实验1:Linux下C语言编程实践
更新时间:2023-12-04 00:52:01 阅读量: 教育文库 文档下载
实验1 linux c语言编程实践
一、实验目的
1.掌握Linux环境下C程序的编辑、编译、运行等操作; 2.掌握多文件的编译及连接; 3.初步掌握gdb调试方法;
二、实验任务与要求
1.在Linux环境下C程序的编辑、编译与运行; 2.多文件的编译及连接; 3.应用gdb调试程序;
三、实验工具与准备
计算机PC机,Linux Ubuntu操作系统
四、实验步骤与操作指导
1.调试下列程序。程序通过创建一个小型函数库,它包含两个函数,然后在一个示例程序中调用其中一个函数。这两个函数分别是pro1和pro2。按下面步骤生成函数库及测试函数库。
步骤1 为两个函数分别创建各自的源文件(将它们分别命名为pro1.c和pro2.c)。 [root@localhost root]# vi pro1.c #include
printf(“hello:%d\\n”,arg) ; }
[root@localhost root]# vi pro2.c #include
printf(“您好:%s\\n”,arg) ; }
步骤2 分别编译这两个文件,生成要包含在库文件中的目标文件。这通过调用带有-c选项的gcc编译器来实现,-c选项的作用是阻止编译器创建一个完整的程序,gcc将把源程序编译成目标程序,文件名为以.o结尾。如果此时试图创建一个完整的程序将不会成功,因为还未定义main函数。
[root@localhost root]# gcc -c pro1.c pro2.c [root@localhost root]# ls *.o pro1.o pro2.o
步骤3 现在编写一个调用pro2函数的程序。首先,为库文件创建一个头文件lib.h。这个头文件将声明库文件中的函数,它应该被所有希望使用库文件的应用程序所包含。
[root@localhost root]# vi lib.h /*lib.h:pro1.c,pro2.c*/
1
void pro1(int); void pro2(char *);
步骤4 创建主程序program.c,它包含库的头文件并且调用库中的一个函数。 [root@localhost root]# cat program.c #include “lib.h” int main() {
pro2(“Linux world”); exit(0); }
步骤5 编译并测试程序。暂时为编译器显式指定目标文件,然后要求编译器编译文件并将其与预先编译好的目标模块pro2.o链接。
[root@localhost root]# gcc -c program.c
[root@localhost root]# gcc -o program program.o pro2.o [root@localhost root]# ./program 您好:Linux world
步骤6 创建并使用一个库文件。用ar程序创建一个归档文件并将目标文件添加进去。这个程序之所以称为ar,是因为它将若干单独的文件归并到一个大的文件中以创建归档文件。注意,也可以用ar程序来创建任何类型文件的归档文件。
[root@localhost root]# ar crv libfoo.a pro1.o pro2.o 函数库现在即可使用。可以在编译器命令行的文件列表中添加该库文件以创建程序,如下所示:
[root@localhost root]# gcc -o program program.o libfoo.a [root@localhost root]# ./program 您好:Linux world
也可以用“-l”选项来访问函数库,但是因为其未保存在标准位置,所以必须用-L选项来指示gcc在何处可以找到它,如下所示:
[root@localhost root]#gcc -o program program.o -L. -lfoo -L.选项指示编译器在当前目录“.”中查找函数库。“-lfoo”选项指示编译器使用名为libfoo.a的函数库(或者名为libfoo.so的共享库,如果它存在的话)。
要查看目标文件、函数库或可执行文件里包含的函数,可以使用nm命令。如果查看program和libfoo.a,就会看到函数库libfoo.a中包含pro1和pro2两个函数,而 program里只包含函数pro2。创建程序时,它只包含函数库中它实际需要的函数。虽然程序中的头文件包含函数库中所有函数的声明,但这并不将整个函数库包含在最终的程序中。 问题思考:
(1)按照给出的步骤1-6调试程序;
(2)编写两个函数,其中一个求数组中的最大值与最小值,另一函数求某一数组的元素个数及main函数,建立一个库。主程序调用这两个函数,对程序进行调试并记录实验结果。
2.调试下列程序。设计一个程序,要求输入两个整数,输出两个整数间的所有自然数。 步骤1 编辑源程序代码。
[root@localhost root]#vim main.c
程序代码如下:
#include
2
int num(int x, int y); int main() {
int a1,a2,min_int; printf(\请输入第一个整数:\
scanf(\ printf(\请输入第二个整数:\
scanf(\ num(a1,a2); }
int num(int x, int y) {
int temp,i;
if (x>y)
{temp=x;x=y;y=temp;} for(i=x;i<=y;i++) printf(“]”,i); printf(“\\n”); return 0;
}
步骤2 用gcc编译程序。
在编译的时候要加上选项“-g”。这样编译出的可执行代码中包含调试信息,否则之后gdb无法载入该可执行文件。
[root@localhost root]# gcc main.c -o main -g
步骤3 进入gdb调试环境。
gdb进行调试的是可执行文件,因此要调试的是main而不是main.c,输入如下:
[root@localhost root]#gdb main
回车后就进入了gdb调试模式,如图4-1所示。 GNU gdb Red Hat Linux (5.3post-0.20021129.18rh) Copyright 2003 Free Software Foundation, Inc. GDB is free software, covered by the GNU General Public License, and you are welcome to change it and/or distribute copies of it under certain conditions. Type \There is absolutely no warranty for GDB. Type \This GDB was configured as \(gdb) 图4-1 进入gdb调试环境 可以看到,在gdb的启动画面中有gdb的版本号、使用的库文件等信息,在gdb的调试环境中,提示符是“(gdb)”。
步骤4 用gdb调试程序。
(1)查看源文件
在gdb中输入“l”(list)就可以查看程序源代码,一次显示10行。
可以看出,gdb列出的源代码中明确地给出了对应的行号,这样可以大大方便代码的定位。
(2)设置断点
3
设置断点在调试程序时是一个非常重要的手段,它可以使程序到一定位置暂停运行。软件工程师可以在断点处查看变量的值、堆栈情况等,从而找出代码的问题所在。
在gdb中设置断点的命令是“b”(break),后面跟行号或者函数名。
不指定具体行号的断点设置在“b”(break)后面跟函数名。本例可以输入“break num”。
(3)查看断点信息
设置完断点后,可以用命令“info b”(info break)查看断点信息。 (4)运行程序
接下来可以运行程序,可以输入“r”(run)开始运行程序。 (5)查看与设置变量值
调试程序重要手段就是查看断点处的变量值。程序运行到断点处会自动暂停,此时输入“p变量名”可查看指定变量的值。
调试程序时,若需要修改变量值,可程序运行到断点处时,输入“set 变量=设定值”,例如,给变量“a2”赋值100,输入“set a2=100”。
gdb在显示变量值时都会在对应值前加“$n”标记,它是当前变量值的引用标记,以后想再引用此变量,可以直接使用“$n”,提高了调试效率。
(6)单步运行
很多情况下,调试的时候要单步运行程序。在断点处输入 “n”(next)或者“s”(step)可单步运行。它们之间的区别在于:若有函数,调用时,“s”会进入该函数,而“n”不会进入该函数。
(7)继续运行程序
在查看完变量或堆栈情况后可以输入“c”(continue)命令恢复程序的正常运行,把剩余的程序执行完,并显示执行结果。
(8)退出gdb环境
退出gdb环境只要输入“q”(quit)命令,回车后退出gdb环境。
3.调试下列程序。产生10个介于1到10之间的随机数值。提示:函数rand( )会返回一个0~ RAND_MAX(其值为2147483647)之间的随机值。产生一个大于等于0、小于1的数,此数可表示为:rand()/(RAND_MAX+1.0)。
操作步骤
步骤1 编辑源程序代码。
[root@localhost root]#vim 4-3.c
程序代码如下:
#include
srand((int)time(0)); for(i=0;i<10;i++) {
j=1+(int)(10.0*rand()/(RAND_MAX+1.0)); printf(\ }
printf(“\\n”); }
4
问题思考:
(1)编写一个猜数游戏的程序,先产生一个随机数,要求测试者输入一个数,计算机会提示猜大了,猜小了或恭喜您猜中了,直到猜中,退出程序;
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