CREO2.0零件建模5-混合 - 图文

更新时间:2023-11-14 22:32:01 阅读量: 教育文库 文档下载

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零件建模——混合

一、混合特征概述

一个混合特征至少由一系列的两个平面截面组成,这些平面截面在其顶点处用过渡曲面连接形成一个连续特征。共有三种混合类型:

——“平行”(Parallel) - 所有混合截面均位于平行平面上。

——“旋转”(Rotational) - 混合截面绕旋转轴旋转。旋转的角度范围为 -120 度至 120 度。

——“常规”(General) - 一般混合截面可以绕 x 轴、y 轴和 z 轴旋转,也可以沿这三个轴平移。每个截面都单独草绘,并用截面坐标系对齐。 二、平行混合

1、平行混合的用户界面 1.1按钮栏

1.2选项卡

选项卡设置随创建特征的过程不同略有差异,将在创建过程中详细介绍。 2、平行混合的三种方式

——通过草绘截面创建平行混合 ——通过选择截面创建平行混合 ——通过投影截面创建平行混合 2.1通过草绘创建平行混合

2.1.1 单击“模型”(Model) ? “形状”(Shapes) ? 2.1.2 单击

创建实体特征,或单击

“混合”(Blend)。“混合”(Blend) 选项卡随即打开。

创建曲面特征。

或选择“截面”(Sections) 选项卡上的草绘截

2.1.3 要将内部或外部草绘用作第一个截面,可单击 面”(Sketched sections)。

2.1.4 通过执行下列步骤之一来创建第一个截面:

2.1.5 创建第二个截面:

2.1.6根据需要,通过重复前一步骤来草绘更多的截面。此例第三个截面为一个点。 2.1.7要沿混合移除材料以创建切口,可单击 2.1.8要向截面添加厚度,可单击 另一侧或两侧。 2.1.9单击

完成。

。单击

可从草绘的另一侧移除材料。

将加厚方向切换到草绘的一侧、

,然后键入一个厚度值。单击

2.2通过选择截面创建平行混合

2.2.1单击“模型”(Model) ? “形状”(Shapes) ? 即打开。

“混合”(Blend)。“混合”(Blend) 选项卡随

2.2.2 单击

创建实体特征,或单击

创建曲面特征。

或选择“截面”(Sections) 选项卡上的“选定截面”(Selected

2.2.3 要选择链用作第一个截面,可单击 Sections)。

2.2.4要创建另一个截面执行如下步骤

2.2.5 根据需要,通过重复前一步骤来选择更多的截面。 2.2.6 要沿混合移除材料以创建切口,可单击 2.2.7 要向截面添加厚度,可单击 另一侧或两侧。 2.2.8 单击

完成。

。单击

可从草绘的另一侧移除材料。

将加厚方向切换到草绘的一侧、

,然后键入一个厚度值。单击

2.3通过投影截面创建平行混合

——将 enable_obsoleted_features 配置选项设置为 yes。“投影截面混合”(Project Section Blend) 命令显示在“不在功能区中的命令”(Commands Not in the Ribbon) 列表中。

——将“投影截面混合”(Project Section Blend) 命令添加到功能区中所需的用户定义组。具体添加过程请参考基础教程一 2.3.1 单击

“投影截面混合”(Project Section Blend) 旁边的箭头,然后单击一种混合类型。对话

框打开,其中包含适于所选混合类型的选项。

2.4.1创建投影截面混合

三、旋转混合

旋转混合是通过使用绕旋转轴旋转的截面创建的。如果第一个草绘或选择的截面包含一个旋转轴或中心线,会将其自动选定为旋转轴。如果第一个草绘不包含旋转轴或中心线,可选择几何作为旋转轴。 1、旋转混合用户界面 1.1按钮栏 见下页图。 1.2选项卡

选项卡设置随创建特征的过程不同略有差异,将在创建过程中详细介绍。 2、旋转混合的两种方式

——通过草绘截面创建旋转混合 ——通过选择截面创建旋转混合

2.1通过草绘截面创建旋转混合

2.1.1 单击“模型”(Model) ? “形状”(Shapes) ? 混合”(Rotational Blend) 选项卡随即打开。 2.1.2 单击

创建实体特征,或单击

创建曲面特征。

或选择“截面”(Sections) 选项卡上的草绘截“旋转混合”(SRotational Blend)。“旋转

2.1.3 要将内部或外部草绘用作第一个截面,可单击 面”(Sketched sections)。

2.1.4 通过执行下列步骤之一来创建第一个截面:

如果草绘的截面不包含几何中心线,可单击 线性参考作为旋转轴。

2.1.5 要创建另一个截面执行以下步骤:

收集器或“旋转轴”(Axis of revolution) 收集器,然后选择

2.1.6 根据需要,通过重复前一步骤来草绘更多的截面。

2.1.7 要沿混合移除材料以创建切口,可单击 2.1.8 单击

。单击

可从草绘的另一侧移除材料。

2.2通过选择截面创建旋转混合

2.2.1 单击“模型”(Model) ? “形状”(Shapes) ? 混合”(Rotational Blend) 选项卡随即打开。

“旋转混合”(SRotational Blend)。“旋转

2.2.2 单击 创建实体特征,或单击 创建曲面特征。

2.2.3 选择链用作截面,可单击 Sections)。

或选择“截面”(Sections) 选项卡上的“选定截面”(Selected

2.2.4 要沿混合移除材料以创建切口,可单击 2.2.5 单击

。单击 可从草绘的另一侧移除材料。

四、常规(一般)混合 1、将 enable_obsoleted_features 配置选项设置为 yes。“常规混合”(General Blend) 命令显示在“不在功能区中的命令”(Commands Not in the Ribbon) 列表中。 2、将

“常规混合”(General Blend) 命令添加到功能区中所需的用户定义组。

3、创建常规混合

五、混合特征建模的控制 1、起始点与混合形状

2、选项选项卡控制混合效果

3、相切选项卡控制混合效果

六、混合特征建模的注意事项 1、混合特征中的截面

——混合中的第一个截面是一个内部或外部草绘的话,那么混合中的其余截面必须为内部草绘。如果第一

个截面是通过选择链定义的,那么其余截面也必须时选择链定义。

——用投影截面创建混合时,截面位于相同的平面曲面或基准平面上。这两个截面以垂直于草绘平面的方向,投影到两个不同的实体曲面上。第一个截面投影到第一个选定曲面上,第二个截面投影到第二个选定曲面上。每个投影截面都必须完全落在其所选曲面的边界之内。投影平行混合不能与其它曲面相交。 ——创建旋转混合特征时,所有截面必须位于相交于同一旋转轴的平面中。对于草绘截面来说,可以通过使用相对于混合中另一截面的偏移值或通过选择一个参考来定义截面的草绘平面。如果定义旋转混合为闭合,则 Creo Parametric 会使用第一个截面作为最后一个截面,并创建一个闭合的特征。不必草绘最后一个截面。

2、创建投影混合及常规(一般)混合时,将 enable_obsoleted_features 配置选项设置为 yes。投影混合及常规(一般)混合命令才会显示在“不在功能区中的命令”(Commands Not in the Ribbon) 列表中。将投影混合及常规(一般)混合命令添加到功能区中所需的用户定义组才可使用。 3、关于混合顶点的操作

——混合的每个截面必须始终包含相同数量的图元,封闭混合例外。对于没有足够几何图元的截面,可以添加混合顶点。每个混合顶点给截面添加一个图元。混合顶点可充当相应混合曲面的终止端,但被计算在截面图元的总数中。可在直混合或平滑混合中使用混合顶点。可添加混合顶点的截面会根据是选择还是草绘截面而有所不同。

“选定截面”(Selected Sections) - 可向任何截面添加混合顶点。

“草绘截面”(Sketched sections) - 只能向第一个或最后一个截面添加混合顶点。 ——添加混合顶点的方法 A、如果截面创建方法是

“选定截面”(Selected Sections):

在“混合”(Blend) 选项卡打开时,单击“截面”(Sections) 选项卡。 在“截面”(Sections) 下选择要添加混合顶点的截面。 单击“添加混合顶点”(Add Blend Vertex)。 B、如果截面创建方法是

“草绘截面”(Sketched sections):

草绘”(Sketch) 选项卡打开时,显示了要添加混合顶点的截面草绘,可选择现有几何图元的顶点。

单击“草绘”(Sketch) ? “设置”(Setup) ? “特征工具”(Feature Tools) ? “混合顶点”(Blend Vertex)。

右键单击顶点并选取“混合顶点”(Blend Vertex)。

在顶点处会出现一个圆。在同一点可以创建多个混合顶点。

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/32mv.html

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