展示空间照明设计

更新时间:2023-06-06 01:25:01 阅读量: 实用文档 文档下载

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第七章 展示的照明设计

讲在前面照明在展示空间中的作用比在其他任何类型的建筑空间 中都要重要。这是显而易见的。大多数情况下,明亮的商店环 境比之暗淡的更为人们所喜欢,自然也会有更好的销售业绩和 商业回报。这里需要注意的是,展示空间的照明不仅是用来照 亮展品,良好的照明设计对于确定整个展示空间的室内设计风 格与特色、塑造展示主体形象等方面都至关重要。正因为如此, 近些年展示设计的快速发展,使照明设计也相应地受到重视和 关注,渐渐发展与成长起来。从这个意义上说,展示设计的发 展带动了照明设计的发展,而照明设计丰富了展示空间并推动 了展示设计的发展。

照明设计在展示设计中,良好的照明能够带来完全不同的感受,合理的照明设计 不仅仅是展示照明的条件,而是表达空间形态、营造气氛的基本元素,同时 还有利于确保展示活动的安全性。

照明的基本原理照明有两个基本目的,一是识别物体,二是增进环 境气氛。良好的照明不但要符合视觉的生理要求,也要 达成情境的心理需求。

光源术语颜色离不开光源,没有光就没有色彩。一个标准的 光源中包括光源的光谱、光源的亮度、光源的柔和性、光 源的色温以及光源的显色指数等。

展示设计的照明原则展示照明一般分为自然采光和人工照明两大类。 自然采光必须避免阳光直射,应取比较稳定的北窗天光 。而由于受天气变换、时间段等因素影响,自然光的强 弱和均匀度难以控制,所以一般展示设计都以人工照明 为主。

一、光的特征与视觉效应 二、照度、光色、亮度 三、照明的控制 四、室内采光部位与照明方式 五、室内照明作用与艺术效果

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一、光的特征与视觉效应

光像人们已知的电磁能一样,是一种能的特殊形式, 是具有波状运动的电磁辐射的巨大的连续统一体中的很狭 小的一部分。这种射线按其波长是可以度量的,它规定的 度量单位是纳米。人们谈到光,经常以波长做参考,辐射 波在它们所含的总的能量上,也是各不相同的,辐射波的 力量与其振幅有关。一个波的振幅是它的高或深,以其平 均点来度量,象海里的波升到最高峰,并有最深谷,深的 波比浅波具有更大的力量。

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照明设计术语 光知觉特性,光的本质是电磁波,可见光谱是400~760nm,即红外线 至紫外线之间的光谱,眼睛对此范围内的光谱反应最有效。能感觉到 的光其波长为380~780nm。 光通量,指单位时间内的光的总量。(排除方向、距离和强度因素) 。照明设计用光通量来衡量光源发出的光能

大小。 发光强度,指发光体在特定单位立体角内发出的光通量,用符号I表示 。照明设计经常绘制光强分布曲线表示光源在各个方向上的发光强度 。发光强度的单位是坎得拉,符号cd。

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照度,对于被照明,常用落在它上面的光通量的多少来衡量它被照射 的程度。 照度指投射在物体表面上的光通量的密度,用符号E表示。照度的单 位是流明每平方米,又称勒克斯,符号lx. 1lx指1流明的光通量均匀分布在1平方米的被照面上。

40瓦白炽灯下1米处的照度约30lx,阴天室外照度约8000 ~12000lx,晴朗的正午室外照度可达80000~9000 0lx.

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亮度,是物体单位面积向视线方向发出的发光强度,用符号L表示。 亮度的单位是烛光每平方米,又称尼特,符号是nt. 光通量说明发光体发出的光能数量;发光强度是发光体在某方向上发 出的光通量密度,用来鉴定被照面的照明情况;亮度表示发光体单位 表面积上发出的发光强度,表征物体的明亮程度。 色温,光线的颜色主要取决于光源的色温 光源色温大于5300K时的光色看起来比较凉爽,称之为冷色光; 色温小于3300K时的光色介于冷暖之间。

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显色性,光源对物体真实色彩的显现能力被称之为显色性,光源所包 含的光谱越完整,它的显色性就越好,对物体色彩的还原能力就越好 。 人工照明光源的显色性一般以普通显色指数Ra衡量。显色指数的值介 于0—100之间,显色指数高的光源对颜色表现较好。 展示设计对光源的显色性要求很高,一般都要求显色指数在80以上, 博物馆要求显色指数在90以上。

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眩光

由于光线在视野中的分布不合理或亮度范围不适宜,或存在极端的亮度 对比,而引起的视觉不舒适感和观察能力的降低,这类现象统称为眩光 。

1直射眩光 2反射眩光 3光幕反射眩光 1不舒适眩光,不舒服,但不影响视觉对象的可见度 。 2失能眩光,不可见,但不一定不舒服。

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二、照度、光色、亮度 1、照度 人眼对不同波长的电磁波,在不同的辐射量时,有不同的 明暗感觉,人眼有这个视觉特性称为视觉度,并以光通量 作为基准单位来衡量。 光通量的单位为流明lm,光源的发光效率的单位为流明 /瓦特。 光源在某一方向单位立体角内所发出的光通量叫做光源 在该方向的发光强度,单位为坎德拉cd。被光照的某一面 上其单位面积内所接收的光通量称为照度,其单位为勒克 斯lx。Page 14

2、光色 光色主要取决

于光源的色温,并影响室内的气氛。色温 低,感觉温暖;色温高,感觉凉爽。一般色温<3300K为 暖色, 3300K <色温< 5300K 为中间色,色温> 5300K 为 冷色。

光源的色温应与照度相适应,即随着照度增加,色温也应 相应提高。否则,在低色温、高照度下,会使人感到酷热 ;而在高色温,低照度下,会使人感到阴森的气氛。

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光色与效果的关系是什么? 由于人造光源的材质与技术不同,不同的光源会产生不同的光色效果, 一般用“色温”来衡量光源的品质。色温越高光色越冷,反之,色温越低光 色也就越温暖。 A· 光色与气氛:一般情况下,电灯泡等色温低的光源带红色,有温暖、稳定的 感觉,随着色温的升高会产生由白而蓝的变化,爽快、清凉,富于动感。 B· 色温与亮度:色温弓亮度的关系也会影响照明质量。基本照明使用色温高而 亮度低的光源时,效果晦暗;使用色温低、亮度高的光源,则显燥热。

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C· 演色性 (颜色的效果):由于光源不同,展品照明效果亦不同,此谓“演色”。具体 表现方法有两种: ——忠实演色:要自然地、正确地表现展品的固有色,应使用演色性高的光源。所 谓演色性高,即演色评价指数(Ra)接近100,Ra值越高,越能忠实地展现展品色彩。 ——效果演色:要强调特定色彩,应利用波长不同、色光不同的光源。要营造气氛, 需在灯具上加用滤光片。滤光片分红、蓝、绿和琥珀四色。蓝色滤光片可制造庄 严气氛和夜幕感,蓝色光照到白色物品上,物品会显得更白;琥珀色可以使背景富 有戏剧性,制造热带气氛;绿色光很少用来照射展品,主要用作色彩对此安排和制 造神秘气氛;红色最好不要用来直接照射展品,在展品陈列中,如果已有红色调的 展品,就应少用或不用红色光。 D· 立体感:展品魁力源于对展品立体感的塑造。物体的立体感是由左右两面的明暗 差形成的,左右照度差距很小,阴影则弱,立体感差;左右照度差距过大,阴 影则强,不能客观表现展品造型,恰当的左右照度此应当控制在1:3一1:5之间。 美妙的立体感须以最大亮度的照射角度为条件,当聚光灯的照射角度为35。时, 展品方向的垂直亮度最高,会形成最佳的立体效果。 E· 质感:展品本身照明的目的在于展现展品的真实面貌,照明光在亮度和色调上须 接近于户外阳光。具有日光色调的灯光(高演色评价值)可忠实地展现展品的质 地和色彩,并使其更加美观。大部分展品照明都采用灯丝型的白炽聚光灯和泛 光灯,荧光灯则会改变展品原有的色泽表现。选用正确光源,并在投光角度、 距离以及辅助光等方面进行合理调配,

使展品在光亮度、光影强弱度、色泽饱 和度达到最优时,展品质地才能得到最真实的展现。Page 18

色温<3300K为暖色 色温>5300K为冷色3300K<色温<5300K为中间色

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补充知识: 人工光源的光色,一般以显色指数表示,Ra最大值为100 ,80以上显色性优良; 79-50 显色性一般; 50以下显色性 差。 白炽灯 Ra=97 卤钨灯 Ra=95-99 白色荧光灯 Ra=55-85 日光色灯Ra=75-94

高压汞灯Ra=20-30 高压钠灯 Ra=20-25 氙(xian)灯 Ra=90-94Page 20

3、亮度 亮度作为一种主观的评价和感觉,和照度的概念不同, 它是表示由被照面的单位面积所反射出来的光通量,也称 发光亮,因此与被照面的反射率有关。例如在同样的照度 下,白纸看起来比黑纸要亮。有许多因素影响亮度的评价 ,诸如照度、表面特性、视觉、背景、注视的持续时间甚 至包括人眼的特性。

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本文来源:https://www.bwwdw.com/article/1p41.html

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