约瑟夫生死游戏(C++)数据结构实现

更新时间:2023-10-01 02:19:01 阅读量: 综合文库 文档下载

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题目二:

约瑟夫生者死者游戏(链表存储)

一:【内容与要求】

约瑟夫游戏的大意是:每30个旅客同乘一条船,因为严重超载,加上风高浪大,危险万分;因此船长告诉乘客,只有将全船一半的旅客投入还中,其余人才能幸免遇难。无奈,大家只得同意这种办法,并议定30个人围成一圈,由第一个人数起,依次报数,数到第9人,便把他投入大海中,然后再从他的下一个人数起,数到第9人,再将他扔进大海中,如此循环地进行,直到剩下15个乘客为止。问哪些位置是将被扔下大海的位置。

二:概要设计

利用链表循环来解决。首先,就必须先定义一个链表,按照所需要的长度进行定义,然后令其为指针指向头指针,即完成了一个循环链表的创建。接下来先打印链表输出。其次,就是算法实现,需要利用指针来进行,数据域标记人员编号,先用一个指针循环查找,找到第一个需要删除的人,标记为1,先输出节点数,再进行删除。依次循环查找,直到被删除的节点数量为总人数的一半的时候则结束。

三:程序执行流程图

开始 创建N个节点的循环链表打印输出链表 循环找到报数起始位置,用指针标记 判定剩下人数是否为一半 否 是 从报数位置起,依次循环数到找到第m个人 输出该节点并且删除,指针后移,标记下一次的起始位置 程序结束 三:详细代码结构 1. 链表的创建

(1) 创建头节点

Josephring() {

head=new Node;//为头结点申请空间 head->no=1;//为数据域赋值

head->next=head;//形成循环链表 }

(2) 循环插入链表

void Josephring::CreateJosephus(int n) { Node*s=head;//标记头结点 totalnum=n; for(int i=2;i<=n;i++) { Node*w=new Node;//新建一个节点 w->no=i; w->next=head; s->next=w; s=w;//S作为尾指针 } }

首先申请一个节点,并且W指针指向它,然后从2开始赋值,此时先令新节点的W指针指向头结点,再令S指针指向它,依次循环插入创建。

2. 打印输出链表

void Josephring::show() {

cout<no<<\先输出头节点 Node*q=head->next; while(q!=head) {

cout<no<<\ q=q->next; } }

先打印输出头结点,然后循环判定,将不等于头结点的全部输出。

3. 程序主算法

void Josephring::Joseph(int k,int m)//从第k个人开始数数,数到m的人出列

{ Node*p=head;//工作指针 int j=1;//计数器 while(j!=k) { j++; p=p->next;//指针后移 }//找到第k个人开始数1的那个人 for(int i=1;i<=totalnum/2;i++) { Node*w=p;//指针w指向开始数1的第k个人 j=1;//计数器,为了找到数m的那个人 while(j!=m) { j++; p=w; w=w->next; }//找到了数m的那个人 cout<no<<\输出此人的编号 p->next=w->next;//此人出列并删除节点 p=p->next; } }

首先,先要找到第一个报数人的位置,用一个计数器进行循环对比查找,从第一个位置起依次后移一个位置,直到输入的数值等于链表上的某个位置数据域上的数值时,停止查找并且标记为P指针。

其次,从P位置开始,再用一个W指针标记,两个指针一次后移循环查找,当W指针指向的数据域等于所输入的报数间隔M时,则打印输出该节点上的数据,并且删除该节点,P指针后移,作为下一次开始数的起始位置。

最后,依次循环打印输出,知道人数为总人数的一半时候,程序停止。

四: 运行结果图如下

1. 输出船上的总人数

2. 输入报数的起始位置

3. 输入报数人的间隔之后便是最终界面

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/2w2d.html

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