CATIA的GSD圆角 超详细60多页
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GSD圆角
一、简单圆角(不简单,种类齐全)
简单圆角适用于曲面和曲面之间(即两个曲面没有
合并JOIN)
“简单圆角”命令是“操作”工具栏中“圆角”子工具栏内的一个功能,该命令可在两个曲面之间创建简单圆角,圆角曲面通过在选定曲面间滚动球面获得。通过此命令,还可以创建三切线简单圆角及可变半径圆角。下文将介绍使用“简单圆角”命令创建圆角曲面的主要步骤及注意点: (一)创建普通双切线内圆角
1) 单击“简单圆角”命令,出现“圆角定义”对话框,如图1所示。
2) 在“圆角定义”对话框的“圆角类型”复选组合列表中选择“双切线内圆角”。参考图2选择〖曲面.2〗作为“支持面1”;选择〖曲面.1〗作为“支持面2”。如图2所示,此时最多允许存在四个圆角位置,为帮助确定位置每个选定曲面上将显示一个箭头,单击箭头可以指定所需的圆角位置。
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3) 在“半径”字段键入20mm,圆角“端点”类型选择“光顺”,以实现圆角曲面和支持曲面的连接强加一个相切约束以光顺边界连接。单击“预览”以显示即将创建的圆角曲面,如图3所示。
4) 继续上一步骤的操作,圆角“端点”类型更改为“直”,此时将不对圆角和初始支持面之间的连接点强加相切约束,因此有时会生成锐角。单击“预览”以显示即将创建的圆角曲面,如图4所示。
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5) 继续上一步骤的操作,圆角“端点”类型更改为“最大值”,此时圆角曲面由选定支持面的最长边线限制。单击“预览”以显示即将创建的圆角曲面,如图5所示。
6) 继续上一步骤的操作,圆角“端点”类型更改为“最小值”,此时圆角曲面由选定支持面的最短边线限制。单击“预览”以显示即将创建的圆角曲面,如图6所示。最后单击“确定”以创建〖圆角.1〗。
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(二)创建二次曲线参数的双切线内圆角
1) 单击“简单圆角”命令,“圆角类型”复选组合列表中选择“双切线内圆角”。选择〖曲面.2〗作为“支持面1”;选择〖曲面.1〗作为“支持面2”。
2) 在“半径”字段键入20mm,圆角“端点”类型选择“光顺”。然后点选“二次曲线参数”并键入0.5,此时圆角曲面的截面曲线是一条抛物线。单击“预览”以显示即将创建的圆角曲面,如图7所示。
3) 继续上一步骤操作,“二次曲线参数”更改为0.8,此时圆角曲面的截面曲线是一条双曲线。单击“预览”以显示即将创建的圆角曲面,如图8所示。
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4) 继续上一步骤操作,“二次曲线参数”更改为0.2,此时圆角曲面的截面曲线是一条椭圆弧。单击“预览”以显示即将创建的圆角曲面,如图9所示。最后单击“确定”以创建〖圆角.2〗。
(三)创建弦参数双切线内圆角
1) 单击“简单圆角”命令,“圆角类型”复选组合列表中选择“双切线内圆角”。选择〖曲面.2〗作为“支持面1”;选择〖曲面.1〗作为“支持面2”。
2)圆角“端点”类型选择“光顺”。然后点选“弦”,“长度”键入20mm。点选“二次曲线参数”并键入0.5。单击“确定”以创建〖圆角.3〗,如图10所示,弦“长度”限制的是圆角曲面修剪边线之间的直线距离。
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(四)修剪支持面
以范例参考文件中的〖圆角.4〗为例,若取消选中“修剪支持面1”和“修剪支持面2”,则涉及的支持面元素不会被修剪和装配到圆角化后的曲面,如图11所示。也可以根据需求只修剪一个支持面元素,如图12所示。缺省时已选中这两个选项,从而重新限定这两个支持面元素。
(五)使用“脊线”和“保持曲线”创建可变半径圆角
可通过选择“保持曲线”和“脊线”生成可变半径双切线圆角,该“保持曲线”将控制圆角的半径,而该“脊线”则定义圆角化后的曲面截面将经过的平面。这两条曲线都必须大于所涉及的“支持面”,且“保持曲线”必须位于其中一个“支持面”上。所得圆角化后的曲面与初始选定的曲面相切,并受“保持曲线”限制。
1) 单击“简单圆角”命令,“圆角类型”复选组合列表中选择“双切线内圆角”。参考图13选择〖曲面.4〗作为“支持面1”;选择〖曲面.3〗作为“支持面2”。
2) 在“圆角定义”对话框中点击“更多”按钮,以显示更多参数选项,如图14所示。
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3) 激活“保持曲线”字段,选择〖曲线.1〗作为“保持曲线”。然后选择〖直线.1〗作为“脊线”。单击“确定”以创建〖圆角.5〗,如图15所示
要点:由于“保持曲线”定义可变半径,因此“半径”字段被停用。此外“脊线”可以是封闭的,也可以是开放的。
(六)使用“法则曲线”和边界创建可变半径圆角
1) 单击“简单圆角”命令,“圆角类型”复选组合列表中选择“双切线内圆角”。参考图13选择〖曲面.4〗作为“支持面1”;选择〖曲面.3〗作为“支持面2”。
2) 激活“脊线”字段,选择〖曲线.1〗作为“脊线”。“法则曲线边界”显示在脊线的每个端点上,用于限定半径“法则曲线”的范围。通过操作器,可以沿脊线移动它们。
要点:可以使用封闭的脊线,在这种情况下,仅启用“法则曲线边界1”字段。
3) 单击“法则曲线”以显示“法则曲线定义”对话框。如图17所示,“法则曲线类型”中出现一个新选项:“隐式”,该选项允许选择“脊线”上的点以及设置这些点的关联值。此时点选“隐式”选项,将出现如图18所示的
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“隐式”参数选项框。
4) 使用MB3单击图18中的列表,以在“点.1”与“点.2”之间创建“点.3”,然后参考图19设置三个点的半径值。半径值内插到在整条“脊线”上定义的曲率连续的半径法则曲线中。
要点:通过MB3单击某一点并选择“编辑点”上下文选项,可以编辑该点;通过MB3单击并选择“创建点”上下文选项,可以添加点。根据各点在脊线上的比率,将在列表中自动重新排序点。
5) “内插模式”选择“线性”(直线内插),单击“关闭”返回到“圆角定义”对话框。单击“预览”查看圆角化后的曲面,如图20所示。最后单击“确定”以创建〖圆角.6〗。
6) 若再次激活“简单圆角”命令,参考〖圆角.6〗设置“支持面”、“脊线”及“隐式”半径参数。然后“内插模式”选择“立方体”(三次曲线光顺内插),单击“关闭”返回到“圆角定义”对话框。单击“预览”查看圆角化后的曲面,如图21所示。最后单击“确定”以创建〖圆角.7〗。
7) 若再次激活“简单圆角”命令,参考〖圆角.6〗设置“支持面”、“脊线”、“内插模式”及“隐式”半径参数。然后在“圆角定义”对话框中编辑“法则曲线边界1”及“法则曲线边界2”在“脊线”上的位置。单击“预览”查看圆角化后的曲面,如图22所示。最后单击“确定”以创建〖圆角.8〗。
要点:“脊线”必须曲率连续。必须至少选择“脊线”上的两个点,若“脊线”是封闭的则仅需选择一个点。
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(七)多筋运算的双切线圆角
“简单圆角”操作很有可能在同一“半径”要求下出现多个解,此时需使用“要保留的面”以选择圆角曲面的衔接位置。
1) 单击“简单圆角”命令,“圆角类型”复选组合列表中选择“双切线内圆角”。参考图23选择〖曲面.6〗作为“支持面1”;选择〖曲面.5〗作为“支持面2”。
2) “半径”字段键入20mm,单击“预览”则弹出如图24所示的“更新错误”对话框。由于出现两个解,因此将弹出一条错误信息,要求分别处理每一条筋。在对话框中单击“确定”,解法以红色显示,如图25所示。
3) 激活“要保留的面”字段,选择〖曲面.5〗中平面子元素作为“要保留的面”,单击“预览”以显示即将创建的圆角曲面,如图26所示。
4) MB3单击“要保留的面”字段,在上下文菜单中选择“清除选择”。然后重新选择〖曲面.5〗中圆角曲面子元
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素作为“要保留的面”,单击“预览”以显示即将创建的圆角曲面,如图27所示。单击“确定”以创建〖圆角.9〗。
(八)创建三切线简单圆角
如图28所示,“圆角类型”更改为“三切线内圆角”后,可使用“简单圆角”命令在三个曲面之间创建圆角曲面。圆角曲面通过在选定曲面间滚动球面获得,操作过程涉及移除三个选定面中的一个面。
1) 单击“简单圆角”命令,“圆角类型”复选组合列表中选择“三切线内圆角”。参考图29选择〖曲面.8〗作为“支持面1”;选择〖曲面.7〗作为“支持面2”;选择〖曲面.9〗作为“要移除的支持面”。
2) 单击“预览”以显示即将创建的圆角曲面,如图30所示。若单击几何图形区域中的方向箭头,可反转圆角曲面的方位。单击“确定”以创建如图31所示的〖圆角.10〗。
要点:若取消选中“修剪支持面1”和“修剪支持面2”,涉及的支持面元素不会被修剪和装配到圆角化后的曲面,缺省时已选中这两个选项。此外还可以使用组合框选择所需的圆角“端点”类型。
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,然后在“倒圆角定义”对话框中激活“要圆角化的对象”字段,参考图10选择一锐化边线。
7) “要圆角化的对象”选择后,系统根据〖提取.1〗的父级实体特征创建时的相交情况,将所选边线拓展到整个相交部分,如图11所示。这可以确保更好的稳定性,因为当修改相交边线所在特征的形状时,将自动重新计算相交边线。
8) 在“半径”字段键入5mm。其他选项缺省,单击“确定”以创建如图12所示的〖倒圆角.5〗。
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9) 继续单击“倒圆角”命令,然后在“用户选择过滤器”工具栏中点选“激活切线相交边线” 工具。接着返回“倒圆角定义”对话框,“拓展”类型选择“相交”。
10) 在“倒圆角定义”对话框中激活“要圆角化的对象”字段,参考图13选择一锐化边线。系统根据〖提取.1〗的父级实体特征创建时的相交情况,将所选边线沿相交部分拓展到相切不连续顶点位置。请注意,“激活切线相交边线”和“激活相交边线”是互相排斥的。
11) 在“半径”字段键入5mm。其他选项缺省,单击“确定”以创建如图14所示的〖倒圆角.6〗。
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(三)修剪交叠的圆角曲面
在某些情况下,圆角曲面可能交叠,使用“修剪带”选项可以通过修剪交叠的圆角曲面解决此问题。
1) 单击“倒圆角”命令,“拓展”类型选择“相切”,参考图15选择〖曲面.1〗的平面子元素作为“要圆角化的对象”。此时该平面上的所有边线都将作为圆角化的对象,以红色虚线显示,如图16所示。
2) 在“半径”字段键入10mm。其他选项缺省,单击“预览”以显示即将创建的圆角曲面。此时圆角曲面明显交叠,如图17所示。单击“确定”以创建〖倒圆角.7〗,如图18所示,此时圆角会相交,但未修剪圆角而只执行了拓展。
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3) 在结构树中双击〖倒圆角.7〗以进行编辑,在“倒圆角定义”对话框中点选“修剪带”。最后单击“确定”以完成编辑,编辑后的〖倒圆角.7〗如图19所示,此时修剪圆角曲面并执行拓展。
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要点:以范例参考文件中的〖倒圆角.8〗为例,在“最小”模式中,由于“修剪带”是隐式激活的,因此被禁用。但结果将是已修剪但未拓展的圆角,如图20所示。 (四)保留边线的倒圆角
在倒圆角半径过大时可能还需明确指定不应该圆角化的边线,此时只能选择内部边线,即限制圆角曲面的边线。若要执行此操作,需在选择了“要圆角化的对象”后,请单击“更多”按钮展开如图21所示的对话框,然后在“要保留的边线”字段选择要保留的边线。
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7) “连续”类型选择“G1”,在“弧类型”选项框中选择“精确”。“半径参数”及“圆角类型”选项框不可用,圆角曲面的边界为所选择的“曲线集”,如图13所示。 (三)G2连续的样式圆角
1) 单击“样式圆角” 命令,选择〖曲面.2〗作为“支持面1”,选择〖曲面.3〗作为“支持面2”。并在两个“支持面”选项框内都点选“修剪支持面” 按钮。然后在几何图形区域中调整向量。
2) “连续”类型选择“G2”,然后在“半径参数”选项框的“半径”字段键入100mm。此时“弧类型”选项框不可用。单击“应用”以显示即将创建的圆角曲面,如图14所示。
3) 在“圆角类型”选项框中点选“最小真值” ,然后在“最小半径”字段键入10mm。其他选项缺省,单击“确定”以创建〖样式圆角.3〗,如图15所示。
要点:“圆角类型”为“可变圆角”时,可同时 点选“最小真值”,若如此操作则按“最小半径”值创建圆角曲面;“圆角类型”为“弦圆角”或者不选择时,可启用“最小半径”以设置在圆角中的最小半径,从而“半径”值只限制圆角曲面的边界位置;“圆角类型”为“可变圆角”时,还可以在“半径参数”选项框内选用“相对半径” 。此外,G3连续的样式圆角创建过程可参考关于G2样式圆角的阐述。 (四)结果几何图形的选择
1) “几何图形”选项框控制圆角曲面端点
如图16所示的“几何图形”选项框主要用于控制支持曲面与圆角曲面端点位置的过渡情况,其作用类似于“简单圆角”的“端点”选项。
以范例参考文件中的〖样式圆角.6〗为例,在“几何图形”选项框中的选项未激活时,所创建的圆角曲面按最小范围来计算,如图17所示。
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若在“几何图形”选项框中点选“外插延伸第2面” ,则此时所创建的圆角曲面按最大范围来计算,如图18所示。 若保持已有选择不变,继续在“几何图形”选项框中点选“重新限定第2面” 及“修剪面” ,则此时会根据支持曲面修剪圆角曲面端点,如图19所示。
若保持已有选择不变,继续在“几何图形”选项框中点选“外插延伸第1面” “重新限定第1面” ,则此时圆角曲面端点也会发生变更,如图20所示。
若保持已有选择不变,在“几何图形”选项框中点选“修剪近似值” ,则“修剪面” 将被取消选择。此时圆角曲面如图21所示,使用“修剪近似值” 很有可能造成圆角曲面扭转变形。
此外,“合并” 选项仅适用于生成多个曲面的圆角曲面,它可以将这些曲面接合起来生成一个曲面。 2) “简化”选项框
“小曲面-缝合” 可以将这个小曲面与相邻曲面缝合;“小曲面-裂缝” 可以将小曲面沿对角方向分为两个曲面。 (五)偏差分析选项的使用
1) “显示偏差”选项框可在几何图形区域中显示圆角曲面连接的偏差检查文本。若“连续”选择“G1”,则只显示G0或G1偏差,如图22所示。
“圆角单元之间的连接” ,点击该按钮可显示或隐藏在几何图形区域中的圆角曲面单元之间的偏差分析文本,如
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图23所示。
“圆角筋和支持面之间的连接” ,点击该按钮可显示或隐藏在几何图形区域中的圆角曲面与支持面之间之间的偏差分析文本,如图24所示。
2) “最大偏差”选项框可在“样式圆角”对话框中显示偏差检查信息,在几何图形区域中未显示的偏差分析值在此处将显示为0。
(六)使用“高级”选项卡的注意事项
如图25所示的参数选项卡在通过三种方式设置拟合计算:“没有近似值”、“自动”及“受限制”。其中选用“受限制”时需要设置“最大阶次”和“最大线段数”。
“参数”复选组合列表可为圆角曲面的参数化结果提供不同选择:“默认”、“补面1”、“补面2”、“平均值”、“桥接曲面”及“弦”。建议使用“默认”,即内部填充计算为最佳参数。
此外,若选用“独立近似值”可进行独立的内部逼近,也就是说圆角曲面参数的计算方法将忽视周边曲面的参数。
六、创建面与面的圆角
“面与面的圆角”命令是“操作”工具栏中“圆角”子工具栏内的一个功能,该命令可在面与面之间不相交或面与面之间存在两条以上锐化边线时创建圆角曲面,圆角曲面通过在选定曲面之间滚动球面而获得,球面的半径需大于
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选定元素间的距离。下文将介绍使用“面与面的圆角”命令创建圆角曲面的主要步骤及注意点:
(一)面与面的圆角的基本操作
1) 单击“面与面的圆角”命令,出现“定义面与面圆角”对话框,如图1所示。
要点:有关“端点”、“二次曲线参数”及“修剪支持面”选项的更多信息,请参考前文关于“简单圆角”及“倒圆角”命令的相关介绍。
2) 在“定义面与面的圆角”对话框中激活“要圆角化的面”,参考图2选择〖曲面.3〗的两个不相交的曲面子元素作为“要圆角化的面”。
要点:所选择的“要圆角化的面”需为同一特征的子元素,否则将弹出“特征定义错误”对话框以提示无法选择。 3) 在“半径”字段键入15mm,其他选项缺省,单击“确定”以创建如图3所示的〖平面圆角.1〗。
4) 在结构树中双击〖平面圆角.1〗以进行编辑,在“面与面的圆角”对话框中单击“更多”按钮并激活“限制元素”字段,选择xy平面作为“限制元素”。单击“确定”以完成编辑,编辑后的圆角曲面如图4所示。
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要点:若选择的“限制元素”大于初始元素,将弹出如图5所示的“特征定义错误”对话框。
(二)保持曲线的面与面圆角(前提是一个整体面的两个子曲面),以某条曲线倒角的只有
若不输入“半径”值,可使用“保持曲线”计算圆角。圆角的半径值会或多或少的有一些变化,具体取决于曲线的外形。
1) 单击“面与面的圆角”命令,参考图6选择〖曲面.1〗的两个曲面子元素作为“要圆角化的面”。
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5) 继续双击〖倒圆角.10〗以进行编辑,单击“要圆角化的对象”字段图标 以弹出“圆角对象”对话框,将另一边线添加进“圆角对象”列表内。单击“确定”以完成对〖倒圆角.10〗的编辑,编辑后的圆角曲面如图34所示。
要点:还可以使用曲面作为“限制元素”以终止圆角曲面,以范例参考文件中的〖倒圆角.11〗为例,选用〖曲面.4〗作为“限制元素”,如图35所示。所创建的圆角曲面将终止于“限制元素”,如图36所示。
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(六)整形圆角曲面拐角点
在圆角化时,有时操作产生的圆角曲面的拐角处并不令人满意,则需要使用“桥接曲面圆角”功能快速重新整形这些圆角曲面。
1) 单击“倒圆角”命令,“拓展”类型选择“相切”,参考图37选择〖多重提取.1〗的边线作为“要圆角化的对象”。
要点:选择边线时请小心,因为选择顺序会影响圆角的最终外形。这就是在圆角化时有时会遇到错误信息的原因。为获得本方案所需的外形,请按逆时针方向选择边线。
2) 在“半径”字段键入5mm。其他选项缺省,单击“确定”以创建〖倒圆角.12〗,如图38所示,几个圆角曲面交接处外形不美观。
3) 在结构树中双击〖倒圆角.12〗以进行编辑。然后单击“更多”按钮,使用MB3单击“桥接圆角曲面”字段,并在上下文菜单中选择“按边线创建”,如图39所示。此时将在圆角曲面交接出显示参数文本,在“缩进距离”
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字段键入13mm,参数修改后如图40所示。
4) 参考图41使用MB3单击“桥接圆角曲面”字段的“曲面.1”,并在上下文菜单中选择“编辑”。此时将弹出“圆角1”的“缩进距离”对话框,参考图42编辑所有“缩进距离”。参数修改后几何图形如图43所示。 要点:可在几何图形区域中点选一个参数文本,然后在“倒圆角定义”对话框的“缩进距离”字段单独修改该参数。
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5) 单击“确定”以完成编辑,编辑后的〖倒圆角.12〗如图44所示。
要点:应用程序检测到多个圆角时,无法仅重新整形其中的一些圆角,所有圆角都需要编辑。
6) 再次单击“倒圆角”命令,“拓展”类型选择“相切”。然后单击“更多”按钮,使用MB3单击“桥接圆角曲面”字段,并在上下文菜单中选择“按点创建”。
7) 参考图45选择一顶点,此时系统将根据所选择的顶点自动判断“要圆角化的对象”,如图46所示。
8) 在“半径”字段键入5mm。其他选项缺省,单击“确定”以创建〖倒圆角.13〗,如图46所示。
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多边线相交倒圆角要用到混合倒角,否则会不理想,需要用到混合倒角
第一种:
第二种:
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再选择顶点
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(七)圆角化包络体
如图47所示,可使用“倒圆角”功能对包络体进行圆角化操作,但是端点选项将被禁用。
三、创建可变半径圆角
“可变圆角”命令是“操作”工具栏中“圆角”子工具栏内的一个功能,该命令可创建可变半径圆角。该类型的圆角,半径在选定点处沿选定边线变化,圆角曲面通过在选定边线上滚动半径可能改变的球面获得。下文将介绍使用“可变圆角”命令创建圆角曲面的主要步骤及注意点: (一)可变圆角的基本操作
1) 单击“可变圆角”命令,出现“可变半径圆角定义”对话框,如图1所示。“支持面”字段不可选,将根据所选择的“要圆角化的边线”自动更新。
要点:有关“端点”、“拓展”、“二次曲线参数”、“修剪带”、“修剪支持面”、“要保留的边线”、“元及
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“桥接圆角曲面”选项的更多信息,请参考前文关于“简单圆角”及“倒圆角”命令的相关介绍。
2) 在“可变半径圆角定义”对话框中激活“要圆角化的边线”,参考图2选择〖曲面.1〗的锐化内部边线作为“要
圆角化的边线”。此时系统检测到两个顶点,并显示默认的半径值。
3) 若要向边线添加更多点以创建可变半径圆角,可激活“点”字段后选择边线上的一个点。如图3所示,已添加两个端点。
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4) 在几何图形区域中双击参数文本,以编辑每个点的新“半径”值。然后将“变化”模式设置为“三次曲线”,以在不同半径之间实现平滑过渡。其他选项缺省,最后单击“确定”以创建〖倒圆角.1〗,如图4所示。
5) 在结构树中双击〖倒圆角.1〗以进行编辑。然后将“变化”模式设置为“直线”,以在不同半径之间实现直线
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过渡。最后单击“确定”以结束编辑,编辑后的〖倒圆角.1〗如图5所示。
要点:可以在封闭边线上定义可变半径圆角,但是应用程序在应用此命令时会在封闭边线上定义一个默认顶点,若要定义圆角首先需移除此顶点,然后仅使用3D点。此外请注意,“线性”变化模式不适用于相切连续的封闭边线或封闭边线集,这两种情况将自动应用“三次曲线”模式。
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(二)没有内部锐化边线。
计算可变半径圆角时,应用程序可能会生成不需要的内部锐化边线。若要改进设计,只需选择“没有内部锐化边线”,此操作有助于减少可能生成的边线数。 (三)创建使用脊线的可变半径双切线圆角
“圆弧圆角”选项选定后可选择“脊线”,使圆弧沿该“脊线”滑动,以实现在相切连续的边线上创建可变半径双切线圆角。通过与“脊线”垂直的平面分割结果圆角曲面会产生一个半径为指定半径值的圆。
1) 单击“可变圆角”命令,参考图6选择〖曲面.2〗的锐化内部边线作为“要圆角化的边线”。此时系统检测到两个顶点,并显示默认的半径值。
2) 在几何图形区域中双击参数文本,以编辑每个点的新“半径”值。然后将“变化”模式设置为“三次曲线”。其他选项缺省,单击“预览”以显示半径变化,如图7所示。
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3) 在“可变半径圆角定义”对话框中单击“更多”,点选“圆弧圆角”并选择〖直线.1〗作为“脊线”。最后单击“确定”以创建〖倒圆角.2〗,如图8所示。而没使用该选项创建的圆角如图9所示。 要点:可以使用任何曲线作为“脊线”,前提是它能覆盖所有选定的边线,即长于选定边线集。
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四、创建弦圆角
“弦圆角”命令是“操作”工具栏中“圆角”子工具栏内的一个功能,该命令是用两滚动边之间的距离控制圆角,并允许定义“三次曲线”或“线性”的可变弦长圆角。下文将介绍使用“弦圆角”命令创建圆角曲面的主要步骤及注意点:
1) 单击“弦圆角”命令,出现“弦圆角定义”对话框,如图1所示。“支持面” 字段不可选,将根据所选择的“要圆角化的边线”自动更新。
要点:有关“端点”、“拓展”、“二次曲线参数”、“修剪带”、“修剪支持面”及“限制元素”选项的更多信
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息,请参考前文关于“简单圆角”及“倒圆角”命令的相关介绍。
2) 在“弦圆角定义”对话框中激活“要圆角化的边线”,参考图2选择〖曲面.1〗的锐化内部边线作为“要圆角
化的边线”。此时系统检测到两个顶点,并显示默认的半径值。
3) 若要向边线添加更多点以创建可变半径圆角,可激活“点”字段后选择边线上的一个点。如图3所示,已添加两个端点。
4) 单击“点”字段图标,弹出“指向元素”对话框,如图4所示。在该对话框内操作,将“边线上的点.1”及“边线上的点.2”删除,然后添加一个新的点,如图5所示。
5) 在几何图形区域中双击参数文本,以编辑每个点的新“半径”值,其中两个端点设置为5mm,最后一个添加的中点设置为15mm。然后将“变化”模式设置为“三次曲线”,以在不同半径之间实现平滑过渡。其他选项缺省,最
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后单击“确定”以创建〖倒圆角.1〗,如图6所示。
6) 在结构树中双击〖倒圆角.1〗以进行编辑。然后将“变化”模式设置为“直线”,以在不同半径之间实现直线过渡。最后单击“确定”以结束编辑,编辑后的〖倒圆角.1〗如图7所示。
7) 如图8所示,在所添加的〖点.3〗位置创建一个垂直于内部边线的〖平面.1〗,并使用该平面与两条内部边线分别进行“相交”操作。然后使用“测量间距”工具测量两相交点的距离,如图9所示,测量值与该点位置的“弦长”值相同。
五、创建样式圆角
“样式圆角”命令是“操作”工具栏中“圆角”子工具栏内的一个功能,该命令可定义不同样式的圆角,如创建G1、G2或G3连续的圆角。下文将介绍使用“样式圆角”命令创建圆角曲面的主要步骤及注意点:
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(一)G0连续的样式圆角
1) 单击“样式圆角”命令,出现“样式圆角”对话框,如图1所示。
2) 参考图2,在“样式圆角”对话框中选择〖曲面.2〗作为“支持面1”,选择〖曲面.3〗作为“支持面2”。并在两个“支持面”选项框内都点选“修剪支持面”按钮。然后在几何图形区域中点击蓝色向量箭头,使其指向内侧。
3) “连续”类型选择“G0”,然后在“半径参数”选项框的“半径”字段键入50mm。其他选项缺省,单击“应用”以显示即将创建的曲面,如图3所示。
4) 在如图4所示的“圆角类型”选项框中选择“可变半径”,系统将自动检测出两个顶点,并在几何图形区域中显示各顶点的“半径”值,如图5所示。可将鼠标移动到顶点位置,并拖动操作器以创建新的“半径”值控制点,如图5所示。
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5) 参考图6为G0连续的圆角曲面设置可变半径,若需更改参数值可双击几何图形区域内黄色文本。若需要精确修改“半径”控制点的位置,可MB3单击该点,在上下文菜单中选择“编辑”,以弹出“调谐器”进行编辑。 6) 单击“确定”以创建可变半径的〖样式圆角.1〗,如图7所示。
7) 在结构树中双击〖样式圆角.1〗进行编辑,再次单击“可变半径” 以取消选择。然后点选“弦圆角” ,“半径(弦长)”值更改为60mm。单击“确定”以完成对〖样式圆角.1〗的编辑操作,如图8所示。
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(二)G1连续的样式圆角
1) 单击“样式圆角” 命令,选择〖曲面.2〗作为“支持面1”,选择〖曲面.3〗作为“支持面2”。并在两个“支持面”选项框内都点选“修剪支持面” 按钮。然后在几何图形区域中点击蓝色向量箭头,使其指向内侧。 2) “连续”类型选择“G1”,然后在“半径参数”选项框的“半径”字段键入100mm。在“弧类型”选项框中选择“精确” ,其他选项缺省,单击“确定”以创建〖样式圆角.2〗,如图9所示。
要点:“弧类型”分为“桥接曲面” 、“近似值” 及“精确” ,若选择“桥接曲面”则在输入元素间创建一个桥接曲面的过渡;若选择“近似值”则在输入元素间创建一个弧型近似圆形的贝塞尔曲面,该曲面是多项式曲面;若选择“精确”则在输入元素间使用真正的圆截面创建一个有理B曲面。
3) 继续单击“样式圆角”命令,选择〖曲面.2〗作为“支持面1”,选择〖曲面.3〗作为“支持面2”。并在两
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个“支持面”选项框内都点选“修剪支持面”按钮。然后在几何图形区域中调整向量。
4) “连续”类型选择“G1”,然后在“半径参数”选项框的“半径”字段键入100mm。在“弧类型”选项框中选择“精确” 。
5) 参考图10选择〖直线.1〗作为“脊线”,选择用“曲线上”方式创建的〖直线.1〗上的〖点.1〗作为“点”元素。其他选项缺省,单击“确定”以创建〖样式圆角.3〗,如图10所示。
要点:“脊线”应当超过要圆角化的范围,否则圆角曲面端点将终止于“脊线”端点。此外“脊线”上的“点”元素的位置也将影响到圆角曲面的外形,如图11所示。 到底没弄明白 脊线的含义
6) 继续单击“样式圆角”命令,参考图12选择〖曲面.1〗作为“支持面1”,选择〖曲面.1〗的边线作为“曲线集1” ;选择〖曲面.4〗作为“支持面2”,选择〖曲面.4〗的边线作为“曲线集2” 。两个“支持面”选项框内都取消选择“修剪支持面”。然后在几何图形区域中调整向量。
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