【图文】DotA全地图眼位分析

更新时间:2023-05-14 18:59:01 阅读量: 实用文档 文档下载

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【图文】DotA全地图眼位分析

为什么要插眼?

为了在“关键时间”抢到“关键区域”的视野。这些可“关键”可以打乱敌人的节奏,帮己方获得优势,扩大优势,进而形成胜势,获得胜利。通过这些物美价廉的眼睛,我们可以杀人于无形之中。

好了,不多谈了。以下便是我搜集的DotA地图里面的一些常用眼位(绝大多数都是从涛哥视频里学到的

图很多,请勿插楼~

OK,Let’s go~

眼位1(天灾) ),如果有错误,请大家纠正;如果有遗漏,欢迎大家补充。

这里有四种插法,均可以封野,最左边的眼是最佳位置,可以一次性封掉右边和上边两个野点的野怪,它插在那颗树后面的一小丛稻草上,我们需要把地图旋转一下才能插到; 眼位2(天灾)

【图文】DotA全地图眼位分析

封野+防gank,比如说近卫中路或上路的英雄卡视野TP到塔后,丛这里绕过来gank你,那么感谢这个眼,它救了你一命;

眼位3(天灾)

【图文】DotA全地图眼位分析

可以看符,可以防止中路英雄的gank,天灾方第一个眼睛一般插这里;

眼位4(天灾)

【图文】DotA全地图眼位分析

主要作用同眼位3,但这里还封掉了一组野,对方有混野区英雄是时推荐,不过由于封了野,容易被察觉后排掉;

眼位5(双方)

【图文】DotA全地图眼位分析

这张图里的的两个点所起到的作用差不多,都能看到上路的符点和天灾的中路状况; 眼位6(双方)

【图文】DotA全地图眼位分析

它提供一点点野区视野和非常大的河道视野,包括神符点;

眼位7(双方)

【图文】DotA全地图眼位分析

这是个反面教材,除了看神符一点用都没有;

眼位8(双方)

【图文】DotA全地图眼位分析

对方排眼压力大时可以选择的一个河道眼,注意要插在上面的位置,插在下面你就奇葩了,什么也看不到;

眼位9(近卫)

【图文】DotA全地图眼位分析

近卫封天灾野的最佳位置,它可以阻止拉野,同时提供巨大的视野范围(包括一个野区),这对防止Gank非常有效;

眼位10(近卫)

【图文】DotA全地图眼位分析

如果单纯为了封野,建议插右边这个点,因为眼位9实在太容易被排掉了...

眼位11(近卫)

【图文】DotA全地图眼位分析

这个眼位提供了天灾中路的几乎所有视野,河道的视野同样也是反Gank的利器; 眼位12(双方)

【图文】DotA全地图眼位分析

对近卫来说,这里有天灾中路的塔下及河道视野,下路的Gank变为不可能!同时,己方如果有TK之类的英雄或对方有屠夫之类的英雄,这里是不二之选;

对天灾来说,这里勉强可以作为防中推的线眼;

15楼

【图文】DotA全地图眼位分析

眼位13(双方)

前一个的镜像版;

【图文】DotA全地图眼位分析

眼位14(双方)

强力眼位之一!河道区域一览无遗,包括神符区域!当然,最重要的还是中路双方1塔之间的视野;

眼位15(双方)

【图文】DotA全地图眼位分析

比起眼位14,多了远古野点的视野,少了天灾1塔前高地的视野;

眼位16(近卫)

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近卫推天灾上路1塔,FB小分队越塔强杀或半路截杀专用眼位;

眼位17(天灾)

【图文】DotA全地图眼位分析

前一个的镜像版;

眼位18(天灾)

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可以看到近卫上路1塔前的TP情况,以及河道的动向,主要作用防gank;

眼位19(近卫)

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眼位20(天灾)

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眼位18的替补位置,同时可以看到野区部分区域,效果更好,更隐蔽一些;

眼位21(近卫)

前一个的镜像版;

眼位22(双方)

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这一路1、2塔均告破时可以选择的眼位,主要用来掌握坡上和坡下的交通情况,后期作用巨大;

近卫下路镜像位置的图就不补了~

眼位23(双方)

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/0c3e.html

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