MB=1024×1024=1048576B

【例2】请计算对于双声道立体声、采样频率为44.1kHz、采样位数为16位的激光唱盘(CD-A),用一个650MB的CD-ROM可存放多长时间的音乐。 解:

已知音频文件大小的计算公式如下:

文件的字节数/每秒=采样频率(Hz)采样位数(位)声道数/8

根据上面的公式计算一秒钟时间内,采样频率为44.1kHz、采样位数为16位,双声道立体声激光唱盘(CD-A)的不压缩数据量。 (44.1×1000×16×2)/8=0.168MB/s

那么,一个650MB的CD-ROM可存放的时间为 (650/0.168)/(60×60)=1.07小时,答

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