管道铺设施工的最佳方案问题
更新时间:2023-11-05 00:16:01 阅读量: 综合文库 文档下载
一.问题描述:
1.实验题目:
需要在某个城市n个居民小区之间铺设煤气管道,则在这n个居民小区之间只需要铺设n-1条管道即可。假设任意两个小区之间都可以铺设管道,但由于地理环境不同,所需要的费用也不尽相同。选择最优的方案能使总投资尽可能小,这个问题即为求无向网的最小生成树。 2.基本要求:
在可能假设的m条管道中,选取n-1条管道,使得既能连通n个小区,又能使总投资最小。每条管道的费用以网中该边的权值形式给出,网的存储采用邻接表的结构。 3.测试数据:
使用下图给出的无线网数据作为程序的输入,求出最佳铺设方案。右侧是给出的参考解。
4.简述每一部分的对象、目的和要求: I.主函数部分: 对象:图G;
目的:为图G分配空间,以作为后续调用函数的参数;
1
要求:无。
II. Create_ALGraph( )函数部分: 对象:顶点,边及其权值;
目的:将顶点,边存放在一起,构成图; 要求:构造顶点表,各顶点的邻接表以构造图。 III. Create_WLGraph( )函数部分: 对象:图G;
目的:将图中的权值只存放一次,存放到w指向的结构体中; 要求:权值只存放一次,再分别存放该边的左右顶点。 IV. select_info( )函数部分: 对象:w指向的结构体;
目的:将该结构体中的各权值以升序排列; 要求:采用简单选择法进行排序。 V. Create_TLGraph( )函数部分: 对象:排序后的w指向的结构体; 目的:找到构成最小生成树的边;
要求:依权值升序排列,判断各边是否构成回路来取舍各边。
二.需求分析
1.程序所能达到的基本可能:
在n个小区m条管道中,选取n-1条管道,实现连通这n个小区,同时权值之和为最小。
2.输入输出形式及输入值范围:
程序运行后,用户可根据提示信息:\input the vertices and the edges :\和\input the information of weight:\依次输入各顶点与其他顶点本身以及两者之间的权值,创建图完毕。用户输入完毕后,程序自动输出运行结果。输入值必须为字母和浮点数,可以不必区分大小写。 3.测试数据要求: 2 用户输入字母时,输入大写或小写,都可以被该程序识别,正常运行。但必须根据提示信息后面给出的参考形式,有针对性地输入逗号。 三.概要设计 为了实现上述功能,该程序以邻接表来存储图,因此需要图这个抽象数据类型。 1. 图抽象数据类型定义: ADT ALGraph{ 数据对象:D={ai,bi,ci|ai?AdjList,bi?int,ci?inti=1,2,3....,n,n?0} 数据关系:R=?; 基本操作:Create_ALGraph(G);//创建图 Create_WLGraph(G); //将图G中各顶点以及权值存 放到新图中,权值只存放一次 select_info(W, G);//将新图W中的权值按升序排列 Create_TLGraph(w, G);//将最小生成树以顶点对 (i, j)的形式输出 }ADT ALGraph 2.本程序保护模块: 主函数模块 图模块 调用关系: , 主函数模块3.主要算法流程图: 图模块 3 Create_ALGraph( )算法流程图: Create_WLGraph()算法流程图: 开始读入顶点数和边数i=0i 开始i=0i Create_TLGraph( )算法流程图: 开始初始化存储各顶点被访问情况及位置信息的结构体指针vpi=1i 5 四.详细设计 1.相关头文件的调用说明: #include 2.元素类型、结点类型和结点指针类型: static void forcefloat(float *p) { float f = *p; forcefloat(&f); } typedef struct node { int adjvex; float info; struct node *next; }EdgeNode; typedef struct vnode { char vertex; EdgeNode *firstedge; }VertexNode; typedef VertexNode AdjList[MaxVerNum]; struct bian {int z,y; float info; }; typedef struct {char v[MaxVerNum]; struct bian e[MaxVerNum]; }WGraph; struct visit 6 {visited[MaxVerNum]; position[MaxVerNum]; vvpp[MaxVerNum][MaxVerNum]; } 3.邻接表类型: typedef struct {AdjList adjlist; int n,e; }ALGraph; //部分基本操作的伪码实现 Create_ALGraph(ALGraph *G) {int i,j; char p,q; int k; /* int x=0; */ EdgeNode *s; char a,b; printf(\ scanf(\ printf(\ getchar(); for(i=0;i<(G->n);i++) {scanf(\ G->adjlist[i].firstedge=NULL; /*if(G->adjlist[i].vertex!=' '&&G->adjlist[i].vertex!='\\n'&&G->adjlist[i].vertex!=' ') x++;*/ } for(k=0;k<2*(G->e);k++) {printf(\ getchar(); scanf(\ 7 s=(EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode)); s->adjvex=q-64; i=p-64; getchar(); printf(\ scanf(\ s->next=G->adjlist[i-1].firstedge; G->adjlist[i-1].firstedge=s; }/* printf(\ printf(\ printf(\ for(i=0;i {printf(\ s=G->adjlist[i].firstedge; while(s!=NULL) {printf(\ s=s->next; } }*/ } int Panduan_Vertex(int k,int i,WGraph *w,EdgeNode *s) {int t; for(t=0;t if((w->e[t]).y==i+1&&(w->e[t]).z==s->adjvex) return 1; return 0; } void select_info(WGraph *W,ALGraph *G) {int i,j,p,k; 8 float t; for(i=0;i<(G->e);i++) {p=i; for(j=i+1;j<(G->e);j++) if(W->e[j].info W->e[p].info=W->e[i].info; W->e[i].info=t; k=W->e[p].z; W->e[p].z=W->e[i].z; W->e[i].z=k; k=W->e[p].y; W->e[p].y=W->e[i].y; W->e[i].y=k; } }/* for (i=0;i<(G->e);i++) printf(\ printf(\ } int judge_vertex(WGraph *w,int i,struct visit *vp) { if(vp->visited[w->e[i].z-1]==-1&&vp->visited[w->e[i].y-1]==-1) return 1; else if(vp->visited[w->e[i].z-1]==-1&&vp->visited[w->e[i].y-1]==1) return 2; else if(vp->visited[w->e[i].y-1]==-1&&vp->visited[w->e[i].z-1]==1) return 3; else if(vp->visited[w->e[i].z-1]==1&&vp->visited[w->e[i].y-1]==1) 9 return 4; } void Create_TLGraph(WGraph *w,ALGraph *G) {WGraph T; int i,j,t,h,k=2; int m=1; int abc,bcd; struct visit *vp; vp=(struct visit *)malloc(sizeof(struct visit)); for(i=0;i<(G->n);i++) {vp->visited[i]=-1; vp->position[i]=-1; vp->vvpp[i][0]=i+1; for(j=1;j T.v[0]=w->v[w->e[0].z-1]; T.v[1]=w->v[w->e[0].y-1]; vp->visited[w->e[0].z-1]=1; vp->position[w->e[0].z-1]=w->e[0].z; for(j=0;j<(G->n);j++) if(vp->vvpp[w->e[0].z-1][j]==0) {vp->vvpp[w->e[0].z-1][j]=w->e[0].y; break;} vp->visited[w->e[0].y-1]=1; vp->position[w->e[0].y-1]=w->e[0].z; T.e[0].info=w->e[0].info; T.e[0].z=w->e[0].z; T.e[0].y=w->e[0].y; for(i=1;i<(G->e);i++) {t=judge_vertex(w,i,vp); 10 if(t==4) {if(vp->position[w->e[i].z-1]==vp->position[w->e[i].y-1]) continue; else{ abc=0; bcd=0; for(j=0;j if(vp->vvpp[vp->position[w->e[i].y-1]-1][j]!=0) abc++; for(j=0;j if(vp->vvpp[vp->position[w->e[i].z-1]-1][j]!=0) bcd++; for(j=bcd,h=0;j {vp->vvpp[(vp->position[w->e[i].z-1])-1][j]=vp->vvpp[(vp->position[w->e[i].y- 1])-1][h]; vp->vvpp[vp->position[w->e[i].y-1]-1][h]=0; } for(h=bcd;h vp->position[(vp->vvpp[vp->position[w->e[i].z-1]-1][h])-1]=vp->position[w->e[i ].z-1]; T.e[m].info=w->e[i].info; T.e[m].z=w->e[i].z; T.e[m].y=w->e[i].y; m++; } else if(t==1) } { vp->visited[w->e[i].z-1]=1; vp->visited[w->e[i].y-1]=1; T.v[k++]=w->v[w->e[i].z-1]; 11 T.v[k++]=w->v[w->e[i].y-1]; T.e[m].info=w->e[i].info; T.e[m].z=w->e[i].z; T.e[m].y=w->e[i].y; m++; vp->position[w->e[i].z-1]=w->e[i].z; vp->position[w->e[i].y-1]=w->e[i].z; vp->vvpp[w->e[i].z-1][1]=w->e[i].y; vp->vvpp[w->e[i].y-1][0]=0; } else if(t==2) {vp->visited[w->e[i].z-1]=1; vp->position[w->e[i].z-1]=vp->position[w->e[i].y-1]; for(j=0;j<(G->n);j++) if(vp->vvpp[vp->position[w->e[i].y-1]-1][j]==0) {vp->vvpp[vp->position[w->e[i].y-1]-1][j]=w->e[i].z; break; } vp->vvpp[w->e[i].z-1][0]=0; T.v[k++]=w->v[w->e[i].z-1]; T.e[m].info=w->e[i].info; T.e[m].z=w->e[i].z; T.e[m].y=w->e[i].y; m++; } else if(t==3) {vp->visited[w->e[i].y-1]=1; vp->position[w->e[i].y-1]=vp->position[w->e[i].z-1]; for(j=0;j<(G->n);j++) if(vp->vvpp[vp->position[w->e[i].z-1]-1][j]==0) 12 {vp->vvpp[vp->position[w->e[i].z-1]-1][j]=w->e[i].y; break; } vp->vvpp[w->e[i].y-1][0]=0; T.v[k++]=w->v[w->e[i].y-1]; T.e[m].info=w->e[i].info; T.e[m].z=w->e[i].z; T.e[m].y=w->e[i].y; m++; } } printf(\for(i=0;i<(G->n)-1;i++) printf(\} void Create_WLGraph(ALGraph *G) {int i,j,t,m,k=0; EdgeNode *s,*p; WGraph *W; W=(WGraph *)malloc(sizeof(WGraph)); W->v[0]=G->adjlist[0].vertex; s=G->adjlist[0].firstedge; while(s!=NULL) {W->e[k].z=1; W->e[k].y=s->adjvex; W->e[k].info=s->info; k++; s=s->next; } for(i=1;i<(G->n);i++) 13 {W->v[i]=G->adjlist[i].vertex; s=G->adjlist[i].firstedge; while(s!=NULL) {m=Panduan_Vertex(k,i,W,s); if(m==1) {s=s->next; continue;} else { W->e[k].z=i+1; W->e[k].y=s->adjvex; W->e[k].info=s->info; k++; s=s->next; } } }/* printf(\ for(i=0;i printf(\,W->e[i].info);*/ select_info(W,G); Create_TLGraph(W,G); } 4.主函数的伪码: main() {ALGraph *G; G=(ALGraph *)malloc(sizeof(ALGraph)); Create_ALGraph(G); Create_WLGraph(G); 14 } 5.函数调用关系: 调用Create_ALGraph()函数调用Panduan_Vertex()函数main()函数调用Create_WLGraph()函数调用Create_TLGraph()函数调用judge_vertex()函数调用select_info()函数五.调试分析 1.出现问题及解决方法: 在刚开始写程序时,由于考虑不全面,在去除连通图闭合回路的算法中遇到很大困难,后来采用以下方法解决了这个问题: 将每个顶点分别放在一个结构体中,结构体中的数组visited[i]记录顶点Vi是否被访问过的情况,position[i]记录顶点Vi的具体位置,二维数组vvpp[i][j]记录已经将以该顶点为左顶点或右顶点的权值存入T中后,该权值的右顶点或左顶点的编号。其具体思想是:只要将一个权值存入T中,就将相应的左右顶点放到同一个二维数组中,之后每欲将一个权值加入T中,先检验该权值的两顶点是否在同一个二维数组中。若不在,则将该权值存入T中;若在,将该权值舍去(因为再将该权值加入T中,就会出现回路)。 2.方法优缺点分析: 优点:①思想比较简单,容易令人理解; 15 ②在写核心算法时,先将字母顶点用相应的数字代替,所以在将数字转化 成字母回去时,利用数字与ASCII码值的固定差值,可以保证用户在输入时的大小写字母都可以被该程序识别。 缺点:由于采用数字来代替字母,中间的转换关系比较复杂,尤其是将对应关系 理清需要足够的耐心和细心。 3.主要算法的时间和空间复杂度分析: (1)由于Create_ALGraph( )算法中将读入顶点的操作执行了n次,读入边的操作执行了2m次,故其时间复杂度为O(n+2m); (2)由于Create_WLGraph( )算法将读入权值及其左右顶点的操作执行了n次,故其时间复杂度为O(n); (3)由于Create_TLGraph( )算法中根据判断是否构成回路来取舍边,因为有n条边,故要执行n次,所以时间复杂度是O(n); (4)由于select_info( )函数采用简单选择法排序,时间复杂度是O(n2); (5)所有算法的空间复杂度都是O(1)。 六.使用说明 程序运行后,用户根据提示输入顶点数,边数,顶点信息,边的信息,权值,输入完毕后程序会自动以顶点对(i, j)的形式输出最小生成树的边。 七.调试结果 输入数据:“9”,“15”,“ABCDEFGHI”,“A,B”,“32.8”,“A,C”,“44.6”,“A,H”,“12.1”,“A,I”,“18.2”,“B,A”,“32.8”,“B,C”,“5.9”,“C,A”,“44.6”,“C,B”,“5.9”,“C,D”,“21.3”,“C,E”,“41.1”,“C,G”,“56.4”,“D,C”,“21.3”,“D,E”,“67.3”,“D,F”,“98.7”,“E,C”,“41.1”,“E,D”,“67.3”,“E,F”,“85.6”,“E,G”,“10.5”,“F,D”,“98.7”,“F,E”,“85.6”,“F,I”,“79.2”,“G,C”,“56.4”,“G,E”,“10.5”,“G,H”,“52.5”,“H,A”,“12.1”,“H,G”,“52.5”,“H,I”,“8.7”,“I,A”,“18.2”,“I,F”,“79.2”,“I,H”,“8.7”。(双引号不需输入) 输出数据:(B,C),(H,I),(E,G),(A,H),(C,D),(A,B),(C,E),(F,I) 运行结果截屏: 16 八.附录 源程序清单: #include #define MaxVerNum 100 static void forcefloat(float *p) { float f = *p; /*由于我的TC中不支持浮点数,故添加了这个程序段*/ forcefloat(&f); } typedef struct node /*构造邻接表的结构体*/ { int adjvex; float info; /*存放权值*/ struct node *next; /*指向下一个邻接点的指针域*/ }EdgeNode; typedef struct vnode /*构造顶点表的结构体*/ 17 { char vertex; /*顶点域*/ EdgeNode *firstedge; /*边表头指针*/ }VertexNode; typedef VertexNode AdjList[MaxVerNum]; typedef struct /*构造图的结构体*/ {AdjList adjlist; /*邻接表*/ int n,e; /*顶点数和边数*/ }ALGraph; struct bian /*存放权值及其左右顶点的结构体*/ {int z,y; float info; }; typedef struct /*用该结构体来只存放一次权值及其相应的顶点*/ {char v[MaxVerNum]; struct bian e[MaxVerNum]; }WGraph; struct visit /*用该结构体来存放各结点被访问的情况, {visited[MaxVerNum]; 位置,和其他结点的关系*/ position[MaxVerNum]; vvpp[MaxVerNum][MaxVerNum]; } Create_ALGraph(ALGraph *G) /*创建图*/ {int i,j; char p,q; int k; EdgeNode *s; char a,b; printf(\ /*输入顶点数和边数*/ scanf(\ printf(\ getchar(); for(i=0;i<(G->n);i++) /*建立有n各顶点的顶点表*/ {scanf(\ /*读入顶点信息*/ G->adjlist[i].firstedge=NULL; } for(k=0;k<2*(G->e);k++) /*建立边表*/ {printf(\ getchar(); scanf(\ /*读入边的顶点*/ s=(EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode)); s->adjvex=q-64; /*邻接点的序号为q-64*/ i=p-64; getchar(); printf(\ /*读入权值*/ scanf(\ 18 s->next=G->adjlist[i-1].firstedge; /*将新边表结点s插入到顶点Vi的边表头部*/ G->adjlist[i-1].firstedge=s; } } int Panduan_Vertex(int k,int i,WGraph *w,EdgeNode *s) /*判断该边是不是已经读入到w指 {int t; 向的结构体中*/ for(t=0;t if((w->e[t]).y==i+1&&(w->e[t]).z==s->adjvex) return 1; return 0; } void select_info(WGraph *W,ALGraph *G) /*将w指向的结构体中各权值按升序 {int i,j,p,k; 排列*/ float t; for(i=0;i<(G->e);i++) /*简单选择排序*/ {p=i; for(j=i+1;j<(G->e);j++) if(W->e[j].info {t=W->e[p].info; /*将两条边的权值左右顶点都进行交换*/ W->e[p].info=W->e[i].info; W->e[i].info=t; k=W->e[p].z; W->e[p].z=W->e[i].z; W->e[i].z=k; k=W->e[p].y; W->e[p].y=W->e[i].y; W->e[i].y=k; } }/* for (i=0;i<(G->e);i++) printf(\ printf(\ } int judge_vertex(WGraph *w,int i,struct visit *vp) /*判断顶点的访问情况*/ { if(vp->visited[w->e[i].z-1]==-1&&vp->visited[w->e[i].y-1]==-1) return 1; else if(vp->visited[w->e[i].z-1]==-1&&vp->visited[w->e[i].y-1]==1) return 2; else if(vp->visited[w->e[i].y-1]==-1&&vp->visited[w->e[i].z-1]==1) return 3; else if(vp->visited[w->e[i].z-1]==1&&vp->visited[w->e[i].y-1]==1) return 4; 19 } void Create_TLGraph(WGraph *w,ALGraph *G) /*生成最小生成树*/ {WGraph T; int i,j,t,h,k=2; int m=1; int abc,bcd; struct visit *vp; vp=(struct visit *)malloc(sizeof(struct visit)); for(i=0;i<(G->n);i++) /*将各顶点的被访问情况,位置,与其他顶点 {vp->visited[i]=-1; 的相互关系进行初始化*/ vp->position[i]=-1; vp->vvpp[i][0]=i+1; for(j=1;j T.v[0]=w->v[w->e[0].z-1]; T.v[1]=w->v[w->e[0].y-1]; vp->visited[w->e[0].z-1]=1; vp->position[w->e[0].z-1]=w->e[0].z; for(j=0;j<(G->n);j++) if(vp->vvpp[w->e[0].z-1][j]==0) {vp->vvpp[w->e[0].z-1][j]=w->e[0].y; break;} vp->visited[w->e[0].y-1]=1; vp->position[w->e[0].y-1]=w->e[0].z; T.e[0].info=w->e[0].info; T.e[0].z=w->e[0].z; T.e[0].y=w->e[0].y; for(i=1;i<(G->e);i++) {t=judge_vertex(w,i,vp); /*根据不同的顶点访问情况选取相应操作*/ if(t==4) /*两顶点均已被访问过的情况*/ {if(vp->position[w->e[i].z-1]==vp->position[w->e[i].y-1]) /*两顶点位置相同*/ continue; /*舍去这条边,否则会构成回路*/ else{ abc=0; bcd=0; /*倘若两顶点位置不同*/ for(j=0;j if(vp->vvpp[vp->position[w->e[i].y-1]-1][j]!=0) abc++; for(j=0;j if(vp->vvpp[vp->position[w->e[i].z-1]-1][j]!=0) bcd++; for(j=bcd,h=0;j {vp->vvpp[(vp->position[w->e[i].z-1])-1][j]=vp->vvpp[(vp->position[w->e[i].y-1])-1][h]; vp->vvpp[vp->position[w->e[i].y-1]-1][h]=0; /*将原数组置零*/ } 20 for(h=bcd;h vp->position[(vp->vvpp[vp->position[w->e[i].z-1]-1][h])-1]=vp->position[w->e[i].z-1]; T.e[m].info=w->e[i].info; /*将该边存入T中*/ T.e[m].z=w->e[i].z; T.e[m].y=w->e[i].y; m++; } } else if(t==1) /*两顶点都未被访问的情况*/ { vp->visited[w->e[i].z-1]=1; vp->visited[w->e[i].y-1]=1; T.v[k++]=w->v[w->e[i].z-1]; T.v[k++]=w->v[w->e[i].y-1]; T.e[m].info=w->e[i].info; /*将该边存入T中*/ T.e[m].z=w->e[i].z; T.e[m].y=w->e[i].y; m++; vp->position[w->e[i].z-1]=w->e[i].z; /*将两顶点的位置改为相同*/ vp->position[w->e[i].y-1]=w->e[i].z; vp->vvpp[w->e[i].z-1][1]=w->e[i].y; /*将两顶点存放到一个数组中*/ vp->vvpp[w->e[i].y-1][0]=0; } else if(t==2) /*左顶点未被访问,右顶点已被访问的情况*/ {vp->visited[w->e[i].z-1]=1; vp->position[w->e[i].z-1]=vp->position[w->e[i].y-1]; /*将左顶点的位置改为右顶点的位置*/ for(j=0;j<(G->n);j++) /*将两顶点存放到一个数组中*/ if(vp->vvpp[vp->position[w->e[i].y-1]-1][j]==0) {vp->vvpp[vp->position[w->e[i].y-1]-1][j]=w->e[i].z; break; } vp->vvpp[w->e[i].z-1][0]=0; T.v[k++]=w->v[w->e[i].z-1]; T.e[m].info=w->e[i].info; /*将该边存放到T中*/ T.e[m].z=w->e[i].z; T.e[m].y=w->e[i].y; m++; } else if(t==3) /*右顶点未被访问,左顶点已被访问的情况*/ {vp->visited[w->e[i].y-1]=1; vp->position[w->e[i].y-1]=vp->position[w->e[i].z-1]; /*将右顶点的位置改为左顶点的位置*/ for(j=0;j<(G->n);j++) /*将两顶点存放到一个数组中*/ if(vp->vvpp[vp->position[w->e[i].z-1]-1][j]==0) {vp->vvpp[vp->position[w->e[i].z-1]-1][j]=w->e[i].y; 21 break; } vp->vvpp[w->e[i].y-1][0]=0; T.v[k++]=w->v[w->e[i].y-1]; T.e[m].info=w->e[i].info; /*将该边存放到T中*/ T.e[m].z=w->e[i].z; T.e[m].y=w->e[i].y; m++; } } printf(\ for(i=0;i<(G->n)-1;i++) /*以顶点对的形式输出最小生成树*/ printf(\} void Create_WLGraph(ALGraph *G) /*将各边的权值只存一次到w指向的结构体中*/ {int i,j,t,m,k=0; EdgeNode *s,*p; WGraph *W; W=(WGraph *)malloc(sizeof(WGraph)); W->v[0]=G->adjlist[0].vertex; s=G->adjlist[0].firstedge; /*将以顶点A为顶点的边存放到w指向的结构体中*/ while(s!=NULL) {W->e[k].z=1; W->e[k].y=s->adjvex; W->e[k].info=s->info; k++; s=s->next; } for(i=1;i<(G->n);i++) {W->v[i]=G->adjlist[i].vertex; s=G->adjlist[i].firstedge; while(s!=NULL) {m=Panduan_Vertex(k,i,W,s); /*调用该函数确定该边权值是否是重复出现*/ if(m==1) /*若是,直接跳过*/ {s=s->next; continue;} else /*若不是,将该边存放到w指向的结构体中*/ { W->e[k].z=i+1; W->e[k].y=s->adjvex; W->e[k].info=s->info; k++; s=s->next; } } 22 } select_info(W,G); /*调用该函数给权值排升序*/ Create_TLGraph(W,G); /*调用该函数确定最小生成树*/ } main() {ALGraph *G; G=(ALGraph *)malloc(sizeof(ALGraph)); Create_ALGraph(G); /*创建图*/ Create_WLGraph(G); } 23
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