创建Win32应用程序(C++)
更新时间:2024-06-08 22:35:01 阅读量: 综合文库 文档下载
创建Win32应用程序(C++)
创建新的 Win32 项目
1. 在“文件”菜单上,单击“新建”,然后单击“项目...”。
2. 在“项目类型”窗格中,选择“Visual C++”节点中的“Win32”,然后在“模板”窗格中选择
“Win32 项目”。
键入项目的名称,如 win32app。您可以接受默认位置、键入一个位置或者导航到要保存项目的目录。
3. 在“Win32 应用程序向导”中,选择“下一步”。
4. 在“Win32 应用程序向导”中,在“应用程序类型”下选择“Windows 应用程序”。在“附加选
项”下选择“空项目”。原样保留剩余的选项。单击“完成”创建项目。
5. 在“项目”菜单中选择“添加新项...”,将 C++ 文件添加到项目中。在“添加新项”对话框中选
择“C++ 文件(.cpp)”。为文件键入一个名称,如 GT_HelloWorldWin32.cpp,并单击“添加”。
启动 Win32 应用程序
1. 正如您所了解的,每个 C 和 C++ 应用程序必须具有一个 main 函数。此函数是应用程序
的起始点。类似地,在 Win32 应用程序中,每个应用程序必须具有一个 WinMain 函数。WinMain 的语法如下所示:
复制
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow);
有关此函数的参数和返回值的解释,请参见 WinMain 函数。
2. 因为应用程序代码必须使用现有的定义,所以应将 include 语句添加到文件中以使用它们。
例如:
复制
#include
3. 除 WinMain 外,每个 Win32 应用程序还必须具有第二个函数(通常称为 WndProc),
它代表窗口过程。WndProc 的语法如下所示:
复制
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
此函数的用途是处理应用程序从操作系统接收的任何消息。应用程序何时从操作系统接收消息?始终接收!例如,假设我们创建了包含“确定”按钮的对话框。当用户单击该按钮时,操作系统向应用程序发送消息,使我们知道某位用户按下了此按钮。WndProc 函数负责响应该事件。在本示例中,适当的响应可能是关闭对话框。 有关更多信息,请参见窗口过程。
向 WinMain 添加功能
1. 首先,在 WinMain 函数内部创建 WNDCLASSEX 类型的窗口类结构。此结构包含有关窗
口的信息,如应用程序图标、窗口的背景色、在标题栏中显示的名称、窗口过程函数的名称等等。典型的 WNDCLASSEX 结构如下:
复制
WNDCLASSEX wcex;
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wcex.lpfnWndProc = WndProc; wcex.cbClsExtra = 0; wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_APPLICATION));
wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1); wcex.lpszMenuName = NULL;
wcex.lpszClassName = szWindowClass;
wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_APPLICATION));
有关此结构的字段解释,请参见 WNDCLASSEX。
2. 现在已经创建了窗口类,接下来您必须注册它。使用 RegisterClassEx 函数,并将窗口类结
构作为参数传递:
复制
if (!RegisterClassEx(&wcex)) {
MessageBox(NULL,
_T(\ _T(\ NULL);
return 1; }
3. 现在已经注册了您自己的类,接下来创建窗口。使用 CreateWindow 函数,如下所示:
复制
static TCHAR szWindowClass[] = _T(\
static TCHAR szTitle[] = _T(\\
// The parameters to CreateWindow explained: // szWindowClass: the name of the application
// szTitle: the text that appears in the title bar // WS_OVERLAPPEDWINDOW: the type of window to create
// CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT: initial position (x, y) // 500, 100: initial size (width, length) // NULL: the parent of this window
// NULL: this application dows not have a menu bar // hInstance: the first parameter from WinMain // NULL: not used in this application HWND hWnd = CreateWindow( szWindowClass, szTitle,
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 500, 100, NULL, NULL,
hInstance, NULL );
if (!hWnd) {
MessageBox(NULL,
_T(\ _T(\ NULL);
return 1; }
此函数返回 HWND,它是某个窗口的句柄。有关更多信息,请参见 Windows 数据类型。 4. 创建了窗口后,我们可以使用以下代码将其显示在屏幕上:
复制
// The parameters to ShowWindow explained: // hWnd: the value returned from CreateWindow // nCmdShow: the fourth parameter from WinMain ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
到目前为止,此窗口还不会显示,因为我们尚未实现 WndProc 函数。
5. WinMain 的最后一步是消息循环。此循环的用途是侦听操作系统发送的消息。应用程序收
到消息后,将该消息调度到 WndProc 函数,以便进行处理。消息循环类似于:
复制
MSG msg;
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); }
return (int) msg.wParam;
有关消息循环中使用的结构和函数的更多信息,请参见 MSG、GetMessage、TranslateMessage 和 DispatchMessage。
您刚才完成的步骤为大多数 Win32 应用程序所共用。有关此应用程序所需要的 include 指令和全局变量声明,请参见本主题末尾的完整代码示例。 此时,WinMain 函数应该与下面的内容类似:
复制
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
WNDCLASSEX wcex;
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wcex.lpfnWndProc = WndProc; wcex.cbClsExtra = 0; wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_APPLICATION));
wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1); wcex.lpszMenuName = NULL;
wcex.lpszClassName = szWindowClass;
wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_APPLICATION));
if (!RegisterClassEx(&wcex)) {
MessageBox(NULL,
_T(\ _T(\ NULL);
return 1; }
hInst = hInstance; // Store instance handle in our global variable
// The parameters to CreateWindow explained: // szWindowClass: the name of the application
// szTitle: the text that appears in the title bar // WS_OVERLAPPEDWINDOW: the type of window to create // CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT: initial position (x, y)
// 500, 100: initial size (width, length) // NULL: the parent of this window
// NULL: this application dows not have a menu bar // hInstance: the first parameter from WinMain // NULL: not used in this application HWND hWnd = CreateWindow( szWindowClass, szTitle,
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
500, 100, NULL, NULL,
hInstance, NULL );
if (!hWnd) {
MessageBox(NULL,
_T(\ _T(\ NULL);
return 1; }
// The parameters to ShowWindow explained: // hWnd: the value returned from CreateWindow // nCmdShow: the fourth parameter from WinMain ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
// Main message loop: MSG msg;
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); }
return (int) msg.wParam; }
向 WndProc 添加功能
1. WndProc 函数的用途是处理应用程序接收的消息。通常使用 Switch 函数实现此操作。
我们将处理的第一个消息是 WM_PAINT 消息。当必须更新应用程序窗口的一部分时,应用程序会收到此消息。首次创建窗口时,必须更新整个窗口,并传递此消息以指示此操作。 当处理 WM_PAINT 消息时,首先应做的是调用 BeginPaint,最后应做的是调用 EndPaint。在这两个函数调用之间,您可以处理所有的逻辑,以在窗口中排列文本、按钮和其他控件。
对于此应用程序,我们在窗口中显示字符串“Hello, World!”。若要显示文本,请使用 TextOut 函数,如下所示:
复制
PAINTSTRUCT ps; HDC hdc;
TCHAR greeting[] = _T(\
switch (message) {
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
// Here your application is laid out.// For this introduction, we just print out \ // in the top left corner.TextOut(hdc, 5, 5,
greeting, _tcslen(greeting));
// End application-specific layout section.EndPaint(hWnd, &ps); break; }
2. 应用程序通常会处理许多其他消息,如 WM_CREATE 和 WM_DESTROY。一个简单而完整
的 WndProc 函数如下:
复制
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
PAINTSTRUCT ps; HDC hdc;
TCHAR greeting[] = _T(\
switch (message) {
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
// Here your application is laid out.// For this introduction, we just print out \ // in the top left corner.TextOut(hdc, 5, 5,
greeting, _tcslen(greeting));
// End application specific layout section.EndPaint(hWnd, &ps); break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0); break; default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
break; }
return 0; }
示例
说明
完成所有步骤之后,代码应该与下面的内容类似:若要生成应用程序,请从“生成”菜单选择“生成解决方案”。如果应用程序编译时没有任何错误,您可以通过按 F5 来运行该应用程序。在屏幕的左上角附近将显示带有文本“Hello, World!”的简单窗口。
代码
复制
// GT_HelloWorldWin32.cpp
// compile with: /D_UNICODE /DUNICODE /DWIN32 /D_WINDOWS /c
#include
// Global variables
// The main window class name.static TCHAR szWindowClass[] = _T(\
// The string that appears in the application's title bar.static TCHAR szTitle[] = _T(\
HINSTANCE hInst;
// Forward declarations of functions included in this code module:
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
WNDCLASSEX wcex;
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wcex.lpfnWndProc = WndProc; wcex.cbClsExtra = 0; wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_APPLICATION));
wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1); wcex.lpszMenuName = NULL;
wcex.lpszClassName = szWindowClass;
wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_APPLICATION));
if (!RegisterClassEx(&wcex)) {
MessageBox(NULL,
_T(\ _T(\ NULL);
return 1; }
hInst = hInstance; // Store instance handle in our global variable
// The parameters to CreateWindow explained: // szWindowClass: the name of the application
// szTitle: the text that appears in the title bar // WS_OVERLAPPEDWINDOW: the type of window to create
// CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT: initial position (x, y) // 500, 100: initial size (width, length) // NULL: the parent of this window
// NULL: this application does not have a menu bar // hInstance: the first parameter from WinMain // NULL: not used in this application HWND hWnd = CreateWindow( szWindowClass, szTitle,
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 500, 100, NULL, NULL,
hInstance, NULL );
if (!hWnd) {
MessageBox(NULL,
_T(\ _T(\ NULL);
return 1; }
// The parameters to ShowWindow explained: // hWnd: the value returned from CreateWindow // nCmdShow: the fourth parameter from WinMain ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
// Main message loop: MSG msg;
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); }
return (int) msg.wParam;
} //
// FUNCTION: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) //
// PURPOSE: Processes messages for the main window.// // WM_PAINT - Paint the main window
// WM_DESTROY - post a quit message and return // //
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
PAINTSTRUCT ps; HDC hdc;
TCHAR greeting[] = _T(\
switch (message) {
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
// Here your application is laid out.// For this introduction, we just print out \
// in the top left corner.TextOut(hdc, 5, 5,
greeting, _tcslen(greeting));
// End application-specific layout section.EndPaint(hWnd, &ps);
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0); break; default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); break; }
return 0; }
后续步骤
上一部分:创建 Windows 应用程序 (C++) |下一部分:通过使用 .NET Framework 创建 Windows 窗体应用程序 (C++)
请参见
任务
创建 Windows 应用程序 (C++) 社区内容添加 常见问题 两个 return 1
创建窗口类失败、创建窗口失败的两个 return 1; 有这样子的吗?
发展历史
? ?
错误提示
2010/11/2 淡淡滋味
1>d:\\documents\\visual studio 2010\\projects\\win3201\\win3201\\gt_helloworldwin32.cpp(37): error C2065: “szWindowClass”: 未声明的标识符
1>d:\\documents\\visual studio 2010\\projects\\win3201\\win3201\\gt_helloworldwin32.cpp(72): error C2065: “szWindowClass”: 未声明的标识符
1>d:\\documents\\visual studio 2010\\projects\\win3201\\win3201\\gt_helloworldwin32.cpp(72): error C2065: “szTitle”: 未声明的标识符
1>d:\\documents\\visual studio 2010\\projects\\win3201\\win3201\\gt_helloworldwin32.cpp(124): error C2059: 语法错误:“)”
如何生命标识符szWindowClass和szTitle
发展历史
? ?
正确的代码
示例代码里有三句代码放在注释语句里面了。正确的如下:
// GT_HelloWorldWin32.cpp
2010/10/31 错误提示
// compile with: /D_UNICODE /DUNICODE /DWIN32 /D_WINDOWS /c #include
// The main window class name.
static TCHAR szWindowClass[] = _T(\// The string that appears in the application's title bar. static TCHAR szTitle[] = _T(\HINSTANCE hInst;
// Forward declarations of functions included in this code module: LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
WNDCLASSEX wcex;
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wcex.lpfnWndProc = WndProc; wcex.cbClsExtra = 0; wcex.cbWndExtra = 0; wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_APPLICATION)); wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1); wcex.lpszMenuName = NULL;
wcex.lpszClassName = szWindowClass;
wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_APPLICATION)); if (!RegisterClassEx(&wcex)) {
MessageBox(NULL,
_T(\_T(\NULL); return 1; }
hInst = hInstance; // Store instance handle in our global variable // The parameters to CreateWindow explained: // szWindowClass: the name of the application // szTitle: the text that appears in the title bar
// WS_OVERLAPPEDWINDOW: the type of window to create
// CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT: initial position (x, y) // 500, 100: initial size (width, length) // NULL: the parent of this window
// NULL: this application does not have a menu bar // hInstance: the first parameter from WinMain // NULL: not used in this application HWND hWnd = CreateWindow( szWindowClass, szTitle,
WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 500, 100, NULL, NULL, hInstance, NULL ); if (!hWnd) {
MessageBox(NULL,
_T(\_T(\NULL); return 1; }
// The parameters to ShowWindow explained: // hWnd: the value returned from CreateWindow // nCmdShow: the fourth parameter from WinMain ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd); // Main message loop: MSG msg;
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); }
return (int) msg.wParam; } //
// FUNCTION: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) //
// PURPOSE: Processes messages for the main window.//
// WM_PAINT - Paint the main window
// WM_DESTROY - post a quit message and return // //
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
PAINTSTRUCT ps; HDC hdc;
TCHAR greeting[] = _T(\switch (message) {
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
// Here your application is laid out.// For this introduction, we just print out \// in the top left corner.
TextOut(hdc,5, 5,greeting, _tcslen(greeting));
// End application-specific layout section.EndPaint(hWnd, &ps); break;
case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); break; } return 0; }
发展历史
? ?
2010/10/29
wwx024
?
?
有人能解决吗?
和楼上的一样,为什么运行这个例子,会有错误呢?期待解决。纠结几天了
2010/10/29
wwx024
发展历史
? ?
关于代码错误
代码并没有错误,只是有两句被注释了
2010/10/22 paddybear
发展历史
?
?
无语。。代码无法编译通过
1>------ 已启动生成: 项目: sample1, 配置: Debug Win32 ------ 1> HelloWorld.cpp
2010/9/25
xlstar
1>c:\%users\\蔡太太\\documents\\visual studio 2010\\projects\\sample1\\sample1\\helloworld.cpp(37): error C2065: “szWindowClass”: 未声明的标识符
1>c:\%users\\蔡太太\\documents\\visual studio 2010\\projects\\sample1\\sample1\\helloworld.cpp(72): error C2065: “szWindowClass”: 未声明的标识符
1>c:\%users\\蔡太太\\documents\\visual studio 2010\\projects\\sample1\\sample1\\helloworld.cpp(72): error C2065: “szTitle”: 未声明的标识符
1>c:\%users\\蔡太太\\documents\\visual studio 2010\\projects\\sample1\\sample1\\helloworld.cpp(124): error C2059: 语法错误:“)”
========== 生成: 成功 0 个,失败 1 个,最新 0 个,跳过 0 个 ==========
发展历史
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关于代码错误
代码并没有错误,只是有两句被注释了
2010/10/22 paddybear
发展历史
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?
无语。。代码无法编译通过
1>------ 已启动生成: 项目: sample1, 配置: Debug Win32 ------ 1> HelloWorld.cpp
2010/9/25
xlstar
1>c:\%users\\蔡太太\\documents\\visual studio 2010\\projects\\sample1\\sample1\\helloworld.cpp(37): error C2065: “szWindowClass”: 未声明的标识符
1>c:\%users\\蔡太太\\documents\\visual studio 2010\\projects\\sample1\\sample1\\helloworld.cpp(72): error C2065: “szWindowClass”: 未声明的标识符
1>c:\%users\\蔡太太\\documents\\visual studio 2010\\projects\\sample1\\sample1\\helloworld.cpp(72): error C2065: “szTitle”: 未声明的标识符
1>c:\%users\\蔡太太\\documents\\visual studio 2010\\projects\\sample1\\sample1\\helloworld.cpp(124): error C2059: 语法错误:“)”
========== 生成: 成功 0 个,失败 1 个,最新 0 个,跳过 0 个 ==========
发展历史
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