赛事管理系统
更新时间:2024-07-01 15:05:01 阅读量: 综合文库 文档下载
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郑州大学软件学院
专班
业:[软件开发] 级:[.NET1班] 学生姓名:[李伟,闫斌斌,魏超,范程龙,范兴隶,曹晓龙,刘飞] 指导教师:[姚瑶]
完成时间:2013年4月3日
第1章 需求分析 ........................................................................................................................... 3
1 软件需求分析 ....................................................................................................................... 3
1.1 普通用户功能需求 .................................................................................................... 3 1.2 管理员功能需求 ........................................................................................................ 3 2 软件功能模块设计 ............................................................................................................... 3
2.1 软件功能分析 ............................................................................................................ 4 2.2 数据项分析 ................................................................................................................ 5
第1章 需求分析
根据数据库系统生存期的设计方法,从数据库应用系统和开发的全过程来考虑,将数据库应用系统设计分为以下几个阶段:需求分析、概念设计、逻辑设计、物理设计。
1 软件需求分析
1.1 普通用户功能需求
要设计一个优秀的运动会赛事编排管理系统,就必须首先明确用户对系统的要求。赛事编排管理系统的功能为:方便用户报名参加比赛,查询个人赛项成绩。普通用户是系统的服务对象,也是系统的主要参与者。一个赛事编排管理系统的好坏主要是由普通用户来评判的。因此,该系统需满足以下几方面需求:
1. 用户管理:目前可提供用户自定义报名。
2. 成绩查询:该用户可以对所有人、所有班级、比赛项目的成绩进行查询。 3. 赛程查询:对整个赛事的赛项进行查看,并得知赛项的详细内容,如比赛规则,参赛人数,比赛时间等。 1.2 管理员功能需求
(1) 管理员是一个软件系统的管理者,需要处理各种信息的增添、修改、删除,也要对用户的信息进行维护,在本软件中,管理员可以实现以下功能:
(2) 查看赛事的信息。 (3) 可删除和更新用户信息。
(4) 能处理已存在用户报名参加比赛。 (5) 可以对赛项进行编制处理和增删改。 (6) 可以按模块中的内容精确查询。
(7) 可以对赛项的赛程进行时间,分组等进行设置和增删改。 (8) 可以对比赛选手进行增删改。 (9) 可以对选手的成绩进行增删改。 (10) 可以进行软件登陆身份验证。
2 软件功能模块设计
2.1 软件功能分析
通过对本系统功能的集中和分解,从内容结构上对软件功能进行如下划分: 注 册 录入用户数据到用户数据表,设置用户权限。 登 录 读取用户数据表,自动区分管理员与运动员,自动跳转到各自第一功
能模块。
报 名 读取用户信息,用户先选择报名的赛事,选择分队、比赛项目。在提
交时对比当前服务器时间和赛事报名时间,若在报名时间内则判断报名项目个数。报名数据保存在运动员数据表中。否则报名失败。
成绩查询 读取成绩数据表,显示用户所参加赛事名称及比赛项目的成绩、排名。 赛程查询 读取用户所报项目,按一定规则限制条件进行查询。可以分学号、姓
名等进行查询。
赛事管理 管理员添加赛事名称,确定报名时间及比赛(开始)时间。提交时保
存数据到赛事数据表,并提示进行赛程编排。
选手管理 查询报名参与运动会运动员的学号,返回该运动员报名的具体信息,
无匹配结果,则返回提示查无此人。管理员可以对已报名的运动员信息进行删除与修改。对运动员信息的修改与删除必须使用管理员的密码校验,防止非管理员恶意更改运动员信息。此功能仅管理员可以使用,普通用户无法访问该页面。
赛程管理 管理员可手动进行所有赛程编排、管理,也可以读取系统预设中的赛
程表。结果保存至赛程数据表中。
用户管理 读取所需要普通用户的信息,管理员可以实现对普通用户一些基本资
料的修改。
成绩录入 选择赛事,显示所有比赛项目的前8名。选择赛程,录入运动员的成
绩保存至成绩数据表。
本系统包括的功能模块如图2-1-1所示:
比赛管理系统 登陆模块 用户登录 管理员登陆 运动员登陆 图2-1-1 系统业务流程图 填写用户信息模块 选择赛事报名模块 管理员管理模块 成绩查询模块
2.2 数据项分析
通过对系统功能模块的分析,设计数据项如下:
1. 用户信息:姓名、性别、学号、系别、赛事等级,参赛时间,赛事性质, 赛事名称。
2. 赛项信息:赛事ID、赛事名称、规则、赛事性质,赛事时间、报名时间,。 3. 运动员信息:参赛项目、报名时间、姓名、学号、系别、性别,修改参赛项目,赛事性质,比赛结果,比赛时间,修改比赛结果。
4. 赛程信息:赛事名称、参赛项目、赛事性质、比赛时间、参赛运动员。 5. 成绩管理:姓名、学号、性别、赛事名称、参赛项目、性质、排名。 6. 管理员信息包括:管理员账号,密码。
第二章- 概念结构设计部分
图2.1 获取参 赛时间 用户 姓名 性别 学号 注册 登陆系统 性质 报名时间 选择参赛项目 成功报名 参赛项目 注册信息 赛事等级 系别 进行比赛 管理员统计信息 登录系统 数据字典
实体属性如下: 管理员:录入成绩
运动员 系统处理结果 查询赛事成绩 登陆系统 写入赛事结果 实体:管理员,用户,运动员
用户:姓名、性别、学号、系别
运动员:姓名,学号,性别,系别,参赛性质,参赛项目,修改参赛项目 报名时间,参赛时间,比赛结果
第三章 ——逻辑结构设计
E-R图向关系模型的转换
用户(姓名、性别、学号、系别)
此为用户对应的关系模式。
运动员(姓名,学号,性别,系别,参赛性质,参赛项目,报名时间,
参赛时间,比赛结果)此为运动员对应的关系模式。包含赛事信息,个人信息。
管理员(参赛项目,比赛结果)
第四章-- 物理设计
从赛事系统中获得赛事前八名信息
use 比赛系统 go
select top 8*
from 运动员信息.比赛结果 go
获得参赛总数
use 比赛系统 go
select count(*) as 参赛总数 FROM 用户信息.赛事名称 Go
运动员查询成绩
USE 比赛系统
IF 姓名!=(SELECT 姓名 FROM 运动员信息) GOTO label1 BEGIN
PRINT ‘该学号学生的成绩:’
SELECT * FROM 运动员信息 WHERE 学号=@学号 RETURN END label1:
PRINT ‘该学号的学生成绩未进入前八名,仍需努力!’ Return (select * from 运动员信息 where 学号=@学号)
向运动员信息表添加主键pk-学号
ALTER TABLE dbo.运动员信息 ADD
CONSTRAINT PK_学号
PRIMARY 号
KEY(
学)
运动员信息表的学号作为成绩管理表学号的外键(外键约束)
ALTER TABLE [运动员信息].[学号] with CHECK ADD CONSTRAINT [FK_运动员信息_学号_成绩管理_学号] FOREIGN KEY ([学号])
REFERENCES [运动员信息].[成绩管理]([学号])
检查报名时间(check 约束)
CREATE TABLE 运动员信息 (报名时间 datetime
CONSTRAINT 检查报名时间
CHECK (运动员信息.报名时间<运动员信息.比赛时间) )
创建比赛结果视图
create view VIEW_比赛结果 as
select 学号,姓名,比赛结果 from 运动员信息
where 运动员信息.学号 in (用户信息.学号)
系统所涉及的主要计算机源程序: 1、 运动员管理模块
protected void Button7_Click(object sender, EventArgs e) {
Response.Redirect(\ }
protected void Btcx_Click(object sender, EventArgs e) {
if (TextBox1.Text.Length != 11) {
Label1.Text = \请输入正确格式的学号!\
Textxm.Text = \ lbxh.Text = \ Textxma.Text = \ Textxmb.Text = \ Textxmc.Text = \
Label3.Visible = false; Lbxx.Text = \
} else {
SqlConnection conn = new SqlConnection(); conn.ConnectionString =
ConfigurationManager.ConnectionStrings[\
SqlCommand cmdpd = new SqlCommand(); cmdpd.Connection = conn;
cmdpd.CommandText = \TextBox1.Text + \
SqlParameter sppd = new SqlParameter(\ sppd.Direction = ParameterDirection.Input; conn.Open();
sppd.Value = cmdpd.ExecuteScalar().ToString(); conn.Close();
if(sppd.Value.ToString()==\ {
Label1.Text = \您输入的学号不存在,或者未注册!\
Textxm.Text = \ lbxh.Text = \ Textxma.Text = \ Textxmb.Text = \ Textxmc.Text = \
Label3.Visible = false; Lbxx.Text = \
} else {
SqlCommand cmdxh = new SqlCommand(); cmdxh.Connection = conn;
cmdxh.CommandText = \\
conn.Open();
lbxh.Text = cmdxh.ExecuteScalar().ToString(); conn.Close();
SqlCommand cmdxm = new SqlCommand(); cmdxm.Connection = conn;
cmdxm.CommandText = \csname from cansai where Xh='\+ TextBox1.Text + \
conn.Open();
Textxm.Text = cmdxm.ExecuteScalar().ToString(); conn.Close();
SqlCommand cmdxma = new SqlCommand(); cmdxma.Connection = conn;
cmdxma.CommandText = \+ \
conn.Open();
Textxma.Text = cmdxma.ExecuteScalar().ToString(); conn.Close();
SqlCommand cmdxmb = new SqlCommand(); cmdxmb.Connection = conn;
cmdxmb.CommandText = \+ \
conn.Open();
Textxmb.Text = cmdxmb.ExecuteScalar().ToString();
conn.Close();
SqlCommand cmdxmc = new SqlCommand(); cmdxmc.Connection = conn;
cmdxmc.CommandText = \+ \
conn.Open();
Textxmc.Text = cmdxmc.ExecuteScalar().ToString(); conn.Close();
Label3.Visible = true; Lbxx.Text = \ }
}
}
protected void Btxg_Click(object sender, EventArgs e) {
SqlConnection conn = new SqlConnection(); conn.ConnectionString =
ConfigurationManager.ConnectionStrings[\
SqlCommand cmdjy = new SqlCommand(); cmdjy.Connection = conn;
cmdjy.CommandText = \Application[\
SqlParameter spjy = new SqlParameter(\ spjy.Direction = ParameterDirection.Input; conn.Open();
spjy.Value = cmdjy.ExecuteScalar().ToString(); conn.Close();
if (Txjy.Text == spjy.Value.ToString()) {
if (Label3.Visible == true) {
SqlCommand cmdxm = new SqlCommand(); cmdxm.Connection = conn;
cmdxm.CommandText = \\
conn.Open();
cmdxm.ExecuteScalar(); conn.Close();
SqlCommand cmdxma = new SqlCommand(); cmdxma.Connection = conn;
cmdxma.CommandText = \cansai set Xma='\+ Textxma.Text + \where Xh='\
conn.Open();
cmdxma.ExecuteScalar(); conn.Close();
SqlCommand cmdxmb = new SqlCommand(); cmdxmb.Connection = conn;
cmdxmb.CommandText = \cansai set Xmb='\+ Textxmb.Text + \where Xh='\
conn.Open();
cmdxmb.ExecuteScalar(); conn.Close();
SqlCommand cmdxmc = new SqlCommand(); cmdxmc.Connection = conn;
cmdxmc.CommandText = \cansai set Xmc='\+ Textxmc.Text + \where Xh='\
conn.Open();
cmdxmc.ExecuteScalar(); conn.Close();
Lbxx.Text = \你个禽兽,修改成功!\ } else {
Lbxx.Text = \请先查询您需要修改的学号!\ }
} else {
Lbxx.Text = \密码错误!\
}
}
protected void Btsc_Click(object sender, EventArgs e) {
SqlConnection conn = new SqlConnection(); conn.ConnectionString =
ConfigurationManager.ConnectionStrings[\
SqlCommand cmdjy = new SqlCommand(); cmdjy.Connection = conn;
cmdjy.CommandText = \Application[\
SqlParameter spjy = new SqlParameter(\ spjy.Direction = ParameterDirection.Input; conn.Open();
spjy.Value = cmdjy.ExecuteScalar().ToString(); conn.Close();
if (Txjy.Text == spjy.Value.ToString()) {
SqlCommand cmdsc = new SqlCommand(); cmdsc.Connection = conn;
cmdsc.CommandText = \cansai where Xh='\+ TextBox1.Text + \
conn.Open();
cmdsc.ExecuteScalar(); conn.Close();
Lbxx.Text = \删除成功!\ lbxh.Text = \ Textxm.Text = \ Textxma.Text = \ Textxmb.Text = \ Textxmc.Text = \
Label3.Visible = false;
} else {
Lbxx.Text = \管理员密码错误!\
} }
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